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【后期處理】USM銳化設(shè)置參考值
一、USM銳化設(shè)置
數(shù)量:決定片子的銳化量。其通常范圍是50~150,但不是絕對的,小于50銳化效果不明顯,大于150則可能出現(xiàn)噪點(diǎn)和雜色(視半徑和閾值的設(shè)置而定)。
半徑:決定銳化從邊緣開始向外影響多少像素。多數(shù)情況下使用1像素,但也可以提高到2像素。在極端的情況下才采用4像素。
閾值:決定像素被視作邊緣像素而被濾鏡銳化時(shí),它與周圍區(qū)域必須有大多的區(qū)別。(數(shù)值越小,銳化越強(qiáng))
安全的設(shè)置范圍是3~20(3的銳化效果最強(qiáng),20較弱)。如實(shí)際中需要提高銳化強(qiáng)度,可把閾值降低到0,但要注意觀察片子是否出現(xiàn)雜色。
銳化柔和的主體:
對于比較柔和的主體(如花、小狗、人、彩虹等): 數(shù)量150, 半徑1,閾值10
銳化人像:用此方法銳化近景人像,不會使眼睛顯得太突出,在頭發(fā)內(nèi)產(chǎn)生高光。
數(shù)量75,半徑2,閾值3
中等銳化:適合于各種產(chǎn)品、室內(nèi)和室外以及風(fēng)景片子。
數(shù)量120,半徑1,閾值3
極限銳化:(1)在片子明顯虛焦,需要大量銳化才能恢復(fù)焦點(diǎn);(2)片子包含大量需要清晰的邊緣(如巖石、建筑、硬幣、汽車、機(jī)器等)。
數(shù)量65,半徑4,閾值3
通用銳化:在大多數(shù)情況下采用這種設(shè)置,如果一次不夠銳化,可再用一次。
數(shù)量85,半徑1,閾值4
Web銳化:當(dāng)把300ppi高分辨率片子降低為72ppi用于Web(網(wǎng)上)交流時(shí),片子往往會變得模糊、柔和,用此設(shè)置。如效果不強(qiáng),可將數(shù)量增加到400。雖然這樣設(shè)置會使片子增加一些雜色,但可以挽救一些廢片。
數(shù)量200,半徑0.3,閾值0
幾點(diǎn)說明:
只有當(dāng)圖象已經(jīng)校正,并設(shè)定好最終輸出尺寸及分辨率后,才進(jìn)行圖象銳化。銳化的最佳設(shè)置是與尺寸和分辨率相關(guān)的,如果先銳化,再改變圖象尺寸,則放大的圖象將會較模糊而縮小的圖象會具有更高的對比度。
銳化后盡可能設(shè)置輸出的高光點(diǎn)和暗調(diào)點(diǎn)。銳化可能使對比度超出現(xiàn)有的限制,引入多余的反射光或在陰影處損失細(xì)節(jié)。
具備大量柔和光色過度的圖象,如霧景;近距離拍攝的圖象,如人物特寫等,與一般圖象相比,所需的銳化程度較低。尤其是后者,為避免皮膚上出現(xiàn)斑點(diǎn)或強(qiáng)調(diào)了容貌的缺陷,應(yīng)將閾值設(shè)置得較高(4至6),半徑則設(shè)為較低值。
大于15兆的圖象,通??梢越邮艿匿J化總量可在250到450之間。
在CMYK圖象中,大多數(shù)重要的輪廓和邊緣都出現(xiàn)在K通道。所以,通常只銳化黑色通道就可以使一幅彩色圖象更加清晰。這種方法可以防止不可預(yù)見的色彩改變。并且,在黑色通道中進(jìn)行銳化還允許比一般的銳化程度更高一些,不會有太大的副作用。
可以臨時(shí)將圖象轉(zhuǎn)換成Lab色彩模式,然后在明度通道中加強(qiáng)對比度和細(xì)節(jié)。在Lab模式下,明度通道控制對比度及明暗關(guān)系,而與顏色內(nèi)容無關(guān),所以在這里銳化是很直觀的。但當(dāng)你從Lab轉(zhuǎn)換到CMYK模式時(shí),還須關(guān)心分色參數(shù)問題,以確保不會出現(xiàn)比期望值過多或過少的黑色成分。
二、銳化的原則
1永遠(yuǎn)在銳化前保留一份原始備份。
Photoshop是個(gè)不可逆過程。一旦銳化存儲后,再次打開文件將不能恢復(fù)到銳化前的狀態(tài)。隨著你技術(shù)的提高,很可能在以后的某個(gè)時(shí)候不滿意自己前期作品,如果只保留了銳化后的作品,再修改的余地就不大了。而且,現(xiàn)在大多數(shù)客戶和圖庫要求提交非銳化版本的圖片。所以,要保留一切都修改調(diào)整好但沒有銳化的照片,每次打印、沖洗、提交客戶、上網(wǎng)亮騷前再銳化,一定養(yǎng)成這種專業(yè)習(xí)慣!
