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網(wǎng)頁設(shè)計師中級2

全國信息技術(shù)人才培養(yǎng)工程<網(wǎng)頁設(shè)計師中級1>考試2

一、單項選擇題(共32題)
  1、(Flash)RDBMSResolver 組件一般都和哪個組件結(jié)合使用? (1分) 答案:B
    A、WebServiceClasses 組件
    B、DataSet 組件
    C、XUpdateResolver
    D、DataProvider API
  2、(Flash)修改組件的外觀的方法是: (1分) 答案:C
    A、使用“鋼筆工具”
    B、使用“鉛筆工具”
    C、使用“任意變形工具”
    D、使用“箭頭工具”
  3、(Dreamweaver)Dreamweaver MX 2004的“文件”菜單命令中,菜單項“保存框架頁”表示的是( )? (1分) 答案:B
    A、保存所有框架頁;
    B、保存當(dāng)前框架頁
    C、保存當(dāng)前窗口的所有文檔;
    D、將當(dāng)前文檔恢復(fù)到上次保存時的狀態(tài)。
  4、(Dreamweaver)在瀏覽器中,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到某段文字上時,改變成沙漏形狀,要利用CSS樣式實現(xiàn)這種效果那么應(yīng)該() (1分) 答案:D
    A、在“CSS 樣式定義”對話框中設(shè)置“背景”分類
    B、在“CSS 樣式定義”對話框中設(shè)置“區(qū)塊”分類
    C、在“CSS 樣式定義”對話框中設(shè)置“定位”分類
    D、在“CSS 樣式定義”對話框中設(shè)置“擴展”分類
  5、(Fireworks)在FireworksMX2004中,下面關(guān)于創(chuàng)建新文檔的操作描述錯誤的是( )。 (1分) 答案:D
    A、可以設(shè)置新文檔的寬度
    B、可以設(shè)置背景色
    C、可以設(shè)置分辨率
    D、設(shè)定高的分辨率,不會增加圖像文檔的大小。
  6、(Flash)Flash分解(打散)編輯對象的快捷操作是: (1分) 答案:A
    A、Ctrl+B
    B、Ctrl+Shift+P
    C、Ctrl+Shift+B
    D、Ctrl+Shift+I
  7、(Fireworks)在FireworksMX2004中,如何在窗口中顯示“修改”工具欄( )。 (1分) 答案:C
    A、視圖→完整顯示
    B、視圖→工具欄→修改
    C、窗口→工具欄|修改
    D、窗口→完整顯示
  8、(Flash)可以放置文檔的所有可視資源,其中包括文本、圖像、視頻和影片的是: (1分) 答案:A
    A、舞臺
    B、時間軸
    C、菜單欄
    D、工具面板
  9、(Dreamweaver)Dreamweaver MX 2004中,“撤消”操作的快捷鍵是?( ) (1分) 答案:C
    A、Ctrl+X
    B、Ctrl+V
    C、Ctrl+Z
    D、Ctrl+C
  10、(Dreamweaver)不需要在遠(yuǎn)程聯(lián)機情況下瀏覽存放在計算機上的文件,只是將這些文件取回到自己計算機中,因特網(wǎng)提供的( )服務(wù)正好能滿足用戶的這一需求。 (1分) 答案:C
    A、電子郵件(E-mial)
    B、萬維網(wǎng)(WWW)
    C、文件傳輸(FTP)
    D、遠(yuǎn)程登錄(Telnet)
  11、(Flash)為舞臺上的按鈕實例命名,可以用: (1分) 答案:C
    A、按鈕動作面板
    B、庫面板
    C、按鈕屬性檢查器
    D、組件面板
  12、(Dreamweaver)以下擴展名可用于HTML文件的是( )。 (1分) 答案:B
    A、.shtml
    B、.html
    C、.asp
    D、.txt
  13、(Dreamweaver)若要選擇某個單元格,可以在單擊該單元格后,然后在標(biāo)簽檢查器中選擇()標(biāo)簽。 (1分) 答案:D
    A、boby
    B、table
    C、tr
    D、td
  14、(Dreamweaver)域名地址在Internet實際運行時要由( )服務(wù)器轉(zhuǎn)換為IP地址。 (1分) 答案:A
    A、DNS
    B、HTTP
    C、DHCP
    D、RDS
  15、(Dreamweaver)設(shè)置固定網(wǎng)頁背景圖片的效果,需要在標(biāo)簽檢查器面板中設(shè)置將background-attachment屬性值設(shè)為( ) (1分) 答案:C
    A、no scroll
    B、scroll
