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著眼創(chuàng)造能力 選擇游戲活動
   
  

           著眼創(chuàng)造能力 選擇游戲活動

  孩子都愛活動,他們做游戲會跑得滿頭大汗,一刻也不肯停。所以人們都說,愛動是孩子的天性;因此組織活動,也就是為了孩子高興。但是,游戲不僅僅是為了快樂。俄國教育家馬卡連柯說過:“游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動、工作和服務(wù)同樣重要的意義。兒童在游戲中怎么樣,當(dāng)兒童長大的時候,他在許多方面的工作也會怎么樣。因此,未來活動家的教育,首先要在游戲中開始。”
 
游戲是兒童塑造自我的活動

游戲和活動對孩子來說,具有創(chuàng)造自我的意義。在動物世界里,在非洲草原上,我們看到母獅深情、耐心地教小獅捕捉長頸鹿,猢貍教幼仔如何到農(nóng)戶家偷雞,每種動物都有教會幼仔捕食的方法。蒙臺梭利認(rèn)為:根據(jù)哺乳動物遺傳行為的啟示, 某種相應(yīng)的自然現(xiàn)象,一定會在兒童身上出現(xiàn)。因為盡管他沒有遺傳行為模式可以遵循,然而他卻有著能夠使他發(fā)展的潛在能力。

三歲以前是孩子的心理胚胎期,三歲是一個新的起點,此前是沒有長期記憶的。心理胚胎期是極富創(chuàng)造性的階段:各種能力,如語言、行走以及手足彼此獨立、互不相依的活動,都得到了發(fā)展;一些感知能力開始形成;身體各器官獨立、有序地發(fā)展;各種控制心理的能力正在獨立地產(chǎn)生。如果說,三歲前是孩子的創(chuàng)造階段,那么三歲之后即進(jìn)入發(fā)展階段。

三—六歲這段時間,孩子本能地向周圍世界尋求發(fā)展和經(jīng)驗,一方面通過自身作用于環(huán)境的各種游戲活動,來延伸意識;另一方面是鞏固己經(jīng)學(xué)會的行走、語言等能力。總之,他們?nèi)轿坏赜^察社會,一心想?yún)⒓又車谶M(jìn)行的活動。如:開“汽車”、帶“娃娃”、做“飯”等等,實際上都是以游戲的形式實現(xiàn)的。這個時期的孩子的思維已由動作感知向形象思維階段發(fā)展,通過行為活動能夠大量吸收知識,更好地進(jìn)行學(xué)習(xí)。孩子對三歲前通過吸收心理己經(jīng)熟悉的事物,懷有特別濃厚的興趣。例如:孩子的書寫爆炸和他對語言的特殊敏感性密切相關(guān),當(dāng)他開始說話的時候,這種敏感性仍然存在。但是,到五歲半、六歲的時候,這種敏感性就消失了。因此,只有在五歲前開始學(xué)書法,孩子才會高高興興、熱情洋溢地去做,而且本性賦予他們不需額外用功和努力就可學(xué)會書法;過了這個年齡,就錯過了這個特殊機(jī)會,再要學(xué)好書法,必須付出加倍的努力。

孩子在游戲活動中的行為,實際上是一種有選擇的模仿行為,孩子就是以此為他們在將來世界中發(fā)揮作用做準(zhǔn)備的。有位昆蟲學(xué)家與父親對話,父親說“你小的時候生活很苦,爸爸就拚命地工作掙錢養(yǎng)家,才使你沒有凍著、餓著。”兒子說“對小時候的生活艱苦我沒有多少印象。不過,有一次您在微風(fēng)細(xì)雨中舞著掃把捉蜻蜓,我倒是清楚地記得。也許您還不知道,正是那次美好的經(jīng)歷,引領(lǐng)我日后走進(jìn)昆蟲學(xué)研究領(lǐng)域”[《思維與智慧》2005年第十期]。生活往往就是這樣,一些看似平常的小的經(jīng)歷,可以讓人終生難忘,甚至影響和改變?nèi)说囊簧R粋€人必須具有獨立的能力和性格,必須能夠勝任工作,必須能夠駕馭他所面臨的一切。兒童期的教育就是要為此奠定基礎(chǔ)。
 
