LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM,...
Windows程序是事件驅動的,對于一個窗口,它的大部分例行維護是由系統(tǒng)維護的。沒個窗口都有一個消息處理函數(shù)。在消息處理函數(shù)中,對傳入的消息進行處理。系統(tǒng)內還有它自己的缺省消息處理函數(shù)。
客戶寫一個消息處理函數(shù),在窗口建立前,將消息處理函數(shù)與窗口關聯(lián)。這樣,每當有消息產生時,就會去調用這個消息處理函數(shù)。通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統(tǒng)的缺省消息處理函數(shù)中去。
系統(tǒng)會將針對這個程序的消息依次放到程序的“消息隊列”中,由程序自己依次取出消息,在分發(fā)到對應的窗口中去。
因此,建立窗口后,將進入一個循環(huán)。
在循環(huán)中,取出消息、派發(fā)消息,循環(huán)往復,直到取得的消息是退出消息。
循環(huán)退出后,程序即結束。 #include "stdafx.h "
#include <windows.h>
//一、消息處理函數(shù)
//參數(shù):窗口句柄,消息,消息參數(shù),消息參數(shù)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//處理感興趣的消息
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
//當用戶關閉窗口,窗口銷毀,程序需結束,發(fā)退出消息,以退出消息循環(huán)
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
//其他消息交給由系統(tǒng)提供的缺省處理函數(shù)
return ::DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
//二、應用程序主函數(shù)
//參數(shù):實例句柄、前一個實例的句柄、命令行參數(shù)、窗口顯示方式
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
//1.注冊窗口類
static TCHAR szAppName[] = TEXT ( "HelloWin ") ; //窗口類名稱
//定制 "窗口類 "結構
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關聯(lián)消息處理函數(shù)
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ; //實例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖標
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //光標
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱
//注冊
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ( "RegisterClass Fail! "),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
//建立窗口
HWND hwnd ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, //窗口類名稱
TEXT ( "The Hello Program "), //窗口標題
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口風格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance, //實例句柄
NULL);
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
//消息循環(huán)
MSG msg ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息隊列中取消息
{
TranslateMessage (&msg) ; //轉換消息
DispatchMessage (&msg) ; //派發(fā)消息
}
return msg.wParam ;
}
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