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我是如何給照片調(diào)色的
2010-5-21 15:48:00

  數(shù)碼攝影降低了攝影技術(shù)的門檻,也降低了攝影的成本。但是,業(yè)余攝影愛好者畢竟還只是業(yè)余愛好者,不可能像攝影大師那樣,對(duì)光影的判斷達(dá)到了爐火純青的地步。所以,使用軟件做后期,基本上是每個(gè)業(yè)余攝影愛好者都需要掌握,但是又都有些頭疼的事情。其實(shí)很多業(yè)余攝影師,就拍攝能力和器材掌握能力來說,水平都很相近,但是有些業(yè)余攝影師就因?yàn)楹笃谒礁咭恍?,立刻讓自己的作品可以上了一個(gè)層次。


  我們?cè)谀玫揭粡堅(jiān)臅r(shí)候,第一個(gè)要面對(duì)的問題是什么??在我看來,是顏色。

  出片色彩問題,甚至是很多數(shù)碼相機(jī)用戶在購(gòu)機(jī)前就會(huì)考慮的問題,甚至是最后做出選擇的依據(jù)。NIKON的用戶普遍都喜歡尼康出片銳利鮮艷的色彩,而佳能用戶卻普遍認(rèn)為這樣的色彩不夠厚重;還有很多時(shí)候,NIKON出片的色彩看起來會(huì)比較冷淡,而佳能出片的色彩會(huì)比較暖。其實(shí),學(xué)會(huì)了調(diào)色之后,這些就都不那么重要了。


  現(xiàn)在,根據(jù)本人的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和心得,講一講我的照片調(diào)色法,歡迎廣大攝影愛好者和我一起探討,指出我的不足,大家一起進(jìn)步。


  廢話少說,轉(zhuǎn)入正題,首先是簡(jiǎn)單的理論知識(shí)。


  理論知識(shí)篇

  第一節(jié)

  首先我們要了解的一個(gè)重大問題:色彩模式。

  PHOTOSHOP之類的圖像處理軟件,實(shí)際上是一個(gè)數(shù)學(xué)計(jì)算軟件,它通過數(shù)學(xué)模型和算法,把數(shù)字值和色彩值進(jìn)行相互轉(zhuǎn)化,得到我們看到的圖像。修改模型和算法的參數(shù),圖像和色彩就隨之發(fā)生變化。而PHOTOSHOP進(jìn)行色彩運(yùn)算的依據(jù),就是色彩模式。

  我們常見的色彩模式有三種:RGB、CMYK、LAB。下面我們來一一介紹一下。


  RGB色: RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個(gè)像素的RGB分量分配一個(gè)0~255范圍內(nèi)的強(qiáng)度值。例如:純紅色R值為255,G值為0,B值為0;灰色的R、G、B三個(gè)值相等(除了0和255);白色的R、G、B都為255;黑色的R、G、B都為0。RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不同的比例混合,在屏幕上重現(xiàn)16777216種顏色。


  CMYK色:CMYK色實(shí)際上是用來打印和印刷的顏色,是一種依靠反光的色彩模式,我們是怎樣閱讀報(bào)紙的內(nèi)容呢?是由陽(yáng)光或燈光照射到報(bào)紙上,再反射到我們的眼中,才看到內(nèi)容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房間內(nèi)是無法閱讀報(bào)紙的。所以這種顏色只有在制作印刷品時(shí)才會(huì)被使用到。


  LAB色:Lab模式是有國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)于1976年公布的一種色彩模式。Lab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織確定的一個(gè)理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補(bǔ)了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。與RGB色一樣,LAB色也是由三個(gè)通道組成的:L通道是明度通道,用來表示圖片上各點(diǎn)的明暗關(guān)系;A、B兩個(gè)通道表示色彩,A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。


  由上可知,對(duì)色彩表現(xiàn)最完全的是LAB色,然后是RGB色,CMYK色次之。所以,只要掌握了LAB和RGB通道的應(yīng)用,我們就掌握了圖片色彩的關(guān)鍵。

  

  第二節(jié)

  接下來,我們來說說通道。

  有人說過,是否掌握通道,是判斷一個(gè)人會(huì)不會(huì)使用PHOTOSHOP的關(guān)鍵。

  那么,什么是通道呢?