2 銳化永遠(yuǎn)是圖像后期處理的最后一步。
在你開始銳化前應(yīng)該完成所有的圖像修改和調(diào)整,比如對比度、顏色、陰影/高光等等。如果銳化后再調(diào)整圖像將會顯著惡化整體像質(zhì)。
3 寧可用低半徑、高數(shù)量銳化兩次、多次,也不用高半徑,低數(shù)量銳化一次。
半徑?jīng)Q定銳化的范圍,用高半徑來銳化會很容易出現(xiàn)Halo(暈環(huán),3D管它叫“白邊”)。你可以試用半徑0.5銳化1次,0.3再銳化1次。效果可能比用0.8銳化1次要好一些。
4 寧可銳化不足,不可銳化過度。
我們在網(wǎng)上看到的銳化不當(dāng),99%是銳化過度。因?yàn)樵赑hotoshop中銳化太很容易實(shí)現(xiàn)了,而多數(shù)人頭腦中沒有形成一定的標(biāo)準(zhǔn)來判別銳化效果,所以大多數(shù)情況下傾向于銳化過度。從心理上講,銳化不足我們可以推托是器材的問題。如果銳化過度,只能樹立你菜鳥的形象。
一個(gè)好的銳化應(yīng)該是沒有明顯halo(暈圈)和噪音的。此圖是局部放大到300%的情況, 不好的銳化在眼皮周圍出現(xiàn)halo,面部皮膚噪音也顯著增加。
三、淺談USM的技巧
Unsharp Mask(USM)應(yīng)該是Photoshop里最強(qiáng)大、最靈活的銳化工具,用好USM是后期銳化的關(guān)鍵。這里簡單說一下USM的技巧。
1 數(shù)量。每張照片都有所不同,具體情況具體操作,沒有一定之規(guī)。Amount數(shù)值應(yīng)該跟照片尺寸有一定的關(guān)系,小尺寸的照片相對給的數(shù)值小一些。
2 半徑。首選0.3、0.5、0.8這樣的值。人像0.5或0.3比較合適,風(fēng)景0.8、0.7都可以。避免使用高于1的數(shù)值。
3 閾值。這個(gè)值一般設(shè)為0即可。雖然理論上講可以設(shè)定大于1來改善銳化后的噪音,但實(shí)踐中好像用途不大。
使用各種模式銳化 讓圖片更精美
lab模式銳化(USM銳化命令,lab模式):
如果在RGB圖像上直接操作會引起R,G,B,三個(gè)通道色彩變化,會出現(xiàn)亮點(diǎn)等其他空洞和畸變。lab模式中其“明度”通道只包含圖像的亮度信息,能控制他的清晰度,既銳化效果,對他執(zhí)行USM操作不會引起任何顏色的畸變。
方法: 1.打開圖像并復(fù)制新層。
2.轉(zhuǎn)lab模式,選“明度”通道。
3.執(zhí)行“濾鏡------銳化------USM銳化,拖動(dòng)三個(gè)滑竿。如不夠清晰再執(zhí)行一遍。
4.再轉(zhuǎn)回RGB模式。ok。
亮度模式銳化:
方法:1.打開圖像并復(fù)制新層。
2.執(zhí)行USM銳化.
