1 如何定制字庫(移植字庫)
需要將至少兩個文件賦值到....lib/font目錄下
1. fontdir 文件。這個是應用程序?qū)ふ耶斍跋到y(tǒng)中最合適自己需要的字庫的索引;
2,需要的字體庫文件,一般是多個。具體移植那一個,看你使用的字庫是什么了,。比如我現(xiàn)在的系統(tǒng)我就是移植的wenquanyi_12pt.bdf就可以了,當然這個比較大。你也可以用小點的。我的flash比較大呵呵,懶得折騰。
在程序中需要這樣設(shè)置:
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf8"));
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf8"));
設(shè)置使用utf-8編碼也就是unicode編碼了,這樣在tr和string的都是unicode的編碼了,根據(jù)字庫的索引就能對應相應的字符了。
然后設(shè)置字體:
//字體設(shè)置
QFont font("wenquanyi",12,QFont::Bold); //使用wenquanyi字體
this->setFont(font);
//這樣就設(shè)置了字體了,中文一般使用wenquanyi字體就可以了。很好的。
基礎(chǔ)知識介紹:
字符編碼
1、
字符必須編碼后才能被計算機處理。計算機使用的缺省編碼方式就是計算機的內(nèi)碼。早期的計算機使用7位的ASCII編碼,為了處理漢字,程序員設(shè)計了用于簡體中文的GB2312和用于繁體中文的big5。在這些編碼中,中文和英文可以統(tǒng)一的處理,區(qū)分中文編碼的方法是高字節(jié)的最高位為不為0。GB內(nèi)碼的存儲方式始終都是big endian,即高位在前。
2、
Unicode是一種字符編碼方法,它是由國際組織設(shè)計,可以容納全世界所有語言文字的編碼方案。Unicode的學名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",簡稱為UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的縮寫。
Unicode與GB碼不兼容,只與ASCII兼容。
UCS規(guī)定了怎么用多個字節(jié)表示各種文字。怎樣傳輸這些編碼,是由UTF(Unicode transforation format)規(guī)范規(guī)定的。常見的UTF規(guī)范包括UTF-8(就是以8位為單元對UCS進行編碼)、UT F-7、UTF-16。
UTF-*和Unicode是同類,就是在編碼方式上不同。首先UTF編碼后的大小是不一定,不像Unicode編碼后的大小是一樣的。
字體庫:
一般認為,一個漢字的編碼就對應著這樣的字形,這還是錯誤的。內(nèi)碼對于字庫來說,只是查找字形的索引。如果換成另一個編碼標準的字體,同一個字符串就會呈現(xiàn)不同的字形,也就是亂碼。
隨著GUI的發(fā)展,字庫逐漸轉(zhuǎn)向TTF.TTF字庫的編碼標準沒有UTF8的
由于工作需要把ttf字體轉(zhuǎn)換成qpf字體,牽扯到了qt的makeqpf工具的使用方法
先簡單說一下qt的字體支持
Qte可以支持以下四種形態(tài)的字體格式
TrueType (TTF)、Postscript Type(PFA/PFB)、Bitmap Distribution Format fonts(BDF)、Qt Prerendered Font(QPF)
Qt中不同字體是用Unicode來處理、轉(zhuǎn)換
因為Unicode(UTF16或者UTF8)最適合在任何人之間傳遞信息,
至于TrueType(不知道是什么東西,先唬著?)的支援,目前Qte采用的是FreeType2 Livrary來顯示字體,可充分享受無段式anti-aliased顯示。
經(jīng)過下午的查證:Truetype是由AppleComputer公司和Microsoft公司聯(lián)合提出的一種新型數(shù)學字形描述技術(shù)。他用數(shù)學函數(shù)描述字體輪廓外形,含有字形構(gòu)造、顏色填充、數(shù)字描述函數(shù)、流程條件控制、珊格處理控制、附加提示控制等指令。TrueType采用幾何學中二次B樣條曲線及直線來描述字體的外形輪廓,其特點是:TrueType即可以作打印字體又可以做屏幕顯示;由于它是由指令對字形進行描述,因此它與分辨率無關(guān),輸出時總是按照打印機的分辨率輸出。無論放大或縮小,字符總是光滑的,不會有鋸齒出現(xiàn)。但相對PostScript字體來說,其質(zhì)量要差一些,特別是在文字太小時,就表現(xiàn)得不是很清楚
簡單 一下:
truetype,字體就是可以不變形放大的字體,標準的字體大約有三種。*.fon 、*.ttf 、*.ttc,你所問的就是*.ttf 、*.ttc是*.ttf的新標準。*.fon就是很久以前用的字體,dos下現(xiàn)windows還有少量,主要用在系統(tǒng)使用方面可以提高程序的執(zhí)行效率
FreeType是一個免費的并且可以被移植的TrueType 字庫引擎,可以應用于很多平臺!
