口袋妖怪是全世界最為值錢的IP,這么一款集養(yǎng)成,收集,捕捉,對(duì)戰(zhàn)的游戲,可以讓全世界瘋狂,不單單是日本,歐美玩家對(duì)口袋妖怪可以說是狂熱。別的單機(jī)游戲大作辛辛苦苦的宣傳,有個(gè)幾百萬(wàn)的銷量都要高喊上帝保佑,而口袋妖怪的每一代正版游戲銷量就沒低于千萬(wàn),而且買這游戲的玩家都是一把罵GF公司無(wú)恥,一邊掏錢買游戲的,可見口袋妖怪的火熱。然而就是這么一款全世界熱門的游戲,在中國(guó)卻非常的小眾,半仙作為口袋妖怪的忠實(shí)粉絲,估算一下真正中國(guó)口袋玩家差不多也就是幾十萬(wàn),屬于非常小眾的圈子,這還是中國(guó)大部分人群都知道神奇寶貝,寵物小精靈的情況下,依然還是讓口袋妖怪成為了小眾游戲。為什么神奇寶貝在中國(guó)知名度這么高,口袋妖怪玩家還是小眾呢?
首先是國(guó)家政策的問題。在口袋妖怪最火的時(shí)候,中國(guó)剛好還是處于游戲機(jī)禁令的時(shí)代,在國(guó)內(nèi)根本買不到正版的游戲機(jī),也得不到游戲的宣傳,這在以前是嚴(yán)令禁止的,俗話說得好,酒香也怕巷子深,如果沒有得到宣傳的話,光靠玩家之間口口相傳的,只能形成一個(gè)小圈子,根本無(wú)法做大。
第二個(gè)問題是價(jià)格。在那個(gè)模擬器還沒出現(xiàn)的年代,想要玩到寶可夢(mèng)游戲的,那么必須花錢買游戲機(jī)和卡帶,雖然說中國(guó)盜版的機(jī)器和卡帶很嚴(yán)重,但是盜版的機(jī)器和卡帶合起來(lái)最少也要三百多,這在中國(guó)當(dāng)時(shí)的來(lái)說,很少會(huì)有人去買的。賣二手手機(jī)靚號(hào)平臺(tái)地圖半仙第一次接觸到口袋妖怪的游戲就是在朋友的盜版GBA那里,當(dāng)時(shí)那高達(dá)三百多元的機(jī)器讓半仙望而卻步,只能眼巴巴的看著朋友玩游戲,一看就是一下午。
第三點(diǎn)就是口袋妖怪的游戲模式不是很受中國(guó)玩家的歡迎。口袋妖怪主打的是養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn),游戲模式是回合制,回合制在中國(guó)就很小眾了,而且大部分回合制玩家都被夢(mèng)幻西游和仙劍系列分走了,給口袋妖怪就留下一丁點(diǎn)玩家了。畢竟中國(guó)玩家最喜歡的游戲模式基本都是角色扮演和動(dòng)作類的,回合制不是太吃香。
第四點(diǎn)就是游戲太晚出官方中文了??诖钟螒颍瑒傞_始的時(shí)候有七種語(yǔ)言,連西班牙語(yǔ)都有,就是沒有中文呢,不管是繁體還是簡(jiǎn)體都沒有,當(dāng)時(shí)的口袋妖怪真愛粉玩的都是日文版或者英語(yǔ)版,這直接勸退了大部分玩家,畢竟掌握一門外語(yǔ)的玩家不是很多??诖值墓俜街形闹廊赵掳娌庞械模彩侵肋@個(gè)時(shí)候玩家才慢慢變多,不然半仙懷疑以前真的有幾十萬(wàn)玩家,大部分是盜版口袋妖怪手游玩家和改版口袋妖怪玩家吧,正版游戲的玩家反倒是沒幾個(gè)。