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Internet 開發(fā)術(shù)語表

alpha

計算機圖形學中度量像素不透明度的單位。具有最大 alpha 值的像素是不透明的,alpha 值為零的像素是透明的,而具有中間值的像素是半透明的。

alpha 混合 (alpha blending)

組合同時使用像素顏色和 alpha 值的兩個圖像以確定最后產(chǎn)生的像素的顏色的一種方法。這使得一個圖像可以呈現(xiàn)在另一個圖像的上面,從而產(chǎn)生兩個圖像混合顯示的效果。當混合兩個像素時,兩個像素的顏色組成元素首先乘以其 alpha 值。然后,底部像素乘以頂部像素的 alpha 值的倒數(shù),并加到頂部像素中以形成最終的混合顏色。

alpha 預乘 (alpha premultiplied)

在存儲樣本的三個顏色組成元素的值之前先用 alpha 值乘以這些值的技術(shù)。這節(jié)省了對兩個圖像進行 alpha 混合時的許多數(shù)學步驟。對于 PMARGB32 像素格式,所有顏色值都預乘 alpha 值。

ARGB32

Microsoft DirectX 轉(zhuǎn)換支持的兩種常用像素格式中的一種。另一種格式是 PMARGB32。ARGB32 由未壓縮的 alpha 值以及紅、綠、藍組成。當采用此格式時,不用 alpha 值預乘顏色通道。

ASP.NET HTML 控件 (ASP.NET HTML control)

向服務器公開以便您可以對其進行編程的 HTML 元素。HTML 服務器控件公開一個對象模型,此模型非常嚴格地映射到這些控件所呈現(xiàn)的 HTML 元素。

ASP.NET 服務器控件 (ASP.NET server control)

具有比 HTML 服務器控件更多的內(nèi)置功能的控件。ASP.NET 服務器控件不僅包括窗體類型控件(如按鈕和文本框),而且還包括特殊用途的控件,如日歷。ASP.NET 服務器控件比 HTML 服務器控件更抽象,因為它們的對象模型不一定反映 HTML 語法。

已連接 (attached)

已通過物理的方式連接到系統(tǒng)。設備可能已安裝,但當前未連接。

身份驗證數(shù)據(jù) (authentication data)

特定于方案的數(shù)據(jù)塊,此數(shù)據(jù)在身份驗證過程中在服務器與客戶端之間交換??蛻舳藶榱俗C明自己的身份,使用用戶名和密碼來加密其中的部分或全部數(shù)據(jù)??蛻舳藢⒓用芎蟮臄?shù)據(jù)發(fā)送到服務器,后者解密數(shù)據(jù)并將其與原始數(shù)據(jù)進行比較。如果解密后的數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)匹配,客戶端便通過身份驗證。

B

base64 編碼 (base64 encoding)

用于傳輸二進制數(shù)據(jù)的方案。Base64 將數(shù)據(jù)處理為 24 位組,并將此數(shù)據(jù)映射為四個編碼字符。有時也稱為 3/4 編碼。24 位組中的每 6 位都被當作一個索引用到映射表(base64 字母表)中,以便為編碼數(shù)據(jù)獲取一個字符。限定編碼數(shù)據(jù)每一行的長度不得超過 76 個字符。

雙線性 (bilinear)

用于將源圖像映射為目標圖像的方法。此方法使用四個最靠近源像素的像素加權(quán)平均值來定義一個目標像素。

C

證書存儲區(qū) (certificate store)

通常是存儲證書、證書吊銷列表 (CRL) 以及證書信任列表 (CTL) 的永久存儲區(qū)。當處理基于會話的證書時,證書存儲區(qū)也可以是臨時性的。

證書頒發(fā)機構(gòu) (certification authority)

針對另一個證書的真實性發(fā)表聲明(通過 X.509 證書表示)的受信任實體。

頻道 (channel)

頻道定義格式 (CDF) 文件所描述的 Web 站點。

代碼頁 (code page)

