今年12月,有iN所最期待的一部電影上映。
《沙丘》
改編自1965年的同名小說,這部小說和《三體》一樣是星云獎的作品。
可以說是一部偉大的小說,出了六本,電影要拍攝的是第一本的上半部分。
偉大在哪里?幾乎這本書定義了自從出版以來至今的所有科幻的宏觀架構。甚至可以說沒有一個史詩級的科幻作品中找不到《沙丘》的影子。
更好玩的是1992-1993年期間出來的《沙丘》架構的電子游戲,最主要是《沙丘2》也奠定了未來的即時戰(zhàn)略游戲的發(fā)展方向。
很多人對即時戰(zhàn)略游戲的印象,似乎是《紅警》、《命令與征服》、《魔獸爭霸》或者是《星際爭霸》。
但時間線幾乎都是從《沙丘2》開始的。以至于在最早的《命令與征服》中NOD的發(fā)電站還是和沙丘的同出一折。
再后面的《星球大戰(zhàn)》、《異形》甚至《銀翼殺手》、《冰與火之歌》都或多或少的被《沙丘》所影響。
這么牛的一部作品為啥沒有早早的拍成電影?——場景過于宏觀,設定過于偉大,這就是原因。
在1984年有導演曾經(jīng)嘗試過去拍攝一部《沙丘》改編電影,最后的結局就是導演不得不在影片字幕導演欄上用了假名字?;蛟S也是導演的自知之明吧。
12月這部作品開始首映,或許,會成為星球大戰(zhàn)一個級別的新巨著。
也建議大家去看看原版小說,看過了原版小說,才能真的好意思在12月中至來年3月份之間來吐槽科幻作品。