  簡(jiǎn)言之,通道就是光的通路。

  舉個(gè)例子:拿一塊透明的玻璃,用黑色馬克筆完全涂黑,把它對(duì)著光的時(shí)候,我們什么光都看不到;當(dāng)我們擦掉一部分黑色的時(shí)候,被擦過的地方就會(huì)有光透過,根據(jù)你擦去黑色的力度,透過來的光就會(huì)更強(qiáng),擦得越干凈,透過來的光就越完整。這就是通道的原理。當(dāng)然在不同通道里的光,會(huì)起不同的作用,比如RGB模式下的R通道,就決定著投射過來的紅色光的多少;在LAB模式下的明度通道,就決定著畫面上各部分的明暗。



  全是理論,有點(diǎn)兒枯燥。先上個(gè)例子,就拿最常見的照片去灰來做示范吧。常拍數(shù)碼照片,都會(huì)遇到這樣的問題,總是感覺自己直出的照片,色彩不如人家的靚麗,總感覺灰蒙蒙的,天也不夠藍(lán),樹也不夠綠,這是為什么呢?為什么呢?為什么呢?(靠!嚴(yán)禁娘娘腔?。?/p>

  這個(gè)原因是很多的,比如空氣質(zhì)量差,比如光線不夠理想,比如曝光控制不到位,比如人家用了偏振鏡等等等等……

  遇到這個(gè)問題,很多色友是小有些經(jīng)驗(yàn)的,用PHOTOSHOP提高對(duì)比度,再提高點(diǎn)亮度,齊活兒!但是這樣做,好不好呢?我們會(huì)發(fā)現(xiàn),提高對(duì)比度之后,很多細(xì)部的細(xì)節(jié)會(huì)不如原來那么清楚了,而一些不太重要的細(xì)節(jié)反而會(huì)被突出,色彩也會(huì)隨之發(fā)生變化,暖色的地方會(huì)偏紅,對(duì)比度調(diào)整越大,顏色變化也越大;提高亮度之后,細(xì)節(jié)損失更加嚴(yán)重,一些原本該有顏色的地方變成了白色或者黑色……怎么辦?

  下面我給個(gè)圖例:(感謝模特二雪雪)

  


查看原圖




  看得出差別嗎??我們?cè)賮頇M向比較一下好了:

  


查看原圖

  怎么樣,能看出來嗎??不能??那我也沒轍了……

  如果你看出來了,就會(huì)問為什么。是呀,為什么呢??為什么呢??為什么呢??

  其實(shí)很簡(jiǎn)單,原理我們上面講過了,就是色彩模式和通道。

  使用RGB模式提高對(duì)比度和亮度,實(shí)際上是對(duì)紅綠藍(lán)三色通道進(jìn)行同時(shí)的調(diào)節(jié),而三種顏色的分部本來是不均勻的,同時(shí)操作,其數(shù)值改變的比例相同,但是絕對(duì)值的變化就會(huì)有較大的差異,這就造成了色變。

  而使用LAB模式,只對(duì)明度通道進(jìn)行操作,則只是把整個(gè)圖片的明暗灰度級(jí)進(jìn)行了調(diào)整,不會(huì)對(duì)色彩本身造成影響。


  說到這里,有人說了“我就喜歡提亮對(duì)比度和亮度的感覺”,那是您個(gè)人偏好的問題,不在討論范圍內(nèi)。對(duì)我來說,對(duì)色彩和明暗度分開操作,靈活性會(huì)更大,效果質(zhì)量也更好。

  當(dāng)然,對(duì)明度進(jìn)行操作也不是萬能的,明度操作要注意的事項(xiàng):對(duì)明度進(jìn)行操作的時(shí)候,一定要注意看灰階直方圖,兩端不要陷入深了,否則暗值和亮值還是會(huì)遭到破壞,我建議是只在水平段上適當(dāng)操作,不要進(jìn)入上升線。

  


  

  數(shù)學(xué)計(jì)算篇


  第一節(jié)

  一開始我就說過了,PHOTOSHOP這個(gè)軟件,是個(gè)數(shù)學(xué)軟件。這個(gè)數(shù)學(xué)軟件有三個(gè)核心工作區(qū):1、圖層;2、通道;3路徑。我們最常用的,一個(gè)是圖層,一個(gè)是通道。

  先說圖層:圖層是什么呢?我們都看過動(dòng)畫片,動(dòng)畫片的畫面里有背景,有場(chǎng)景,有人物,有前景……以前在繪制動(dòng)畫片時(shí),這些部分為了重復(fù)使用,都是分別繪制在不同的透明賽璐璐膠片上的,用的時(shí)候拼疊在一起。圖層,就可以理解為這一層一層的賽璐璐膠片。當(dāng)然,現(xiàn)在動(dòng)畫都用電腦做了,但是基本原理還是沒有改變。


  在傳統(tǒng)動(dòng)畫片制作里,圖層之間的關(guān)系只是簡(jiǎn)單的疊蓋在一起,而我們使用PHOTOSHOP的時(shí)候,還有很多的疊加計(jì)算方式可以使用。如圖:

  

  這些圖層疊加在一起能產(chǎn)生什么效果呢??

