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創(chuàng)新聲卡KX驅(qū)動安裝、調(diào)試、使用教程 - 好歹不壞的日志 - 網(wǎng)易博客
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特別提示:由于創(chuàng)新驅(qū)動程序本身的問題,如果驅(qū)動程序安裝出錯,卸載不干凈,或者改裝游飄驅(qū)動以及KX驅(qū)動等,容易造成驅(qū)動程序無法安裝,嚴重往往會需要重裝系統(tǒng),故請購買創(chuàng)新聲卡的朋友在安裝驅(qū)動程序之前,最好做好系統(tǒng)備份,以免造成太多的麻煩,不懂系統(tǒng)備份的朋友值得看看我介紹的這篇文章——Windows 備份還原工具——一鍵GHOST(點擊瀏覽)
創(chuàng)新公司已經(jīng)成為中國地區(qū)最大的民用聲卡公司,其聲卡用戶也是最多的,如今幾乎在各大硬件網(wǎng)站中都會提供各種版本的創(chuàng)新系列聲卡驅(qū)動程序。目前市場的創(chuàng)新驅(qū)動主要以官方驅(qū)動、游飄驅(qū)動和KX驅(qū)動為主流! 對于一般用戶而言,該選擇哪一款驅(qū)動程序?這確實是個問題!為此小弟不才為大家編輯整理了這篇使用創(chuàng)新聲卡必須了解的東東,以此幫助已經(jīng)和準備使用創(chuàng)新聲卡的朋友,歡迎大家提供更好的KX驅(qū)動有關資料一起探討,共同進步!在此謝謝所有種花的作者和高手們!!
1 .官方驅(qū)動:官方驅(qū)動雖然非常穩(wěn)定,但是有的也屏蔽了許多創(chuàng)新原有的好的功能(如ASIO,DSP,MME等驅(qū)動功能),所以在此不做推薦和介紹,官方驅(qū)動安裝調(diào)試詳見:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217200710972233458
2 .游飄驅(qū)動:游飄驅(qū)動使用起來還是不錯的,有很大地方值得推薦,比如卸載更加方便,音質(zhì)也有了很大提升,使用創(chuàng)新聲卡的朋友建議安裝游飄驅(qū)動,安裝游飄驅(qū)動之前請先卸載創(chuàng)新本身的驅(qū)動,然后再安裝“軟件包”,最后再裝游飄驅(qū)動。有關游飄軟件包和驅(qū)動下載詳見:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217200710972233458http://shuziyinpin.ys168.com/
3 . KX驅(qū)動:kX驅(qū)動針對使用EMU10K1處理芯片的Live系列聲卡開發(fā)的驅(qū)動程序,還支持使用EMU10K2處理芯片的Audigy系列聲卡,可運行于Windows 98SE/Me/2000/XP/VISTA中。跟官方的驅(qū)動相比,KX驅(qū)動有很多的優(yōu)勢,比如音質(zhì)有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、圖形化的DSP模塊操作、軟件(kX Manager)界面多語言支持等等。但是缺點也是顯而易見的,比如不支持創(chuàng)新的EAX環(huán)境音效技術(是廣大SB Live!用戶最不愿意接受的),在默認情況下不支持DVD的AC-3音效解碼,自帶軟件的操作太專業(yè)。kX驅(qū)動分為完全版和升級版,如果以前沒有安裝過任何kX驅(qū)動程序,建議安裝完全版,否則可能會出現(xiàn)系統(tǒng)文件缺少的情況,最典型的就是缺少MFC庫文件。如果已經(jīng)安裝過kX驅(qū)動,可以選擇升級版安裝。由于創(chuàng)新聲卡的后置聲道要比前置聲道音質(zhì)好的多(怪問題),所以其增加自動更換前后置聲道的功能(默認),推薦使用創(chuàng)新聲卡的朋友可以試試KX驅(qū)動! 隨著內(nèi)存價格一降再降,以及操作系統(tǒng)對內(nèi)存需求的不斷增加,越來越多的用戶為自己的愛機安裝上了2GB、4GB甚至更高容量的內(nèi)存,這原本是件在正常不過的事情,可是對于還在使用Sound Blaster Live/Audigy系列聲卡的玩家來說,卻成為了一場噩夢。原來創(chuàng)新官方聲卡驅(qū)動中存在一個“限制”或者說是一個大BUG,當安裝2GB以上內(nèi)存并且使用Live/Audigy等型號聲卡后,會導致電腦出現(xiàn)莫名其妙的的死機或運行不穩(wěn)定等情況,由于官方驅(qū)動便有此問題,因此基于它的各種修改版驅(qū)動也將此問題“繼承下來”,使得創(chuàng)新用戶叫苦連連,苦不堪言。2009年底,創(chuàng)新kX改版驅(qū)動更新至5.10.0.3550版,兼容WinXP/Vista/Win7系統(tǒng),進一步完善了對2GB以上內(nèi)存的支持~~
KX3550版下載地址:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217201003010162951
KX3538M漢化版下載地址:http://docs.google.com/leaf?id=0B0NToNlTPA9wZTQzNzA5OGYtMTNmNS00NDEyLWI3NzMtYmEzOGQwMTg2M2Mw&hl=zh_CN或:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/6585186.html
特別提示:如果是XP系統(tǒng),以網(wǎng)絡K歌為主,安裝并不存在所介紹的問題出現(xiàn),建議下載使用KX3538M漢化版 ;如果是Vista/Win7系統(tǒng)或XP系統(tǒng)(但是經(jīng)常死機或運行不穩(wěn)定),滿足網(wǎng)絡K歌和聽歌/看片的需要,建議下載使用 KX3550版
【音頻調(diào)試】:新浪UC【數(shù)字音頻】房間(合作專區(qū)—VIP網(wǎng)上學院—網(wǎng)絡大學堂—數(shù)字音頻)定期每晚20點-24點為大家免費音頻調(diào)試,不收取任何費用,歡迎大家對我們工作提出寶貴意見并予以監(jiān)!有關音頻調(diào)試問題請踴躍排麥,如果麥上管理顧不過來,需要音頻調(diào)試請加QQ:724389462(官方+游飄),QQ:917715901(KX),電話:010-62682309(白天);手機:13621322027(24小時)
下面是有關KX驅(qū)動的初級教程,共分五節(jié)介紹,以供大家學習交流,其中第三節(jié)主講KX驅(qū)動聊天室網(wǎng)絡K歌DSP設置,如果你非常熟悉KX驅(qū)動或者你非常不熟悉KX驅(qū)動,又怕閱讀麻煩,那么啥都別看了或者只看第三節(jié)就可以了,呵呵?。?div style="height:15px;">
第一節(jié):kX驅(qū)動簡介
SB LIVE!系列可能是全世界賣的最好的娛樂聲卡了,它使用與E-MU APS專業(yè)聲卡相同的主芯片EMU10k1??墒莿?chuàng)新原廠驅(qū)動根本沒有發(fā)揮EMU10k1芯片強大的運算能力!來自俄羅斯的發(fā)燒友Eugene Gavrilov、Max Mikhailov和Hanz Petrov為首,與世界各地的一些編程高手組成了一個驅(qū)動開發(fā)小組,開始了針對EMU10k1芯片的研究,終于為使用SB Live聲卡來制作音樂的無產(chǎn)階級音樂制作人編寫出了一個專門用來進行電腦音樂制作的專業(yè)kX驅(qū)動。KX驅(qū)動功能之全面,基本可以發(fā)揮創(chuàng)新聲卡99%以上的性能,支持ASIO、DSP等等功能,而且保留創(chuàng)新原來經(jīng)典的EAX、A3D等功能!從此創(chuàng)新SB Live可以完全支持低延遲達到10.66ms甚至是驚人的2.66ms的16通道ASIO(Audigy上是32通道),支持GSIF(也就是可以用GigaStudio了),音效插件模塊化,優(yōu)化的DX接口,圖形化的DSP模塊操作,軟件界面多語言支持,軟件界面支持皮膚更換——也就是說你的SB LIVE!已經(jīng)脫胎換骨成為了“專業(yè)音頻卡”了!kX驅(qū)動以其專業(yè)的性能和強大的插件功能,已經(jīng)被越來越多的人所接受。我們可以用一個便宜的SB LIVE!聲卡也可以使用CUBASE SX、Nuendo等等必須使用ASIO的專業(yè)音頻軟件;也可以使用最經(jīng)典的軟件采樣器GIGASTUDIO;甚至已經(jīng)有“第三方”的軟件高手開發(fā)了KX驅(qū)動下的吉他效果器插件TubeDrive!音色一般,但是仔細調(diào)節(jié)一下覺得還挺有意思!但它不占用CPU資源,完全是實時的!對演奏延遲感覺敏感的人,非常有幫助!需要注意的是:現(xiàn)在市場上賣得很多的“特惠版”的Live!聲卡/X-fi系列聲卡/外置USB聲卡,因為無法獲取與AC97兼容的ADC麥克風的設備控制,因此無法使用!創(chuàng)新外置PCMAI聲卡7.1A2 ZS Notebook 0530 經(jīng)過我們測試是可以安裝KX驅(qū)動(但是改裝KX驅(qū)動不穩(wěn)定,建議還是用游飄驅(qū)動更好)。
第二節(jié):KX驅(qū)動的安裝
