5天4億的票房,放在以往確實不值得一提。
可是在今年,《侏羅紀(jì)世界3》卻是可以排得上號的。
這樣的票房,2022年度十佳!
這樣的票房,2022年進口片第一!
這樣的票房,近三個月第一!
目前,票房年度TOP10影片中,有7部是春節(jié)檔電影,2部是元旦檔電影。
足以可見,《侏羅紀(jì)世界3》的重要地位。
歷經(jīng)五天時間,對于一些影院來說真的吃飽了,單日票房收入創(chuàng)新高,除了前兩個月,已經(jīng)很久沒有這樣的高收入了。當(dāng)然還是有一部分什么都吃不到,但是時隔三個月,能夠有著這樣一部大片救市,已經(jīng)是樂開了花,但是對于觀眾來說確實看困了。
看完之后,都忍不住吐槽,看了個寂寞,又爛又長。
盡管已經(jīng)很久沒有這樣的大片,或者很久沒有進到影院,但是并不意味著審美、要求、標(biāo)準(zhǔn)降低了,所以這部《侏羅紀(jì)世界3》還是無法讓觀眾看盡興,還是帶著遺憾和失望離開了影院。
貓眼評分8.0,豆瓣評分6.3,這樣的分?jǐn)?shù)就是證明,至于豆瓣能夠及格,畢竟這部影片還是有著情懷和亮點的,而貓眼的評分意味著普通觀眾層面的口碑崩塌。
《侏羅紀(jì)世界3》作為系列的終章,的確在結(jié)尾來了個大圓滿,真正做到了與恐龍的共存,生態(tài)的平衡得以穩(wěn)定,可是這樣圓滿的過程卻太過無聊和老套,而對于整個主題來說也毫無新意。
兩個多小時的時長,東一下西一下,形神渙散,根本無法讓觀眾坐穩(wěn)。
敘事上,起初雙線并行,之后逐漸合二為一。一條是拯救生態(tài)危機,一條是營救小女孩和小恐龍,逐漸兩條線匯合,最終就是一行人聯(lián)合起來,逃出生天。
看似復(fù)雜,實則又極其簡單。
生態(tài)危機,末日的設(shè)定,背后必然是反派的陰謀,這樣的路數(shù)早已不新鮮,在各種災(zāi)難片、科幻片中經(jīng)常見到,而在這部影片中反派的那些陰謀,并沒有被全面揭露和展示,始終停留在表面,當(dāng)然更要命的是反派智商不在線,甚至有些降智,沒有任何發(fā)揮余地,就被滅了,最終還是寄希望于大恐龍們。
在恐龍展現(xiàn)上,雖然做到了升級,可是驚喜太少,唯一的亮點就是馬耳他的追逐戰(zhàn),從大自然到城市,恐龍在城市街道瘋狂追擊,夠驚險刺激。而到了基地,與恐龍的各種對戰(zhàn)還是以往的各種招式。
還有恐龍之間的對戰(zhàn),沒啥新意。
整體上動作戲上亮點并不多。
兩對CP,四個男女主角,齊聚的系列的重要角色人物,最終都是情懷,內(nèi)核上有著人與自然的和諧相處,有著親情、愛情,但是完全就是雜糅到一塊的。
看《侏羅紀(jì)世界3》首先是情緒積壓,然后是情懷使然,最后是特效撐場。
自2月之后,單月票房不足10億,3、4、5三個月破億影片僅僅8部,最高不過2億,可以想象市場多么糟糕,所以這里面的情緒既是院線情緒,也是觀眾情緒,雖然也有不少商業(yè)大片,但是影院的開放率較低,也極大壓制了觀影需求。
影院接連開放,進入暑期檔,《侏羅紀(jì)世界3》率先釋放了觀眾的情緒,帶來了井噴。
這一老牌IP,歷經(jīng)三十余年的深耕,所影響的不只是一代人,很多熟悉的角色、鏡頭出現(xiàn)之時,情懷拉滿,即使在觀影前,情懷也占據(jù)著很大比重,促使觀眾消費。
可是真正走到影院里,最終只能靠特效撐場了,好萊塢的特效技術(shù)還是頂尖一流的,在恐龍的塑造上更加精細(xì)化、多樣化,場面上還是頗具震撼的。
對于系列IP的開發(fā),終歸會陷入瓶頸,這儼然是所有經(jīng)典IP的宿命。
當(dāng)年,斯皮爾伯格首部《侏羅紀(jì)公園》一問世,便一鳴驚人,全球票房超9億美元,創(chuàng)造了新的票房紀(jì)錄,直到5年后才被《泰坦尼克號》打破,可以看到它的成功,當(dāng)然它的成功是全方位的,奧斯卡、土星獎等,獲獎無數(shù)。
而到了2015年,這一IP重啟,《侏羅紀(jì)世界》憑借著IP魅力,全球狂攬16.7億美元,讓這一IP票房再創(chuàng)新高,雖然質(zhì)量、口碑日漸下滑,但是《侏羅紀(jì)世界》前兩部近30億美元的票房,還是讓它成為了極其成功的類型片。
如今整個系列終章,《侏羅紀(jì)世界3》全球票房已經(jīng)突破4億美元,還是有著很強票房號召力的,但是真的很難再現(xiàn)當(dāng)年的輝煌了。
時代更迭,經(jīng)典落寞,誰也無法忽視“侏羅紀(jì)”IP的影響力,但是依然難以完美,或許這就是世界本身的魅力吧。