圖像灰度值的概念是什么?灰度也可以認(rèn)為是亮度,簡單說就是色彩的深淺程度。
實(shí)際上在我們的日常生活中,通過三原色色彩深淺的組合,可以組成各種不同的顏色。產(chǎn)品能夠展現(xiàn)的灰度數(shù)量越多,也就意味著這款產(chǎn)品的色彩表現(xiàn)力更加豐富,能夠?qū)崿F(xiàn)更強(qiáng)的色彩層次。例如三原色16級灰度,能顯示的顏色就是16×16×16=4096色。不過目前的產(chǎn)品256級灰度已經(jīng)非常地普遍了。
所謂顏色或灰度級指黑白顯示器中顯示像素點(diǎn)的亮暗差別,在彩色顯示器中表現(xiàn)為顏色的不同,灰度級越多,圖像層次越清楚逼真。灰度級取決于每個(gè)像素對應(yīng)的刷新存儲(chǔ)單元的位數(shù)和顯示器本身的性能。如每個(gè)象素的顏色用16位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它16位圖,它可以表達(dá)2的16次方即65536種顏色。如每一個(gè)象素采用24位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它24位圖,它可以表達(dá)2的24次方即16777216種顏色。
灰度就是沒有色彩,RGB色彩分量全部相等。如果是一個(gè)二值灰度圖象,它的象素值只能為0或1,我們說它的灰度級為2。用個(gè)例子來說明吧:一個(gè)256級灰度的圖象,RGB(100,100,100)就代表灰度為100,RGB(50,50,50)代表灰度為50。
灰度是指黑白圖像中點(diǎn)的顏色深度,范圍一般從0到255,白色為255 ,黑色為0,故黑白圖片也稱灰度圖像,在醫(yī)學(xué)、圖像識別領(lǐng)域有很廣泛的用途
彩色圖象的灰度其實(shí)在轉(zhuǎn)化為黑白圖像后的像素值(是一種廣義的提法),轉(zhuǎn)化的方法看應(yīng)用的領(lǐng)域而定,一般按加權(quán)的方法轉(zhuǎn)換,R , G ,B 的比一般為3:6:1。
任何顏色都有紅、綠、藍(lán)三原色組成,假如原來某點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),那么,我們可以通過下面幾種方法,將其轉(zhuǎn)換為灰度:
1.浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11
2.整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100
3.移位方法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8;
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5.僅取綠色:Gray=G;
通過上述任一種方法求得Gray后,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
灰度值與像素值的關(guān)系記錄了明亮(暗與亮,黑與白)度信息的2D圖像成為亮度(灰度)圖像。如果對于一張本身就是灰度圖像(8位灰度圖像)來說,他的像素值就是它的灰度值,如果是一張彩色圖像,則它的灰度值需要經(jīng)過函數(shù)映射來得到。灰度圖像是由純黑和純白來過渡得到的,在黑色中加入白色就得到灰色,純黑和純白按不同的比例來混合就得到不同的灰度值。
像素中具有RGB三通道的彩色圖像來說怎樣才能得到灰度圖像呢?只要使R=G=B,三者的值相等就可以得到灰度圖像。R=G=B=255為白色,R=G=B=0為黑色,R=G=B=小于255的某個(gè)整數(shù)時(shí),此時(shí)就為某個(gè)灰度值。