將程序使用的二進制字符代碼與鍵盤上的鍵或顯示器上的字符的外觀進行關(guān)聯(lián)的表。通過使用代碼頁,可以對不同國家/地區(qū)使用的字符集和鍵盤布局提供支持??梢詫@示器和鍵盤等設備配置成使用特定的代碼頁,并根據(jù)用戶的請求從一個代碼頁(如“美國”)切換到另一個代碼頁(如“葡萄牙”)。

集合 (collection)

一系列具有相似的類型或類的對象。

顏色鍵 (color key)

用于選擇像素以實現(xiàn)透明或半透明效果的顏色值。例如,當在圖形中使用硬件塊寫方式時,矩形區(qū)域中除設置為顏色鍵的值以外的所有像素都塊寫。這樣便在表面創(chuàng)建出了非矩形的子圖形。在 Microsoft DirectShow 中,重疊表面顯示在包含顏色鍵的主表面區(qū)域中。在視頻制作中,顏色鍵用來組合兩個視頻信號。也稱為色度鍵。

復合 (compositing)

組合兩幅圖像以形成一幅新圖像的過程。最常見的復合操作是重疊操作,也就是在考慮兩幅圖像的 alpha 信息的情況下將一幅圖像置于另一幅圖像上的操作。

控制選擇 (control selection)

用戶或方法選定的顯示內(nèi)容,從而顯示尺寸控點。當用戶單擊對象時,該對象便進入了選定的控制狀態(tài)。要將對象置于選定的控制狀態(tài),包含該對象的文檔或元素必須處于編輯模式。例如,已絕對定位的圖像、表以及任何內(nèi)容都是處于選定的控制狀態(tài)的元素。

加密摘要 (cryptographic digest)

將一個可變長度的輸入字符串轉(zhuǎn)換為固定長度的輸出字符串的單向哈希函數(shù)。對于每個不同的輸入字符串,此固定長度的輸出字符串在可能性上都是唯一的,因此可以充當文件的指印。它可以用來確定文件是否已被篡改。

D

數(shù)據(jù)綁定 (data binding)

將用戶界面元素綁定到數(shù)據(jù)源的方法。

數(shù)據(jù)源對象 (data source object)

向 Web 頁、窗體或用戶界面 (UI) 上的其他對象或控件提供數(shù)據(jù)的對象。

DDSURFACEDESC

包含 DirectDrawSurface 對象的屬性說明的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。有關(guān)詳細信息,請參閱 DirectX Foundation 軟件開發(fā)工具包 (SDK) 中的 Microsoft DirectDraw 文檔。

底部偏移量 (descent)

元素的底部相對于其基線的偏移量(以像素為單位)。

設備上下文 (device context)

一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定義圖形對象及其關(guān)聯(lián)屬性以及影響設備上的輸出的圖形模式。

DIBSECTION

一種結(jié)構(gòu),包含通過調(diào)用 CreateDIBSection 函數(shù)而創(chuàng)建的設備無關(guān)位圖的有關(guān)信息。有關(guān)詳細信息,請參閱 Platform SDK。

Direct3DRMMeshBuilder3

用于通過 Microsoft Direct3D 保留模式與支持 IDirect3DRMMeshBuilder3 接口的三維網(wǎng)格對象進行交互的對象。此接口的方法通常用于修改輸入網(wǎng)格并產(chǎn)生三維轉(zhuǎn)換輸出。有關(guān)詳細信息,請參閱 Direct3D Retained Mode SDK 文檔。

DirectDrawSurface

包含圖像的像素數(shù)據(jù)的對象。每個像素的顏色和 alpha 值都可以不同的像素格式存儲。有關(guān)詳細信息,請參閱 DirectX Foundation SDK 的“DirectDraw Essentials”部分中的“Surfaces”。

更新范圍 (dirty range)

標記容器中已發(fā)生更改的區(qū)域。

顯示引力 (display gravity)

DISPLAY_GRAVITY 枚舉值,指出當不明確顯示指針應置于哪一行文本時顯示指針傾向于哪一行。當顯示指針移動或者當文檔的內(nèi)容更改時,便會產(chǎn)生顯示指針位置的不明確性。使用 SetDisplayGravity 和 GetDisplayGravity 可以指定和檢索顯示引力。