 游戲促進(jìn)兒童思維發(fā)展 
 
不容置疑,兒童游戲必須與他們的生理和心理發(fā)展相一致。各個年齡段的孩子,需要不同的游戲內(nèi)容;而這些游戲又促進(jìn)了他們的身心發(fā)展。游戲資料在書店里很容易找到。實際上,不管在城市街道或者農(nóng)村,孩子們都有自己游戲玩耍的方法和內(nèi)容。

兒童思維能力的發(fā)展,就是兒童認(rèn)識過程的發(fā)展,是從不知到知,從少知到多知,通過量變到質(zhì)變逐步發(fā)展起來的。一般說來,一歲前的孩子只有對事物的感知,基本上沒有思維,兒童的思維是從一歲以后開始的,經(jīng)過三個發(fā)展階段:即:幼兒初期實物動作思維為主;幼兒中期具體形象思維為主;抽象邏輯思維從幼兒中期開始萌芽,到幼兒晚期已比較明顯,到學(xué)齡期開始成為主要思維方式。實物動作思維的特點是,只有在實物和動作面前,他才有感覺和思維,離開了對實物的感知和他自身的動作,他的思維也就停止了。例如:大人拿一個響鈴在三個月左右兒童的眼前和耳邊搖動時,他會感覺鈴的存在,避著他拿走了,他就沒有感覺了。后來,孩子在抓握和擺弄各種物體的動作中感知事物之間的關(guān)系。從而,把自己從客觀物體中分離出來。從游戲中認(rèn)識自己、認(rèn)識環(huán)境。大腦機(jī)能的發(fā)展,必須借助于外界的刺激,隨著年齡的增大,通過環(huán)境的潛移默化和各種游戲活動,大量實物和動作在孩子腦子中形成映像,為孩子的吸收心理所吸收,形成他們自身的心理。促進(jìn)他們的思維由實物動作思維向具體形象思維發(fā)展。

具體形象思維是依靠表象,即事物的具體形象的聯(lián)想進(jìn)行的。例如孩子玩做醫(yī)生的游戲時,他頭腦中思考的,是我要扮演張醫(yī)生或者李醫(yī)生。幼兒計數(shù)時必須把數(shù)目和具體物品聯(lián)系在一起。有個孩子從幼兒園回家,興沖沖地告訴媽媽說,我今天學(xué)會了做加法。媽媽說,我在做包子,盤子里已放了四個,鍋里還有五個,一共有多少個?你給我算一算。孩子為難地說,媽媽,我在幼兒園學(xué)的是幾個桔子相加,沒學(xué)過包子如何相加?媽媽笑了。其實,這些都是具體形象思維的表現(xiàn)。由于兒童的具體形象思維所實現(xiàn)的概括反映,仍是以事物的外部特征為依據(jù),根據(jù)事物之間外表的相似點進(jìn)行判斷,所以還沒有形成抽象的概念,也沒有明了事物的本質(zhì)特征和本質(zhì)屬性。

學(xué)前晚期開始出現(xiàn)抽象思維。孩子對于他相當(dāng)熟悉的事物,開始有可能進(jìn)行最簡單的抽象思維。可能運(yùn)用分析、比較等思維方式,做出簡單的判斷和推理。但是由于他們知識經(jīng)驗貧乏。而世界又是那么復(fù)雜,所以幼兒往往根據(jù)事物表面的、形象的甚至是偶然的聯(lián)系作為判斷和推理的依據(jù)。孩子聽大人說要喝開水才會不生病,他想要金魚不生病也給金魚缸里加開水。兒童從小學(xué)開始,就逐步從以具體形象思維為主要形式過渡到以抽象邏輯思維為主要形式。三種思維方式隨年齡增長而不同,但這并不是說到了那一年齡就一定釆用那種思維方式,也不是說高級思維方式一出現(xiàn),低一級的思維方式就不存在了。三種思維方式可以同時存在于兒童的頭腦中,對于不同的任務(wù)兒童釆用的思維方式可能不一樣。游戲促進(jìn)了兒童思維的發(fā)展,也是對兒童思維的綜合訓(xùn)練.
 
