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音樂播放器--組裝
音樂播放器(8):組裝

難點:把前面的各段代碼進行整合
1、新建FLASH CS3文檔,保存名為“音樂播放器”,保存在存有音樂的文件夾內(nèi)。設(shè)置文檔大?。?52×114像素,幀頻:24fps。
2、第一層名為“播放器背景”,在該層畫一個播放器背景。

3、新建圖層,名為“播放進度框”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為8,寬202高6,填充顏色為#006600,使其垂直水平于舞臺。

4、新建圖層,名為“播放進度背景”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為8,寬200高4,從上到下填充#99CC00到#55802B漸變色,使其垂直水平于舞臺。

5、新建圖層,名為“播放進度條”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為0,寬202高6,從上到下填充#00CCFF到#0066FF漸變色,使其垂直水平于舞臺,轉(zhuǎn)換為名為“播放進度條”的影片剪輯。在場景中的實例名為“bfjdt_mc”。

6、新建圖層,名為“播放進度條遮罩”,把“播放進度背景”圖層上幀復(fù)制并粘貼到“播放進度條遮罩”圖層上,右鍵選擇“遮罩層”。

7、新建圖層,名為“進度控制”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為0,寬200高6,填充顏色任意,使其垂直水平于舞臺,轉(zhuǎn)換為名為“進度控制”的按鈕元件,并將“彈起”幀上的圖形拖到“點擊”幀上。在場景中的實例名為“jdcz_btn”。

8、新建圖層,名為“按鈕”,放七個按鈕(菜單、退出、停止、上一首、下一首、播放、暫停),實例名分別為“cd_btn”、“quit_btn”、“tz_btn”、“sys_btn”、“xys_btn”、“bf_btn”“zt_btn”。
(1)畫一個三角形,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,在“指針經(jīng)過”的幀上打上文字“MENU”(即“菜單”),把該按鈕放在場景中的左上角,其實例名為“cd_btn

”。
(2)畫一個三角形,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,在“指針經(jīng)過”的幀上打上文字“QUIT”(即“退出”),把該按鈕放在場景中的右上角,其實例名

為“quit_btn”。
(3)畫一個矩形,再在中心畫一個停止的標(biāo)志形狀,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,其實例名為“tz_btn”。
(4)畫一個矩形,再在中心畫一個上一首的標(biāo)志形狀,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,前一個按鈕后,其實例名為“sys_btn”。
(5)畫一個矩形,再在中心畫一個下一首的標(biāo)志形狀,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,前一個按鈕后,其實例名為“xys_btn”。
(6)畫一個圓形,再在中心畫一個暫停的標(biāo)志形狀,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的中下方,其實例名為“zt_btn”。
(7)畫一個圓形,再在中心畫一個播放的標(biāo)志形狀,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的中下方,與前一個按鈕大小坐標(biāo)相同,其實例名為“bf_btn”。
以上按鈕在場景中的分布如下圖所示:


9、新建圖層,名為“音量框”,畫一個無邊框的矩形,邊角半徑為0,寬67高6,填充顏色為#006600,X:159、Y:81。

10、新建圖層,名為“音量背景”,畫一個無邊框的矩形,邊角半徑為0,寬65高4,從上到下填充#99CC00到#55802B漸變色,X:160、Y:82。

11、新建圖層,名為“音量條”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為0,寬65高4,從上到下填充#00CCFF到#0066FF漸變色,坐標(biāo)X:160、Y:82。轉(zhuǎn)換為名為“音量條”的影片剪輯(注冊點在左上角)。在場景中的實例名為“ylt_mc”。

12、新建圖層,名為“音量控制”,畫一個無邊框的矩形,邊角半徑為0,寬65高4,填充顏色任意,坐標(biāo)X:160、Y:82。轉(zhuǎn)換為名為“音量控制”的按鈕元件,并將“彈起”幀上的圖形拖到“點擊”幀上。在場景中的實例名為“ylcz_btn”。

13、新建圖層,名為“歌名”,拉一個動態(tài)文本,宋體、12、黑色,在場景中的實例名為“gm_txt”。

14、創(chuàng)建兩個矩形按鈕,一個是“添加本地歌曲”,另一個是“顯示歌曲列表”,并且分別打上文字“添加本地歌曲”和“顯示歌曲列表”;新建影片剪輯,名為“cd_mc”,在該剪輯中畫一個矩形作為背景,并把剛才制作的兩個按鈕拖進來,其實例名分別為“tjgq_btn”、“lbxs_btn”;從庫中把名為“cd_mc”的影片剪輯拖入到場景合適的位置上,實例名為“cd_mc”。

