Apple Watch體現(xiàn)著如下幾個(gè)方面的主題思想:
個(gè)人。Apple Watch是面向穿戴而設(shè)計(jì)的,所以其UI需要與佩戴者自身相協(xié)調(diào)。抬起手腕的動(dòng)作可以使Apple Watch顯示當(dāng)前時(shí)間及通知信息。通過Digital Touch來“傳心跳”或“傳畫” – 這些全新的溝通方式是極具個(gè)人色彩的。加速感應(yīng)器和心率傳感器可以日復(fù)一日的向佩戴者提供其運(yùn)動(dòng)行為方面的個(gè)人數(shù)據(jù)。蘋果推出的其他任何設(shè)備都不曾與用戶建立起如此緊密的關(guān)聯(lián)。在你為Apple Watch設(shè)計(jì)應(yīng)用的時(shí)候,時(shí)刻留意這種個(gè)人化的關(guān)聯(lián)是非常重要的。
整體。Apple Watch旨在使硬件與軟件的邊界更加模糊。數(shù)碼表冠是經(jīng)過精心打造的實(shí)體控件,幫助用戶在軟件當(dāng)中進(jìn)行精巧的導(dǎo)航操作。Taptic Engine可以與提示信息或界面操作結(jié)合起來,為用戶提供微妙的觸覺反饋。Force Touch – 一種可以由硬件感知按壓力度的觸摸方式 – 為軟件的情境化控制方式帶來了一個(gè)全新的維度。即便是Retina顯示屏的物理邊緣也被考慮了進(jìn)來 – 隱性的邊緣渲染方式允許你打造出“邊到邊”的全屏UI設(shè)計(jì)。上乘的應(yīng)用設(shè)計(jì)方案需要貫徹這種軟、硬件一體的體驗(yàn)原則。
輕量。Apple Watch應(yīng)用在設(shè)計(jì)上要注重快速、輕量的交互流程,并充分利用屏幕顯示空間及其位于手腕位置的這一重要特性。出于隱私和可用性方面的考慮,界面當(dāng)中信息的獲取和移除方式都應(yīng)該是非常快捷的。舉個(gè)例子,Apple Watch上的Short Look信息提示方式的設(shè)計(jì)原則,就是首先以最小化的方式提供少量提示信息,如果用戶持續(xù)關(guān)注,再為其展示更全面的信息。Glance則是通過一種易訪問的、可通過輕掃手勢操作的界面形式將應(yīng)用內(nèi)部的信息呈現(xiàn)出來。為Apple Watch設(shè)計(jì)應(yīng)用時(shí),要遵從于佩戴者使用該設(shè)備時(shí)的體驗(yàn)情境,例如短暫而高頻次的交互會(huì)話,以及狹小的屏幕顯示空間等等。
Watch應(yīng)用是對(duì)iOS應(yīng)用的補(bǔ)充,而非替代品。如果說我們能以“分鐘”來度量iOS應(yīng)用的人機(jī)會(huì)話時(shí)間,那么對(duì)于Watch應(yīng)用來說則需以“秒”計(jì)。交互流程必須簡短快捷,界面必須簡單易懂。
二、應(yīng)用解析
Apple Watch必須配合用戶的iPhone才可以運(yùn)行你的應(yīng)用。
Watch應(yīng)用支持兩種導(dǎo)航方式:
層級(jí)式。這種方式與iOS的導(dǎo)航風(fēng)格相吻合,最適用于擁有層級(jí)化信息結(jié)構(gòu)的應(yīng)用。在層級(jí)式導(dǎo)航的應(yīng)用當(dāng)中,用戶在每屏當(dāng)中只能做出一個(gè)選擇,直到他們到達(dá)目標(biāo)位置。要繼續(xù)導(dǎo)航到其他地方,用戶需要折返一部份或是全部的層級(jí)來做出不同的選擇。
對(duì)于交互流程較為復(fù)雜的應(yīng)用來說,層級(jí)式導(dǎo)航比扁平化的、基于頁面的導(dǎo)航機(jī)制更加適用。
頁面式。基于頁面的界面形式允許用戶通過橫向輕掃的手勢在不同的內(nèi)容頁之間進(jìn)行導(dǎo)航。這種模式最適用于那些數(shù)據(jù)模型簡單、且不同頁面之間不存在直接數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的應(yīng)用。
界面底部的圓點(diǎn)指示符可以讓用戶了解目前所處的位置。要盡可能將頁面總數(shù)控制在很小的范圍內(nèi),使導(dǎo)航保持簡便快捷。