首先你需要下載一份kX的驅(qū)動完全版,可以根據(jù)需要下載我以上推薦的KX驅(qū)動,如果以前安裝過老版本kX驅(qū)動也可僅僅下載升級版,二者的區(qū)別在于前者包括了所有可能用到的文件,如:kX驅(qū)動本身的驅(qū)動文件,A2d驅(qū)動文件,系統(tǒng)必須用到的3個動態(tài)連接庫文件(MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.DLL)等;而后者僅僅只有驅(qū)動文件。kX驅(qū)動在安裝之前要確保系統(tǒng)中已經(jīng)卸載了其他版本聲卡驅(qū)動,否則會造成沖突或無法安裝驅(qū)動。安裝時會出現(xiàn)安裝組件的選擇(如下圖),如果只是應用就不需要安裝第五項,如果是安裝于WIN2000和WINXP系統(tǒng),則不需要安裝第三項。安裝完成后會自動搜索到你的聲卡型號并安裝驅(qū)動程序。
講解過程使用的是kX3534f版驅(qū)動,系統(tǒng)為中文版win2000,過程中可能和大家的略有區(qū)別,不要太在意,基本思路都是一樣的,首先運行下載的kxdrv3534-full.exe:
這個是kX驅(qū)動包的歡迎界面,點擊Next進入下一步進入版權頁,繼續(xù)Next。
在這里,大家可以選擇自己需要的部分釋放(這里要解釋一下,現(xiàn)在的這個安裝過程實際上是驅(qū)動程序包的一個解壓過程,并不是驅(qū)動程序的安裝過程,相信安裝過Sound Forge的同學都能想起來,都是類似的),沒有安裝過kX驅(qū)動的同學請全部選擇,選定后點擊Next繼續(xù)。
選擇你需要保存驅(qū)動的目錄,點擊Install繼續(xù)。
驅(qū)動包的釋放到這里就全部結束,如果希望下次再自己安裝kX驅(qū)動,請把箭頭所指的勾去掉,下面我們繼續(xù)安裝驅(qū)動,點擊Finish繼續(xù)。
這是kX驅(qū)動的歡迎界面,正式進入kX驅(qū)動的安裝過程(如果是以后第二次的驅(qū)動安裝,大家可以直接運行保存的驅(qū)動目錄下的setup.exe進行安裝.如果不是,建議選擇其默認地址保存),點擊Install繼續(xù)。
出現(xiàn)驅(qū)動版權頁,點擊“√”進入下一步。
看懂提示,點擊確定。
這個時候驅(qū)動程序安裝過程會向你的VST共享目錄copy一個kXi.dll的文件,使支持VST插件的主程序可以調(diào)用kX驅(qū)動的kX Automation,利用midi控制器給各種通道做自動化處理,點擊確定,指定VST共享目錄,完成(有的系統(tǒng)在這里會要求重啟,這個時候就按要求重新啟動,重啟后點擊setup.exe繼續(xù)安裝)。
系統(tǒng)提示找到CT4832(你的聲卡型號) 10k1這個設備,是否需要安裝kX驅(qū)動,點擊“是”。
點擊確定,進入下一步。
點擊“是”,驅(qū)動安裝程序開始copy文件,過程中可能需要相應的系統(tǒng)文件,放入系統(tǒng)安裝盤或者server pack盤,完成后上面這個圖會多次出現(xiàn),只需相應操作即可。
提示找到Joystik這個設備,點擊“是”安裝“游戲接口&MIDI接口驅(qū)動”。
安裝完成后程序提示重新啟動。至此驅(qū)動程序的安裝全部結束,XP系統(tǒng)就可以正式開始使用kX驅(qū)動了,
使用2k或者98(ME)系統(tǒng)的朋友跟著我繼續(xù)前進
重啟后程序提示需要重新設置控制面板里的相應參數(shù)。
進入控制面板,打開“聲音和多媒體”,調(diào)節(jié)音頻屬性,點擊“聲音播放”的高級選項。
分別調(diào)節(jié)音頻播放和采樣轉(zhuǎn)換率質(zhì)量,這是調(diào)節(jié)完成后的效果,點擊確定,繼續(xù)調(diào)節(jié)“錄音”的高級選項。
調(diào)節(jié)完畢后,確定,關閉控制面板和相應窗口。
在任務欄里找到箭頭所指的藍白kX驅(qū)動圖標,點右鍵
在設置里找到重置設置,點擊。
驅(qū)動提示是否將驅(qū)動設置恢復到最初狀態(tài),點“是”。(以后驅(qū)動設置出錯,或者胡亂調(diào)節(jié)不能準確恢復的時候也可以用這個功能將驅(qū)動的設置恢復到剛剛安裝完畢的狀態(tài))。
到這里驅(qū)動的安裝全部結束,你的聲卡帶著新的賢內(nèi)助kX驅(qū)動已經(jīng)可以開始為你工作了...
第三節(jié):KX驅(qū)動聊天室網(wǎng)絡K歌DSP設置
聊天室網(wǎng)絡K歌建議下載安裝KX3538M中文版驅(qū)動(篇首提供有下載地址),如果你已經(jīng)安裝了KX3538M驅(qū)動,就直接按照【安裝步驟】內(nèi)介紹的第2步開始,特別注意的是在你導入DSP之前請先保存好原配置(否則責任自負喲)。
【基本思路】:
我們錄音做后期效果,一般的步驟是:降噪、低切、壓限、激勵、均衡、混響,其間順序因各人習慣問題會略有不同,整體來說大同小異。創(chuàng)新驅(qū)動的EAX效果設置里就有一個音源的設置問題,在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,就是說網(wǎng)絡K歌時候,伴奏上是不做任何效果處理的,所有的效果都應該加載到麥克風上。同理,KX也要通過DSP線路圖的連接,實現(xiàn)伴奏和麥克聲的分離,分開對兩個音源進行不同的處理,最后混合輸出。用KX實現(xiàn)網(wǎng)絡K歌,也就是用DSP來實現(xiàn)這些步驟的一個過程,只要添加相應的DSP效果器,連接好線路圖,就是一個流水線的錄歌后期制作過程的再現(xiàn)。與K歌不同的是,錄歌是一個后期制作的過程,每個步驟需要手工操作(為了增加感性認識,文章后面也稍微介紹),而KX的DSP線路圖將這些過程自動化形成了一個流水生產(chǎn)線,生產(chǎn)線的起始端,也就是輸入的是伴奏和麥克的原音,生產(chǎn)線的末端,也就是輸出端,輸出的就是經(jīng)過了加工處理好的成品——加載了實時效果的歌聲,將這個成品輸出給系統(tǒng)的錄音輸出通道,別人就可以實時聽到這些處理過的歌聲了。
【安裝要求】:
首先插緊聲卡,裝上KX驅(qū)動,正確連接好麥克和耳機,在開始設計DSP線路圖之前,還需要安裝兩個插件,一個是UFX39,一個是ProFX38L(下載壓縮包里都有提供)。
聲卡插入和連接
【安裝步驟】:
1.安裝聲卡3538M驅(qū)動,完成必須重啟電腦。
2.安裝聲卡3538M驅(qū)動補丁,先退出KX管理器,然后復制三個文件,覆蓋c:\windows\system32文件夾下即可。
3.安裝UFX39.exe插件,運行ufxsetup.39.pre文件,采用默認安裝。
4.安裝profx38L插件,把Porfx308_38L文件夾里的ProFx308_38L.kxl文件復制粘貼到C:\Program Files\kX Audio Driver目錄下,重運行KX.Mixer后,然后雙擊這個目錄下的profx308_38L.kxl文件,完成后會提示注冊11個組件。
5.載入DSP連線圖。
6.重啟電腦。
至此安裝載入DSP后,回過頭來再看KX的默認界面,已經(jīng)面目全非,很多項目都空了,正常喲!以后就可以不用再看KX晦澀難懂的默認界面了!但是“主音量”和“AC97”界面仍然起作用,配合DSP(數(shù)字信號處理器)和MX6(調(diào)音臺)加上你的錄音軟件即可滿足你的網(wǎng)絡K歌及錄音的需要!如果你不滿意網(wǎng)上大家提供的或者我們提供的DSP設置效果,可否自己DIY?設計屬于自己的DSP?只要你愿意,沒有不會的,其實一點都不難,那本身也是一種樂趣,不妨耐心繼續(xù)往下看??!
面目全非的默認界面
【DSP默認設置】:
安裝完KX驅(qū)動后,重啟動電腦后,就會發(fā)現(xiàn)桌面右下角有個“KX”藍色圖標,這證明驅(qū)動正確安裝了!右擊“KX”圖標,在彈出菜單選擇“設置”——“AISIO控制面板”。
這個ASIO輸入端口能夠完成16通道的ASIO輸入連接,需要注意的是KX驅(qū)動并不同時都打開這些ASIO端口,需要到KX ASIO設置窗口打開這些ASIO端口!根據(jù)不同的電腦配置,采樣率的設置可以自行調(diào)節(jié),采樣率越低,延遲越低,但出現(xiàn)的暴音就可能大;采樣率越高,延長越高,但聲卡越穩(wěn)定。調(diào)整以播放不出現(xiàn)暴音為前提。為了不過多地占用資源,我們一般選擇有2進2出的ASIO端口就可以了(在kx管理器“設置”內(nèi)的“ASIO控制面板”里設置即可),如圖:
點擊“KX圖標”,選擇KX數(shù)字信號處理器,點擊打開:
KX默認DSP設置連線狀態(tài)就像電路板,初次接觸者會很迷糊(就是因為如此才讓大家望而卻步,不用管那么多,接著往下看,難題就會不攻自破)!其實這個KX默認DSP設置并不好,它只是滿足一般用戶需要,里面設置太亂,對網(wǎng)絡K歌并不適合,后面會介紹怎么重新設置適合網(wǎng)絡K歌的DSP設置模式。在這個默認DSP設置里,我們看一下具體的都有哪些組成部分,右擊“KX”圖標,選擇“KX混音器”?;煲羝骱w了一般應用的各個方面,但是對于專業(yè)音樂制作和網(wǎng)絡K歌而言,一部分不夠用,一部分又多余,圖中各項內(nèi)容實際是DSP設置的圖形化界面,為了得到我們想要的的DSP設置效果,我們還是回到DSP窗口中深入了解一下幾個主要的模塊的基本功能,這樣就可以容易理解這些連線了!
