一共 100 多條原則,怕大家看一半就棄了,所以分 3 次發(fā)出來,對于這些原則看完有異議的,也歡迎討論啦~
1. 用戶界面應(yīng)該基于用戶的心理模型,而不能基于實現(xiàn)模型;(需求,而不是制作)
2. 用戶不理解布爾邏輯.(用戶更喜歡圖形化的東西,而不是數(shù)字)
3. 不要全盤復(fù)制機械時代產(chǎn)品的用戶界面,而一定要按照信息時代的客觀情況進(jìn)行改良.(主次表現(xiàn))
4. 重大改變必須是非常好的改變.
5. 沒有人愿意停留在新手級別.
6. 為中間用戶優(yōu)化.(正態(tài)分布圖)
7. 將用戶想像成非常聰明但非常忙的人.(新手教程不能拖沓)
8. 每一個界面的設(shè)計關(guān)注點在于一個單獨的首要人物角色.(每個界面對應(yīng)一個當(dāng)前使用目標(biāo))
9. 在設(shè)計產(chǎn)品的"如何"行為之前,要先定義產(chǎn)品做"什么".(目標(biāo)需求決定)
10. 在設(shè)計的早期階段,假設(shè)界面有魔術(shù)效應(yīng).(跳出框架去設(shè)計界面)
11. 絕對不要向利益關(guān)系人展現(xiàn)你不滿意的設(shè)計方案,可能那正是他們喜歡的.(設(shè)計的技巧,減少錯誤選項)
12. 用戶體驗只有一個,即形式和行為的設(shè)計必須相互和諧.(形式必須服從于功能)
13. 選擇技術(shù)平臺時,一定要與交互設(shè)計工作和諧一致.(不同平臺,的交互支持)
14. 全屏幕使用獨占應(yīng)用,讓它發(fā)揮最優(yōu)效果.
15. 獨占界面應(yīng)該采用保守的視覺風(fēng)格.(一般為常用界面,色彩不能以平和為主)
16. 獨占式應(yīng)用程序可使用豐富的輸入.
17. 在獨占應(yīng)用中讓文檔視圖最大化.
18. 暫時應(yīng)用必須簡單,清晰并且意思明確.(比如:新手幫助)
19. 暫時式應(yīng)用程序只使用一個窗口和視圖.(簡單,清晰為主,不異有太多操作)
20. 運行暫時應(yīng)用時,它應(yīng)該處于上一次的位置和配置狀態(tài)下.(記得用戶的選擇,習(xí)慣)
21. 信息亭應(yīng)該針對首次使用進(jìn)行優(yōu)化.(讓用戶知道自己在某個過程中的什么位置);
22. 不論你的界面多酷,越少越好.
23. 協(xié)調(diào)的用戶界面是透明的.(界面上的內(nèi)容協(xié)作)
24. 遵循用戶的心理模型.
25. 少就是多.(焦點,關(guān)注點,使用度,實用性,如 GOOGLE 主頁,每一個界面元素都直觀而有意義);
26. 讓用戶直接操作產(chǎn)品,而不是強迫用戶與產(chǎn)品討論.(使用者而不是評論家);
27. 工具就放在手邊;(保證工具之間的變換是快速和簡單的,比如 PS);
28. 提供非模態(tài)的反饋;(信息的實時反饋);
29. 為可能設(shè)計,為可能做好準(zhǔn)備.(不同類型用戶,使用方式不同);
30. 提供符合情境的信息.(信息的對應(yīng)表示方式:100000000 還是 1 億);
31. 提供直接的操作和圖形輸入.
32. 反正對象和程序的狀態(tài).(比如 QQ 的狀態(tài),在線,離開,請勿打擾);
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