    C、fixed
    D、repeat
  16、(Flash)Flash MX 2004 可以使用 Flash Media 組件從服務(wù)器中傳輸視頻流,那么視頻格式為: (1分) 答案:D
    A、MPG
    B、WMV
    C、RM
    D、FLV
  17、(Flash)下列能夠創(chuàng)建動作補間動畫的是: (1分) 答案:C
    A、聲音
    B、分離的矢量圖形
    C、元件
    D、位圖圖像
  18、(Dreamweaver)Dreamweaver中創(chuàng)建一個模板后,下列應(yīng)用( )將會引起基于該模板創(chuàng)建文檔的自動更新。 (1分) 答案:D
    A、利用模板新建網(wǎng)頁文檔;
    B、將模板應(yīng)用到現(xiàn)有網(wǎng)頁文檔;
    C、將模板復(fù)制到另外一個站點;
    D、編輯模板
  19、(Dreamweaver)Dreamweaver中,表格的頁眉不能顯示在表格的( )位置。 (1分) 答案:C
    A、頂部
    B、左側(cè)
    C、右側(cè)
    D、頂部和左側(cè)兩者
  20、(Flash)可以對數(shù)據(jù)進行索引、排序、搜索、篩選和修改等操作的組件是: (1分) 答案:C
    A、WebServiceClasses 組件
    B、XUpdateResolver組件
    C、DataSet 組件
    D、DataProvider API組件
  21、(Dreamweaver)下列( )不是 <table> 標(biāo)記的有效屬性? (2分) 答案:C
    A、align
    B、width
    C、valign
    D、background
  22、(Dreamweaver)以下標(biāo)記不能通過選擇“查看”à“可視化助理”à“不可見元素”使其可見的是( )。 (2分) 答案:B
    A、層錨記
    B、框架邊框
    C、可編輯區(qū)域
    D、表單范圍
  23、(Flash)flash文檔的尺寸最大像素是: (2分) 答案:A
    A、2880*2880
    B、1440*1440
    C、3000*3000
    D、800*600
  24、(Flash)以下工具所對應(yīng)的快捷鍵正確的有: (2分) 答案:A
    A、放大鏡工具——M
    B、滴管工具——D
    C、橡皮工具——F
    D、油漆桶工具——U
  25、(Flash)在同一圖層的同一幀上放置了兩個按鈕實例,那么下列說法正確的是: (2分) 答案:C
    A、這兩個按鈕實例必須是同一個按鈕元件
    B、兩個按鈕實例之間必須有聯(lián)系
    C、兩個按鈕實例之間不會互相干擾
    D、這兩個按鈕實例必須是兩個按鈕元件
  26、(Dreamweaver)Dreamweaver MX 2004 中,“檢查拼寫”功能位于( )菜單中。 (2分) 答案:B
    A、修改
    B、文本
    C、命令
    D、站點
  27、(Dreamweaver)使用“插入”→“圖像”命令,將圖像從目前網(wǎng)站之外的文件夾插入頁面中。下面( )選項會自動復(fù)制該圖像到網(wǎng)站中的pic文件夾,而不會產(chǎn)生警告信息? (3分) 答案:B
    A、在“文件”面板中選取圖像,然后按一下“上傳”。
    B、在“網(wǎng)站定義”對話框中,設(shè)置默認(rèn)圖像文件夾。
    C、使用“首選參數(shù)”對話框中的“常規(guī)”類別,并取消“插入對象時顯示對話框”的選項;
    D、在“文件”面板的圖像上按一下鼠標(biāo)右鍵,然后從上下文菜單中選擇“以不顯示對話框的方式插入圖像”。
  28、(Flash)下面導(dǎo)入聲音文件的方法,正確的是: (3分) 答案:C
    A、在資源管理器中選中聲音文件,拖拽聲音文件到舞臺上。
    B、打開文件菜單下的發(fā)布命令,在發(fā)布對話框中挑選要置入的聲音文件。
    C、打開文件菜單下的導(dǎo)入命令,在導(dǎo)入對話框中挑選要置入的聲音文件。
    D、打開插入菜單下的導(dǎo)入命令,在導(dǎo)入對話框中挑選要置入的聲音文件。
  29、(Dreamweaver)哪一項CSS 樣式選項必須在瀏覽器中進行預(yù)覽才能查看是否正確呈現(xiàn)?( ) (3分) 答案:B
    A、a:link
    B、a:hover
    C、行高
    D、字母間距
  30、(Flash)須使用元件創(chuàng)建動畫的類型是: (3分) 答案:C
    A、描圖紙
    B、形狀補間動畫
    C、動作補間動畫
    D、逐幀動畫
  31、(Dreamweaver)在Dreamweaver中,下面關(guān)于調(diào)用Fireworks優(yōu)化網(wǎng)頁圖像的說法錯誤的是( ): (3分) 答案:D
