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火遍全球的游戲經(jīng)典:寶可夢是怎么起家的?(上)

文丨情報姬游戲部 排版丨阿屾

    “Pokémon Get Daze!”

相信所有看過《精靈寶可夢》(又名口袋妖怪,寵物小精靈,神奇寶貝。① )動畫片的80、90后,都對著男主角小智的這句臺詞印象深刻。但是對于知道精靈寶可夢的游戲的發(fā)展由于多少人了解呢? 今天,姬就帶大家通過幾個極具代表性的精靈寶可夢游戲來了解一下精靈寶可夢游戲的發(fā)展史。

精靈寶可夢合影

寶可夢第一世代:紅、綠、藍、黃

精靈寶可夢紅和綠的卡帶封面

首先,介紹的是第一世代的寶可夢游戲。寶可夢紅、綠、藍、黃。《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》是精靈寶可夢第一世代的最早的兩款游戲,于1996年2月27日在日本發(fā)行。由“寶可夢之父”的田尻智所創(chuàng)立的會社Game Freak研發(fā)。兩個版本的區(qū)別為兩個版本都有另一版本無法獲得的特定精靈。除此以外沒有太大區(qū)別。之后還推出了BUG修復(fù)版 藍,和特別版 黃。

精靈寶可夢第一世代漢化版的界面

第一世代的寶可夢游戲不僅創(chuàng)造了,精靈寶可夢的概念,奠定了游戲的基礎(chǔ)。而且大部分的精靈寶可夢初始設(shè)定都在這款的游戲中完成了設(shè)計,屬性相克、能力、技能、經(jīng)驗值、捕獲率、種族值、個體值、與基礎(chǔ)數(shù)值等絕大部分設(shè)定還沿用至今。

寶可夢第一世代的游戲都發(fā)行在GB平臺,由于GB游戲機的機能能的限制,當(dāng)時兩款游戲兩款都是黑白顯示的。不過,由于游戲本身極其優(yōu)秀的原因,這并不妨礙這一版的精靈寶可夢游戲成為世界最熱銷的游戲之一。

精靈寶可夢的紅綠藍三個版本的全球總計銷量將近3138萬份,位列電子游戲銷量歷史第三名,僅次于Wii Sports與超級馬里奧兄弟一代。就是因為這個驚人的銷量,把當(dāng)時瀕臨倒閉的任天堂救了回來,并成為了任天堂最知名的游戲系列之一。

直到現(xiàn)在的《寶可夢大探險》,寶可夢游戲歷經(jīng)23年依然經(jīng)久不衰

由于第一世代作為寶可夢的最早的作品,自然存在的不少的問題。實際上,據(jù)網(wǎng)友的不完全統(tǒng)計,在寶可夢游戲所有版本中Bug最多的便是寶可夢第一世代。因此挖掘游戲中的Bug也成為了很多玩家的樂趣之一。

Bug精靈Missing No.(遇見后會導(dǎo)致背包中的第6個道具增加128個)

在這些Bug中,有一部分Bug能滿足玩家的所有游戲需求,這些Bug的功能包括:捕捉或者復(fù)制所有你想要的怪,獲得所有你想要的道具,將怪升至滿級,以及生成各種亂碼和錯誤甚至導(dǎo)致游戲死機等等。(最后這個是什么需求啊喂。)

無法在游戲中獲得的精靈夢幻,卻能通過Bug得到。

在精靈寶可夢第一世代取得了非常大的成功之后,Game Freak公司乘勝追擊開始制作同名動畫《精靈寶可夢》。動畫第一季以第一世代的游戲劇情作為動畫故事主要劇情。(之后動漫劇情也一直跟隨游戲的更新而不斷更新。)收視率一直居高不下,已經(jīng)成為現(xiàn)在東京電視臺所播放的動畫系列中最長壽的動畫節(jié)目。

趣聞:精靈寶可夢第一世代的主角赤(也叫紅)的設(shè)定與動畫版中主角小智的樣子,以及使用的怪物都非常接近,經(jīng)歷也相似。以及初代的不同翻譯中,赤也有翻譯為小智的這一說法,于是便由不少人認為這兩個是同一個人。

赤和小智的對比圖

然而實際上并沒有確實的證據(jù)能證明這一點,并且后來官方特意在動畫和游戲中也將兩者區(qū)分開來了。但即便如此,我們還是能在小智的身上看到了很多赤的影子。個人比較贊同的看法是:小智和赤即使不是同一個人,小智角色在設(shè)計上也有很多地方參考了赤的設(shè)定。