  我在舉個(gè)例子好了:(借用虎頭care圖片一張)

  


查看原圖


  這是一張未經(jīng)PS的照片,大家可以感覺到,似乎曝光有些不夠,整個(gè)畫面有點(diǎn)兒暗淡,那么如何提亮一下畫面呢?先不用急著去調(diào)整LAB通道,因?yàn)橄旅嫖視?huì)給出一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法。

  


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  看明白了嗎?用一個(gè)全白色的圖層,柔光疊加在背景圖層上,畫面亮度馬上就提上去了。神奇吧??你還可以調(diào)整疊加圖層的疊加模式、圖層顏色、透明度,這樣能讓你的圖片產(chǎn)生非常奇異而不同的效果,具體原理比較復(fù)雜(我也沒完全琢磨透),大家自己體會(huì)一下就行了。這些圖層運(yùn)算用好了,配合上模糊化之類的效果,完全可以創(chuàng)造出一些迷人的畫面。請(qǐng)嘗試之,方知余言不謬也!



  接下來就該講講通道的運(yùn)算了,這可是重中之重.


  

  


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  稍稍一處理,立刻很陽(yáng)光



  ----------------------------------分割線----------------------------------

  昨天簡(jiǎn)單講了一下圖層運(yùn)算,圖層運(yùn)算是通過對(duì)不同圖層在同一位置的顏色值進(jìn)行與/或/非等不同運(yùn)算,來達(dá)到調(diào)整顯示色彩的目的,具體原理比較復(fù)雜,我也將不太清楚,大家自己試試看吧。這個(gè)學(xué)會(huì)了真的很有用!

  好,下面繼續(xù)上課!

  

  第二節(jié)

  

  上面講了圖層計(jì)算,是通過不同圖層同一位置像素的色彩值進(jìn)行運(yùn)算來實(shí)現(xiàn)的,那么現(xiàn)在我要講的通道計(jì)算,大家根據(jù)我前面講過的通道定義,大家也可以理解為在通道中進(jìn)行的黑白灰階的計(jì)算。那么這種計(jì)算有什么用的??當(dāng)然很有用!因?yàn)樵赑HOTOSHOP中,通道和選區(qū)是可以進(jìn)行直接轉(zhuǎn)化的。通道轉(zhuǎn)化成選區(qū)后,通道中的黑色區(qū)域?qū)⒈徽J(rèn)為是未被選中的區(qū)域,由此可知白色區(qū)域就是被選中的區(qū)域,而灰色區(qū)域則成為各種半透明狀態(tài),一同轉(zhuǎn)化過去。


  好,先上一個(gè)RGB通道的圖例:(感謝我們小區(qū)的園?。?/p>

  


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  由于RGB模式中,所有的顏色都是由這三種顏色通過不同深淺的搭配而組合出來的,所以就給了我們通過通道進(jìn)行色彩計(jì)算的可能性。

  

  講到這里,就需要先說一下色環(huán)。什么是色環(huán)呢?色環(huán)實(shí)質(zhì)上就是在彩色光譜中所見的長(zhǎng)條形的色彩序列,只是將首尾連接在一起,使紅色連接到另一端的紫色。如圖:

  

  

  色環(huán)上某一個(gè)顏色,它旁邊的顏色叫做它的相似色;色環(huán)上某一顏色,在色環(huán)上與它對(duì)稱位置上的顏色,叫做它的互補(bǔ)色。

  

  寫到這里,忽然有些寫不下去了,覺得有些理論性太強(qiáng)的東西,不適合在這樣的帖子里出現(xiàn),太抽象了,太概念了,我自己理解都費(fèi)勁……所以還是盡量舉例子,大家舉一反三吧。

  

  現(xiàn)在我們開始測(cè)試一個(gè)簡(jiǎn)單的通道計(jì)算,該功能所在位置如下:

  


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  圖片還是大家熟悉的二雪(特別感謝一下)

  


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  各位客官問了,這個(gè)計(jì)算是做什么用的呢?別急別急,我們?cè)僮鲆淮稳缦碌募臃ǎ?/p>

  


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  這回看出點(diǎn)兒意思來了嗎?恩,皮膚的顏色區(qū)域被提出來了,當(dāng)然由于使用的素材圖片是有損壓縮過的,細(xì)節(jié)損失較大,但是已經(jīng)足夠我們用了。按住ctrl鍵,用鼠標(biāo)在通道里點(diǎn)擊這個(gè)新生成的通道,我們就獲得了一個(gè)大概的皮膚色選區(qū),當(dāng)然這個(gè)選區(qū)并不是精確邊緣的選區(qū),但是這樣保留像素反而會(huì)更有質(zhì)感。現(xiàn)在轉(zhuǎn)入到圖層去,在這個(gè)選區(qū)的基礎(chǔ)上建立一個(gè)調(diào)色層,比如像我這樣使用通道混合器,調(diào)節(jié)一下紅通道中的綠值,怎么樣,二雪的膚色變得紅撲撲了吧?旁邊綠色樹木背景的部分就沒有受到明顯的影響。

  


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