fontdir的簡介
下面是截取qtcore中默認的fontdir文件中的中文字庫部分
#Chinese character font from http://wqy.sourceforge.net/en
wenquanyi wenquanyi_12pt.bdf BDF n 50 120 u
wenquanyi wenquanyi_13pt.bdf BDF n 50 130 u
wenquanyi wenquanyi_15pt.bdf BDF n 50 150 u
wenquanyi wenquanyi_16pt.bdf BDF n 50 160 u
wenquanyi wenquanyi_12ptb.bdf BDF n 75 120 u
wenquanyi wenquanyi_13ptb.bdf BDF n 75 130 u
wenquanyi wenquanyi_15ptb.bdf BDF n 75 150 u
wenquanyi wenquanyi_16ptb.bdf BDF n 75 160 u
可以看到共有七列
第一列:字體的名字,就是你在設(shè)置字體的時候的字體的名字
第二列: (file)即具體的文件名字
第三列: (renderer)字體的格式,有BDF,TTT,QPF等選擇.
第四列: n 表示iitalic,是否為斜體
第五列:weight, 50 = Nomal,75=Bold
第六列: size 120表示12pt
第七列flags 有三個選項:s (smooth)
u (unicode順序保存)
a (ascii 順序保存,默認是Latin 1)。
文件中每行都標識一個特定的字庫,每個段的含義是:第一列為name,第二列為file,第三列為renderer,相當于字型格式,所以有 BDF,TTT,QPF等選擇。第四列n表示iitalic,表示是否為斜體字。第五列表示weight,其中50表示Normal,75表示Bold。第六列表示size,例如:120表示12pt。第七列為flags,有下面三個選擇:s=smooth(anti-aliased)u =unicode range when saving (default is Latin 1 a = ASCII range when saving(default is Latin 1))
—— 摘自參考文獻[1]
其中屬性file,renderer(BDF,TTF,QPF)和size特別要設(shè)置對,其它屬性問題不大。還要注意如果在該目錄下有QPF的文件,系統(tǒng)只會使用QPF格式的文件,而不會讀取其它格式的文件,不管FONTDIR里面的內(nèi)容是什么。如果有多個QPF文件,應用程序按照大小,家族,黑體和斜體的順序查找,即首先查找大小和自己一樣的字庫,大小無法區(qū)分唯一的字庫的再看對應的家族,還是無法區(qū)分的再看是否黑體,是否斜體??梢詤⒖糚C上的字庫索引文件FONTDIR:
例如:
-cclib -song -medium -r -normal -jiantizi -16 -160 -75 -75 -c -160 -gb2312 1980 -0
其中,每個段的含義如下:
cclib:制造商
song:字體族,此處表示“宋體”字
medium:字權(quán)重(中等),還有bold(粗體)選項
r:傾斜,R(Roman),I(Italic),O(Oblique)
normal:字符集寬度,此外還有condensed,narrow,double
jiantizi:附加說明(此處意義為“簡體字”)
16:用像素衡量的寬度。
160:點數(shù) 10
75(1):水平分辨率(dpi)
75(2):垂直分辨率(dpi)
c:間距。c:square,m:fixed width,p:variable width
160:平均寬度(10*pixels)
gb2312.1980:注冊字符集,標準名
0:第0套,基本集
—— 摘自參考文獻[2]
1.2 幾種格式字庫的簡介
QT支持四種格式的字庫(TTF,BDF,PFA/PFB,QPF)(見參考文獻[3]),但在產(chǎn)品中,如果直接使用,TTF或PFA/PFB。即讓應用程序在顯示的時候再計算點陣,最終的效果并不理想,會發(fā)現(xiàn)有些字大,有些字小,而且需要占用非常多的FLASH和內(nèi)存,速度也有點慢,所以我在此不想過多的介紹PFA/PFB。如果直接使用BDF,速度非常慢,而且需要占用比較多的FLASH和內(nèi)存;使用QPF,速度和占用其它資源是最小的,因此我們最終的產(chǎn)品中采用QPF格式。下面我簡單介紹,TTF,BDF和QPF字體的結(jié)構(gòu),這樣就比較容易理解后面的轉(zhuǎn)換過程。