顯示指針 (display pointer)

編輯過程中在 HTML 文檔的標記文本中標記相對于所呈現(xiàn)頁的屏幕位置的位置。顯示指針是由 GetDisplayGravity 接口控制的。顯示指針與標記指針協(xié)同工作。

抖動處理 (dithering)

使用限定的調(diào)色板顯示一定范圍的顏色的方法。源圖像上的每個像素都通過目標圖像上的多個像素(通常是 2x2 的正方形)來表示。從遠處看,人眼將多個像素混合成了一種比原始調(diào)色板具有更多底紋的顏色。此技術(shù)產(chǎn)生了比刪除低精度位更好的視覺外觀。有關(guān)詳細信息,請參閱標準的圖形參考資料。抖動處理是 DXSurface 和 DirectX 轉(zhuǎn)換對象均支持的一個選項。

下層瀏覽器 (downlevel browsers)

具有基本特性和功能的早期瀏覽器。不支持腳本編輯、動態(tài) HTML (DHTML)、DHTML 行為或可擴展標記語言 (XML) 的瀏覽器通常被視為下層瀏覽器。

DXSurface

用于存儲二維圖像的 DirectX 轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)對象。DXSurface 通常包裝 DirectDrawSurfaces 以提供增強的功能,如簡化的像素訪問。

DXTransform

用于操作二維圖像和三維網(wǎng)格的 DirectX 轉(zhuǎn)換對象。DirectX 轉(zhuǎn)換對象是使用 CreateTransform 接口并基于可能的轉(zhuǎn)換類型列表創(chuàng)建的。它們可以在圖像上產(chǎn)生依賴于時間的效果,如淡出、熔化、扭曲或爆炸。

E

執(zhí)行緩沖區(qū) (execute buffer)

描述三維場景的完全自包含的獨立信息包。執(zhí)行緩沖區(qū)包含指令流所采用的頂點列表。指令流由操作代碼以及這些代碼所操作的數(shù)據(jù)組成。

F

流布局元素 (flow layout element)

具有顯式或隱式的高度和/或?qū)挾葘傩缘木匦卧?,矩形元素中的文本可以從一行換至另一行。例如,td 和 body 元素就是流布局元素??梢酝ㄟ^為任何元素提供高度或?qū)挾葘傩詠硎蛊涑蔀榱鞑季衷?。例如,p 元素自身不是流布局元素,因為它沒有自己的明確寬度。它從包含它的流布局元素那里繼承寬度。要使它成為流布局元素,應設置其高度和/或?qū)挾葘傩浴?/p>

完全委派 (full delegation)

發(fā)生在當布局行為請求完全控制元素的可視布局時。

完整 PIDL (full PIDL)

唯一地描述相對于桌面文件夾的對象的項目標識符列表指針 (PIDL)。

H

隱藏的幫助器 (hidden helper)

隱藏 (hidden) 類型的 INPUT 元素,用來存儲有關(guān) Web 頁的狀態(tài)的信息。

HTTP 謂詞 (HTTP verb)

通過請求消息發(fā)送的指令,通知 HTTP 服務器應對指定資源執(zhí)行操作。例如,“GET”指定要從服務器中檢索的資源。常用謂詞包括“GET”、“POST”和“HEAD”。有時稱為 HTTP 方法。有關(guān)標準 HTTP 謂詞的完整列表,請參閱 HTTP/1.0 規(guī)范。

I

項目標識符列表 (item identifier list)

唯一地定義相對于某個根對象的對象的一個或多個 SHITEMID 結(jié)構(gòu)序列。

L

文字內(nèi)容 (Literal Content)

元素的開始和結(jié)束標記內(nèi)部的內(nèi)容,MSHTML 不對此內(nèi)容進行分析或呈現(xiàn)。元素內(nèi)部的文字內(nèi)容通常也稱為數(shù)據(jù)島。

本地注冊頒發(fā)機構(gòu) (local registration authority)

