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// 如何讓對(duì)話(huà)框中的CEdit控件類(lèi)接收對(duì)話(huà)框的消息
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1、在對(duì)話(huà)框中增加一個(gè)ID 為IDC_EDIT1的CEdit1控件
2、通過(guò)ClassWizard 生成一個(gè)基于CEdit的新類(lèi)CMyEdit,
CMyEdit m_wndEdit;
3、在對(duì)話(huà)框OnInitDialog()中,將m_wndEdit子類(lèi)化,使其能夠接受對(duì)話(huà)框的消息。
m_wndEdit.SubclassDlgItem (IDC_EDIT1,this);
[問(wèn)題提出]
這兩天大家比較專(zhuān)注在獲取Edit密碼框的密碼.在盜取時(shí),我們?nèi)绾畏婪赌?/span>?
[解決方法]
此方法針對(duì)于通過(guò)SendMessage向此窗口發(fā)送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息來(lái)取得密碼.跟我來(lái).
[程序?qū)崿F(xiàn)]
方法很簡(jiǎn)單,用CWnd::DefWindowProc函數(shù)攔截得到的消息(向Edit發(fā)的).
建立名為My的對(duì)話(huà)框工程.建立一個(gè)Edit控件ID=IDC_EDIT1.建一個(gè)新類(lèi)名為CMyProtectEdit,派生于CEdit.
在MyDlg.cpp中聲明全局變量:BOOL g_bIdentity;
BOOL g_bIdentity;
在MyProtecEdit.cpp中:
extern BOOL g_bIdentity;
響應(yīng)CMyProtectEdit的DefWindowProc函數(shù):
LRESULT CMyProtectEdit::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// 對(duì)Edit的內(nèi)容獲取必須通過(guò)以下兩個(gè)消息之一,不對(duì)其采用默認(rèn)的處理:
if(( message == WM_GETTEXT) || ( message == EM_GETLINE))
{ //檢查是否為合法
if(!g_bIdentity)
{ //非法獲取,顯示非法信息
AfxMessageBox(_T("不能讓你看我的密碼,:( !"));
return 0;
)
g_bIdentity = FALSE;//合法獲取
}
return CEdit::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
然后在MyDlg.cpp中
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CGetPasswordDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
if( pDX->m_bSaveAndValidate)
{
g_bIdentity = TRUE;
}
//}}AFX_DATA_MAP
}
即可.找個(gè)程序(盜取)的試試.
[問(wèn)題提出]
SetDlgItemText可以向Edit控件中輸入字符,發(fā)送更新的消息也可是Edit控件顯示與其關(guān)聯(lián)的變量的值,但若是向已有的Edit字符后追加字符,該如何做?
[程序?qū)崿F(xiàn)]
建立名為My的對(duì)話(huà)框工程,添加一個(gè)Edit和一個(gè)Button控件.Edit的ID=IDC_EDIT1,Button的ID=IDC_BUTTON1.建立和IDC_BUTTON1的響應(yīng)函數(shù):OnButton1()
void CMyDlg::OnButton1()
{
CString pText="你好";
CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
int nLen=m_Edit->GetWindowTextLength();
m_Edit->SetFocus();
m_Edit->SetSel(nLen, nLen);
m_Edit->ReplaceSel(pText);
}
在Edit控件中輸入字符,想追加時(shí)按IDC_BUTTON1按鈕.看看效果.
在對(duì)話(huà)框中怎樣實(shí)現(xiàn)Edit和Listboxes控件的3D效果?(環(huán)境95/NT VC5.0)
1). 使用帶WS_EX_CLIENTEDGE標(biāo)志的::CreateWindowEx來(lái)替換::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替換CWnd::Create.
2).在建立控件之后,調(diào)用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).
在Dialog(FormView中打開(kāi))中加入CRichEdit控件后,這個(gè)dialog 為什么打不開(kāi)如何處理?
[解決方法]
在函數(shù):InitInstance的第一句加入AfxInitRichEdit();
1:繼承CRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)消息事件中,給Richedit控件繪制上背景圖片:m_bmpBackground.DrawDIB(pDC, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());當(dāng)然也可以通過(guò)subclass richedit window之后,在回調(diào)函數(shù)中處理WM_ERASEBKGND消息。
2:設(shè)置了Richedit控件的透明屬性;
3:依照kenwhale所說(shuō)的,Hook了GDI32.DLL中的ExtTextOut函數(shù),將RichEdit的text-output options去除ETO_OPAQUE style
。綜上所述,即可實(shí)現(xiàn)RichEdit控件的背景圖片效果。
據(jù)此,我還實(shí)現(xiàn)了RichEdit控件背景繪制AVI動(dòng)畫(huà)效果。
首先要明白:WM_CTLCOLOR是一個(gè)由控制(Control)發(fā)送給它父窗口的通知消息(Notification message)。
實(shí)現(xiàn)步驟:
生成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的單文檔應(yīng)用程序框架,假設(shè)應(yīng)用程序的名稱(chēng)為Color。我將利用它的About對(duì)話(huà)框做示范。在About dialog中添加兩個(gè)Edit control,設(shè)定其ID為IDC_EDIT1與IDC_EDIT2。
第一種方法(對(duì)應(yīng)于IDC_EDIT1): 按照標(biāo)準(zhǔn)的Windows編程,由其父窗口的消息處理函數(shù)負(fù)責(zé)處理WM_CTLCOLOR消息。
1. 在CAboutDlg中添加一個(gè)數(shù)據(jù)成員:HBRUSH m_brMine;
2. 利用向?qū)в成?/span>AboutDlg的WM_CTLCOLOR消息,產(chǎn)生函數(shù):HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
pDC是AboutDlg的設(shè)備上下文,pWnd是AboutDlg中發(fā)送該消息的control指針,nCtlColor市Control的類(lèi)型編碼。對(duì)其進(jìn)行如下修改:
HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //設(shè)置紅色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //設(shè)置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作為約定,返回背景色對(duì)應(yīng)的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
}
第二種方法(對(duì)應(yīng)于IDC_EDIT2):
利用MFC 4.0的新特性: Message reflection。
1.利用向?qū)砑右粋€(gè)新的類(lèi):CColorEdit,基類(lèi)為CEdit;
2.在CColorEdit中添加一個(gè)數(shù)據(jù)成員: HBRUSH m_bkBrush;
3.利用向?qū)в成?/span>CColorEdit的"=WM_CTLCOLOR"消息,產(chǎn)生函數(shù):
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor);
對(duì)其進(jìn)行如下修改:
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
COLORREF clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //設(shè)置黑色的文本
clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //設(shè)置紅色的背景
m_bkBrush = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_bkBrush; //作為約定,返回背景色對(duì)應(yīng)的刷子句柄
}
4.利用向?qū)?/span>IDC_EDIT2生成一個(gè)數(shù)據(jù)成員CColorEdit m_coloredit;
5.在定義CAboutDlg的color.cpp文件中加入:#include "coloredit.h"
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