【KX驅(qū)動基礎】:
下面我們分別了解KX默認界面中主要的的四個主要模塊,prolog、epilog、FXBus/FXBusX/FXBus2和xrouting。只要搞清楚這些模塊的功能,就可以徹底了解這些連線的秘密了!首先看prolog和epilog模塊。在英文中prolog和eplog的意思是前奏和尾聲。他們分別代表了SB LIVE!上的所有物理端口和部分邏輯端口等等!什么是物理端口?什么又是邏輯端口呢?所謂物理端口,就是真實地我們看得見摸得著的各種輸入輸出口麥克、線路輸入、CD輸入等!這些我們在音頻卡上都可以看到!而邏輯端口包括各種我們看不見的驅(qū)動程序的輸入輸出口——MME,ASIO輸入輸出端口!prolog包括SBLIVE!上的所有物理輸入接口和一個需要被選擇的AC97輸入端口(在AC97控制界面中選擇,這個后面會詳細介紹)。eplog則包含SBLIVE!上的所有物理輸出接口和所有的ASIO輸入端口。有點亂!沒錯!就是因為亂,我們才被搞得暈頭轉(zhuǎn)向!這兩個模塊反映到KX的界面,實際上就是那個“Ins `n` Outs”部分!上面是輸出控制,下面是輸入控制!
“Ins `n` Outs”部分
1.prolog模塊:
prolog模塊對應的就是聲卡物理輸入部分,圖中黃線箭頭就是每個端口分別對應的具體內(nèi)容:
2.epilog模塊:
epilog模塊整合了輸出和輸入部分,不明白沒關系!因為這兩個模塊設計太亂,我們最后將會拋棄他們,用更好的模塊去替換!
3.FXBus/FXBusX/FXBus2模塊:
FXbus模塊實際上是KX驅(qū)動最重要的內(nèi)容——KX 路由!它的用途是為各種驅(qū)動輸出端口分配一個邏輯端口!也就是說ASIO,MME,WDM,GSIF的輸出是不能直接顯示在KX驅(qū)動中的!需要把他們指定到相應的FXbus上才能工作!在KX驅(qū)動中,MME,ASIO邏輯端口必須分配到FXbus中才可以獲得“真實的”端口。FXBus/FXBusX/FXBus2這三個模塊功能一樣,如果你使用的是EMU 10K1芯片的SB live!系列聲卡,則FXbus一共有16條總線,也就是說我們可以把MME和ASIO輸出口分別通過這16條FXbus輸出;如果你使用的是EMU 10K2芯片的Audigy系列聲卡,則FXBusX模塊有32條FXBus輸出。SB LIVE!內(nèi)置的合成器音源也要通過他來分配端口。在FXbus的默認設置中,MME的輸出口通過FXbus0、1實現(xiàn),ASIO1、2通過FXbus2、3實現(xiàn),SB LIVE!內(nèi)置的合成器音源通過FXbus4、5實現(xiàn)!另外還有AC3的輸出端口也是通過FXbus實現(xiàn)的!在KX驅(qū)動中,GSIF驅(qū)動的輸出與MME,WDM都是共享的!在下面這張圖中顯示,在KX驅(qū)動默認狀態(tài),Wave 0/1(也就是MME0/1,WDM0/1,還有GSIF0/1)它們的輸出是通過FXBus0/1來實現(xiàn)。在這張圖中,顯示W(wǎng)ave 0/1是從FXbus0/1端口輸出,同時也可以被發(fā)送到FXbus13/14上。
ASIO 0/1是通過FXBus2/3輸出的,如圖:
對于以前SB LIVE!的兩個內(nèi)建的SOUNDFONT音源則是通過FXBus4/5輸出的。甚至你可以分別指定每一個MIDI通道都有自己的聲音輸出!這個功能十分有用,也就是說,你能同時分軌對16個MIDI聲部同時錄音,這能極大的提高效率!如圖:
FXbus模塊非常重要!沒有它就無法讓KX驅(qū)動發(fā)出任何聲音。他是KX的核心內(nèi)容!現(xiàn)在,有了prolog,eplog和FXbus三個模塊,我們實際上已經(jīng)可以錄音和監(jiān)聽了——直接把相關端口連接起來就可以了!
例如,實現(xiàn)從AC97線路輸入口到ASIO程序的直接監(jiān)聽錄音,如圖:
現(xiàn)在我們可以錄音了!但是放音的時候還要重新調(diào)整線路!這肯定是不行的!我們?nèi)绻幸粋€調(diào)音臺來混音,能夠監(jiān)聽和選擇錄音來源就好了。那么,我們還有一個xrouting模塊是不是可以完成這個調(diào)音臺的任務呢!
4.xrouting模塊:
xrouting模塊就是一個混音中心,我們前面看到的所有默認設置的內(nèi)容都在這里體現(xiàn)了,雙擊就是顯示的混音器界面,這個混音器前面說了并適合從事音樂制作和網(wǎng)絡K歌需要,后面我們會替換掉的。
【DSP網(wǎng)絡K歌設置】:
KX驅(qū)動的DSP設置部分是該驅(qū)動的核心,讓人頭痛的所在,也是最讓人著迷的地方,下面我們對它進行改造,前提是一定要裝上我們介紹的profx38L插件,這個插件從界面上、易用上還是系統(tǒng)資源占用上都比原來的好很多后面的講解都要以此為基礎。首先我們要保留FXbus模塊,如果你用Audigy,那么可以把FXBus模塊換成FXBusX模塊獲得32通道的FXBus!然后扔掉KX驅(qū)動默認的其他所有模塊!什么prolog、eplog,當然還有xrouting模塊!在DSP界面內(nèi)點擊右鍵,添加以下幾個模塊,分別是:Src模塊(物理輸入端口選擇),k1lt模塊(物理輸出端口,MME的邏輯輸入端口包含在這里),ASIO模塊(ASIO邏輯輸入端口)。還有一個MX6模塊(12路調(diào)音臺!12路輸入,1立體聲母線,2編組,2輔助)!這幾個模塊分別替代了以前prolog,eplog和xrouting模塊的作用!其中Src物理輸入端口模塊替代了prolog模塊!它通過一個下拉菜單實現(xiàn)物理端口錄音源的選擇!
1.SRC
SRC是KX的一個重要輸入源插件,負責選擇和控制所有由windows進入聲卡的音源(包括由子卡和外置盒輸入的音源)。SRC里面有多路端口選擇:FXBus0~31(SB為0~15)以及一些子卡和外置盒輸入的音源。
在一般應用時我們會發(fā)現(xiàn)在windows系統(tǒng)和大多數(shù)應用程序只映射出0/1、4/5、6/7、8/9、HQ(SB與A1沒有HQ)這幾個端口:
其他的端口一般只在專業(yè)音頻軟件中才能見到,使用時應用程序的輸出端口要與SRC所設置的輸入端口一一對應才能正確發(fā)聲的,如windows系統(tǒng)默認以FXBus 0/1輸出的,那么DSP里必須有一個SRC設置成FXBus 0/1才能接受系統(tǒng)的聲音并發(fā)送給后面的處理。一般我們會用不同端口來發(fā)不同的聲音的,如系統(tǒng)用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要調(diào)出兩個SRC分別設置成0/1與4/5來管不同的聲音。
在使用ASIO輸出播放時,信號也是通過這個SRC進入DSP的,用法與上面在WDM下的基本一致,但有幾點不同:1)ASIO一般可以獲得更低的延時(這個對播放意義不大,對錄音的作用后面會提到);2)ASIO的通道是獨享的,一個端口同時只能有一個播放器用ASIO播放;3)ASIO同時只能在某一采樣率下播放和錄音,ASIO控制面板里有44.1k、48k、96k這些采樣率選擇(括號后面的數(shù)字與通道數(shù)目有關,SB是44.1k、48k)。
播放可以用44.1k、48k,錄音只能用48k。如果設置成44.1k,那么播放器就只能播放采樣率為44.1k的音頻文件。
可是這樣只能選擇一個立體聲錄音源啊!沒關系,我們可以同時添加多個Src模塊!考慮到對于SB LIVE!數(shù)碼版音頻卡只有那個線路輸入口還算有點兒意義,有2個通道輸入我已經(jīng)知足!Audigy聲卡可用端口更多,但是注意AC97錄音端口是要在AC97界面里進行選擇的,AC97界面中下面的那幾個輸入源一定要選擇為“靜音”,而“Gain”推子下面的開關則一定要打開!如圖:
我們用兩個獨立的DSP獲取伴奏和麥克風的音源,在這里我們使用的是ProFX里的兩個DSP效果器——Src和ADC。添加一個SRC設置成FXBus0/1(音源,否則又聾又?。偬砑右粋€ADC設置成Mic(麥克,這樣就可以說話唱歌了)。
2.ADC設置:
ADC是負責選擇和控制卡板上外部輸入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒輸入的音源在SRC上選擇),其原理如下:
以上原理圖是根據(jù)ADC的使用功能推導出來的,不一定正確,請參閱具體的Datasheet。
