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三國志9中的袁紹應(yīng)該比較冷門吧!其實他有幾個劇本還是很好玩的

三國里面除了御三家,還曾經(jīng)有機會成為霸主的當屬袁紹。在東漢末年袁氏家族四世三公,其門生故吏遍布全國。后來諸侯割據(jù)時期,冀州牧韓馥獻冀州給袁紹的很大一個原因是他就曾經(jīng)就是袁氏的門生。最盛時獨占河北(除了遼東),與匈奴、鮮卑、烏桓都交好,所領(lǐng)百姓就有百萬戶,甲兵30萬+。

袁紹還是最早就有規(guī)劃的人,在聯(lián)軍討董的時候就已經(jīng)提出“我南據(jù)黃河,北守燕、代,兼有烏丸、鮮卑之眾,然后南向爭奪天下”,比荀彧、諸葛亮、魯肅等規(guī)劃都要早得多。

在三國志九里面,袁紹勢力足有9個劇本(史實3個,if 6個),當中有哪些劇本比較好玩呢?讓我們盤點一下吧:

1、勢力最弱、河北霸主崛起前:史實,190年伐董卓諸侯并起

這個時候的袁紹只是渤??さ目な?,甚至還沒有一個州,理論上是歸屬于冀州牧韓馥管轄的,歷史上袁紹的錢糧也是有韓馥供給。只是韓馥曾經(jīng)屬于袁氏的門生,故而對袁紹特別尊重與客氣。游戲中袁紹只有1座城--南皮,就是渤??さ目ぶ嗡诘兀浅7蠚v史。

與這個類似的還有2個if劇本,分別是孫堅占據(jù)洛陽和公侯將相本無種的英雄集結(jié)劇本(三國志系列首創(chuàng)),不過史實這個劇本相比之下還是要難一些,因為董卓獨大:擁有4座城(其中包含洛陽與長安兩座都城),如果動作較慢,很可能出現(xiàn)董卓率先稱霸中原、兼并曹操、袁術(shù)等勢力,那么就不好辦了,所以還是更有挑戰(zhàn)性一些。

劇本剛開始的時候,與背景介紹一般,諸侯大部分存在12個月的聯(lián)盟,不能向周邊用兵,但也不會受到周邊攻擊。相比而言,曹操勢力則是鴨梨山大,陳留城旁邊洛陽的董卓可是關(guān)系險惡的。而袁紹相隔4個城,非常安全,可以好好發(fā)掘人才與種田。

整體人口與兵力方面,袁紹僅排到第8位,好在周邊的諸侯差距不大,也大多數(shù)只有1座城,只要集中吞并1-2個勢力,袁紹勢力就可以迅速膨脹。

將領(lǐng)方面擁有顏良、文丑、高覽三個河北庭柱,加上麴義這個被游戲輕視的名將(武力應(yīng)當接近90,弩兵應(yīng)當會連弩)、審配、朱靈、田豐和袁紹本尊,優(yōu)良的將領(lǐng)還是有8人之多,加上袁紹還有何袁譚、袁熙等袁氏家族隱藏的連攜,潛力非常大。

袁紹本尊的統(tǒng)率有80還是不錯的,連帶四維比較平均,日后打仗提升、攢寶物、升官、拜泰山,平均上90問題不大。特技方面弩兵、攻城比較良好,和顏良、文丑兩位騎兵達人可以形成配合,騎兵掃蕩野外,袁紹率領(lǐng)審配、麴義等隨后攻城,這招可以在河北基本通吃。后面在打仗的時候練一下步騎兵技能,等統(tǒng)一河北就可以南下與董卓進行野外決戰(zhàn)了。

勢力位置在靠近地圖的東北方位,周邊劉備和韓馥關(guān)系還好,只是與公孫瓚關(guān)系一般,解盟之后大概率就會開戰(zhàn)了。由于周邊都比較平均,袁紹的打法比較多樣:

·可以趁劉備實力還弱小,率先吞并拿下夢寐以求的關(guān)張,然后韓馥→張楊→張燕→劉虞→公孫瓚→遼東這樣,順時針統(tǒng)一河北地區(qū);這里不足的就是公孫瓚有可能趁袁紹出兵的時候翻臉,需要預(yù)留一些兵力防備。

·也可以趁公孫瓚還沒有趙云,且其它勢力關(guān)系友好,先拿下北平,然后逆時針統(tǒng)一河北地區(qū)。

·不太推薦按歷史那樣先拿下鄴城,這個距離稍遠且實力稍強于公孫瓚與劉備。當然如果高玩(高級玩家)則可以自由發(fā)揮。

不管按那種玩法,第一時間記得先換軍師為田豐。

2、史實勢力最強盛、也是最可惜的劇本:200年曹袁氏對峙官渡、真霸主平定中原。

這段歷史大家都耳熟能詳了,袁紹經(jīng)過多年征戰(zhàn)終于徹底殲滅了公孫瓚勢力和黑山賊,實力達到最巔峰。而此時的曹操擊敗了呂布、袁術(shù)、收復(fù)了長安,尚有徐州的劉備未平定。在演義中,曹操斷定袁紹猶豫不決而出兵平定徐州,而袁紹卻因為幺子病重,盡管田豐力主出兵卻未能成行。為后來官渡之敗埋下了一些失敗的因素吧。

