在進(jìn)行視頻剪輯時(shí),由于鏡頭的不斷變化,視頻轉(zhuǎn)場是連接視頻與視頻之間必不可少的功能,Vegas的視頻轉(zhuǎn)場有專門的項(xiàng)目組,里面包含了很多種轉(zhuǎn)場特效,都是專業(yè)視頻剪輯軟件-Vegas自帶的轉(zhuǎn)場效果,在進(jìn)行視頻剪輯時(shí),我們可以通過這些轉(zhuǎn)場效果讓視頻之間的過渡更加自然。
圖1:轉(zhuǎn)場效果
轉(zhuǎn)場分類
點(diǎn)擊進(jìn)入轉(zhuǎn)場界面,可以看見一共有25種轉(zhuǎn)場效果,他分為了OFX、32位浮點(diǎn)、GPU加速、Vegas轉(zhuǎn)場以及第三方轉(zhuǎn)場,根據(jù)分類可以找到各種效果,其中第三方轉(zhuǎn)場是可以添加的外部轉(zhuǎn)場插件。
圖2:轉(zhuǎn)場分類
如何添加
Vegas轉(zhuǎn)場的添加非常簡單,可以直接添加到兩個(gè)素材之間,也可以添加到單獨(dú)一段素材的出/入點(diǎn)的位置,將效果選中直接拖動(dòng)即可。除了轉(zhuǎn)場欄的效果插件,還有是直接將兩個(gè)素材重疊,會(huì)自動(dòng)形成畫面交叉溶解的效果。或者在單獨(dú)素材的出/入點(diǎn)拉出淡入、淡出效果。
圖3:如何添加
轉(zhuǎn)場設(shè)置
在添加完轉(zhuǎn)場后,我們還需要調(diào)整他的效果,例如轉(zhuǎn)場速度、轉(zhuǎn)場時(shí)間等。這里的設(shè)置是在添加轉(zhuǎn)場效果后自動(dòng)彈出的,可以在里面調(diào)整參數(shù),達(dá)到滿意的轉(zhuǎn)場效果。
圖4:轉(zhuǎn)場設(shè)置
轉(zhuǎn)場的添加操作是比較容易的,需要思考的是該在素材的何時(shí)何處添加轉(zhuǎn)場才能有更好的過渡效果,這就需要我們多看一些視頻的剪輯方式來積累經(jīng)驗(yàn)。