1.2.1 TTF字體
TTF(TrueType Font)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字體文件格式,隨著Windows的流行,已經(jīng)變成最常用的一種字體文件表示方式。TTF 字體已經(jīng)成功用在Windows中文版生成漢字字庫,此字體采用二次B樣條曲線來描述字符輪廓,對字符輪廓的上的點,按順時針方向從小到大編號,填充部分在其右邊。TTF文件結(jié)構(gòu)分成三個部分:文件名(12Bytes),描述表目錄(每個16Bytes),描述表數(shù)據(jù)。
對于每一個字,都有一個假想的矩形框,正常情況字是不會超出這個矩形框的,中文屬于象形字,不象英文,大小不一致,比如:英文中的f就可能會超出矩形框。微軟把矩形的高度稱為EM,實際字符的高度稱為BODY.矩形框最原始的坐標系是矩形的中心為原點,但為了實際字體在打印和顯示的使用過程中的方便,通常將坐標原點放在左下角,或中下。
通常,在實際打印過程中,TTF字體是用像素來度量的,如何將矩形框中的字體轉(zhuǎn)成像素呢?有一個計算公式,實例如下:如果18個點的72點每英寸屏下有一個550的長度,矩形框內(nèi)有2048個單位。那其像素為550*18*72/72/2048=4.83像素。顯然,每英寸里的點取的越多,字就越逼真,同時這樣的存儲空間和計算的時間也就越多。在嵌入程序開發(fā)過程中,這往往是不可以接受的,因為嵌入式系統(tǒng)的硬件資源本來就很有限,如果真的這樣的話,在顯示過程會很慢。并且如果為了提高速度而減少每英寸中的點數(shù),則字體失真的情況很嚴重。更加具體的關(guān)于,TTF字體的內(nèi)容可見參考資料[3]。
另外,在Windows下編程,Microsoft實現(xiàn)了讓用戶對字體操作處理具有透明性,有關(guān)字體結(jié)構(gòu)定義見參考文獻[4]。
1.2.2 BDF字體
BDF(Bitmap Distribution Format)是在X窗口系統(tǒng)中的一種表示位圖字體的文件格式。是X協(xié)會定義的一種標準,是ASCII文件它由兩部分組成,一是表示字體整體屬性的文件頭信息;二是每一個字符獨有的屬性和位圖數(shù)據(jù)。我以16*16的位圖字體為例描述BDF字體文件格式。
STARTFONT2.1 /*后面跟一個版本號,指出該字體文件版本*/
COMMENT /*表示注釋*/
FONT -adobe -courier -bold -r -normal -16 -160 -75 -75 -m -160 -gb2312.1980 -0
/*表示字體名*/
SIZE 16 75 75 /*字符大小與在X,Y方向上的分辨率*/
FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 0 /*X方向上寬度與Y方向高度及x和Y方向上的偏移*/
STARTPROPERTIES 16 /*設(shè)置字體的屬性項目數(shù)*/
FOUNDRY "Adobe" /*字體的制造廠家*/
FAMILY_NAME "Courier" /*字體的變種字型*/
WEIGHT_NAME "Bold" /*字體的印刷權(quán)*/
SLANT "R" /*字體字型的設(shè)計情況*/
SEWINDTH_NAME "Normal" /*字體的縮放因素*/
ADD_STYLE_NAME "" /*唯一的標識該字體,一般為空*/
PIXEL_SIZE 16 /*依賴于設(shè)備的字體尺寸*/
POINT_SIZE 160 /*設(shè)計字體的實際尺寸*/
RESOLUTION_X 75 /*設(shè)計字體的水平分辨率*/
RESOLUTION_Y 75 /*設(shè)計字體的垂直分辨率*/
SPACING "m" /*指出字符寬度是定長還是可變*/
AVERAGE_WIDTH 160 /*字體中所有字符的平均寬度*/
CHARSET_REGISTRY "gb2312.1980" /*字符集名*/
CHARSET_ENCODING "0" /*字符集編號*/
FONT_DESCENT 0 /*基線下的高度*/
FONT_ASCENT 16 /*基線上的高度*/
ENDPROPERTIES /*屬性項設(shè)置結(jié)束*/
CHAR 6775 /*字體文件中的字符數(shù)*/
STARTCHAR 啊 /*字符起始標志及名稱*/