你不能將以上兩種導(dǎo)航方式組合起來使用。在設(shè)計(jì)階段,必須從兩者當(dāng)中選擇一種最適于你的應(yīng)用內(nèi)容的方式,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行設(shè)計(jì)。
無論使用哪種導(dǎo)航方式,你的應(yīng)用都可以模態(tài)化的呈現(xiàn)內(nèi)容。模態(tài)化界面可以使用戶不受干擾的完成任務(wù)或獲取信息,但是相應(yīng)的,他們將暫時(shí)無法與應(yīng)用當(dāng)中的其他部分進(jìn)行互動(dòng)。
基于行為的事件。輕點(diǎn)(單擊)是用戶與應(yīng)用進(jìn)行互動(dòng)的主要方式。列表行、按鈕、切換等控件都是通過輕點(diǎn)來進(jìn)行操作的。這些事件接下來會(huì)被傳遞到WatchKit擴(kuò)展的代碼當(dāng)中。
手勢。你不能在應(yīng)用中添加任何定制化的手勢。系統(tǒng)已經(jīng)代你制定了標(biāo)準(zhǔn)的手勢行為:
Apple Watch不支持多指手勢,例如捏合等。
1.通過縱向輕掃使當(dāng)前界面滾動(dòng)。
2.通過橫向輕掃在基于頁面導(dǎo)航的界面之間前后查看。
3.從屏幕左邊緣向右輕掃,可以返回父級(jí)界面。
3.輕點(diǎn)選項(xiàng)控件或其他交互元素。輕點(diǎn)事件會(huì)由系統(tǒng)處理并傳遞到WatchKit擴(kuò)展的相關(guān)行為方法當(dāng)中。
按壓(Force Touch)。如此小屏只能容納為數(shù)不多的界面控件,因此蘋果帶來了一種全新的交互方式:按壓。正如可以感知到普通的輕點(diǎn),Watch的Retina屏幕同樣可以靈敏的感知到按壓。按壓用來喚出與當(dāng)前界面相關(guān)的情境化菜單(如果有)。你可以在應(yīng)用中使用這種菜單來展示與當(dāng)前內(nèi)容相關(guān)的各種操作選項(xiàng)。更多相關(guān)信息請(qǐng)參考菜單。
數(shù)碼表冠(The Digital Crown)??梢跃珳?zhǔn)滾動(dòng)的實(shí)體控件,使瀏覽長頁面等任務(wù)變得更加輕松,而且屏幕不會(huì)被手指遮擋。
Glance是Apple Watch當(dāng)中的一種快捷視圖功能,它能將應(yīng)用當(dāng)中的重要信息提取出來,并以簡明的形式呈現(xiàn)。理想情況下,Glance具有適時(shí)性和情境關(guān)聯(lián)性。成組的Glance(s)匯總了用戶最為關(guān)注的應(yīng)用當(dāng)中的重要信息。Glance采用的是拉取機(jī)制,而非推送。所以,與推送提示有所不同,是否通過Glance訪問信息是由佩戴者自己決定的。
Glance具有以下幾方面的特性:
基于模板。Glance界面的上下兩部分有各自獨(dú)立的模板。你可以在Xcode當(dāng)中挑選合適的模板,并按照相應(yīng)的規(guī)格設(shè)計(jì)你的內(nèi)容。
不可滾動(dòng)。所有信息都要集中呈現(xiàn)在一屏當(dāng)中。
只讀。輕點(diǎn)Glance界面當(dāng)中的任何地方都會(huì)打開相應(yīng)的應(yīng)用。
非強(qiáng)制。不是所有的應(yīng)用都需要Glance視圖,用戶可以自主選擇在Glance(s)中顯示哪些應(yīng)用的信息。
Glance界面的底部區(qū)域是預(yù)留給點(diǎn)狀頁碼指示符的。
根據(jù)用戶當(dāng)前所處情境來配置Glance的信息。滯后的或是不相關(guān)的信息會(huì)使Glance失去價(jià)值。通過時(shí)間和地點(diǎn)信息來傳達(dá)相關(guān)性。
Glance可以與其對(duì)應(yīng)的應(yīng)用建立深度關(guān)聯(lián)。利用Handoff功能,Glance可以在用戶輕點(diǎn)的時(shí)候,向與其對(duì)應(yīng)的應(yīng)用傳遞當(dāng)前視圖中顯示的信息;應(yīng)用啟動(dòng)之后,便可以根據(jù)這些信息來呈現(xiàn)不同的界面或是在已有界面當(dāng)中進(jìn)行相應(yīng)的配置調(diào)整。