15、新建圖層,名為“歌曲列表背景”,把第一層的播放器背景復(fù)制到該圖層上,并轉(zhuǎn)換為影片剪輯,在場景中的實例名為“gqlbbj_mc”;雙擊該影片剪輯,在其中新建圖層名為“收起按鈕”,畫一個三角形,轉(zhuǎn)換為按鈕元件,在“指針經(jīng)過”的幀上打上文字“RETRACT”(即“收起”),把該按鈕放在播放器背景的中底部,其實例名為“sqlb_btn”。

16、新建圖層,名為“AS”,在幀上寫如下代碼:
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
var _sound:Sound;
var _channel:SoundChannel=new SoundChannel();
var yl:Number=1;
var yinliang:SoundTransform;
var dzarr:Array=new Array();
var dizhi:URLRequest=new URLRequest();
var bxzr:Sprite=new Sprite();
addChildAt(bxzr,1);
var bx:Sprite=new Sprite();
bxzr.addChild(bx);
var _arr:ByteArray = new ByteArray();
var n:Number=0;
var loaded:int;
var total:int;
var _length:int;
var position:int;
var hcbfb:Number;
var bfjdbfb:Number;
var _playing:Boolean=true;
var _stoping:Boolean=false;
var file:FileReferenceList;
var p:uint=0;
var m2:int;
bfjdt_mc.visible=false;
gqlbbj_mc.visible=false;
cd_mc.visible=false;
var gqlb_mc:Sprite=new Sprite();
addChild(gqlb_mc);
gqlb_mc.visible=false;
//彈出菜單
cd_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xscd);
function xscd(e:MouseEvent):void {
 cd_mc.visible=true;
}
//收起歌曲列表
gqlbbj_mc.sqlb_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sqlb);
function sqlb(e:MouseEvent):void {
 gqlbbj_mc.visible=false;
 gqlb_mc.visible=false;
}
//菜單的可見與不可見
cd_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,jgcd);
function jgcd(e:MouseEvent):void {
 cd_mc.visible=true;
}
cd_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,yccd);
function yccd(e:MouseEvent):void {
 cd_mc.visible=false;
}
//瀏覽文件按鈕
cd_mc.tjgq_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,lldj);
function lldj(e:MouseEvent):void {
 cd_mc.visible=false;
 file = new FileReferenceList();
 file.addEventListener(Event.SELECT,select);
 file.browse([new FileFilter("mp3文件","*.mp3")]);
}
function select(e:Event):void {
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 removeChild(gqlb_mc);
 gqlb_mc=new Sprite();
 addChild(gqlb_mc);
 gqlbbj_mc.visible=false;
 gqlb_mc.visible=false;
 p=0;
 _channel.stop();
 dzarr.splice(0,dzarr.length);
 dzarr=new Array();
 var f:FileReference;
 for (var m:int = 0; m < e.target.fileList.length; m++) {
  f = FileReference(e.target.fileList[m]);
  dzarr.push(f.name);
 }
 if (dzarr.length>10) {
  dzarr.splice(10);
 }
 dizhi=new URLRequest(dzarr[0]);
 _sound=new Sound();
 _sound.load(dizhi);
 _channel=_sound.play();

