體驗時代的基本法則,可信嗎? |
近日,讀到 Andreas Pfeiffer寫的" WHY FEATURES DON‘T MATTER ANYMORE: THE NEW LAWS OF DIGITAL TECHNOLOGY",從用戶體驗角度強調(diào)了功能并不在重要,重要的在于用戶對產(chǎn)品或服務(wù)的體驗,并列出十大法則,"10 fundamental rules for the age of user experience technology",而國內(nèi)也有人翻譯出來: 在這個時代里10個基本法則是: 1、更多的功能并不好(More features isn‘t better, it‘s worse); 2、增加功能不會讓事情更容易(You can‘t make things easier by adding to them); 3、讓用戶迷惑是毀掉業(yè)務(wù)的終級手段(Confusion is the ultimate deal-breaker); 4、風(fēng)格很關(guān)鍵(Style matters); 5、只有在一項功能可以提升用戶體驗時才加上它(Only features that provide a good user experience will be used); 6、任何需要學(xué)習(xí)的功能都只會吸引一小部分用戶(Any feature that requires learning will only be adopted by a small fraction of users); 7、無用的功能不止是無用,它會破壞易用性(Unused features are not only useless, they can slow you down and diminish ease of use); 8、用戶不會關(guān)心技術(shù),他們只想知道產(chǎn)品能做什么(Users do not want to think about technology: what really counts is what it does for them); 9、忘掉關(guān)鍵功能,關(guān)注最重要的用戶體驗(Forget about the killer feature. Welcome to the age of the killer user-experience); 10、簡潔很難,因此少就是多(Less is difficult, that‘s why less is more)。 市場角度看,這是無疑義的;但是,容易給人誤解!市場只關(guān)注用戶體驗,即用戶最終服務(wù)獲得的各類感受,即便是一種昂貴的東西,但是可以獲得一種體驗,如那些昂貴無比的香水;同時,在用戶得知iPod前,是否其就是當(dāng)時市場上對音樂播放產(chǎn)品的唯一的選擇,顯然不是,那么是是什么樣因素導(dǎo)致其流行,當(dāng)然,事后我們引用“引爆流行”中觀點。事實上,從此角度看,倒驗證了中國人的“感悟”觀點,市場是非理性的,真正成功是那些超越手段和思維的一種“感悟”;當(dāng)然,以那些專業(yè)復(fù)雜的手段也可以成就市場成功,至少可以確保那些市場引爆的等級是中等以上,但是,不能確保其成為出類拔萃的超越式成功,這種成功是可欲不可求。當(dāng)然,如果市場人員什么樣專業(yè)手段都不用,那就沒有任何成功或引爆流行可言,除非獲得一種“感悟”! 容易誤解是這些法則過于傾向營銷策劃,可能會導(dǎo)致市場人員和產(chǎn)品設(shè)計之間溝通之GAP。產(chǎn)品開發(fā)過程中,市場人員力求時間和市場快速反應(yīng),建立進入市場機會和占據(jù)FIRST MOVER優(yōu)勢,但是,往往忽視了產(chǎn)品進入市場之前需嚴(yán)謹且有“功力”設(shè)計人員的構(gòu)架分析、思考、研究、選定、開發(fā)的整體工作;忽視了技術(shù)實現(xiàn)中所起的關(guān)鍵基石作用;事實上,功能和技術(shù)是實現(xiàn)良好體驗的基礎(chǔ),也一定存在關(guān)聯(lián):優(yōu)美技術(shù)確保產(chǎn)品優(yōu)美基礎(chǔ)之一。當(dāng)然,這融入的一個體驗經(jīng)驗的產(chǎn)品設(shè)計法則:簡約即美,小即美。所以,對這十大法則,應(yīng)該是:Marketing的十大法則! 不過面對本土化時,更應(yīng)該與本地用戶的體驗合拍,既然服務(wù)于本地用戶,那么,就不要心存那種教育用戶的感覺,而硬塞一些你自以為是的法則給你的用戶,用戶會暈的! |