從ADC原理圖可以看出,A系列有兩個A/D模數(shù)轉(zhuǎn)換器:ST的codec和飛利浦的UDA(1361T),一般來說使用UDA模數(shù)轉(zhuǎn)換器品質(zhì)要好點。在卡板上的多個模擬輸入里,我們可以通過這個ADC插件來選擇哪一個輸入(或哪幾個混合輸入)以及由哪個A/D來進行模數(shù)轉(zhuǎn)換。從硬件結構上看A系列的ADC是可以讓不同的模擬輸入信號分配到不同的A/D模數(shù)轉(zhuǎn)換器上并同時使用的,實事上這便實現(xiàn)了真正的四聲道輸入了!(更高級的應用在后面的錄音部分會提到)使用時,如果是A系列的,建議用UDA模數(shù)轉(zhuǎn)換器,關閉ST的codec的模數(shù)轉(zhuǎn)換器。比如你有兩個模擬信號要輸入:一個是MIC、一個是電視卡的聲音輸入,電視卡的聲音輸入可以接到卡板里的四針插口AUX上,在ADC插件的界面里開啟UDA按鈕,點亮AUX與MIC按鈕并調(diào)節(jié)他們的音量,左邊的按鈕與推子可以不用理,然后信號由插件下面的兩個端口接出,如圖:
SB系列只有一個A/D模數(shù)轉(zhuǎn)換器:ST的codec,插件右側也只有兩個接線端子。從上面的原理圖可以看出,SB系列由于硬件結構他們有一個特殊功能——硬件直接監(jiān)聽,聲音進入聲卡后直接從前置聲道輸出監(jiān)聽,這個過程是不經(jīng)過DSP處理的,DSP只為ADC插件提供操作界面,只需要點亮LINE、CD、AUX、MIC這些按鈕并調(diào)節(jié)上面的音量就可以直接由前置聲道輸出監(jiān)聽了。
硬件設計上ADC還有一個特殊性,當選擇錄音源為StMix或MoMix時,輸入的信號會包含DSP里最終輸送給Analog Front Out的信號的,這樣如果我們在DSP里面將錄音信號接到Analog Front Out的話就會產(chǎn)生嚴重的反饋,無法錄音了。所以應盡量避免使用StMix和MoMix,使用時需要錄那個聲音就在復選框了選擇那個音源。同樣上面例子的情況,MIC與電視卡聲音輸入,如果電視卡聲音不作錄音的話則可將它設置成由前置聲道輸出直接監(jiān)聽,而錄音源則選擇為MIC,如圖::
伴奏不需要經(jīng)過處理,SRC直接輸出到監(jiān)聽和內(nèi)放開關的2個立體聲混音器的輸入通道,每個通道2根線分別是左右聲道,我們需要的是立體聲的音源。
剩下的工作,就是對麥克獲取的人聲進行效果處理,分別有低切、壓限、激勵、混響……在這個例子里,我們使用的低切DSP效果器是均衡器和濾波器里的EQ:highpass,壓限用的是E-MU APS Compressor(也可以用Dynamic Compressor),混響器用的是UFX的ReverbStation(也可以選用Reverb R),立體聲混音器用的是Stereo Mix,如果輸出的音量嫌小,可以換成Stereo Mix Gain,它比Stereo Mix多了一個放大功能,相當于給您的耳機加了一個耳放。
如上所示,最后輸出給錄音通道之前,加了一個10波段的均衡器10 Band EQ,對處理完之后的混合聲音進行均衡。監(jiān)聽音量的混音器,輸出到K1lt的0到13,一共14個通道,7路立體聲端口。K1lt的14/15通道用來獲取錄音源,切記要設置成WinMM Recording。這些端口的軟設置必須和聲卡的硬件插孔接法相吻合,插錯了插孔就會導致要么自己聽不到聲音,或者別人聽不到自己的錄音源輸出聲音。
3.Surrounder+
播放2聲道和多聲道,左邊輸入分別是:主播放聲音,前置聲音,后置聲音。右邊輸出分別是:前置聲音,后置聲音。
4.低切
在連接好DSP線路圖,接好麥克、耳機之后,開始設置各個DSP的參數(shù)。低切的EQ highpass,一般Freq設置在90Hz位置,有些人也許會在30Hz做低切,也有的在150Hz,因人而異,也和各人喜好有關,具體的要監(jiān)聽了麥克輸出的聲音根據(jù)自己的喜好來調(diào)節(jié);Width(范圍)默認是1.2左右,可以保持不變。
5.壓限
壓限APS Compressor,用的閥值Threshold默認-20dB,一般可以在-15到-30之間,不排除特殊情況下的很大或者很小的閥值。壓縮比Ratio率通常是2到5之間,默認的是3:1。觸發(fā)時間Attack time默認是10毫秒,可以酌情增減。釋放時間Release time默認是200毫秒,也可以適當減少。Output Gain是輸出增益,根據(jù)麥克的輸出音量來定奪。
6.音色
Timbre可以對麥克的低音和高音進行增益或者衰減(這個可選也可不選)。
7.混響
混響的輸入Input Level 100%;預延遲pre-delay 設置在20到15毫秒之間;Decay Time是衰減時間;Reverb是混響的效果量,網(wǎng)上K歌拉大60-90左右即可;Dry Singal是干濕程度調(diào)節(jié);漫射Diffusion 100%;輸出Output Level可以控制加載效果后的輸出大小。各個按鈕的參數(shù)不一定適合每個人,實踐出真知,只有動手去試驗過,才知道什么是最適合自己的。PRESET選擇“Medium Room – Empty”,這樣播放的時候有劇院中的感覺;網(wǎng)上K歌也可以選擇“Lagre Concert Hall ”,這是音樂廳的意思。
8.均衡
經(jīng)過了混音器處理之后的聲音,輸出到錄音通道之前,加了一個放大和一個10波段均衡10 Band EQ。
9.K1LT、K2LT軟設置
K1LT、K2LT是重要的物理輸出終端,它負責接收DSP最終的音頻信號并將它發(fā)送到各個物理輸出去。SB對應的是K1LT,A對應的是K2LT。。
K2LT較 K1LT多一些輸出。插件左邊的端子以兩個兩個一組由上至下與插件界面的out1~7(8)一一對應,使用時可以根據(jù)自己的需要來設置。比如,有一個最終的信號你想它由后置輸出發(fā)聲,你可以將這個信號接到K1(2)LT的某對端子上(如第1對,out1),那么只需將對應的復選框設置成Rear Out就可以了。
K1(2)LT上有一個WinMM Recording的通道,它不是直接用于物理輸出的,它是將DSP的信號通過PCI總線返送給系統(tǒng)的。在系統(tǒng)聲音和音頻設置錄音設備的KX Wave…….0/1就是映射到這個WinMM Recording的,一般我們要錄音(ASIO錄音除外)、UC等,就是通過這個WinMM Recording將外部聲音(如MIC)或內(nèi)部聲音輸送入系統(tǒng)的,使用時將需要錄音(或MIC)的信號接到WinMM Recording上 。
將錄音軟件的錄音設備或QQ語音的聲音輸入設置成KX Wave…….0/1就可以錄音和聊天了。
k1lt物理輸出端口模塊替代了原來eplog的部分功能!Audigy系列是K2lt,Live系列是K1lt,最后用K1lt來獲取處理完的聲音,務必確認在軟件設置里,將最后一個2通道out8L和out8R設置成WinMM Recording,才能將聲音輸出。為了監(jiān)聽到更加好的音質(zhì),耳機插孔務必要接到Rear Out對應的聲卡插孔里。需要注意的是MME的邏輯輸入端口包含在k1lt模塊里!也就是說如果我們要用COOLEDIT錄音就要把音頻信號連接到k1lt的13和14端口上!當然你也可以自由更換位置,因為k1lt物理輸出端口是可以任意調(diào)換的!這簡直太方便了!如圖:
10.ASIO輸入端口
ASIO是一個映射ASIO通道的插件,它負責將接到ASIO插件上的信號通過ASIO驅(qū)動輸送給系統(tǒng)的,能夠完成16通道的ASIO輸入連接,ASIO通道與上面提到的WinMM Recording通道的最大不同是,ASIO可提供多通道低延時錄音,而WinMM Recording只有兩通道(一個立體聲)錄音。ASIO插件沒有調(diào)整界面,它左邊的端子由上至下按順序定義好了各個通道,將鼠標移到接線端子上便會出現(xiàn)提示。使用前一定要進去ASIO控制面板里設置好采樣率,錄音只能用48k。 需要注意的是KX驅(qū)動并不同時都打開這些ASIO端口,需要到KX ASIO設置窗口打開這些ASIO端口!為了不過多地占用資源,我們一般選擇有2進2出的ASIO端口就可以了(在kx管理器“設置”內(nèi)的“ASIO控制面板”里設置即可),如圖:
比如有一信號接到了ASIO插件的第1、2個端子上(asio0/1),在錄音軟件里選擇相應的錄音設備(sam里的是“KX ASIO………..(1+2)”)
不同錄音軟件顯示有所不同,但一般是按順序的。對于SB live!系列由于ASIO通道內(nèi)部路由比較亂,而且不同型號之間也有所不同,所以建議使用asio 6或以上的通道。
11.Stereo Mix立體聲混音器
這個線路圖里用到了3個立體聲混音器,分別是混2,監(jiān)聽,內(nèi)放開關。具體的功能從接線上可以看出,混2用來控制混響的比例;監(jiān)聽用來控制用戶自己監(jiān)聽到的聲音,包括伴奏和麥克的比例;內(nèi)放開關用來控制輸出到錄音源去的聲音,也是包括伴奏和麥克2個音源的比例。這樣的用法顯然有些過于繁瑣了,總共就2-3個音源的控制,用3個不同的混音器來實現(xiàn),需要不同的開關時候去打開不同的立體聲混音器。有沒有更加簡便直觀的方法呢?那就是利用MX6模塊將這些模塊連接起來!用它替代那個失敗的xrouting模塊工作!