 游戲促進(jìn)孩子掌握技能 

眾所周知,孩子學(xué)習(xí)技巧性技能必須從幼年開始。雜技團(tuán)的演員必須從小練功,才能學(xué)會完成一些高難度的動作。鋼琴、小提琴必須在三歲開始練習(xí),才有可能達(dá)到爐火純青的程度……。

因為在生命的早期,許多神經(jīng)元尚未被確定今后負(fù)責(zé)控制什么。從分析運(yùn)動皮層來看:控制身體運(yùn)動的神經(jīng)元在早期僅按一般的方式進(jìn)行組織,每個神經(jīng)元具有多個連接,連接到不同的肌肉。10歲之前,所有關(guān)于運(yùn)動的經(jīng)歷和經(jīng)驗決定皮層上究竟有多少個神經(jīng)元控制身體的各個部分如果經(jīng)常使用手,那么將會有更多的神經(jīng)元致力于控制手和手指的肌肉,而用于控制身體其它部分的神經(jīng)元則相應(yīng)地減少。肌肉活動越多,則連接越穩(wěn)定。相反,肌肉活動越少,則相應(yīng)的連接將逐漸萎縮并消失。

活動性游戲也稱體育游戲的主要目的是鍛煉孩子的運(yùn)動系統(tǒng),一方面使孩子從小身體反應(yīng)敏捷,另一方面使孩子的身體素質(zhì)提高,變得健康強(qiáng)壯。各種游戲和運(yùn)動可以刺激幼兒的運(yùn)動神經(jīng),訓(xùn)練孩子的靈巧性。家長應(yīng)有意識地利用一切機(jī)會,讓孩子在走、跑、跳的活動中,鍛煉身體各部分的機(jī)能,增強(qiáng)身體的協(xié)調(diào)能力。走:走路本身是一種單調(diào)的、枯燥的運(yùn)動,如果把走路變成為一種愉快的運(yùn)動,既有益于骨骼和肌肉的發(fā)育,又利于孩子智能的身體的協(xié)調(diào)能力的培養(yǎng)。走路時,不斷變換走路的方式,如一會快走,一會兒慢走,或是有節(jié)奏地和著音樂的節(jié)拍走,也可以牽著孩子的手走臺階等,并隨時糾正孩子走路姿勢。 滾、翻:使身體彎曲進(jìn)行滾翻,是練習(xí)腹肌的最好方法,也是幼兒最愛玩的運(yùn)動。可在沙灘、草地或床上進(jìn)行。讓孩子雙手抱住雙膝,身體縮成一團(tuán),家長輕巧的一推,孩子更嘗到滾翻的樂趣。腳的彈力、腹肌、平衡能力更富有靈巧性。跳:能夠訓(xùn)練幼兒的平衡能力,跳要比跑和走都有難度,有技巧。在走路的時候,可讓孩子從一個臺階上跳下來,或在跑步時跳起來夠樹枝等。還可模仿小動物,如小白兔、青蛙等,讓他們一邊想象一邊有節(jié)奏地跳,也可做踢沙包、踢毽子等游戲不定期鍛煉孩子跳的能力。投、接:投擲不單純是一種上肢運(yùn)動,也是手、腳、腦并用的協(xié)調(diào)訓(xùn)練,可提高孩子運(yùn)動神經(jīng)的靈巧性。家長帶領(lǐng)孩子到操場去扔沙包,小球,讓孩子有目的地投向一處,對迎面過來的球敢接或有其它正確地反應(yīng)。以此來培養(yǎng)孩子的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力和靈巧性。單純的體育鍛煉孩子不感興趣,最好釆用各種游戲的方式進(jìn)行。如捉迷藏、抓小偷以及進(jìn)行各類分組比賽等,如能在比賽中加上一些情節(jié)性的內(nèi)容,會更受孩子歡迎。在這類游戲活動中,家長和幼教老師要注意動作的正確性,掌握好運(yùn)動量、運(yùn)動時間和運(yùn)動難度,以免損傷幼兒的筋骨。
 
 游戲促進(jìn)兒童社會心理的發(fā)展

心理性游戲又稱角色游戲,有很強(qiáng)的社會性。幼兒尤其是學(xué)前期兒童特別喜歡。幾個孩子在一起,由一個較有威信的孩子頭作“導(dǎo)演”,自當(dāng)老師,分配角色,確定內(nèi)容,完全展開想象的翅膀,根據(jù)自己的所見、所聞、所想隨意塑造人物。在選擇游戲內(nèi)容上,男孩子總是喜歡打仗、當(dāng)偵察員、抓壞人等戰(zhàn)斗故事,展現(xiàn)了孩子們的主動性、創(chuàng)造性和對社會的責(zé)任感;體現(xiàn)他們對英雄主義、愛國主義精神的崇拜。

