打開虛幻引擎UE5。
在主菜單中,選擇“File” > “New Level”。
在彈出的對(duì)話框中,為你的新場(chǎng)景命名,然后選擇一個(gè)模板。如果你正在從頭開始創(chuàng)建自己的游戲,那么可以選擇“Empty Level”。
點(diǎn)擊“Create Level”按鈕,一個(gè)新的空白場(chǎng)景就創(chuàng)建好了。
在創(chuàng)建了新的場(chǎng)景之后,你需要進(jìn)行一些基礎(chǔ)設(shè)置以便開始游戲開發(fā):
在主菜單中,選擇“Window” > “World Settings”。
在彈出的窗口中,你可以設(shè)置你的世界名稱、版本以及其他的一些基本設(shè)置。
點(diǎn)擊“World Settings”窗口左下角的“Content Browser”選項(xiàng)卡,這將打開一個(gè)新的窗口,在這里你可以瀏覽和管理你的場(chǎng)景中的所有內(nèi)容。
要添加新的游戲?qū)ο螅憧梢渣c(diǎn)擊窗口上方的“Create”按鈕,然后選擇你想要的游戲?qū)ο箢愋?。例如,你可以?chuàng)建一個(gè)3D模型或者一個(gè)基礎(chǔ)的方塊。
選擇你剛剛創(chuàng)建的游戲?qū)ο螅缓笤谥鞑藛沃羞x擇“Edit” > “Clone”,這樣你就可以復(fù)制并修改這個(gè)對(duì)象了。
你可以通過拖拽游戲?qū)ο笤趫?chǎng)景中的位置,改變它們的位置。你也可以在“Details”面板中,調(diào)整游戲?qū)ο蟮母鞣N屬性,比如旋轉(zhuǎn)角度、縮放大小等。
重復(fù)以上步驟,你可以創(chuàng)建并配置更多的游戲?qū)ο蟆?/p>
這就是在虛幻引擎UE5中新建并設(shè)置一個(gè)場(chǎng)景的基本步驟。如果你有任何具體的問題或者遇到困難,歡迎隨時(shí)提問,我會(huì)盡我所能幫助你。
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