隨著博客(blog)、內(nèi)容聚合(rss)、播客(Podcasting)、社會網(wǎng)絡(luò)(sns)、維客(wiki)、標(biāo)簽(tag)等 web2.0應(yīng)用的遍地開花,越來越多的個人用戶參與到互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的管理、維護(hù)、存儲、上傳、分發(fā)等價值鏈條中,由此互聯(lián)網(wǎng)開始擺脫Web1.0階段那種完全基于服務(wù)器/客戶機的集中存儲—指向訪問模式,成了一個分散存儲、讀與寫并存的多中心或者說去中心的交互式平臺。由于內(nèi)容的生產(chǎn)者和組織者越來越多和越來越分散,內(nèi)容的多節(jié)點上傳幾乎與自上而下的下發(fā)變得一樣普遍,于是使本已擁塞不堪的網(wǎng)絡(luò)帶寬更顯逼仄,而移動終端與互聯(lián)網(wǎng)的對接,P2P流媒體、IPTV、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教學(xué)、遠(yuǎn)程會議等寬帶應(yīng)用的普及,又加劇了網(wǎng)絡(luò)的負(fù)荷。
在現(xiàn)有帶寬條件下,如何提高網(wǎng)站接入速度和響應(yīng)速度,進(jìn)而改善用戶體驗,真正做到以用戶為中心?這是所有web2.0網(wǎng)站都必須面對并給出滿意解的一道課題。
Web2.0助推器
解決網(wǎng)絡(luò)擁塞問題的方案非止一端。例如,近年來日漸風(fēng)行的P2P技術(shù),就可以繞過集中的服務(wù)器,直接將內(nèi)容交付從內(nèi)容供應(yīng)商的網(wǎng)站卸載到用戶PC上,然后再通過用戶PC從較近的位置交付給其它用戶,從而避免網(wǎng)絡(luò)壅塞,實現(xiàn)較高速度的內(nèi)容分發(fā)。一旦參與內(nèi)容分發(fā)的用戶達(dá)到一定數(shù)量級,P2P網(wǎng)絡(luò)即可實現(xiàn)商用。
不過, P2P技術(shù)若想成為web2.0時代合法的、大規(guī)模的內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng),尚需附帶若干條件。其一,需要有一個廣泛分布的單一P2P客戶端,但實際情況是現(xiàn)有的P2P客戶端多如牛毛,且被用戶采納的比率有高有低;其二,給定內(nèi)容的P2P交付要在P2P客戶端群體中適度分布,但P2P網(wǎng)絡(luò)只傾向于存儲那些流行的內(nèi)容,不流行的內(nèi)容很容易被忽略或被刪除;其三,P2P網(wǎng)絡(luò)本身是一個松散的系統(tǒng),哪些客戶端可用于P2P交付,哪些不可用,完全是隨機的和不可管理的;其四,P2P在建立可靠的內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)方面面臨著版權(quán)問題、安全問題等硬傷。
解決網(wǎng)絡(luò)擁塞問題的另一個方案,是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)。CDN的工作原理,是通過在現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)中增加一層新的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),把網(wǎng)站的內(nèi)容配送到最接近用戶的網(wǎng)絡(luò)“邊緣”,使用戶可以就近取得所需的內(nèi)容,將內(nèi)容服務(wù)從原來的單一中心結(jié)構(gòu)變?yōu)榉植际浇Y(jié)構(gòu),以此提高用戶訪問網(wǎng)站的響應(yīng)速度。
在國內(nèi),CDN最初被用于從ICP處分發(fā)Web內(nèi)容。隨著寬帶接入的普及以及基于流媒體寬帶應(yīng)用的發(fā)展,CDN被發(fā)現(xiàn)是一種能夠有效緩解流媒體傳輸?shù)母咄掏侣蕦歉删W(wǎng)帶寬帶來的壓力,同時提升流媒體視頻質(zhì)量的有效手段。所以,近年來流媒體內(nèi)容越來越取代Web內(nèi)容成為CDN主要的承載對象。此外,電視游戲機、手機、DVR、MP4等后PC相關(guān)設(shè)備的普及,特別是web2.0應(yīng)用的出現(xiàn),也都無形中增大了對核心帶寬的壓力,因此移動上網(wǎng)設(shè)備對CDN的需求也與日俱增。
