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C 知識點(diǎn)

一、#include “filename.h”#include <filename.h>的區(qū)別

#include “filename.h”是指編譯器將從當(dāng)前工作目錄上開始查找此文件

#include <filename.h>是指編譯器將從標(biāo)準(zhǔn)庫目錄中開始查找此文件

 二、頭文件的作用

    加強(qiáng)安全檢測

    通過頭文件可能方便地調(diào)用庫功能,而不必關(guān)心其實(shí)現(xiàn)方式

 三、* , &修飾符的位置

對于*&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名

四、if語句

不要將布爾變量與任何值進(jìn)行比較,那會很容易出錯(cuò)的。

整形變量必須要有類型相同的值進(jìn)行比較

浮點(diǎn)變量最好少比點(diǎn),就算要比也要有值進(jìn)行限制

指針變量要和NULL進(jìn)行比較,不要和布爾型和整形比較

 五、const#define的比較

const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型

個(gè)別編譯器中const可以進(jìn)行調(diào)試,#define不可以進(jìn)行調(diào)試

在類中定義常量有兩種方式

1、  在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進(jìn)行賦值;

2、  用枚舉代替const常量。

 六、C++函數(shù)中值的傳遞方式

有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

void fun(char  c)  //pass by value

void fun(char  *str)  //pass by pointer

void fun(char &str)  //pass by reference

如果輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因?yàn)橐脗鬟f省去了臨時(shí)對象的構(gòu)造和析構(gòu)

函數(shù)的類型不能省略,就算沒有也要加個(gè)void

 七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回

Char *func(void)

{

char str[]=”Hello Word”;

//這個(gè)是不能被返回的,因?yàn)?/span>str是個(gè)指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會被注銷掉

return str;

}

函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會隨著函數(shù)的消亡而自動釋放

 

 八、一個(gè)內(nèi)存拷貝函數(shù)的實(shí)現(xiàn)體

void  *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

{

assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

byte *pbTo=(byte*)pvTo;    //防止地址被改變

byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

while (size-- >0)

  pbTo++ = pbForm++;

return pvTo;

}

 九、內(nèi)存的分配方式

分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時(shí)候就會有人問你這問題

1  靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時(shí)就已經(jīng)分配好的,在整個(gè)運(yùn)行期間都存在,如全局變量、常量。

2、  棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。

3、  堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。

 

 十、內(nèi)存分配的注意事項(xiàng)

newmalloc分配內(nèi)存時(shí),必須要對此指針賦初值。

delete free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL

       不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù)

 十一、內(nèi)容復(fù)制與比較

//數(shù)組……

char a[]=”Hello Word!”;

char b[10];

strcpy(b,a);

if (strcmp(a,b)==0)

{}

//指針……

char a[]=”Hello Word!”;

char *p;

p=new char[strlen(a)+1];

strcpy(p,a);

if (strcmp(p,a)==0)

{}

 

十二、sizeof的問題

記住一點(diǎn),C++無法知道指針?biāo)笇ο蟮拇笮。羔樀拇笮∮肋h(yuǎn)為4字節(jié)

char a[]=”Hello World!”

char *p=a;

count<<sizeof(a)<<end;    //12字節(jié)

count<<sizeof(p)<<endl;   //4字節(jié)

而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠(yuǎn)輸出為4

void fun(char  a[1000])

{

count<<sizeof(a)<<endl;  //輸出4而不是1000

}

 

十三、關(guān)于指針

1  指針創(chuàng)建時(shí)必須被初始化

2、  指針在free delete后必須置為NULL

3、  指針的長度都為4字節(jié)

4、釋放內(nèi)存時(shí),如果是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如

char *p=new char[100];

strcpy(p,”Hello World”);

delete []p;   //注意前面的[]號

p=NULL;

5、數(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的最大容易。

:

char *p=new char[5];

strcpy(p,”Hello World”);  //報(bào)錯(cuò)  目標(biāo)容易不夠大

delete []p;   //注意前面的[]號

p=NULL;

 

十四、關(guān)于malloc/free new /delete

l         malloc/free C/C+的內(nèi)存分配符,new /deleteC++的內(nèi)存分配符。

l         注意:malloc/free是庫函數(shù),new/delete是運(yùn)算符

l         malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以

l         new/delete不能在C上運(yùn)行,所以malloc/free不能被淘汰

l         兩者都必須要成對使用

l         C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理

 

十五、C++的特性

++新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機(jī)制

重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù);

ConstVirtual:只可用于類的成員函數(shù);

重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個(gè)函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual關(guān)鍵字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫重載。如果在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號::引用。

覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù)

函數(shù)名相同;

參數(shù)相同;

基類函數(shù)必須有Virtual關(guān)鍵字;

不同的范圍(派生類和基類)

隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同

1、  函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時(shí)不論基類有無Virtual關(guān)鍵字,基類函數(shù)將被隱藏。

2  函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual關(guān)鍵字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。

內(nèi)聯(lián):inline關(guān)鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

Constconstconstant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1、  參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動。

2、  按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時(shí),最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關(guān)鍵字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如:

void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

3、  給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯(cuò)。而const char *str=GetString()將是正確的。

4、  Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。

Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個(gè)空函數(shù),沒有函數(shù)實(shí)現(xiàn)體;

 

十六、extern“C”有什么作用?

Extern “C”是由C++提供的一個(gè)連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因?yàn)?/span>C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。

Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導(dǎo)出 C++包含C函數(shù)或C文件時(shí)使用。使用時(shí)在前面加上extern “c” 關(guān)鍵字即可。

 

十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)

派生類的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù);

派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應(yīng)加Virtual關(guān)鍵字。

不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實(shí)編起來還是不容易。

#include <iostream.h>

class Base

{

  public:

    virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }

};

class Derived : public Base

{

  public:

    virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }

};

void main(void)

{

    Base * pB = new Derived;  // upcast

    delete pB;

}

輸出結(jié)果為:

       ~Derived

       ~Base

如果析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為

       ~Base

 

十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用

仿止該頭文件被重復(fù)引用



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