12.調(diào)音臺
MX6是DSP里重要的樞紐插件,它負責對多組信號輸入進行選擇和音量調(diào)節(jié)并分配編組輸出,實際上可以看作是一個調(diào)音臺。MX6插件左邊有6組輸入,右邊有4組輸出,這些端子與界面對應關系,如圖:
這個DSP的線路圖最大的特點在于,利用了一個DSP效果器插件MX6,一個六路輸入和四路輸出的調(diào)音臺(12 in, 8 out通道)。從這個線路圖可以看出來,除了保留麥克的降噪、均衡、壓限、混響之外,調(diào)音臺的輸入音源多了一個經(jīng)過EQ均衡處理的波形,和一個左聲道和一個右聲道的麥克立體聲音源,以及通過send1推子控制輸出到調(diào)音臺輸出通道4/5(send1L/Send1R,也就是Send1通道的左右兩個聲道),給混響器進行效果處理的聲音。經(jīng)過處理的加了混響效果的信號再通過調(diào)音臺的輸入通道6/7反饋回調(diào)音臺進行混音控制。如下所示,ch5,ch6的Send1推子是開啟86%和83%狀態(tài),因此,這2路的聲音會輸出給混響器,加載了混響效果之后,再由ch4回到調(diào)音臺。也就是說,控制send1推子可以選擇加載混響效果到麥克音源上,再從ch4獲得加了混響的麥克聲音,將這個聲音混合伴奏輸出到錄音源,這樣就實現(xiàn)了網(wǎng)絡K歌的功能。另外,調(diào)音臺的Send2輸出通道輸出了一個立體聲音源給ASIO的0/1通道,這是將音源輸出給錄音軟件做后期效果混縮。調(diào)音臺的面板上每個立體聲通道上方有3個燈,R是錄音Recording,M是監(jiān)聽Main,E是該通道開關Enable。右上有一個SWAP燈,可以控制在錄音和監(jiān)聽之間的切換,設置好各個效果器的參數(shù)之后,可以在這里聽聽伴奏加上麥克的混音效果,點亮SWAP就能聽到輸出的混音到錄音源的效果,關掉該燈是監(jiān)聽狀態(tài)。調(diào)音臺的out0/1,輸出到了k1lt的0/1,以及8/9,分別對應的是Headphone Out, Rear Out,也就是通常說的耳機輸出、后置音箱輸出插孔。同樣調(diào)音臺的Record輸出是out2/3輸出到了k1lt的最后一個立體聲通道out8L 和out8R,該通道的軟設置為:WinMM Recording
通過上述的介紹,利用這個六路調(diào)音臺MX6可以得到一個集中控制的具備很大靈活性的中央控制臺,所有的音源輸入和輸出都可以在這里進行單獨或者混合的處理。這個三合一的KX數(shù)字處理器的線路圖,集聽歌、唱歌、錄音為一體。最上面的SRC音樂,前置音樂,經(jīng)過一些均衡器,壓限器的處理,加上另外2個通道獲得的中置和后置音樂,混音輸出到右上的MX6調(diào)音臺,輸出到監(jiān)聽通道,這是聽歌的線路。中間左邊的同樣的一個音源SRC前置接輸出到MX6,這是用來獲取伴奏;同時下面的ADC獲取的麥克聲音經(jīng)過了降噪Noise Gate,壓限D(zhuǎn)ynamic Compressor以及從下方的MX6調(diào)音臺獲取的Reverb混響效果輸出,進入左上的MX6。伴奏和帶混響的麥克經(jīng)過混音輸出到k1lt的WinMM recording通道,實現(xiàn)了實時效果加載,可以網(wǎng)上K歌了。下方的麥克直接通過MX6輸出到ASIO,可以將麥克的聲音輸出給專業(yè)錄音軟件Nuendo/Cubase、FL Studio、Audition等,進行錄音后期效果處理。
13.組輸入中每一組都可分配到4個輸出去,從插件右邊的端子從上到下分別是:Mian、Rec、Send1、Send2,而從插件界面看右上到下數(shù):第1行按鈕是Rec、第2行按鈕是Mian、 第3行按鈕是通道激活開關、 第4行的推子是Send2、第5行的推子是Send1,每一個輸入通道音量由最下面的一排推子控制。界面最右邊的兩條推子分別是控制Mian和Rec輸出的總音量的,右上角的SWAP按鈕是將Mian和Rec輸出互換的,PFR按鈕是旁路各路輸入的音量控制直接將信號送到Mian和Rec輸出總音量控制前的。此時,各路輸入發(fā)送到Send1、Send2前音量控制仍起作用的。來看一個簡單的配置,比如有3個輸入:Foobar(用SRC 4/5端口)、系統(tǒng)(用SRC 0/1端口)、MIC輸入,假設聲卡是5.1輸出的,你想聽歌用后置輸出、系統(tǒng)聲音用前置輸出、耳麥的耳機用中置輸出,如圖:
如果想關掉麥克風,而轉(zhuǎn)用耳麥的耳機來聽歌,只需要調(diào)整一下MX6就可以了,其他插件的設置與硬件連接都不用改動。
【K歌步驟】:
1.雙擊桌面右下角的KX管理器圖標,打開kx混音器,如圖:
左上的波形就是伴奏,一般拉到50-80%左右即可。
檢查麥克和Gain(增益)是否靜音,麥克上頭是加強,是否加強和你的麥克和配置都有關系,自己根據(jù)情況而定,KX驅(qū)動可以對麥克音量作很大的提升,一般麥克不用加強;增益適當微調(diào)即可。
2.鼠標左鍵點擊混音器左下KX 數(shù)字信號處理器(DSP),再雙擊調(diào)音臺和EFX效果器,或者在桌面右下“KX”圖標里選擇,如圖:
KX 混音器
KX 數(shù)字信號處理器(DSP)
EXF效果器
MX8(調(diào)音臺)
以后在網(wǎng)上k歌主要就在這幾個地方適當設置微調(diào)即可(主要是調(diào)音臺)!以上操作一定要在聲卡正常運行的情況下才有效?。?div style="height:15px;">
第四節(jié):kX驅(qū)動常見問題
有很多網(wǎng)友安裝完KX驅(qū)動后總覺得不如原來聲卡自帶的驅(qū)動好用,其實這只是你不熟悉這種驅(qū)動所致,要解決這種問題,請參照以下介紹,相信對你有所用處。
1.kx驅(qū)動沒有聲音(又聾又?。??
你安裝了kx驅(qū)動以后(以創(chuàng)新5.1聲卡為例),它默認的聲音輸出是后置音箱,也不知道為什么這樣設計,可能因為創(chuàng)新聲卡的MIC和前置音箱輸出靠的很近,插頭不容易插好吧。所以,你需要選擇一個設置(圖1):
圖1
圖中的對鉤不要選就可以正常發(fā)聲了。你也可以不這樣,直接把音箱線插到后置音箱輸出就可以了。
2.MIC沒有聲音?
請按照以下的提示設置(圖2):
點擊kx混音器的ac97設置的話筒項目下面的小點,把它變成正常狀態(tài)就可以了聽到話筒聲音了。
圖2
然后需要接著調(diào)整kx控制面板里面的錄音選型,把最下面第一個開關打開,這樣才可以正常使用話筒錄音。
3.如何關聯(lián)播放器?
首先打開KX驅(qū)動DSP(數(shù)字信號處理器),雙擊其中的SRC(音樂伴奏)按照提示選擇設置成FXBus4/5,如圖:
網(wǎng)絡K歌建議用千千靜聽播放器,以下以千千靜聽播放器為例,接著在“千千選項”里選擇“音頻設備”,把“輸出設備”改成Kx wave SB0610 10K2 [bc00] 4/5(因為我的截圖用的是創(chuàng)新7.1Audigy 4 value  0610聲卡,以此類推),如圖:
4.如何關閉混音和效果?
右鍵桌面右下KX圖標,找到“效果”里面的調(diào)音臺(MX8或MX6),關閉右上 SWAP和PFR,把1路(或者1-3路)上的“R”點亮就是開混音,“R”關閉就是關混音,因為我的調(diào)音臺是MX6,第一路設置的為系統(tǒng)音源,關閉其上的“R”即可關閉混音,這和UC里的混音和麥克切換一個意思,這樣不至于上麥開著混音造成互相干擾,但是網(wǎng)上K歌必須打開(除非你的調(diào)音臺上關聯(lián)了播放器,比如千千靜聽,這樣當你用千千靜聽播放的時候,可以不用打開系統(tǒng)音源上“R”,房間里的朋友一樣可以聽見你的麥克風效果和伴奏!建議大家調(diào)音臺上關聯(lián)播放器,那么我們就可以擺脫在房間里開著混音唱歌這件煩心的事,以后在房間里唱歌或者播放音樂都不用開著混音了)。如果你希望網(wǎng)上K歌的時候有混響效果,說話的時候又不帶混響效果,其實也很簡單!只要在調(diào)音臺上切換“說話”或者“唱歌”即可(有的在調(diào)音臺上設置了“效果”一路,打開或者關閉其通道開關“E “,都是一回事而已),如圖:
MX6(8)的作用就是有6個或8個輸入,然后決定那些可以輸出,如你是想只錄干聲還是錄經(jīng)過效果器后的聲音,或是結合音樂伴奏的聲音??瓷蠄D,三個R,M,E,其中E(Enable)是啟用這路輸入,M(Main Ouput)是把它輸出到主聲道出口(音箱或耳機),R(Record)是把它輸出到錄音接口。一般情況下是把Mic輸入和系統(tǒng)音源都輸出到錄音接口,然后三個字母都選上,這樣在網(wǎng)絡K歌時別人就可以聽到你的歌聲和伴奏音樂了。Send1,Send2是接效果插件用的,一般不用管它,因為Mic已經(jīng)用了效果插件了。
從上往下按鈕的作用:
1).“R”按鈕:WDM錄音及語音
2).“M”按鈕:前置監(jiān)聽
3).“E”按鈕:通道開關
4).推子Send2:ASIO錄音
5).推子Send1:后置監(jiān)聽
6).大推子:通道音量
5.如何保存DSP?
kX DSP還有重新初始化DSP的功能,在DSP面板空白處單擊鼠標右鍵即可看到。這是非常實用的功能,因為kX驅(qū)動也有“聲卡疲勞”現(xiàn)象,用初始化功能后,音質(zhì)和各種插件又恢復到了剛裝驅(qū)動的狀態(tài),這樣就不需要重復安裝驅(qū)動了。自己設置的各種參數(shù)和DSP連接還可以保存下來備用,如圖:
6.如何錄音制作?
