在任天堂股東大會上,有股東詢問已經(jīng)推出七年的Nintendo Switch是否已經(jīng)達到了“極限”,公司的高級管理人員對此發(fā)表了自己的見解。
任天堂董事會成員兼軟件開發(fā)部部長高橋伸認為,從游戲開發(fā)者的角度來看,現(xiàn)有的Nintendo Switch功能方面是足夠的。許多其它開發(fā)者可能會追求更高的性能規(guī)格,但他認為這不是任天堂的特點所在。
高橋伸表示,從任天堂開始創(chuàng)造游戲以來,他們的目標從未改變,即在“有限制”的條件下制作游戲。他認為正是由于這些限制的存在,才會讓一些有趣的作品面世,而任天堂具備實現(xiàn)這一愿景的實力。
另一位資深員工,董事會成員兼硬件開發(fā)部長鹽田興表示,他們目前的工作是確保任天堂Switch主機能夠“順利且長期”地支持游戲開發(fā)者進行游戲開發(fā)。過去他的團隊為了實現(xiàn)這一目標做出了很多努力,未來也將繼續(xù)如此。
據(jù)了解,2017年,任天堂發(fā)布Nintendo Switch,隨后陸續(xù)又推出續(xù)航加強版、Lite版和OLED版。
不過遺憾的是,在后續(xù)推出的Switch各版本中,其CPU、GPU等核心配置并未得到升級。
雖然沒有PS、Xbox主機的頂級性能和游戲畫面,但憑借便捷性和任天堂第一方大作,Switch依然獲得了全球眾多玩家認可。