Glance必須向用戶提供有用的信息。不要只是為了給你的應(yīng)用增加一個(gè)啟動(dòng)入口而提供Glance視圖。
四、通知(Notifications)
作為快速、輕量的互動(dòng)功能,Apple Watch上的通知由兩部分組成:Short Look與Long Look。當(dāng)有本地或遠(yuǎn)程通知需要呈現(xiàn)給用戶時(shí),Short Look會(huì)首先出現(xiàn)。Short Look當(dāng)中包含著最少量的必要信息 – 這也是出于隱私方面的考慮。如果佩戴者放低手腕,Short Look便會(huì)消失。如果佩戴者保持手腕姿勢,或是在Short Look的界面上輕點(diǎn),那么Long Look視圖便會(huì)呈現(xiàn)。它會(huì)提供更加詳細(xì)的信息及更多的功能,而且只能由佩戴者主動(dòng)關(guān)閉。
要注意向用戶發(fā)送通知的頻率。用戶有可能將頻繁發(fā)送的通知視為干擾,并在Apple Watch上禁止你的應(yīng)用發(fā)送通知。一定要確保通知信息與用戶期望具有相關(guān)性。
Short Look可以讓用戶了解到哪個(gè)應(yīng)用接收到了通知消息,并且只會(huì)向用戶呈現(xiàn)簡要信息。Short Look的界面是基于固定模板的,其中包含應(yīng)用的名稱和圖標(biāo),以及通知的標(biāo)題。系統(tǒng)會(huì)將應(yīng)用名稱渲染成該應(yīng)用自身的關(guān)鍵色。
保持通知標(biāo)題的簡短、易聚焦??晒┱故就ㄖ獦?biāo)題的空間很小,所以要盡量保持言簡意賅。標(biāo)題無需展現(xiàn)通知信息當(dāng)中的詳情,只進(jìn)行大致的示意即可。
可定制的Long Look通知
Long Look會(huì)顯示通知信息當(dāng)中的更多詳情。系統(tǒng)為Long Look提供了一套默認(rèn)外觀,但是你的應(yīng)用可以對(duì)其進(jìn)行定制,例如展示定制化的圖形元素或品牌信息。所有應(yīng)用的Long Look在結(jié)構(gòu)上都是一致的。系統(tǒng)提供了一套標(biāo)準(zhǔn)的頭部框,其中包括應(yīng)用圖標(biāo)及名稱。底部則是關(guān)閉按鈕及若干應(yīng)用自身定制的按鈕。頭部和底部之間就是你的定制化內(nèi)容所顯示的區(qū)域。
應(yīng)用內(nèi)容可以被頭部框所覆蓋,也可以與其下邊緣相接。對(duì)于照片和其他圖形類的內(nèi)容,你可以讓它們默認(rèn)被頭部框覆蓋。而對(duì)于以文字內(nèi)容為主的通知信息,則要在Xcode當(dāng)中選中“Offset Notification Content”,使內(nèi)容從頭部框下邊緣以下開始顯示。
對(duì)于定制化的Long Look界面,應(yīng)用必須提供一套靜態(tài)界面,在某些時(shí)候也可能需要提供動(dòng)態(tài)界面。相比于靜態(tài)界面,動(dòng)態(tài)界面具有更靈活的可配置性,但兩者本質(zhì)上都是使用你的圖形與品牌元素來展示相同內(nèi)容的通知信息。如果動(dòng)態(tài)界面對(duì)你來說不可行,那么靜態(tài)方式可以作為替代。
Long Look通知當(dāng)中最多可以顯示4個(gè)自定義按鈕。Apple Watch可以利用iOS應(yīng)用當(dāng)中的交互式通知功能在Long Look中顯示相關(guān)的操作按鈕。這些按鈕會(huì)根據(jù)通知信息的類型而自動(dòng)顯示出來。
關(guān)閉按鈕會(huì)始終呈現(xiàn)在Long Look通知的底部。該按鈕位于4個(gè)自定義按鈕下方。
五、模態(tài)表單(Modal Sheets)
模態(tài)表單有利也有弊。模態(tài)表單可以臨時(shí)性的阻斷用戶與應(yīng)用其他部分的互動(dòng),使他們不受干擾的完成任務(wù)、獲取信息,或是在由按壓手勢喚出的情境菜單中完成選項(xiàng)流程。