1)降噪
人聲之前會有一段噪音,那就是環(huán)境噪音,選中那段環(huán)境噪音,然后 在菜單欄上選擇“效果”,接著選擇“刷新效果列表”,出現(xiàn)對話框,選擇“是”刷新完后,接著選擇菜單欄上“效果”里的“噪音消除”選項,然后選擇“降噪器”,進去后選擇“噪音采樣”,然后按“關閉”.再重新選擇菜單欄的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按確定,這樣錄音過程中的環(huán)境噪音就消除了.這只是環(huán)境噪音的消除,人聲末尾的尾音這也要消除,否則會影響整首歌曲的效果消除這個噪音有專門的插件“waves”的“Rvox”效果器,這個效果器能剪除人聲末尾的尾音,建議設置不要過,否則在每句話的首尾處會有明顯的突然消失聲音的感覺。
2)激勵人聲
雙擊人聲音軌切換到波形編輯界面,選定全部波形,然后在“效果”里選擇“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家會看到三個旋鈕,第一個調(diào)的是低音,第二個調(diào)的是高音,第三個調(diào)的是總輸出音量.大家可以根據(jù)人聲來調(diào)整高低音還要總音量,開始錄進去的人聲不是很有力度,這就需要加高音激勵起來,這樣聽起來就好聽些,不信大家可以試試看。
3)壓限
安裝waves 4.0后,在“DerectX”選擇“wavesC4”,出現(xiàn)調(diào)整窗口.這時候要根據(jù)自己的聲音對高低頻進行調(diào)節(jié),開始使用軟件的時候也許還不知道怎么調(diào)整相關數(shù)據(jù),大家可以這樣,在調(diào)整窗口選擇“l(fā)oad”,進去后會看到很多種效果,大家可以選擇倒數(shù)第四個“pop vocal”,然后按確定.壓限的作用就是人聲的高頻不要“噪”,低頻不要“渾”。開始不知道怎么用上面的方法,以后熟練以后要根據(jù)自己的人聲調(diào)整正確數(shù)據(jù)。
4)增強人聲的力度和表現(xiàn)力
安裝“Ultrafunk fx”效果器后會有名稱叫 “Compressor R3”的效果器,這效果器的作用就是增強人聲的力度和表現(xiàn)力打開后會看到上面有四個小方框,不同的數(shù)據(jù)會有不同的效果,開始不知道怎么用的時候可以把這四個數(shù)據(jù)輸進去,第一個輸入:-20 第二個輸入:4.0第三個輸入:16 第四個輸入:7.0 除了頂上這四個,底下還有2個,第一個輸入:40 第二個輸入:200 然后按確定就可以增強人聲的力度和表現(xiàn)力了.上面提供的只是大概的數(shù)據(jù),具體數(shù)據(jù)還要靠大家去感覺,最后確定。
5)混響
安裝“Ultrafunk fx”效果器后有會叫“Reverb R3”的效果器.此工作需要很細心,不同的錄音環(huán)境,不同的曲風混響效果都不一樣的.這需要大家不斷的積累經(jīng)驗,容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時間要短.男聲演唱時混響時間應短些;女聲演唱時混響時間可長些.專業(yè)歌手混響時間應短些,否則會破壞原有音色的特征,業(yè)余歌手可用較長的混響時間,以掩蓋聲音的不足之處等等……開始使用這個軟件的朋友可以具體我提供的數(shù)據(jù)輸進去,一共有13個小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次聲明,上面提供的不是標準數(shù)據(jù),這只是給剛開始用此軟件朋友提供的,具體的數(shù)據(jù)要靠自己的耳朵去感覺。
6)均衡人聲
安裝“Ultrafunk fx”效果器后有會叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人聲,讓高頻在保持不噪的前提下調(diào)整到清晰通透;低頻保證不渾濁的前提下調(diào)整到清晰、自然.同樣開始使用此軟件朋友可以先使用我提供的這些數(shù)據(jù),不是標準數(shù)據(jù),具體數(shù)據(jù)還要靠大家以后自己去摸索。效果器一共要三列數(shù)據(jù),在這我就一列列寫出來吧.第一列:40;60;200;800;4600;15000. 第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5 第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把數(shù)據(jù)輸入后按確定。
7)單聲道換聲立體聲
一般錄出的人聲都是單身道,這時候需要換成立體聲這樣聽起來才會有立體感和方位感哦。具體方法是這樣的:雙擊音軌進入單軌模式,然后按F11,接著選擇16位立體聲格式,最后按確定.接著選擇全部波形,然后選擇“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器.會出現(xiàn)三個小框框,第一個是調(diào)聲相狀態(tài),第二個是調(diào)聲場寬度,第三個是處理后的音量大小.大家戴上監(jiān)聽耳機細細的聽哦,調(diào)到自己感覺最好的數(shù)據(jù),然后按確定.這樣單聲道就轉(zhuǎn)換成立體聲了,大家聽聽,是不是比單聲道好聽多了呢?前面這七個步驟就是最基本的人聲后期處理步驟哦.還有很多效果器,這需要大家多多去摸索,多多去嘗試,然后把效果加到人聲里。
8)混縮
人聲后期處理作完后接著就是混縮了哦.混縮之前要先把伴奏處理 一下,大部分伴奏都應該是網(wǎng)上下載的伴奏,好多伴奏的效果都不是特別好 混縮之前先細細聽伴奏,稍微作一下處理,加上一些低頻,挑好EQ.伴奏處理好以后,就進入多音軌界面,調(diào)整人聲音量,如果演唱者音色不錯,可適當減小一些伴奏音樂的分量,以突出演唱者的歌聲;如果演唱者對這首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走調(diào),合不上拍,為了掩飾這些缺點,這時可適當加大一些伴奏音樂的音量.人聲音量調(diào)整好后,在“編輯”菜單欄里選擇“混縮到空音軌(音軌3)”,接著選擇“全部波形”.這樣混縮就完成了。
9)混縮后的處理
混縮好后雙擊混縮音軌,進入單軌形式,從頭到尾仔細聽一遍,聽聽是否均衡,是否需要加些低頻等等,把EQ調(diào)好.一點點慢慢的調(diào)節(jié),調(diào)到自己滿意為止哦。一切都調(diào)整好以后,接著要作的就是是保存自己的作品,雙擊混縮音軌,然后選擇菜單欄的文件,選擇另保存,選好文件格式,一般選的都是MP3,按確定就可以了。
7.效果器如何使用?
效果器是提供各種聲場效果的音響周邊器材。原先主要用于錄音棚和電影伴音效果的制作,現(xiàn)在已廣泛應用現(xiàn)場擴聲系統(tǒng)。無論效果器的品質(zhì)如何優(yōu)秀,如果不能掌握其調(diào)整技巧,不但無法獲得預期的音響效果,而且還會破壞整個系統(tǒng)的音質(zhì)。效果器的基本效果類型有聲場效果、特殊效果和聲源效果三大類。數(shù)字效果一般都儲存有幾十種或數(shù)百種效果類型,有的效果器還有參數(shù)均衡、噪聲門、激勵器和壓縮/限幅某功能。使用者可根據(jù)自己的需要選擇相應的效果類型。
1).室內(nèi)聲音效果的組成
直達聲:Direction
聽眾直接從聲源使播過來獲得的聲音。聲壓級的傳播衰減與距離的平方成反比。即距離增加一倍,聲壓級減小6dB。與房間的吸聲特性無關。
近次反射聲(早期反射聲)Eary Refections經(jīng)周圍介面一次、二次。反射后到達聽眾處的聲音。近次反射聲與直達聲間的時間延遲為30ms,人的聽覺無法分辨出直達聲還是近次反射聲,只能把它們疊加在一起感受,近次反射聲對提高壓級和清晰度有益,并與反射介面的吸聲特性有關。
后期反射聲(混響聲)
比直達聲晚到大于30ms的各次反射聲稱為后期反射聲(混響聲),混響聲可幫助人們辨別房間的封閉空間特性(房間容積的大?。σ魳饭?jié)目來說可增加樂聲的豐滿度,它在提供優(yōu)美動聽成分的同時并對近次反射聲具有掩蔽效應,影響了聲音的清晰度和語言的可懂度。因此這個成分不可沒有,也不宜過大?;祉懧暤拇笮∨c周圍介面的吸聲特性有關,常用混時間RT來表示。
混響時間Reverberation Time
聲源達到穩(wěn)態(tài),停止發(fā)聲后,室內(nèi)聲壓級衰減0dB所需的時間。
2).聲場效果
聲場效果主要是模仿在不同容積、體形和吸聲條件的房間中傳播的聲音效果。聲場效果的參數(shù)主要是:混響時間RT、延遲時間、聲音擴散和反射聲的密度某參數(shù)。
a.混響時間的調(diào)整
混響時間的長短,給人以房間體積大小的聽音效果。效果器的混響時間長短可根據(jù)下列因素來確定:容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時間要短。男聲演唱時混響時間應短些;女聲演唱時混響時間可長些。專業(yè)歌手混響時間應短些,否則會破壞原有音色的特征;業(yè)余歌手可用較長的混響時間,以掩蓋聲音的不足之處。環(huán)境噪聲大的場合混響時間可適當加長。效果聲音量較大時,混響時間可調(diào)得短一些。
b.預延時(Pre Delay)的調(diào)整
預延時是控制效果器回聲(Echo)的間隔時間?;芈暿峭宦曇粝群蟮竭_的時間差超過50Ms時的現(xiàn)象。Pre Delay主要用來改善演唱的顫音效果。一般歌唱的顫音頻率范圍(聲音起伏的間隔時間)在0.1秒~0.2秒之間。Pre Delay小于0.1秒時,延時器就成為混響器,此時可模仿早期反射聲效果,使聲音加厚、加重。
c.回聲效果的反饋率(Feed back)
這個參數(shù)控制回聲的次數(shù),可從0%~99%之間調(diào)節(jié)。反饋率最小時,效果器實際上就是一個延時器,最大時會形成無休止的回聲,因此一般調(diào)在30%左右。