    A、Fireworks主要用于網(wǎng)頁圖像的制作;
    B、可以從 Dreamweaver 中直接使用 Fireworks 來優(yōu)化圖像;
    C、Fireworks提供了優(yōu)化的壓縮算法來實現(xiàn)多種圖像格式的相互轉(zhuǎn)化;
    D、從 Dreamweaver 中直接使用 Fireworks 來優(yōu)化圖像,但不會降低網(wǎng)頁中的圖像文件的數(shù)據(jù)量。
  32、(Dreamweaver)在Dreamweaver MX 2004中,要在現(xiàn)有表格中插入一個新行,下面的操作不正確的是( )。 (3分) 答案:D
    A、光標(biāo)定位在單元格中, 執(zhí)行“修改”→“表格”→“插入行”命令;
    B、右擊選中的單元格,在彈出的菜單中執(zhí)行“表格”→“插入行”命令;
    C、將光標(biāo)定位在最后一行的最后的一個單元格中, 按下Tab 鍵, 在當(dāng)前行下會添加一個新行;
    D、把光標(biāo)定位在最后一行的最后的一個單元格中, 按下組合鍵Ctrl+W, 就在當(dāng)前行下會添加一個新行。
二、多項選擇題共15題(每題分,每題至少有2項正確的答案,少選答案對一題得分,多選不得分)
  1、(Flash)下面哪些對象會增加Flash文檔的大???答案:ABC
    A、聲音
    B、視頻
    C、嵌入字體
    D、使用元件
  2、(Dreamweaver)在 HTML 中可以使用的不同類型的列表有( )答案:ABC
    A、項目列表
    B、編號列表
    C、定義列表
    D、嵌套列表
  3、(Fireworks)在FireworksMX2004中,圖形文件可分為兩種類型,它們是( )。答案:CD
    A、靜態(tài)圖
    B、動態(tài)圖
    C、矢量圖
    D、位圖
  4、(Dreamweaver)Dreamweaver中允許創(chuàng)建的CSS樣式類型有( )答案:ABC
    A、類樣式
    B、標(biāo)簽樣式
    C、高級樣式
    D、嵌套樣式
  5、(Flash)下列哪些圖像格式可以導(dǎo)入到flash中:答案:ABCD
    A、GIF
    B、JPG
    C、BMP
    D、EPS
  6、(Flash)下列哪些方法可以優(yōu)化 Flash 文檔?答案:AB
    A、從外部加載影片剪輯
    B、優(yōu)化矢量形狀使曲線數(shù)最少
    C、使用逐幀動畫
    D、使用位圖圖象
  7、(Dreamweaver)模板的原理是由( )兩部分組成。答案:AD
    A、可編輯區(qū)域
    B、可選區(qū)域
    C、重復(fù)區(qū)域
    D、鎖定區(qū)域
  8、(Flash)使用Flash組件制作表單的優(yōu)點是:答案:ABD
    A、能夠提供有關(guān)填寫表單的提示
    B、能夠在不重新加載整個頁面的情況下提供用戶反饋
    C、能夠不編寫代碼的情況下,發(fā)送表單數(shù)據(jù)
    D、能夠發(fā)送和接收信息而不要求用戶反復(fù)單擊按鈕并等待
  9、(Dreamweaver)層的屬性設(shè)置中,影響將來層中內(nèi)容顯示大小的選項有( )。 答案:BC
    A、可見性
    B、溢出
    C、剪輯
    D、Z軸
  10、(Flash)給按鈕實例添加一個行為,可以將下列哪些對象與按鈕相關(guān)聯(lián) 答案:ABCD
    A、數(shù)據(jù)
    B、媒體
    C、聲音
    D、網(wǎng)頁
  11、(Dreamweaver)將網(wǎng)頁中使用的圖像添加到“收藏”列表中的方法有( ) 答案:ABCD
    A、在設(shè)計視圖上右擊圖像,然后從上下文菜單中選擇“添加到圖像收藏”;
    B、在“文件”面板上,右鍵單擊圖像,然后從上下文菜單中選擇“添加到圖像收藏”;
    C、從“資源”面板的“站點”列表中選擇圖像,然后單擊面板右下角處的“添加到收藏夾”;
    D、從“資源”面板的“站點”列表中選擇圖像,然后從“資源”面板上位于面板右上角處的“選項”菜單選擇“添加到收藏夾”。
  12、(Flash)使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶可以創(chuàng)建: 答案:ACD
    A、橫排文本(從左到右)
    B、橫排文本(從右到左)
    C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
    D、靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
  13、(Flash)動作腳本提供了哪三種在運行時創(chuàng)建新影片剪輯的方法: 答案:BCD