ENCODE 3021 /*X服務(wù)器在存取該字符時使用的編碼。如漢字國標碼*/
SWIDTH 1000 0 /*X和Y方向上的邏輯寬度和高度*/
DWIDTH 16 0 /*字符在x和Y方向上的設(shè)備單位寬度*/
BBX 16 16 0 0 /*字符邊界框的寬度,高度以及偏移*/
BITMAP /*字符的位圖的信息起始標志*/
0000 /*字符位圖*/
04a0
……
0590
ENDCHAR /*字符結(jié)束標志*/
STARTCHAR 阿 /*第二個字符開始*/
……
ENDFONT /*BDF字體文件結(jié)束標志*/
1.2.3 QPF字體簡介
QPF格式的字庫是僅用于QT/Embedded的不可縮放的字體,在程序運行過程中,對TTF格式的字體,在第一次裝入使用時,都要以給定的字體大小進行處理;而對于BDF字體,當其使用時,所有字體都必須被處理;而對于QPF字體,均以相同格式的存儲。所以在字體顯示時,Qt只要讀取字體,做相應分析,然后顯示就完成了,這樣進一步減少了對RAM資源的浪費。QPF字體是基于UNICODE編碼的,這為QT/Embedded良好的可移植性奠定了基礎(chǔ)。有關(guān)QPF更詳細的資料可以查閱參考文獻[5]。
2 如何從TTF字體文件轉(zhuǎn)成QPF字體文件
2.1 把TTF轉(zhuǎn)換成BDF
盡管不推薦使用TTF格式的字庫,但由于TTF格式的字庫可以轉(zhuǎn)換成任意大小的BDF字庫,而可以找到的BDF字庫都是固定大小的,因此在實際制作QPF字體文件時,還是需要TTF格式的字庫。把TTF轉(zhuǎn)換成BDF的方法如下:
./ttf2bdf source.ttf -p yourSize -o destination.bdf
即利用軟件ttf2bdf可以把源文件source.ttf轉(zhuǎn)換成大小為yourSize的BDF格式的文件destination.bdf。那在程序內(nèi)部是如何實現(xiàn)將TTF轉(zhuǎn)成BDF的呢?由2.2.1和2.2.2的介紹,并且查閱參考文獻[3],可以知道TTF的內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)。其中最核心的部分是 TTF文件格式中的12個字節(jié)的文件表:表目錄按tag以升序排列。
Type | Name | Description |
ULONG | tag | 4字節(jié)的標識 |
ULONG | checkSum | 表中的CheckSum |
ULONG | offset | TrueType font文件的起始偏移量Offset |
ULONG | length | 表長 |
還有一個有關(guān)Offset表的信息,包括版本號,表的數(shù)量,查找范圍。入口選擇,轉(zhuǎn)換范圍。
通過操作文件表,將描述表中的數(shù)據(jù)取出來,按照BDF字體所定義的格式寫入,就可以生成對應的字體。比如,可以給出一小段c語言程序,此程序用于計算當前CheckSum的位置。
ULONG
CalcTableChecksum(ULONG *Table,ULONG Length)
{
ULONG Sum = 0L;
ULONG *Endptr=Table+((Length+3)& ~3)/sizeof(ULONG);
while(Table<EndPtr)
Sum += *Table++;
return Sum;
}
利用此程序可以將每個字體的信息分開,并將每個字體信息從文件中取出來,對每個字體進行操作。在從TTF轉(zhuǎn)到BDF過程中,僅通過使用WINDOW的函數(shù)是很不方便的,最方便的辦法是使用c語言對字體進行操作。我在此列出轉(zhuǎn)換過程中最重要的幾個值:PIXEL_SIZE,POINT_SIZE,RESOLUTION_X,RESOLUTION_Y,F(xiàn)ONT_DESCENT,F(xiàn)ONT_ASCENT,SWIDTH,DWIDTH,BBX。這些值決定著最后生成的BDF字體與TTF字體的失真度,因為TTF是可縮放的,而BDF是固定大小的,所以在轉(zhuǎn)換過程中一定會出現(xiàn)失真的情況。
2.2 對得到的BDF文件進行調(diào)整
由于從軟件xmbdfed里得到的三個字庫不符合系統(tǒng)的要求,因此需要手動對其進行一些調(diào)整,其它方法得到的BDF文件不需要進行調(diào)整。