3.執(zhí)行編輯------消退USM命令,單擊對話框模式選項(xiàng)右邊小三角,在彈出下拉菜單選‘亮度’。
這種方法同樣能避免引起R,G,B顏色畸變。亮度,模式是采用底下圖層的色相飽和度以及上層圖層的亮度來創(chuàng)建混合效果的。這相當(dāng)于我們前面說的lab模式的特點(diǎn)。我們操作的只是上層圖像的亮度,所以和lab模式一樣不會引起圖像顏色的畸變。
CMYK模式銳化:
方法:選擇黑色通道,執(zhí)行UAM銳化。
查找邊緣銳化:
方法:查找邊緣,濾鏡--USM,疊加模式。這種操作方法有欠缺,由于色彩范圍命令選取出來的深色邊緣不夠平滑纖細(xì),影響了圖層疊加模式的效果。
USM 銳化(即USM)是在圖像中用于銳化邊緣的傳統(tǒng)膠片復(fù)合技術(shù)。“USM 銳化”濾鏡校正攝影、掃描、重新取樣或打印過程產(chǎn)生的模糊。它對既用于打印又用于聯(lián)機(jī)查看的圖像很有用。
“USM 銳化”按指定的閾值定位不同于周圍像素的像素,并按指定的數(shù)量增加像素的對比度。另外,您可以指定每個(gè)像素相比較的區(qū)域半徑。“USM 銳化”濾鏡的效果在屏幕上比在高分辨率輸出時(shí)顯著得多。如果最終的目的是打印,請嘗試確定最適合圖像的設(shè)置。拖移“數(shù)量”滑塊或輸入一個(gè)值,確定增加像素對比度的數(shù)量。對于高分辨率的打印圖像,建議使用150% 和 200% 之間的數(shù)量。
拖移“半徑”滑塊或輸入一個(gè)值,確定邊緣像素周圍影響銳化的像素?cái)?shù)目。對于高分辨率圖像,建議使用 1 和 2 之間的半徑值。較低的數(shù)值僅銳化邊緣像素,較高的數(shù)值則銳化范圍更寬的像素。這種效果在打印時(shí)沒有在屏幕上時(shí)明顯,因?yàn)? 像素的半徑代表高分辨率輸出圖像中的更小區(qū)域。
拖移“閾值”滑塊或輸入一個(gè)值,確定銳化的像素必須與周圍區(qū)域相差多少,才被濾鏡看作邊緣像素并被銳化。為避免產(chǎn)生雜色(例如,帶肉色調(diào)的圖像),請?jiān)囉?2 和20 之間的閾值。默認(rèn)的閾值 (0) 銳化圖像中的所有像素。
如果應(yīng)用“USM 銳化”使亮色顯得過于飽和,請將圖像轉(zhuǎn)換為 Lab 模式,并將濾鏡只應(yīng)用于明度通道。這樣可銳化圖像,而不會影響顏色成分。
再談Photoshop的USM銳化濾鏡 ,用生成和使用邊界蒙版技術(shù)銳化圖像的步驟如下:
1、將圖像轉(zhuǎn)換成Lab模式,在通道調(diào)板中復(fù)制明度通道。
2、選擇復(fù)制的明度通道,通過選擇濾鏡→風(fēng)格化→查找邊緣,然后按Ctrl+I鍵反相(或圖像→調(diào)整→反相)。
3、將邊界加寬,選擇濾鏡→其它→最大值,輸入半徑值4(應(yīng)根據(jù)圖像的分辨率不斷的償試。分辨率高,值大一些,反之小一些)。
4、加粗邊界,選擇濾鏡→雜色→中間值,輸入半徑值同上(或小一些)。
5、柔和一下生硬的邊界。選擇濾鏡→模糊→高斯模糊,輸入半徑值同上。至此,一個(gè)精確、柔和的邊界蒙版生成完畢。
6、回到圖層調(diào)版,復(fù)制圖層。
7、Ctrl+單擊上面生成的蒙版通道。載入選區(qū)。
8、單擊圖層調(diào)版底部的添加蒙版圖標(biāo),添加蒙版。
9、選擇明度通道,并打開其它通道的眼睛圖標(biāo),運(yùn)行USM銳化濾鏡,輸入數(shù)量:350;半徑:1;(根據(jù)文件的大小、分辨率加減)并將閾值始終設(shè)為0。
10、銳化后,根據(jù)銳化的效果選擇畫筆工具,使用黑白色進(jìn)一步編輯蒙版。將不需要銳化的地方添加黑色,需要銳化的地方用白色添加。也可降低頂部圖層的不透明度來減小銳化量用這種方法銳化有顆粒的圖像很有效。
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