要使應(yīng)用中的模態(tài)體驗(yàn)保持在最少的程度。通常,只在這些情況下考慮使用模態(tài)表單:
1.獲取用戶的注意力在當(dāng)前環(huán)節(jié)是至關(guān)重要的。
2.某個(gè)獨(dú)立的任務(wù)必須被完成,或是被顯性的放棄,否則用戶數(shù)據(jù)將處于模棱兩可的狀態(tài)。
模態(tài)界面通常由單一界面構(gòu)成,或者也可以由一系列基于頁面式導(dǎo)航的界面構(gòu)成。呈現(xiàn)方式上唯一的區(qū)別就在于底部是否有頁碼指示符。
模態(tài)界面的左上角用來放置關(guān)閉按鈕。當(dāng)用戶點(diǎn)擊該按鈕時(shí)(或從屏幕左邊緣向右輕掃),系統(tǒng)會(huì)將模態(tài)界面關(guān)閉掉,不再有相關(guān)的后續(xù)操作。關(guān)閉按鈕的呈現(xiàn)是強(qiáng)制性的,不過你可以定制其標(biāo)題。你也不需要在內(nèi)容當(dāng)中另外添加關(guān)閉按鈕了。關(guān)閉按鈕的典型標(biāo)題有“關(guān)閉”和“取消”,字色始終保持白色。
如果任務(wù)當(dāng)中需要“接受”操作,你還需要在模態(tài)界面當(dāng)中添加接受按鈕。請(qǐng)使用標(biāo)準(zhǔn)的接受按鈕。點(diǎn)擊該按鈕后,模態(tài)界面同樣會(huì)被關(guān)閉,然后后續(xù)行為得到執(zhí)行。
保持模態(tài)任務(wù)的簡練。不要在初始的模態(tài)界面中再次顯示一個(gè)新的模態(tài)界面。
六、布局
并排放置的按鈕數(shù)量要控制好。當(dāng)并排放置按鈕時(shí),使用圖標(biāo)來代替標(biāo)題文案。一行不要放置3個(gè)以上,否則按鈕的尺寸將會(huì)太小,很難被點(diǎn)到。
完整利用左右兩個(gè)邊緣之間的全部空間。Apple Watch的邊緣斜面會(huì)在界面內(nèi)容周圍制造出可視的邊距,所以你不需要再在內(nèi)容與界面邊緣之間添加留白了。不過要注意,硬件設(shè)備上的邊緣斜面是無法在iOS模擬器當(dāng)中呈現(xiàn)的。
使用相對(duì)位置來布局界面元素。同一套界面可能會(huì)在不同規(guī)格的Apple Watch上顯示,所以使用相對(duì)位置來布局元素能令其根據(jù)需要而伸縮,使屏幕空間得到更合理的利用。
布局時(shí)優(yōu)先使用左對(duì)齊。界面中的元素應(yīng)該按照自上而下、自左向右的順序排布。將元素以界面左邊緣進(jìn)行左對(duì)齊可以確保有足夠的擴(kuò)展空間來完整的展示內(nèi)容。
文字按鈕要使用全屏寬度。要將顯示標(biāo)題文字的按鈕設(shè)計(jì)為全屏寬度,以確保標(biāo)題文字能完整呈現(xiàn)。
通過情境菜單來呈現(xiàn)次級(jí)操作。不要將全部的功能按鈕都放在界面當(dāng)中默認(rèn)展示出來,那些低頻操作可以收到情境菜單當(dāng)中。
應(yīng)用界面所呈現(xiàn)的內(nèi)容在不同規(guī)格的Apple Watch當(dāng)中應(yīng)該保持一致。在設(shè)計(jì)布局時(shí),要使界面元素可以自如的伸縮,以便充分利用不同規(guī)格的屏幕空間。
如果需要,可以為不同規(guī)格的屏幕提供不同的圖形資源。如果一套圖形素材在兩種規(guī)格的屏幕中效果都不錯(cuò),那么就使用這一套;否則可以提供兩種不同尺寸的圖形資源。
色彩
通過對(duì)色彩的運(yùn)用,你可以在應(yīng)用當(dāng)中構(gòu)建視覺一致性及品牌認(rèn)知。
使用黑色作為應(yīng)用的背景色。黑色的背景色可以與Watch的邊緣斜邊無縫的融合起來,給人一種無邊框的錯(cuò)覺。避免在界面中使用明亮的顏色作為背景色。