寶可夢第二世代:金、銀、水晶

精靈寶可夢金和銀的卡帶封面

接著到第二世代的寶可夢游戲:金、銀、水晶。寶可夢第二世代的進步很明顯。GBC的發(fā)布,讓這一版的寶可夢成為了第一代彩色的寶可夢游戲。游戲機的機能的提升,自然帶來了游戲內(nèi)容的提升。在這一代當(dāng)中,無論是劇情還是精靈都比上一代多了很多。

其次,從這一代開始,寶可夢正統(tǒng)續(xù)作的起名都與該版本的神獸有關(guān)。例如說:金、銀分別指的是鳳凰和洛奇亞。紅、藍寶石指的是固拉多和蓋歐卡。

鳳王和洛奇亞

這一作游戲中的新要素有:新增晝夜與日期的更替。首次出現(xiàn)顏色不同的寶可夢。寶可夢出現(xiàn)性別分化,繼而產(chǎn)生蛋與遺傳的概念。寶可夢增加了親密度系統(tǒng)。寶可夢可以攜帶道具。

精靈寶可夢第二世代漢化版的戰(zhàn)斗界面

第一世代和第二世代的游戲由于同樣支持GB和GBC雙平臺運行,以及不少的內(nèi)容都是在第一世代的基礎(chǔ)修改得出。所以這兩個世代的游戲可以聯(lián)動,并且互傳寶可夢。也由于兩個版本之間密切的關(guān)系,第一世代BUG眾多的這一優(yōu)良傳統(tǒng)被繼承了下來,和第一世代一樣,通過Bug你能獲得或者復(fù)制所有你想要的怪和道具。

第二世代的Bug雪拉比的蛋

(雪拉比是第二世代正常游戲下無法獲得的精靈)

寶可夢第三世代:紅、藍、綠寶石,火紅、葉綠(紅、綠的重制版)

精靈寶可夢紅、藍寶石的卡帶封面

相信對比于前兩代的寶可夢游戲,第三世代才是大多數(shù)國內(nèi)玩家的童年回憶。畢竟在中國影響力最大的三大游戲平臺是FC、GBA和街機。

而寶可夢第三世代正是登陸在GBA平臺上的作品。前兩作的成功、豐富的經(jīng)驗,以及任天堂對寶可夢系列研發(fā)的大力支持,使得第三世代的進步和改動相比于前兩代來說非常巨大。特別是綠寶石,在繼承了紅藍寶石以及火紅、葉綠的所有優(yōu)點以及新功能的基礎(chǔ)上,繼續(xù)對于游戲劇情和地圖也進行了非常大的改動和優(yōu)化。

綠寶石可以說是中國玩家最熟悉的寶可夢游戲

而綠寶石的不同改版從2007年開始便逐漸在網(wǎng)絡(luò)層出不窮,改版從最初的386完美中文漢化版,到493升級版。到后期的經(jīng)典改版《漆黑的魅影》、《永恒之焱》、《超級綠寶石8.0》、《白金光》、《釉色》、《空之花神》等等。

通過游戲地圖、劇情修改器,精靈屬性等修改器②,使得改版擁有與原版完全不同的獨立劇情,精靈。也讓綠寶石創(chuàng)造出了無限多的新的可能。這些改版讓綠寶石在中國的知名度直線上升,更讓這個老游戲重新煥發(fā)生機。

如果從來沒玩過寶可夢游戲的話,個人推薦可以先從綠寶石上手。首先是因為綠寶石簡單容易上手,其次是從綠寶石的不同改版中,你能體會到各式各樣別具特色的寶可夢平行世界,了解到各個版本不同精靈的特性。

在第三世代之后,精靈寶可夢一直都在不斷地更新。直到現(xiàn)在已經(jīng)更新到第七世代了。然而,第一到第三世代是精靈寶可夢游戲最具代表性的三個世代,通過這三個世代游戲的變化,我們可以從中看到Game Freak公司在游戲研發(fā)上的努力,以及精靈寶可夢游戲的發(fā)展和進步。

下一期的寶可夢游戲發(fā)展史,姬將給大家介紹寶可夢游戲的民間漢化歷史以及手游化的過程。

敬請期待。

 補充:

①    Pokémon其實是Pocket Monster的簡稱。所以精靈寶可夢這一官方譯名實際上是音譯。而《口袋妖怪》則是民間意譯。精靈寶可夢中文別名還有:《神奇寶貝》,由于和《數(shù)碼寶貝》設(shè)定相似得名,臺譯?!秾櫸镄【`》,港譯。

②    上面提到的游戲修改器能對第三世代的所有游戲進行修改。然而多數(shù)制作改版都使用綠寶石進行修改,因為綠寶石的內(nèi)容最為完整,游戲中的Bug也是最少的。

 End  —

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