這個劇本好玩的地方是歷史大逆轉(zhuǎn)的代入感,以及大兵團作戰(zhàn)的爽快感。

開場動畫里面曹操已經(jīng)平定徐州,應(yīng)該是為了說明與袁紹實力相當,兩位準霸主終于開戰(zhàn)而作了一些修改,實際上徐州還在劉備手里。

與前面劇本相比,這個劇本袁紹勢力除了損失了麴義(過于驕橫被袁紹殺了),開場的人才達到最巔峰:河北四庭柱、田豐、沮授、審配等都是一時俊杰,二線人才還有高干、田疇、辛評等也是可造之材,加上袁氏一族,可用將領(lǐng)挺多,是袁紹勢力的完成體。

袁紹的勢力板塊在史實劇本里面達到最大,只有if的袁紹贏了官渡的劇本比這更要大。與if劇本相比,首先是史實,歷史代入感十足;其次挑戰(zhàn)性,史實劇本曹操勢力無論人口、兵力都不輸于袁紹,人才甚至還比袁紹略優(yōu)。而if劇本里面曹操失去司隸地區(qū)的城池,也失去曹洪等武將,反而沒那么好玩了。

在人口與兵力方面,與歷史有點不符,游戲中曹操略勝一籌,只是兵役人口袁紹稍稍多3000人。這個主要是洛陽城與長安城足有二十萬人口,歷史上應(yīng)該沒有恢復(fù)得那么快。還有此時的曹操應(yīng)該由于連年征戰(zhàn)+天氣,兵糧不足才對。不過不要緊,要是曹操太弱小,反而沒有那么好玩。

此劇本小編推薦利用曹操四面受敵而兵力分散的劣勢,盡快集中兵力攻打濮陽,然后陳留→許昌→洛陽→長安,這樣逐一攻破,不要像歷史那樣直插許昌(歷史上官渡是攻打許昌前唯一可以沿河布防的據(jù)點)。而留在河北的二線武將可以通過征集兵役人口,整理出3-5萬兵力,便可出兵遼東,真正統(tǒng)一河北。

拿下曹操之后,向西吞并馬騰,還是向東吞并劉備和孫策,或者向南拿下荊州,就可以自由發(fā)揮了。別忘了背后烏桓蠻族,如果好感度掉了會有機會被騷擾,可以拿下遼東之后,集中8-10隊拆遷隊或者建砦慢慢消磨升經(jīng)驗,徹底平定后方的隱患,實現(xiàn)完美結(jié)局。

3、最均衡的劇本:if,197年呂奉先君臨天下。

這個劇本好玩的地方在于少有的幾個勢力比較均衡,這樣不確定性和豐富多變性使得游戲更好玩。

這里的袁紹、曹操、呂布、孫策、馬騰、劉表、劉焉等勢力都實力相當,不同于其它劇本中曹操獨大、或各諸侯都很小,存在各勢力混戰(zhàn)、或彼此聯(lián)手的可能,非常有趣。

這個if劇本的腦洞挺有趣,說的是袁術(shù)稱帝之后,還沒到曹操率領(lǐng)諸侯攻打,袁術(shù)就死了,然后可能是兒子娶了呂布女兒的原因,由呂布繼位。這樣呂布擁有徐州、淮南,曹操擁有兗州、司隸、部分豫州,孫策擁有揚州大部,馬騰擁有涼州,袁紹擁有冀州與青州等,這樣地盤大致相當。

人口和兵力方面,曹操、袁紹和呂布勢力屬于諸侯第一檔次,兵力都是10萬+;劉表、劉璋、馬騰、公孫瓚、孫策屬于第二檔次,兵力6-7萬。其余小勢力。這樣兩檔八勢力混戰(zhàn),無論用哪個勢力,都會覺得比較平衡。

人才方面,曹操與袁紹屬于第一檔次,擁有30+武將,質(zhì)量上曹操還更優(yōu)異點;呂布和孫策屬于第二檔次;劉表、劉璋、馬騰屬于第三檔次。

地圖上,袁紹橫跨黃河兩岸,最容易收到攻擊的是東邊孤零零在黃河南岸的北海,以及最北的南皮。

值得一提的是死對頭公孫瓚此時是難得擁有趙云的劇本,趙云、公孫瓚和田豫都是優(yōu)良的將領(lǐng),還有公孫范、田楷、單經(jīng)等二線將領(lǐng)。盡管公孫瓚只有兩城,作戰(zhàn)時尤其是野戰(zhàn)時不可大意。燃鵝這樣對戰(zhàn)更有樂趣、容易學(xué)到【飛射】技能、還有拿下公孫瓚的收獲更豐盛。

上述就是三國志9當中小編認為袁紹勢力比較好玩的歷史和if劇本的盤點,希望大家有幫助。玩膩了御三家,可以試試袁紹勢力,游戲中有多個劇本可供選擇。大家可有玩過袁紹勢力的經(jīng)驗,歡迎大家在評論區(qū)發(fā)表和討論游戲經(jīng)歷。接下來大家希望三國志9后續(xù)寫什么話題比較好呢,也可在評論區(qū)提出。

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