電影這門(賺錢)的藝術(shù),從誕生到現(xiàn)在,它的拍攝手法一直在不斷趨于完善,而且特定的電影還有特定的拍攝手法和鏡頭語言:比如希區(qū)柯克就定義了驚悚片的拍攝與設(shè)計,即便這么多年過去之后,但凡涉及到驚悚懸疑的影視橋段,大家必然少不了對希區(qū)柯克的回顧。
(這可是小編的微信頭像哦)
但是在前幾年,一些運用偽紀(jì)錄片的拍攝手法的動作片開始大行其道,比如《歐羅巴報告》和《超能失控》,都采取精良的的鏡頭調(diào)度,運用不同于以往傳統(tǒng)的電影視覺表達(dá)方式來呈現(xiàn)故事,但是以上的視角雖然從觀眾出發(fā)是第一視角沒錯,不過由于限于拍攝設(shè)備的不方便,在電影中觀眾們大多數(shù)時候充當(dāng)?shù)氖菙z像機的角色。
(觀眾視角就是男主的攝像機哦)
不過在2013年,導(dǎo)演: 伊利亞.耐舒勒開始真正采用第一人稱視角拍攝了一部5分鐘的短片《硬核亨利》,雖然時間很短,但是第一人稱視角動作戲已經(jīng)不僅僅是噱頭那么簡單。FPS(第一人稱射擊游戲簡稱)游戲走進電影院的希望也開始在人們的心中發(fā)芽。于是導(dǎo)演趁熱打鐵,將這5分鐘的短片改編成一部90分鐘的電影《硬漢亨利》,并且成功推送到多倫多國際電影界,成為史上首部以第一人稱視角拍攝的動作片。
(親,這絕對不是游戲海報來著)
更難能可貴的是,作為這類影片的始祖級電影,這部電影的制作十分精良。全篇電影無論是在畫面上還是劇情上都是大寫的“導(dǎo)演是瘋子”
(充滿質(zhì)感的科幻畫面)
(堪比瘋狂麥克斯的火拼戲)
(還有血腥加萌帥的導(dǎo)演)
而觀眾在電影中看到的一切都是以“你”的身份執(zhí)行的,而影片中會出現(xiàn)很多類似游戲NPC的角色幫助你完成主線任務(wù)(額,這不是在玩游戲),只不過這一切都是真人演出,而作為男主角的“你”在片場中是這樣的
(男主演總共三名,每個人的頭上綁著goPro)
但是在觀影的時候,效果卻是這樣的。
(請想象一下親手按下爆炸開關(guān)時的快感)
(還有別人在你面前被爆頭的恐怖,話說我不會被投訴的對吧)
這種你就是主角的觀影感受其實是十分奇妙的:我們不再以上帝視角或者偷窺者的身份去體驗一個故事,我們本人就是主角,這會讓觀眾完完全全沉浸在角色中去跟隨故事的走向,隨著主角視角的變化體驗著主角的喜怒哀樂。
(再不用為導(dǎo)演所設(shè)計的視角所困惑了)
而這種沉浸式的體驗也為未來VR電影的發(fā)展起了一個好開頭。不過只有第一人稱視角拍攝的噱頭可是不夠的,作為一部本質(zhì)上的電影,本片的故事設(shè)定也是十分炫酷的:當(dāng)“你”醒來后,你會發(fā)現(xiàn)自己的手腳斷掉,記憶全失,而且因為意外你還不能說話,而接下來的故事完全超出你自己的想象:比如你還需要充電,還要躲過boss的追殺,你自身還有各種各樣牛逼的技能。
(隨手就用的手榴彈)
話說劇中的“你”簡直無所不能,各種槍支彈藥專精不說,格斗技巧爆表,殺伐的時候如同屠夫一般,總之如果你喜歡昆汀的話就絕對不要錯過啦。至于為何導(dǎo)演對于血腥戰(zhàn)斗場面的設(shè)計能如此嫻熟這個問題,你去看一下人家導(dǎo)演的國籍就好。
(果然你萌戰(zhàn)斗民族會玩武器的多)
或許正是因為戰(zhàn)斗民族的屬性緣故,全篇有80%的特技鏡頭,但是這些特技鏡頭都不是像《奇幻森林》中那樣由人后期做出來的,而是真實拍攝。這就意味著“你”剛剛丟出去的那個手雷是真的,你剛剛的高空跳躍也是真的,跳車戲和槍戲雖然會有保護,但是真實度可不是假的,據(jù)說兩個男演員的頭縫了5針,還有一個女演員的的手腕被割破。但是正是由于這種對于實戰(zhàn)場面精益求精的態(tài)度才能使得我們在原本無聊的第一視角中不斷地得到驚喜。
但是由于我國并沒有嚴(yán)格的分級制度,所以這部電影一定是不會我國的院線上映的,想看的話,還是請大家自己努力吧。
另外,祝大家六一兒童節(jié)快樂哦!么么噠
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撰稿人|影視宣發(fā)|娛樂記者(要有經(jīng)驗哦)
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