3).特殊效果
a.Plate金屬板效果。模擬板式混響器的聲音效果。它的特點的是聲音清脆嘹亮、爽朗有力,給人以生機勃勃的感受。一般用來處理對白,打擊樂和吹奏樂的聲音。
b.Phasing移相效果。將延時后的聲音與沒延時的聲音混合相加在一起,由于兩個聲音有時間差(相位差),選加后會在某些頻率上相加形成峰點,而另一些頻率上互相抵消形成谷點,形成“梳狀濾波器”的頻率特性,通過延時參量的調(diào)整,可控制梳狀濾波效應的特性的峰與谷出現(xiàn)的位置,調(diào)整直達信號延時信號的混合比例可調(diào)整梳狀濾波特性峰與谷之間的差值。當兩者比例子為1:1時,峰與谷差值最大,達6dB。移植效果的延時量不宜過火,在1ms~20ms之間調(diào)節(jié)。
c.Flange鍍邊(法蘭)效果。
對延遲時間進行調(diào)制(延時按一定規(guī)律變化)時所產(chǎn)生的效果。這種效果可以循環(huán)往復地夸張聲音中的奇次諧波量或偶次諧波量,使聲音的頻譜結構發(fā)生周期性的變化。從而出現(xiàn)“空洞聲”、“噴流聲”和“交變聲”等富有幻覺色彩的聲音效果。Flange效果的調(diào)節(jié)參數(shù)有調(diào)制頻率、調(diào)制深度和反饋率。主要用于特殊聲音處理場合,要慎重使用。
4).聲源效果
對不同聲源發(fā)生的聲音進行處理。有的專門設有為人聲、打擊樂等特定聲源制造效果。
5.效果器的連接方法
效果器的連接使用原則是只能話筒的聲音信號(人聲和樂器演奏),因為這些聲音經(jīng)話筒拾取后沒經(jīng)過任何處理,音色可能不夠理想,必須加以潤色。但對于標準的音樂節(jié)目源(如CD)絕對不能加效果器,因為這些節(jié)目源已是最佳調(diào)音的結果了。在實際使用中,效果器有兩種連接方法。
a.插入法
利用調(diào)音臺的INS(插入)口,將效果插入到系統(tǒng)中。接法是:直接將效果器插入調(diào)音臺話筒通道的INS 或?qū)⒃捦猜曇艟幗M后再將效果器插入到話筒的編組通道。這種接法時用效果器的MIX混合功能來調(diào)節(jié)效果聲的比例(干——濕)。INSO的插頭為大三芯,Tip(頭端)和地端為信號輸出(Send)端,接到效果器的輸入端;Ring(環(huán)端)和地端(公共)為信號輸入(Return)端,接到效果器的輸出端。
b.輸入輸出法
從調(diào)音臺的Aux Out(輔助輸出)端送出話筒信號至效果器的輸入端,再將效果器的輸出信號送到調(diào)音臺的某個輸入端。用調(diào)音臺的話筒通道推事和效果器的輸入電位器分別調(diào)整直達聲與效果聲的比例,效果器的MIX置于最大(即WET)位置。
輸入法有單輸入單輸出、單輸入雙輸出和雙輸出三種連接,以雙輸出的效果聲有明顯的空間感為最佳,因此用的最多。
延遲時間:
Delay:3-35ms會產(chǎn)生“梳狀濾波器”效應,就是Flange效果
35-50ms會產(chǎn)生Chorus合唱效果
超過50ms會產(chǎn)生Echoes回聲效果
對音源信號進行低頻調(diào)制(AM、FM)可處理成為顫音效果。
混響時間:
0. 5秒太少:聲音干而單薄
1. 9秒適用語言:清晰度高,聲音干凈,但音樂不來滿
1.2秒適用音樂:聲音滿暖,豐滿,有氣魄,有空間感和濃度感,生動而明亮
2秒 過多:聲音渾濁,有回音,嗡嗡聲和遙遠感
聽感與聲壓級的關系
音量小時:聲音無力,單薄,元動態(tài)感,低音、高音不足
音量適中:聲音自然,清晰,柔和,豐滿園潤
音量太大時:聲音豐滿有力,有動態(tài),但不柔和,聲音考硬<
SONY的多功能效果處理器
這種極品低價的多功能效果處理器,為4通道結構為多種信號輸入提供了更靈活的方式,這些配置包括:2路輸入到4路分別輸出,2路輸入到2路輸出(×2)作為獨立的真正的立體聲處理、或4路單聲道輸入到4路單聲道或2對立體聲輸出;操作的撥號式操作,可選擇45種不同效果模式;集成了大容量的儲存記憶庫,將世界各國著名音頻工程師設計開發(fā)的200個程序效果,儲存在記憶庫內(nèi),并另外提供200個由您自己設定并儲存的效果程序記憶。搜索功能可幫助您找到特定類型的已儲存程序,點觸(TAP)設定參數(shù)功能可用ENTER鍵方便的調(diào)整選定的參數(shù),使得 DSP-V55M的操作前所未有的簡單方便。
8.實時加載VST效果實現(xiàn)網(wǎng)絡K歌
以上介紹了kX驅(qū)動DSP設計連接、實時加載Dx效果實現(xiàn)網(wǎng)絡K歌的內(nèi)容,博客里也適當介紹了ASIO,VST的一些知識,隨之而來的問題:既然VST效果在錄音后期制作上,相對于DX效果有著不可比擬的優(yōu)勢,那么我們是否可以利用VST效果來唱歌呢?答案是肯定的,基本原理大致如此:VST的宿主通過聲卡驅(qū)動的不同ASIO通道,獲取麥克和伴奏的音源,在錄音軟件里進行了實時效果處理之后,將處理后的麥克和伴奏聲音混合輸出給系統(tǒng)的錄音通道,從而實現(xiàn)實時VST效果加載進行網(wǎng)絡K歌。
1).VST宿主和聲卡的選擇
“能夠使用這些VST插件的音樂軟件我們稱為VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Nuendo, Wave Lab,F(xiàn)ruityLoops,Orion,Project5, Audition等等”…… 在本文我們介紹的例子用到了Audition 3和Nuendo 3/Cubase。關于Audition和Nuendo/Cubase的下載網(wǎng)址和視頻教程,請參照《音頻軟件、效果插件、視頻教程下載索引》。
關于聲卡,分為專業(yè)聲卡和民用聲卡(本文里只探討創(chuàng)新SB系列聲卡)。品種繁多的專業(yè)聲卡,理論上以錄音后期混縮為目的的話,任何一款都具備比民用聲卡更加高的采樣率,能獲得比民用聲卡更加真實、高品質(zhì)的聲音。然而從實時加載VST效果進行網(wǎng)絡K歌的角度來看,有一個關鍵問題值得我們考慮:經(jīng)過VST宿主處理過的聲音,如何再反饋給聲卡驅(qū)動輸出到系統(tǒng)的錄音通道?經(jīng)過眾多玩家的實踐證明,并不是所有的專業(yè)聲卡都能實現(xiàn)這個功能的。本文推薦的是ESI Juli@,MAYA也是可選的型號,通過它們DirectWire 3.0(MAYA  44的是DirectWire 2.0)的專利技術實現(xiàn)ASIO輸出反饋給MME或者WDM的功能,實現(xiàn)實時加載VST效果。
關于民用聲卡,我們這里討論的是用戶最多的創(chuàng)新SB系列聲卡,是否也同樣可以用來加載實時VST效果進行網(wǎng)絡K歌呢?答案同樣是肯定的。關鍵也在于經(jīng)過VST宿主處理后的聲音,如何輸出給聲卡驅(qū)動并且在聲卡驅(qū)動里實現(xiàn)混音輸出,并且不產(chǎn)生回路嘯叫,我們將在下面詳細探討這個問題。
2).ESI Juli@聲卡,和Audition 3組合的實例
首先,我們要在ESI Juli@的控制面板里設置好DirectWire的跳線,這里是通過軟件來實現(xiàn)跳線功能,也就是通常所說的軟跳線。
如圖所示,將ASIO的輸出通道1/2(立體聲的左右兩個聲道),連接到MME的輸入通道1/2,然后再輸出給MME的輸出通道1/2,通過這樣跳線,就實現(xiàn)了,將ASIO輸出通道1/2的聲音輸出給聲卡。這樣,經(jīng)過VST宿主音頻軟件處理過的聲音通過ASIO通道輸出就能反饋給系統(tǒng)了。這里我們用的VST宿主是Audition 3,將麥克輸入音軌1,伴奏輸入到音軌2,將它們的輸出通道都設置為ASIO out 1/2。剩下的工作,對于經(jīng)常用ASIO通道錄音的用戶,就再熟悉不過了,和錄音后期效果制作基本類似。加載VST的效果器,選菜單窗口-效果格架(Windows-Effect Rack,或者熱鍵Alt+0),打開效果格架的界面,如圖:
在音軌1的麥克音源上,我們選用了Ultrafunk fxEqualizer R3, D82 Sonic Maximizer, Ultrafunk fxCompressor, Ultrafunk fxReverb R3,分別進行均衡,激勵,壓限,混響效果的處理……
在各個效果器的設置上,因人而異,在本例里,由于UC高音質(zhì)房間的緣故,在6800Hz位置做了一個-10dB的衰減,每個用戶可以根據(jù)自己設備,聲音以及應用場合的情況,修改相應的參數(shù)。
設置好以后,切記要在音軌上點亮錄音那個紅色按鈕,打開監(jiān)聽,只有在ASIO通道打開監(jiān)聽的狀態(tài)下才能實現(xiàn)實時VST效果的加載,因為在這個狀態(tài)下加載的效果聲音能通過ASIO輸出通道輸出。同時確認效果格架上選擇的VST效果器的開關處于打開狀態(tài),并且都加載到正確的音軌上。通過上面的跳線,VST宿主處理后的聲音輸出給聲卡的錄音通道,才能讓其他人聽到實時的效果。同樣,Nuendo/Cubase以及其他音頻軟件的用戶,也可以用那些軟件,設置好輸出通道為ASIO out1/2,也可以實現(xiàn)用實時VST效果網(wǎng)絡K歌的功能。
3).創(chuàng)新聲卡kX驅(qū)動,和Nuendo 3組合實例
看完上面的例子,是否對這樣的唱歌方式感到新奇,而有一種躍躍欲試的感覺?但又苦于自己用的是創(chuàng)新SB系列、或者板載集成的民用聲卡,不知所措呢?下面我們就創(chuàng)新聲卡的情況,進一步探討如何實現(xiàn)這個功能。因為上述的一些專業(yè)音頻軟件作為VST宿主,只能通過ASIO通道實時監(jiān)聽效果,所以,我們必須要考慮的問題就是:聲卡如何分離伴奏和麥克的ASIO通道,以及如何將這些經(jīng)過VST宿主處理后的聲音再返回到聲卡的驅(qū)動里,進行混音輸出。
a.板載聲卡、創(chuàng)新官方驅(qū)動和游飄驅(qū)動
