你以為的商戰(zhàn),可能是各方大佬勾心斗角上演一出精彩好戲;而現(xiàn)實(shí)中的商戰(zhàn)往往更為淳樸,全靠競爭對手自己主動拉垮。
就比如這一覺醒來,游戲圈最受歡迎的游戲引擎把自己給“玩沒了”!9月13日,著名游戲引擎UNITY3D官方表示將按照游戲安裝次數(shù)向開發(fā)者收費(fèi)。該收費(fèi)調(diào)整將從明年開始實(shí)行。
該消息一經(jīng)放出瞬間引爆了整個(gè)游戲圈。不僅僅開發(fā)者們叫苦不迭。玩家們也覺得這種竭澤而漁的玩法過于匪夷所思。甚至有玩家用起了“Unity的白人抬棺舞的視頻”來嘲諷Unity。
畢竟U3D曾經(jīng)給人的印象可是要比虛幻引擎好很多。入門門檻和收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也都非常照顧。
不過已經(jīng)有好事者挖出該CEO曾想向玩家在游戲中每次換彈夾都要收費(fèi)一美元。
好家伙,扣的這么細(xì),干脆格局打開點(diǎn)。子彈論顆計(jì)費(fèi)怎么樣?
不僅如此,該舉動還得到了虛幻引擎方面的回應(yīng)。Epic的創(chuàng)始人兼CEO在推特發(fā)文表示:
“我們的用戶許可協(xié)議從虛幻引擎4時(shí)就是永久的,這樣當(dāng)您獲得一個(gè)給定用戶許可協(xié)議的版本時(shí),您可以永遠(yuǎn)留在該版本并在當(dāng)前版本的用戶許可協(xié)議下使用引擎?!?/span>
而虛幻的B站賬號就比較直接,轉(zhuǎn)發(fā)這篇推文后并附上一句“很開心我們有一個(gè)靠譜的老板!”直接嘲諷拉滿了。
當(dāng)然最新的消息unity官方對這一離譜的收費(fèi)規(guī)則做出了相對詳細(xì)的說明。像玩家所暢想的,反復(fù)重裝游戲給廠商來點(diǎn)欠費(fèi)震撼這種事不會發(fā)生。以及不會對試玩和演示版、云游戲、慈善版本進(jìn)行收費(fèi)等等。
但很顯然這只是稍微削弱了此種收費(fèi)模式的離譜程度而已。然而事情還是朝著難以控制的方向發(fā)展了。在全世界的多家工作室聯(lián)合抵制之后。殺戮尖塔的開發(fā)商mega crit發(fā)文表示。
假如unity真的實(shí)行此收費(fèi)計(jì)劃。他們將把自己已經(jīng)開發(fā)兩年的新作換到新引擎全部重做。
最
這一波操作如果真的落實(shí)??梢哉f把untiy作為商業(yè)引擎的所有優(yōu)點(diǎn)都給摧毀殆盡了。
把大部分的開發(fā)者都變成了韭菜。就是不知道,這些韭菜割掉會不會心甘情愿被割,
割了還能不能再長得出來。
最近國內(nèi)外都向我們貢獻(xiàn)了離譜的商業(yè)翻車案例。也都出現(xiàn)了競爭對手精準(zhǔn)出擊收割對方領(lǐng)地的情況。果然電影里的商戰(zhàn)拼的就是運(yùn)籌帷幄?,F(xiàn)實(shí)的商戰(zhàn)不僅古怪滑稽,甚至只要茍住。
等著對手先犯錯就可以了。
不過這背后也反應(yīng)著,無論何地何種行業(yè),似乎最近的頭部公司都開始采取了極端吸血的變現(xiàn)套路。甚至已經(jīng)有些陷入瘋狂且昏招頻出的境地了。也許過幾天游戲界再出什么離譜的大新聞也不會有多奇怪了。