使用應(yīng)用當(dāng)中的關(guān)鍵色來呈現(xiàn)品牌或狀態(tài)信息。每個(gè)應(yīng)用都要定義一種關(guān)鍵色。系統(tǒng)會(huì)將界面左上角以及通知界面中的標(biāo)題渲染為你所設(shè)置的關(guān)鍵色,以突出應(yīng)用名稱和其他一些關(guān)鍵信息。關(guān)鍵色也應(yīng)該成為你應(yīng)用當(dāng)中的品牌認(rèn)知要素之一。
為文字內(nèi)容使用高對(duì)比度的顏色。高對(duì)比度的顏色可以使文字更加易讀。
避免通過色彩來暗示交互性??梢赃m當(dāng)?shù)氖褂藐P(guān)鍵色作為品牌識(shí)別元素,但是不要單純依靠色彩來暗示按鈕或其他控件的交互性。
考慮到色盲用戶。多數(shù)色盲患者難以區(qū)分紅色與綠色。要測試你的應(yīng)用,確保沒有任何一個(gè)環(huán)節(jié)是單純依靠紅綠兩種顏色來區(qū)分狀態(tài)或數(shù)值的(一些圖片編輯類軟件會(huì)自帶相關(guān)工具,幫你驗(yàn)證界面配色是否對(duì)色盲友好)。
色彩是具有溝通性的,但效果未必如你所愿。每個(gè)人對(duì)色彩的感知都有所差異;不同的文化當(dāng)中,色彩的含義也可能大相徑庭?;ㄐr(shí)間去研究一下你所使用的顏色對(duì)于國外的或是不同文化當(dāng)中的用戶來說會(huì)產(chǎn)生怎樣的認(rèn)知。要盡可能的確保應(yīng)用當(dāng)中的色彩能傳達(dá)出恰當(dāng)?shù)男畔ⅰ?/p>
文字
最首要的,文字必須清晰易讀。如果用戶根本無法閱讀應(yīng)用中的文字,那么再精美的排版都沒有意義。
系統(tǒng)默認(rèn)字體是特別針對(duì)在Apple Watch上實(shí)現(xiàn)良好易讀性而設(shè)計(jì)的。在較大的字號(hào)下,字符會(huì)輕微收縮,使橫向空間的占用量更少。而字號(hào)較小時(shí),字符的分布則會(huì)變得更加松散,而且諸如“a”和“e”這些字母的字腔會(huì)變大,使其在用戶難以專注聚焦的情況下仍能保持較高的可讀性。此外,字號(hào)較小時(shí),標(biāo)點(diǎn)符號(hào)也會(huì)適度增大。隨著字號(hào)的改變,Apple Watch會(huì)動(dòng)態(tài)的切換字體顯示方式,從而始終保持文字內(nèi)容的清晰易讀。
你的應(yīng)用應(yīng)該始終采用動(dòng)態(tài)字體(Dynamic Type)。使用動(dòng)態(tài)字體有以下幾點(diǎn)好處:
1.針對(duì)不同的字號(hào)自動(dòng)調(diào)整字符間距(letter spacing)和行高(line height)。
2.可以根據(jù)文字區(qū)塊的語義來指定不同的文字風(fēng)格,例如Body、Footnote或Headline等。
3.文字可以根據(jù)用戶在字號(hào)設(shè)置當(dāng)中所做的調(diào)整而進(jìn)行響應(yīng)。
注意
如果在應(yīng)用當(dāng)中使用自定義字體,你仍然可以使文字根據(jù)系統(tǒng)當(dāng)中的字號(hào)設(shè)置進(jìn)行縮放。這種情況下,你的應(yīng)用本身將負(fù)責(zé)使文字根據(jù)用戶在系統(tǒng)中的設(shè)置而進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
如果你使用系統(tǒng)內(nèi)置字體,那么你的應(yīng)用本身已經(jīng)包含對(duì)動(dòng)態(tài)字體的支持了。如果使用自定義字體,那么你需要做些額外的工作來支持這項(xiàng)功能。要了解怎樣使用文字風(fēng)格并確保你的應(yīng)用在用戶調(diào)整系統(tǒng)字號(hào)時(shí)進(jìn)行相應(yīng),可以參考Text Programming Guide for iOS當(dāng)中的Text Styles。
盡可能使用系統(tǒng)內(nèi)置字體。系統(tǒng)內(nèi)置字體可以自動(dòng)支持動(dòng)態(tài)字體功能,并且是專門針對(duì)Apple Watch的特性進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
