電子游戲,很早就被人們公認為是繼繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影八大藝術(shù)形式之后的“第九藝術(shù)”。
但一直以來,由于種種復(fù)雜原因。在我國,人們對電子游戲的認可程度還遠遠無法與其他藝術(shù)形式相提并論。
事實上,游戲界與音樂界、電影界一樣擁有屬于自己的評判體系。
今天就向大家介紹下游戲界公認的權(quán)威獎項。了解這些獎項之后,大家就可以據(jù)此找到世界公認的精品游戲,避免入坑,愉快玩耍。
1.金搖桿獎
“金搖桿獎”(Golden Joystick Awards)是游戲界歷史最悠久、最有分量的獎項之一,金搖桿獎全部由玩家投票選出,這一原則已經(jīng)堅持十年不動搖,它的真實性和權(quán)威性無可非議,被玩家認為是游戲界的“奧斯卡獎”。
它的所有獎項中,含金量最高的就是年度游戲獎,年度游戲獎會頒發(fā)給過去一年中,玩家心目中公認的“游戲神作”。所以如果你想找個好游戲玩,不妨參考下金搖桿獎的年度游戲,一般來說都不會坑。
今年的金搖桿獎獲獎結(jié)果還沒有公布,小編找出了近幾年的金搖桿獎年度游戲供大家參考:
第35屆年度最佳游戲:《塞爾達傳說:荒野之息》
第34屆年度最佳游戲:《黑暗之魂3》
第33屆年度最佳游戲:《巫師3:狂獵》
2.The Game Awards
The Game Awards頒獎典禮,簡稱TGA。是由索尼、微軟、任天堂以及Valve(V社)贊助的游戲評選活動。索尼、任天堂、及微軟是公認的世界三大游戲主機商,而V社,則是著名PC游戲平臺steam的幕后黑手。
TGA與金搖桿獎不同,是由全球知名的游戲媒體組成評審團,在各個獎項中選出五個游戲進行提名,主辦方將統(tǒng)計各個媒體提名最高的游戲作為提名游戲,最終是由評審會投票選出得獎游戲。
它的獎項非常的多,但與金搖桿獎一樣,所有獎項里分量最重的就是年度最佳游戲這一獎項。同時,TGA有一個獨有的獎項——最受期待游戲獎,基本上前一年的最受期待獎就會內(nèi)定成為下一年的年度最佳游戲。當(dāng)然,不排除某些游戲會產(chǎn)生大型翻車現(xiàn)場。
游戲界的各種獎項種類繁多,這里就不再一一列舉了,大家只需要了解金搖桿獎與TGA即可。
話說回來,雖然游戲獎項這么多,但作為國際公認的金搖桿獎及TGA,迄今還未出現(xiàn)國產(chǎn)游戲的身影,這也讓人覺得十分遺憾。
與國產(chǎn)電影一樣,國產(chǎn)游戲也需要經(jīng)歷長期的發(fā)展,我們不得不承認,我們的游戲與世界主流的游戲水平依然存在較大的差距。
但未來,我們依然有很長的路要走,這需要游戲開發(fā)商,渠道商,游戲媒體及作為游戲玩家的我們共同的努力。
希望在有生之年,能看到有一部國產(chǎn)游戲獲得世界公認的年度最佳游戲大獎!——上地十三少