直接從xmbdfed里得到的字庫是按照GB2312-80.0進行編碼的,因此首先要將其轉(zhuǎn)換成符合UNICODE編碼,這需要用到我手動寫的一個程序 gb2unieode,把源文件拷貝到gb2unicode程序的目錄下,將其名字改為hanzist24a.txt(程序的要求,也可以不改名字而修改程序里源文件的名字再重新編譯),然后運行./change之后,就完成了,因為QT中因現(xiàn)成的轉(zhuǎn)換函數(shù)可以調(diào)用,在此我不想多說關(guān)于用程序轉(zhuǎn)換的代碼。因為有一種更簡單的方法,即在Word中打開GB字庫。然后另存為UNICODE字庫文件就行了。
等待該命令執(zhí)行完后(注意需要的時間比較長),對所生成的文件dest.txt進行排序,方法如下:把dest.txt的名字改為dest.bdf(只要后綴名為bdf就行);然后運行軟件xmbdfed,用其打開該文件(xmbdfed只能直接打開后綴明為bdf的文件),另存為 yourname.bdf即可。排完序后需要手
動修改處理yourname.bdf。
由上面介紹的BDF字體格式,現(xiàn)在對轉(zhuǎn)換得到的BDF字體文件進行如下手工處理:先刪除行說明屬性默認的字符的行DEFAULT_CHAR 8481,因為從GB2312轉(zhuǎn)換成UNICODE后,編碼為8481的字符已經(jīng)不存在了,如果不刪除該行,運行時會出現(xiàn)段錯誤。然后刪除那些存在于兩個 16號字庫但在標準GB2312中沒有的一些字模。標準GB2312中有7445個字模,而兩個16字庫有7612個字模,多出來的那部分在用 gb2unicode轉(zhuǎn)換的時候因為找不到相應的GB2312碼而沒有寫進dest.txt的字模開始行"STARTCHAR ****"??梢杂脁mbdfed打開,如果出錯則說明還有一些不完整的字模,還需要手動刪除這些不完整的字模,如果可以正確打開則說明目標文件已經(jīng)是正確的。(24號字庫不存在這個問題,因此不需要進行本項操作。)最后從其它大小相同的.bdf文件中拷貝編碼為20-7F(ASCII碼)和編碼為 FE54(分號;)的字模到目標文件。
2.3 把TTF.BDF轉(zhuǎn)換成QPF
從參考文獻[5]中可以知道QT提供的把TTF,BDF轉(zhuǎn)換成QPF的方法有兩種,一種是工具makeqpf,這個命令無論是在Pc機上還是在開發(fā)板上都沒有效果(但是QT的官方網(wǎng)站卻說是可以的,不知道為什么,并且,也不是每個版本的QT都有makeqpf這個工具,還要說明的是,文獻[6]中說這個工具是可以的,不過我沒有試驗成功)。
另一種是運行應用程序時加上選項-savefonts,如在開發(fā)板上運行應用程序的命令:./sulfur -qws -savefonts
如果此時系統(tǒng)中/usr/qt/lib/fonts目錄下沒有QPF格式的字庫而只有TTF或BDF格式的字庫,對應的文件fontdir中只保留要轉(zhuǎn)換的文件的行,QT就會在運行時首先生成QPF格式的字庫。盡管通過TTF字體也可以得到QPF字體,不過最好不要這樣做,因為失真太大。
3 總結(jié)
經(jīng)過本人對字庫進行上述處理后,就可以在嵌入式開發(fā)板上顯示各種字體,只要找到給定TTF或BDF的字庫,如果找不到BDF字庫,可以找到字庫,然后通過 TTF2BDF這個程序來得到BDF字庫。這樣在開發(fā)板上可以顯示行書,楷書等字體,并且字體顯示也很正常,不會出現(xiàn)大小不一致的問題。但是,本人認為,由于這是嵌入式開發(fā),存儲資源非常有限,如果能進一步將字庫縮小,只留下程序中所要用的漢字組成的字庫就好了,這是需要下一步研究的方向。
參考文獻:
[1] http://jserv.Sayya.org/qtopia/doe/qte.txt
[2] http://www.Linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Forums&file= viewtopic&t=82950&highlight=fonts.dir
[3] Microsoft Corporation. TTF Technical Specification Revision 1.66 November 1995.
[4] Windows 2000編程核心技術(shù)精解[M].中國水利水電出版社,2001.
[5] http://doc.Trolltech.com/3.0/emb-fonts.html
[6] 黃敬群.Qt/Embedded中文處理實戰(zhàn)[M]