在中國革命史上,在共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)下,通過農(nóng)村包圍城市的武裝斗爭,從農(nóng)村走出來一大批將軍。他們在參加革命前大都沒有上過軍校,但是他們曾經(jīng)在傳統(tǒng)文化的熏陶下,聽過三國演義、水滸傳等戰(zhàn)斗故事,從小就有了抗敵致勝的觀念,在革命戰(zhàn)爭的實踐中便有了用武之地。通過無數(shù)的戰(zhàn)斗,便把他們鍛煉成為叱咤風(fēng)云、指揮千軍萬馬的將軍。在抗日戰(zhàn)爭時期,少年兒童的抗日英雄故事層出不窮,電影:“英雄小八路”、“小兵張嘎”、“雞毛信”等影片集中反映了孩子們的愛國主義和革命英雄主義精神。他們?yōu)槭裁磿腥绱四懥亢投窢幖记闪??就是由于他們在抗日?zhàn)爭的環(huán)境下,耳濡目染無數(shù)抗日英雄故事,通過他們的吸收心理,在他們的幼小心靈上扎了根,遇上抗日戰(zhàn)斗,他們的潛能便得到了充分發(fā)揮。

家長要鼓勵孩子們經(jīng)常做社會性游戲,對一個膽小的孩子,可以叫他作一名偵察員去克服種種困難;對一個不喜歡做事的孩子,應(yīng)該讓她表演一位勤勞的母親?,F(xiàn)在都住公寓,單家獨戶;又都是獨生子女,家長管理甚嚴(yán),在孩子之間組織這種活動十分困難。樓道和社區(qū)要盡可能組織孩子們玩這類游戲。尤其是在幼兒園、托兒所老師們要給孩子補(bǔ)上這一課。

游戲是孩子們學(xué)習(xí)的主要形式。他們學(xué)得的東西不管是潛意識還是初期的記憶,都會長期保存在大腦里,先入為主地對他們今后的觀念形成產(chǎn)生重大影響。因此家長一定要注意知識的正確性和科學(xué)性,不要讓一些偽科學(xué),似是而非甚至是封建迷信所謂知識去占領(lǐng)孩子的頭腦;一旦被錯誤的東西占領(lǐng),科學(xué)的知識要奪回這些陣地將是很困難的。今天科學(xué)知識如此普及,為什么在國內(nèi)尤其是農(nóng)村還有這么多人算命拆字、信神信鬼?也使孩子受到影響。在中原某省的一個市,記者在一家餐館吃飯時,聽見鄰座一個小學(xué)生模樣的男孩正興致勃勃地向大人講述自己的收獲:“媽媽,我們班的一個同學(xué)好會算命,他只要數(shù)數(shù)你的名字筆劃,就能算出你的前世來生,我們學(xué)校好多同學(xué)都找他算過呢。當(dāng)家長問孩子算出的結(jié)果時,他得意地說:“我了不得??!算出來我的前身是呢!我的同學(xué)就倒霉了,一個是‘吊死鬼投胎,另一個是‘餓死鬼轉(zhuǎn)世。哈哈!記者在旁聽得傻了眼,這明明就是迷信,這么小的孩子怎么都信呢?更讓記者難以置信的是,這位媽媽聽了竟然連聲說:“好啊,孩子的命好,將來一定能成大器。”看來,在群眾中破除迷信、講求科學(xué),還任重道遠(yuǎn),老師和家長都要十分重視這一問題。

游戲是誘發(fā)學(xué)齡前兒童智力的有效方法,從某種意義上來說,是孩子“未來生活”的預(yù)演。能否應(yīng)用好這個方法,對孩子的智力形成和將來的發(fā)展影響很大,因此,歷來的教育家都十分重視幼兒游戲。德國著名學(xué)齡前教育家福魯培爾曾指出:“游戲是兒童將來一切活動的幼芽,它是人類認(rèn)識的重要工具,它能發(fā)展兒童的社會性,發(fā)展他們的創(chuàng)造力和思維力”。家長在自己教育孩子的行為選擇中,要充分注意科學(xué)地安排好孩子的游戲活動。

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