發(fā)行者與證書頒發(fā)機構(gòu) (CA) 之間的中間方。例如,本地注冊頒發(fā)機構(gòu) (LRA) 可以在將發(fā)行者的憑據(jù)發(fā)送到 CA 之前先對其進行驗證。

M

標記容器 (markup container)

用于編輯 HTML 文檔或 HTML 段落的臨時區(qū)域。標記容器由 IMarkupContainer 或 CreateChangeLog 接口控制。

標記指針 (markup pointer)

當文檔正在編輯時,標記 HTML 文檔的標記文本中的位置。標記指針由 IMarkupPointer 或 GetMarkupPosition 接口控制。

主元素 (master element)

子文檔所連接到的父文檔中的元素。例如,輸入、幀、iframe 或元素行為創(chuàng)建的元素就是主元素。

MSHTML

Microsoft HTML 在 Mshtml.dll 中實現(xiàn)的分析和呈現(xiàn)引擎。

N

自然大小調(diào)整 (natural sizing)

元素集合的默認布局和大小調(diào)整,由 MSHTML 確定。

最近的鄰居 (nearest neighbor)

用于將源圖像映射為目標圖像的方法。此方法僅僅使用最靠近的源像素來定義目標像素。

O

對象模型 (Object Model)

可編程對象的正式說明,其中可以包含一個或多個類、事件、函數(shù)、接口、方法、命名空間、對象以及屬性。

一次性 (one-off)

英國英語的一種口語表達。它通常表示僅發(fā)生一次或者僅實例化一次的某物。在 Microsoft Windows 通訊簿 (WAB) 中,一次性地址是表示不在當前地址列表中的收件人的消息地址。

P

調(diào)色板化表面 (palettized surface)

數(shù)字的集合,其中的每個數(shù)字都表示一個像素。也稱為顏色索引表面。此外,還表示使用連接的調(diào)色板來包含顏色信息的 DirectDrawSurface 對象。

像素格式 (pixel format)

像素顏色組成元素在內(nèi)存中的大小和排列。它還通過每個像素使用的總位數(shù)以及用于存儲顏色的紅、綠、藍和 alpha 值等組成元素的位數(shù)來指定。例如,RGB24 像素格式使用 24 位來存儲像素顏色,其中分別用八位來存儲紅、綠、藍。ARGB32 像素格式使用 32 位,其中 24 位存儲顏色信息,8 位存儲 alpha 通道信息。

PKCS #7

公鑰證書標準 (PKCS) #7 簽名數(shù)據(jù)對象封裝用于對文件進行簽名的信息。它通常包含簽名人的證書和根證書。

PMARGB32

DirectX 轉(zhuǎn)換支持的兩種常用的圖像修改像素格式中的一種。另一種是 ARGB32。PMARG32 分別用 8 位值來存儲 alpha 值以及紅、綠、藍,因此每個像素的總位數(shù)是 32 位。每個顏色都預乘 alpha 值,從而提高了 alpha 混合操作的效率。

指針引力 (pointer gravity)

Enum 枚舉值,指出當標記指針的位置不明確時標記指針應在內(nèi)容的右側(cè)還是左側(cè)。當標記指針移動或者當標記指針旁邊的文檔內(nèi)容更改時,便會產(chǎn)生標記指針位置的不明確性。使用 SetGravity 和 Gravity 方法可以指定和檢索指針引力。

可移植的可執(zhí)行圖像 (portable executable image)

標準的 Microsoft Win32 可執(zhí)行格式。

多色調(diào)分色 (posterizing)

減少圖像中使用的顏色的數(shù)目的查找表操作。DXSurface 對象對每個顏色通道使用 256 個級別。多色調(diào)分色將這個指標減少到每個通道的級別數(shù)小于 256,從而在源圖像上產(chǎn)生了有趣的效果。

過程化表面 (procedural surfaces)

具有動態(tài)定義的像素 RGB 顏色和 alpha 值的表面。只有用于計算表面的過程才存儲在內(nèi)存中。例如,AlphaImageLoader 和 Gradient 篩選器所產(chǎn)生的表面就是這樣的表面。