開始之前我們討論一下板載聲卡、創(chuàng)新聲卡官方驅(qū)動如何獲取ASIO通道的問題。周所周知,板載聲卡的驅(qū)動本身不支持ASIO,那么是否有一個辦法獲取ASIO通道?我們可以通過軟件模擬的ASIO通道來實現(xiàn),例如:用一個叫ASIO 4 all的模擬的軟件(http://www.asio4all.com/),在板載聲卡上也可以模擬出來兩通道的ASIO。但是,我們?nèi)绻挥?個ASIO的通道,也就是說只能輸入一個麥克聲音到VST宿主,而剩下的伴奏,不能輸入給VST宿主程序,這樣的狀態(tài)下,我們開啟聲卡的混音,以求將VST宿主處理后的麥克,和伴奏混合之后,一起輸出到聲卡的錄音通道。這樣出現(xiàn)的問題就是,麥克聲音會在經(jīng)過VST宿主處理后返回到系統(tǒng),再經(jīng)過混音輸出,又回到VST宿主,形成一個回路,當音量大的時候產(chǎn)生嘯叫,因此此方法行不通。
那么用創(chuàng)新聲卡官方驅(qū)動或者游飄驅(qū)動的用戶,是否能實現(xiàn)這個功能呢?在使用Audition,Nuendo/Cubase的過程中,有些創(chuàng)新聲卡用戶會發(fā)現(xiàn)自己的驅(qū)動里也顯示有Creative ASIO的選項,表面上選用這些驅(qū)動可以實現(xiàn)專業(yè)聲卡的ASIO通道加載VST效果進行唱歌的功能,而實際上我們仔細看下創(chuàng)新的ASIO驅(qū)動里,輸入輸出的通道,沒有將麥克和伴奏2個音源分離開的手段,例如在千千靜聽里,只能選擇Creative ASIO或者Creative ASIO HQ之類的選項,而沒有提供一個單獨獲取伴奏音源的ASIO通道,以期在VST宿主里分離開麥克與伴奏音源。因此我們也不考慮用創(chuàng)新的官方和游飄驅(qū)動。
b.創(chuàng)新聲卡kX驅(qū)動的實現(xiàn)
前面的文章里,我們已經(jīng)介紹了創(chuàng)新聲卡kX驅(qū)動的設置(見《用KX驅(qū)動加載實時效果網(wǎng)上K歌》),以及DSP線路圖的設計問題,我們知道,通過kX驅(qū)動,我們可以設置輸入ASIO的音源信號。要實現(xiàn)伴奏和麥克聲音的分離,很簡單的做法,就是,分別用SRC和ADC連接兩條線到ASIO的不同輸入端口。如圖:
SRC設置成FxBus 0/1,是系統(tǒng)的波形,輸入到ASIO的0/1通道;ADC是麥克的音源,輸入到ASIO的2/3通道。在VST宿主程序里,建立兩條音軌,一條輸入設置為ASIO in 0/1,一條設置為ASIO in 2/3,兩個輸出到ASIO out 2/3。這里要注意的是,kX驅(qū)動的DSP插件里,ASIO只有物理輸入通道而沒有物理的輸出通道,這些ASIO輸出通道,是在kX的路由里設置的,如下圖,我們設置ASIO out 2/3為FXBus 2/3:
這樣設置好以后,那么對應ASIO輸出通道2/3(這是邏輯通道)的物理通道就是FXBus2/3,那么如何在kX驅(qū)動里獲取這個通道聲音,就是很簡單的事:添加一個SRC,設置為總線通道FXBus2/3,如下圖:將該通道聲音輸出到k1lt的錄音通道WinMM Recording所對應的物理通道。
通過這樣的連接,伴奏和麥克通過ASIO in 0/1,2/3輸入到VST宿主程序,處理后,輸出給邏輯通道ASIO out 2/3所對應的物理通道FXBus 2/3,再由一個SRC插件獲取它,輸出給WinMM Recording通道,這樣就實現(xiàn)了麥克和伴奏的徹底分離以及ASIO通道返回到系統(tǒng)錄音通道的功能。剩下的就是類似的工作,在VST宿主的音頻軟件里,對麥克的音軌加載實時的VST效果器,這個實例里我們用的是Nuendo/Cubase:
在每個音軌的左邊列表:插入效果里,可以看到加載到該音軌的效果器列表。這個例子里,對麥克獲取的人聲加載的VST效果包括:Q6-Paragraphic EQ(圖形化均衡),TubeVST(膽管模擬器),TRacks Compressor(壓限器),最后為了分析聲音加了一個PAZ Analyzer做分析參考。經(jīng)過加工后的聲音混合伴奏音軌的伴奏,輸出到ASIO out 2/3,就可以實現(xiàn)網(wǎng)絡唱歌功能(切記,要點亮監(jiān)聽的按鈕)。關于Nuendo/Cubase軟件的用法,請大家參考有關視頻教程。
一般來說,習慣了用千千靜聽和Winamp唱歌的用戶,會覺得它們有實時的歌詞等功能,網(wǎng)絡唱歌時候非常方便。而這個實例里,我們用到的ASIO輸入的伴奏音源是系統(tǒng)音,也就是說,在唱歌過程中,除了播放器出來的伴奏外,任何計算機系統(tǒng)出來的聲音,比如說UC、QQ、MSN的消息聲音,上下線的聲音,都錄進去了。有沒有辦法利用kX的通道來獲取一個完全獨立于系統(tǒng)音的伴奏音源通道呢?回答自然是肯定的。 在我們這里例子里前面用到的輸入到ASIO in 0/1的插件是SRC 14號,設置的是FXBus 0/1,要實現(xiàn)伴奏的獨立,我們將它設置為FXBus 4/5,同時在千千靜聽音頻設備設置為kX Wave SBxxxx 10k2 4/5,如圖:
這樣設置好,保存,關閉。以后千千靜聽放的伴奏就直接進入了ASIO的通道,送到VST宿主程序,進行混縮,再通過ASIO輸出通道2/3,返回到kX的FXBus 2/3,再將它輸出到WinMM Recording通道。期間任何系統(tǒng)的聲音,都不會干擾到錄音過程里的麥克和伴奏,都不會讓別人聽到。
通過上面的實例,相信大家已經(jīng)體會到kX驅(qū)動通過對ASIO通道的靈活控制,完全可以實現(xiàn)專業(yè)聲卡可以做到的事情。我們已經(jīng)給大家提供了一個用創(chuàng)新聲卡加上kX驅(qū)動,實時加載專業(yè)VST效果進行網(wǎng)絡唱歌的方法。有精力的朋友可以進一步研究,挖掘更加多更加復雜的方法,體會一下kX驅(qū)動賦予創(chuàng)新聲卡用戶的強大控制權帶來的奇妙感覺。 如果有興趣的話,可以用一個調(diào)音臺,將聽歌的播放器,麥克,系統(tǒng)音,電影的播放器,ASIO輸出反饋來的聲音……分離到獨立的通道,實現(xiàn)徹底的獨立,相互之間互不干擾,還可以選擇自己聽哪個聲音,讓別人聽哪個,比如說自己一個uc號在麥上放歌用一個通道,而自己卻開著電影在聽電影的聲音(設置為另外一個通道)。同時,系統(tǒng)默認的FXBus 0/1的聲音你選擇不監(jiān)聽,不輸出到錄音通道,房間里的人只能聽到你的播放器的歌曲,聽不到你的電影聲音也聽不到你系統(tǒng)其他聲音,這樣的感覺是不是很奇妙?好了,再說下去就變成如何走私的百科全書了,這可不是我們希望看到的。作者僅希望通過文章里的例子,起到一個拋磚引玉的作用,能激發(fā)大家對知識的興趣,挖掘出來更加多更加有用的功能,以滿足自己的不同要求。如果能達到這個目的,那么筆者的一番苦心也就沒有白費了。
第五節(jié):感受KX驅(qū)動帶來的完美音效
1.用耳朵去聽
打開播放器測試一下音質(zhì),聽一首朱哲琴的《阿姐鼓》,結果R351T音箱只有前置兩個音箱有聲音(但是音質(zhì)是非常不錯的),這是因為kX驅(qū)動在默認的情況下,只啟用了2.1揚聲器設置。我們可以右擊任務欄kX圖標,在菜單中選擇“kX混音器”,在主音量窗口中單擊“Speaker Setup”按鈕,打開環(huán)繞設置窗口,在“Speaker Mode”中選擇“5.1”即可。單擊“Toggle Swap Front and Rear Mode”按鈕還可以交換前置或后置聲道,默認情況下是交換狀態(tài)的,因為SB Live!系列聲卡本身存在后置聲道音質(zhì)比前置聲道好的問題。另外,在播放DVD版《古墓麗影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪獸片段,震撼力也是相當不錯的!
2.用RMAA去測試
在安裝SB Live!的官方驅(qū)動和在安裝kX驅(qū)動后,筆者都分別使用了RMAA 5.1對聲卡進行了測試(采用16位,44.1kHz采樣率),測試結果分別如圖1和圖2所示,并對第一組數(shù)據(jù)進行分析,如下表:
圖1
圖2
從測試結果圖和上表的分析中,我們很容易發(fā)現(xiàn)在安裝官方驅(qū)動時,筆者聲卡的測試指標就已經(jīng)非常不錯了。在安裝kX驅(qū)動后,測試的四個性能指標還都有提升,比如噪聲級別從-94.1dB下降到-96.5dB,總諧波失真從0.0030%降到0.0028%等。其他兩個指標也保持了相當?shù)乃?,這是難能可貴的!
經(jīng)驗總結:通過上面的方法安裝kX驅(qū)動,結果發(fā)現(xiàn)音質(zhì)有一定的提高,也能感受到原先設置的EAX音效效果,聲音變大了許多。而且筆者的R351T音箱在使用官方驅(qū)動時,作用很小的中置音箱性能也得到充分的發(fā)揮。另外,通過筆者的測試,發(fā)現(xiàn)在Windows XP中,沒有安裝任何kX驅(qū)動之前,直接安裝最新(2003年10月15日發(fā)布)的kX驅(qū)動5.10.0.3535升級版(大小是2548KB)是沒有問題的。而且,以上的所有操作在Windows Server 2003 Standard Edition中也能順利實現(xiàn)。更加專業(yè)的一些玩家是通過使用“Prologica”插件來實現(xiàn)DVD的AC-3音效解碼和EAX音效的,我們可以在kX DSP窗口中通過右鍵快捷菜單(“添加效果/插件”→“環(huán)繞”)來添加該插件,不過操作起來比較復雜,這里就不再介紹。
只要我們一起共同努力,我們將會發(fā)掘出創(chuàng)新聲卡的最大潛力,給予用戶史無前例的聲卡控制功能,并且為音樂欣賞與游戲愛好者開發(fā)出最豐富、最完美的工具!
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