一、運(yùn)籌學(xué)
線性規(guī)劃其實(shí)是運(yùn)籌學(xué)的子方向。而運(yùn)籌學(xué)這“家伙兒”就比較NB了,它包含很多學(xué)科,線性規(guī)劃,整數(shù)規(guī)劃,非線性規(guī)劃,隨機(jī)過程,隨機(jī)規(guī)劃,存儲量,博弈論,魯棒優(yōu)化,最優(yōu)控制。。。等等等等,每一個方向里面全是數(shù)學(xué),有淺一點(diǎn)的,有很深的,一大堆符號,要都學(xué),學(xué)很久,而且也會學(xué)得很痛苦,而且博弈論,魯棒優(yōu)化當(dāng)時真的是看的頭大,迷迷糊糊的看的一知半解,直到畢業(yè)也搞不明白(很慚愧)。
運(yùn)籌學(xué)里面有很多模型。舉幾個例子:
1、線性規(guī)劃能表示所有有線性結(jié)構(gòu)的問題,例如做采購,我們知道了每家供應(yīng)商的固定價格和最大供應(yīng)量,我們希望最小化成本,那總成本=單價×數(shù)量,這個就是這個問題里面的線性關(guān)系。
2、整數(shù)規(guī)劃能處理一些線性規(guī)劃處理不了的問題。例如還是采購,假如選了某家供應(yīng)商,每選定一個供應(yīng)商,還要增加一個固定成本,于是我們就要多設(shè)一個變量來代表是不是選了這個供應(yīng)商,這時候就需要整數(shù)限制。不然那個變量解出來等于0.5,我們只選半個它?
3、當(dāng)現(xiàn)實(shí)問題涉及多個參與者,每個參與者都有自己優(yōu)化的東西,這時候就涉及互動,就可以將博弈論派上用場了。
4、如果見到一個系統(tǒng)是隨時間變化的,就可以考慮用最優(yōu)控制。等等等等。
總體來說,規(guī)劃和建模問題在大學(xué)乃至碩士、博士階段(工科)都是必研究的內(nèi)容,只會是研究領(lǐng)域的不同,線性規(guī)劃就是后續(xù)學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)。
二、線性規(guī)劃的應(yīng)用
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