電子商務(wù)同樣面臨網(wǎng)站承載壓力的問題。鑒于電子商務(wù)平臺上交互的數(shù)據(jù)更為龐雜和分散,而且類似ebay易趣、淘寶這樣的C2C網(wǎng)站都主要靠買家和賣家自動上傳產(chǎn)品信息,且網(wǎng)站上充斥著大量圖片內(nèi)容,因此數(shù)據(jù)傳輸對核心帶寬的壓力更大。出于保證內(nèi)容傳輸?shù)陌踩?、可靠性和響?yīng)速度等考慮,采用CDN無疑是較佳選擇。實際上,國際電子商務(wù)巨頭如雅虎、ebay等之所以比中國電子商務(wù)企業(yè)更為成熟,部分原因也在于采用了CDN技術(shù)。
下一代CDN
目前,國內(nèi)CDN市場還處于初級階段,市場認(rèn)知度還不很高,迄今為止獲得信息產(chǎn)業(yè)部批準(zhǔn)從事CDN業(yè)務(wù)的公司也只有北京藍(lán)汛(ChinaCache)一家公司,但有跡象顯示,一些電信運營商和外圍的IDC已隨時準(zhǔn)備伺機進(jìn)入該市場。與此同時,在多媒體、遠(yuǎn)程教學(xué)、遠(yuǎn)程會議等寬帶業(yè)務(wù)領(lǐng)域,也隨時可能出現(xiàn)更為細(xì)分的CDN服務(wù)提供商。
據(jù)了解,目前藍(lán)汛已建立60個CDN節(jié)點,基本覆蓋了全國所有的省份,可支撐40G流量。同時,考慮到不同運營商網(wǎng)絡(luò)之間存在的帶寬瓶頸,這些節(jié)點都經(jīng)過規(guī)劃,合理地分布到了不同的六大運營商網(wǎng)絡(luò)中。借助這些遍布全國的CDN節(jié)點,藍(lán)汛可為ISP、ICP和互聯(lián)網(wǎng)最終用戶提供包括靜態(tài)內(nèi)容、動態(tài)內(nèi)容、流媒體內(nèi)容以及數(shù)據(jù)庫等在內(nèi)的多種網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的分發(fā)與應(yīng)用服務(wù)。除此之外,藍(lán)汛還開通了若干個海外節(jié)點。
據(jù)藍(lán)汛公司CEO王松介紹,在P2P流媒體領(lǐng)域,目前藍(lán)汛已經(jīng)為包括MYSEE等在內(nèi)的多家公司提供直播、點播、下載等方面的CDN服務(wù);在電子商務(wù)領(lǐng)域,藍(lán)汛已為ebay易趣、淘寶、卓越、攜程等公司提供從內(nèi)容的下發(fā)和上傳到支付系統(tǒng)的加密認(rèn)證等一攬子服務(wù);此外,下載類網(wǎng)站中的21CN、久游網(wǎng)以及游戲廠商如盛大等,也均已采用藍(lán)汛的CDN技術(shù)。
王松透露,下一步,藍(lán)汛還聯(lián)手ISP、ICP、游戲廠商,開發(fā)面向個人用戶的更多客戶端,向用戶提供存儲、上傳、下載等多種服務(wù)。最終,這些客戶端可能會整合為一個通用的客戶端。藍(lán)汛在其中扮演的更多是技術(shù)提供商的角色,而不會涉足內(nèi)容業(yè)務(wù),所以也不會以藍(lán)汛的品牌命名客戶端。
不過,國內(nèi)采用藍(lán)汛CDN服務(wù)的網(wǎng)站還只是少數(shù),總數(shù)大約只有數(shù)百家。這與國外的情形有很大反差。統(tǒng)計顯示,1999年,美國本土約8%的網(wǎng)站采用CDN服務(wù),到2003年,這一比例上升至80%,同期內(nèi)只剩下約4%的網(wǎng)站沒有采用CDN服務(wù)的計劃。此外,與國內(nèi)只有藍(lán)汛一家公司從事CDN業(yè)務(wù)不同,在美國,光提供傳統(tǒng)CDN服務(wù)的廠家就有好多家,近年來更出現(xiàn)了不少專門提供流媒體、動態(tài)內(nèi)容等細(xì)分領(lǐng)域CDN服務(wù)的廠商。
韓國的經(jīng)驗也值得參考。盡管截至目前韓國的CDN只有8個節(jié)點,但這8個節(jié)點可支撐大約100G的流量。同時,因為韓國的網(wǎng)上流媒體業(yè)務(wù)和網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)極其普遍,韓國CDN服務(wù)提供商的利潤主要來源于流媒體和游戲市場,來自HTTP的只占20%。這與藍(lán)汛的利潤來源剛好相反。
好在,國內(nèi)的P2P流媒體、無線流媒體、web2.0等應(yīng)用正呈爆發(fā)式增長態(tài)勢,在骨干網(wǎng)核心帶寬尚不能完全承載大量新應(yīng)用的外部局限下,包括藍(lán)汛在內(nèi)的中國CDN服務(wù)提供商仍然機會多多,端看能不能把握住了。