    A、從“庫”中拖到舞臺創(chuàng)建實例
    B、通過創(chuàng)建新的空白影片剪輯實例
    C、通過重制現(xiàn)有的影片剪輯實例
    D、通過將影片剪輯庫中元件的實例附加到舞臺
  14、(Flash)下面動作屬于時間軸控制命令的是: 答案:ABC
    A、Stop
    B、nextFrame
    C、gotoAndPlay
    D、startDrag
  15、(Dreamweaver)通過對模板的設(shè)置,將已有內(nèi)容定義為可編輯區(qū)域,以下選項中正確的是()。 答案:ACD
    A、既可以標(biāo)記整個表格,也可以標(biāo)記表格中的某個單元格作為可編輯區(qū)域 ;
    B、可以選擇一個表格中的多個單元格并使其可編輯;
    C、層被標(biāo)記為可編輯區(qū)域后可以隨意改變其位置 ;
    D、層的內(nèi)容被標(biāo)記為可編輯區(qū)域后可以任意修改層的內(nèi)容
三、判斷題(共18題)
  1、(Dreamweaver)利用模板和庫技術(shù)可以輕松高效地創(chuàng)建和維護相同風(fēng)格的大量網(wǎng)頁。 (1分) 答案:y
    正確
    不正確
  2、(Flash)如果通過動作腳本修改影片剪輯屬性,就不用為影片剪輯實例命名。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  3、(Flash)選擇箭頭工具,放在一個矩形角上時會變成一個帶圓弧的箭頭。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  4、(Dreamweaver)Dreamweaver MX 2004中,不能對包含合并單元格的表格進行排序。 (1分) 答案:y
    正確
    不正確
  5、(Dreamweaver)行為代碼并不都是在客戶端運行,也可以在服務(wù)器上運行。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  6、(Dreamweaver)在層的屬性檢查器中,Z軸編號較大的層會出現(xiàn)在編號較小的層的下面。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  7、(Fireworks)對路徑或者文本一旦應(yīng)用了特效,F(xiàn)ireworksMX2004將一直保持效果有效,在對路徑或文本進行修改之后,特效還會重新應(yīng)用到對象上( )。 (1分) 答案:y
    正確
    不正確
  8、(Flash)加載圖像行為,能加載的圖像格式有兩種分別是:jpg和gif (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  9、(Flash)按鈕元件的時間軸上的每一幀都有一個特定的功能,第三幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  10、(Flash)Flash 中的聲音編輯器,除了編輯聲音效果外,還可以錄制外部聲音。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  11、(Flash)Flash MX 2004 不可以在DOS平臺上運行。 (1分) 答案:y
    正確
    不正確
  12、(Dreamweaver)所有表單元素都必須放在表單(紅色虛線區(qū)域)內(nèi)。 (1分) 答案:y
    正確
    不正確
  13、(Flash)與圖形元件和影片元件不同,按鈕元件存儲在文檔中的舞臺上。 (1分) 答案:n
    正確
    不正確
  14、(Dreamweaver)Macromedia Dreamweaver MX 2004中,“站點”這個概念既可表示位于Internet服務(wù)器上的遠(yuǎn)程站點,也可以表示位于本地計算機上的本地站點。 (2分) 答案:y
    正確
    不正確
  15、(Flash)文檔中有一個屏幕名為“測驗頁”,在新建屏幕時,屏幕名也可以命名為“測驗頁”。 (2分) 答案:n
    正確
    不正確
  16、(Flash)如果選擇的實例名稱以 _mc 結(jié)尾,在腳本窗格在實例名稱后面添加一個點 (.) 時,代碼提示將顯示可用的屬性。 (2分) 答案:y
    正確
    不正確
  17、(Flash)為了使形狀補間動畫變形更有規(guī)律,可以采用添加形狀提示的方法。(3分) 答案:y
    正確
    不正確
  18、(Flash)新的 Flash 幻燈片演示文稿的默認(rèn)工作區(qū)詳圖的時間軸處于展開狀態(tài)。(3分) 答案:n
    正確
    不正確
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