盡可能在應(yīng)用全局使用同一種字體。你可以出于展示品牌的目的而使用額外的字體,但一定要保持最少的使用量。多種字體混雜在一起將使你的應(yīng)用看上去非常碎片化,給人一種不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠∠蟆D憧梢允褂肬IFont文字風(fēng)格API根據(jù)不同區(qū)塊的語義對(duì)字體風(fēng)格進(jìn)行定義。
當(dāng)你手動(dòng)為系統(tǒng)字體指定字號(hào)時(shí),點(diǎn)(point)的大小將決定著使用哪種字號(hào)。你可以為19點(diǎn)或更小的文字選擇San Francisco Text字體,為20點(diǎn)或更大的文字選擇San Francisco Display字體。
漂亮而精妙的動(dòng)效遍布于Apple Watch當(dāng)中,將更具吸引力和動(dòng)感的體驗(yàn)帶給用戶。恰當(dāng)?shù)膭?dòng)效能夠:
1.傳達(dá)狀態(tài)信息,提供反饋
2.以可視化的方式讓用戶看到操作結(jié)果
使用靜態(tài)圖片序列來創(chuàng)建預(yù)生成動(dòng)效。預(yù)先錄制動(dòng)效并儲(chǔ)存在Watch應(yīng)用包當(dāng)中,使其在被調(diào)用時(shí)可以更迅速的呈現(xiàn)給用戶。預(yù)先錄制的動(dòng)效幀率更高,效果更平滑。而在應(yīng)用運(yùn)行過程中通過WatchKit動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的動(dòng)效則會(huì)帶來延遲。
播放控制只對(duì)圖片和分組對(duì)象(group object)有效。多數(shù)界面對(duì)象會(huì)以無限循環(huán)的方式展示動(dòng)畫圖片序列。要使動(dòng)畫停止,或是只播放動(dòng)畫中的特定片段,你需要使用圖片對(duì)象或分組對(duì)象。
成功的品牌塑造不僅在于向應(yīng)用當(dāng)中放置與品牌相關(guān)的圖形資源。優(yōu)秀的應(yīng)用應(yīng)該將品牌形象與獨(dú)特的界面外觀及操作感整合起來,帶給用戶愉悅而印象深刻的體驗(yàn)。
你可以通過很多方式來塑造應(yīng)用的品牌認(rèn)知,例如圖標(biāo)、色彩、定制化按鈕、定制化字體和文案等等。當(dāng)你為應(yīng)用設(shè)計(jì)圖形元素的時(shí)候,不僅要使它們各自表現(xiàn)良好,同時(shí)還要使它們看上去彼此協(xié)調(diào)與統(tǒng)一,無論對(duì)于定制化元素還是系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)控件來說都是如此。
將品牌元素優(yōu)雅平滑的融入界面設(shè)計(jì)當(dāng)中。人們用你的產(chǎn)品是為了完成任務(wù)或得到消遣,他們不希望自己像是在被迫看廣告一樣。為了打造更平滑的體驗(yàn),你要盡量潛移默化的通過自體、色彩和圖形元素向用戶傳達(dá)品牌信息。
不要在應(yīng)用內(nèi)或Glance當(dāng)中顯示logo。Apple Watch上的顯示空間寸土寸金,logo圖形中的每一個(gè)元素都在占用用戶希望看到的實(shí)際內(nèi)容的空間。此外,在Watch應(yīng)用當(dāng)中展示logo并不能達(dá)到在網(wǎng)頁上那樣的效果:用戶在瀏覽傳統(tǒng)網(wǎng)頁時(shí),一開始很可能并不了解當(dāng)前頁面所屬網(wǎng)站或品牌;而人們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上打開某應(yīng)用時(shí)通常都是依靠應(yīng)用圖標(biāo)和logo來定位的,你無需再在應(yīng)用內(nèi)部展示。
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