 for (m2 = 0; m2 < dzarr.length; m2++) {
  var txt:TextField=new TextField();
  txt.width=112;
  txt.height=18;
  txt.selectable=false;
  gqlb_mc.addChildAt(txt,m2);
  txt.x=(m2%2)*120+10;
  txt.y=int(m2/2)*20+4;
  txt.text=(m2+1)+"."+dzarr[m2].replace(".mp3","");
  txt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xzgq);
  txt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,jggqlbx);
  txt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,ycgqlbx);
  txt.name="txt"+m2;
 }
 //添加監(jiān)聽事件
 addEventListener(Event.ENTER_FRAME,yx);
 cd_mc.lbxs_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xsgqlb);
}
//不斷更新
function yx(event:Event):void {
 gm_txt.text=dzarr[p].slice(0,-4);
 loaded=_sound.bytesLoaded;
 total=_sound.bytesTotal;
 _length=_sound.length;
 position=_channel.position;
 if (_stoping) {
  position=0;
 } else {
  position=_channel.position;
 }
 if (total > 0) {
  bfjdt_mc.visible=true;
  hcbfb=loaded / total;
  _length/=hcbfb;
  bfjdbfb=position / _length;
  bfjdt_mc.scaleX=bfjdbfb;
  //頻譜——跳動柱形
  bx.graphics.clear();
  SoundMixer.computeSpectrum(_arr,true,0);//將當(dāng)前聲音輸出為ByteArray
  for (var i=0; i <200; i=i+5) {
   n = _arr.readFloat()*20;//把數(shù)據(jù)流讀取成浮點數(shù)并擴大其值
   bx.graphics.lineStyle(3,0xFFFFFF,0.4,true,"noSacle","none");
   bx.graphics.moveTo(27+i,50);
   bx.graphics.lineTo(27+i,50-n);
  }
 }
 //音量
 yl=ylt_mc.scaleX;
 yinliang= _channel.soundTransform;
 yinliang.volume = yl;
 _channel.soundTransform. = yinliang;
 //添加循環(huán)播放監(jiān)聽事件
 _channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,xhbf);
 //添加與刪除下一首上一首監(jiān)聽事件
 if (p==0) {
  sys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);
 } else {
  sys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);
 }
 if (p==dzarr.length-1) {
  xys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);
 } else {
  xys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);
 }
}
//顯示歌曲列表
function xsgqlb(e:MouseEvent):void {
 cd_mc.visible=false;
 gqlbbj_mc.visible=true;
 gqlb_mc.visible=true;
}
//鼠標(biāo)經(jīng)過歌曲列表項
function jggqlbx(e:MouseEvent):void {
 e.target.textColor=0x006600;
}
//鼠標(biāo)移出歌曲列表項
function ycgqlbx(e:MouseEvent):void {
 e.target.textColor=0x000000;
}
//鼠標(biāo)點擊列表項選擇歌曲
function xzgq(e:MouseEvent):void {
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 gqlbbj_mc.visible=false;
 p=int(e.target.name.substr(3));
 gqlb_mc.visible=false;
 _channel.stop();
 dizhi=new URLRequest(dzarr[p]);
 _sound=new Sound();
 _sound.load(dizhi);
 _channel=_sound.play(0);
}
//播放進度控制
jdcz_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,jdcz);
function jdcz(e:MouseEvent):void {
 _stoping=false;
 _playing=true;
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 _channel.stop();
 bfjdbfb=(mouseX-26)/200;
 position =_length*bfjdbfb;
 _channel=_sound.play(position);
}
//音量大小控制
ylcz_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ylcz);
function ylcz(e:MouseEvent):void {
 ylt_mc.scaleX=(mouseX-160)/65;
}
//暫停播放與停止音樂
zt_btn.visible=false;
bf_btn.visible=true;
zt_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,zt);
function zt(e:MouseEvent):void {
 _playing=false;
 zt_btn.visible=false;
 bf_btn.visible=true;
 position=_channel.position;
 _channel.stop();
}
bf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bf);
function bf(e:MouseEvent):void {
 _stoping=false;
 _playing=true;
 _channel.stop();
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 _channel=_sound.play(position);
}
tz_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tz);
function tz(e:MouseEvent):void {
 _stoping=true;
 _playing=false;
 zt_btn.visible=false;
 bf_btn.visible=true;
 _channel.stop();
}
//上一首下一首
function sys(event:Event):void {
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 xys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);
 _channel.stop();
 if (p>0) {
  p--;
  if (p==0) {
   p=0;
   sys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);
  }
 }
 dizhi=new URLRequest(dzarr[p]);
 _sound=new Sound();
 _sound.load(dizhi);
 _channel=_sound.play(0);
}
function xys(event:Event):void {
 zt_btn.visible=true;
 bf_btn.visible=false;
 sys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);
 _channel.stop();
 if (p<dzarr.length-1) {
  p++;
  if (p==dzarr.length-1) {
   p=dzarr.length-1;
   xys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);
  }
 }
 dizhi=new URLRequest(dzarr[p]);
 _sound=new Sound();
 _sound.load(dizhi);
 _channel=_sound.play(0);
}
//循環(huán)播放
function xhbf(event:Event):void {
 p++;
 if (p==dzarr.length) {
  p=0;
 }
 dizhi=new URLRequest(dzarr[p]);
 _sound=new Sound();
 _sound.load(dizhi);
 _channel=_sound.play(0);
}
//退出播放器
quit_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gb);
function gb(e:MouseEvent):void {
 fscommand("quit");
}


17、用“FlashPacker”(下載地址:http://www.zineage.com/products/)將該發(fā)布的SWF進行打包成EXE文件(EXE文件與音樂放在一起),進行如下圖所示的有關(guān)設(shè)置:





*********初學(xué)FLASH的人,都想制作一個MP3播放器。到現(xiàn)在為止,你的夢想成真了。本教程難免有很多出入,請大家斧正!


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