R

相對 PIDL (relative PIDL)

相對于外殼命名空間(而不是桌面文件夾)中的某個根對象的 PIDL。這通常是項目的父文件夾。

S

樣本 (sample)

存儲在計算機內(nèi)存中的圖像的不可分割元素。在 DirectX 轉(zhuǎn)換中,DXSurface 由一系列樣本組成。像素和樣本這兩個術(shù)語通??苫Q。

樣本運行圖 (sample runmap)

組成整個圖像的一系列樣本運行。

選擇起點 (selection anchor)

在該處啟動選擇操作的點。該點可能在選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇起點將在該語句的末尾。

選擇終點 (selection end)

在該處結(jié)束選擇操作的點。該點可能是選擇內(nèi)容的視覺起點或終點(取決于用戶如何進行選擇)。例如,如果用戶通過將鼠標指針從語句的末尾移至其開頭來選擇文本,那么選擇終點將在該語句的開頭。

簡單 PIDL (simple PIDL)

在不進行磁盤校驗的情況下所分析的 PIDL。

站點可選擇元素 (site selectable)

可以在編輯器中作為整個元素選擇的元素,如圖像元素或控件。具有隱式或顯式定義的高度或?qū)挾葘傩缘娜魏卧囟际钦军c可選擇元素。

軟件發(fā)布證書 (software publishing certificate)

包含 X.509 證書的 PKCS #7 簽名數(shù)據(jù)對象。

表面選取 (surface picking)

在輸出中的某個位置選擇哪個輸入表面是輸出表面的最大促成因素的過程。表面選取通常與鼠標操作結(jié)合起來使用,以選擇代碼中依賴于所選擇的圖像的不同操作。如果在輸出點對若干幅圖像進行了 alpha 混合,那么轉(zhuǎn)換可以使用每個輸入樣本的 alpha 通道來選擇輸入表面。

T

任務管理器 (task manager)

用于安排和運行調(diào)用方定義的任務的一般服務。任務管理器自動將一個轉(zhuǎn)換任務劃分成多個線程并對其完成情況進行管理,從而提高了轉(zhuǎn)換的效率。

文本選擇 (text selection)

用戶(或方法)選定的可視內(nèi)容。通過使用所選對象的 createRange 方法,可以檢索和修改所選擇的文本的 HTML 文本。

閾值篩選 (threshold filtering)

將全色圖像縮減為八色圖像的過程。這是通過設置一個閾值來完成的,閾值是樣本的每個顏色組成元素的臨界值。如果顏色組成元素的值小于 pVal*255,將為樣本顏色分配零值。如果大于 pVal*255,將為它分配值 255。此操作將圖像的位深度減少到 3 位顏色。

票證 (ticket)

包含用于 Microsoft .NET Passport 身份驗證的用戶配置文件的 Cookie。每個票證都對應一個 URL。Passport Domain Authority 的登錄服務器提供票證,客戶端將票證發(fā)送到 Passport 成員以進行身份驗證。

time 容器 (time container)

HTML+TIME(分時交互多媒體擴展)行為與其關(guān)聯(lián)的元素。元素必須有一個或多個子元素才會被視為容器。

U

用戶代理 (user agent)

向 HTTP 服務器請求文檔的客戶端應用程序。當客戶端向 HTTP 服務器發(fā)送請求時,通常發(fā)送包含請求的頭字段的用戶代理名稱,以便服務器可以確定客戶端軟件的功能。

W

Web 服務 (Web Service)

可使用標準 Internet 協(xié)議訪問的可編程應用程序邏輯。

WebControl

為幾個常用的用戶界面元素提供“編寫一次,跨瀏覽器使用”解決方案的可重用 ASP+ 可視控件。Microsoft Internet Explorer WebControl 作為 HTML 3.2 呈現(xiàn)在下層瀏覽器中,而以豐富的 DHTML 行為呈現(xiàn)在上層瀏覽器中。

X

X.509 證書 (X.509 certificate)

X.509 證書是一個加密證書,它包含供應商的唯一名稱和供應商的公鑰。

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