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中國(guó)象棋入門教程基礎(chǔ)知識(shí)

中國(guó)象棋入門教程基礎(chǔ)知識(shí)

1、現(xiàn)代象棋的情況
1956
年,國(guó)家體委把象棋列為正式體育項(xiàng)目,并設(shè)立了專門辦事機(jī)構(gòu)。六年后的1962,中國(guó)象棋協(xié)會(huì)宣布成立后,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級(jí)制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。

2、認(rèn)識(shí)棋盤、棋子
棋盤
·
直線 棋盤上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字12、3、45石、78、9表示。
·
橫線 棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l10表示。
·
交叉點(diǎn) 直線與橫線相交的地方稱為交叉點(diǎn)。整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
·
河界 棋盤中央沒有畫直線的地方稱為河界。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。
·
九宮 棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為九宮。將則只能在各自九宮9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
棋子
象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。
黑子:將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。


3
、象棋的基本技術(shù)
走棋和吃子
·
走棋 對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下:
將(帥):只許在九宮內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出九宮,一次只能走一格。
士:只許沿著九宮內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱相走字),進(jìn)退均可。若字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱塞象眼)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著字形的對(duì)角線走(俗稱馬走字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱蹩馬腿)。
炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法:
將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。
象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。
卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運(yùn)用原則
車的價(jià)值及運(yùn)用原則:
   
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,三步不出車,必定要輸棋
    A
、注意車的迅速出動(dòng)

    B
、車忌低頭
     C
、車不落險(xiǎn)地
     D
、 車要通頭

馬的價(jià)值及運(yùn)用原則:
   
曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A
、注意馬路的靈活
B
、馬忌戌邊
C
、注意與其它子力的配合
D
、防止對(duì)方渡河兵的威脅

炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
   
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
A
、不宜輕發(fā) 。
B
、不宜輕易以炮換馬
C
、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)
D
、缺象怕炮與有炮需留他家士

兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
   
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
     A
、注意保護(hù)兵卒
     B
、利用兵卒做先鋒
     C
、老卒無功

士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
   
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。撐起仰角士,不怕馬來攻,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
    A
、缺士怕車、馬
     B
、確象怕炮
     C
、注意象的聯(lián)絡(luò)
     D
、助攻的作用

將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
   
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以為原則
     A
、將帥宜少動(dòng)
     B
、助攻的作用

·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱隔山打炮)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì)方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。
將軍、應(yīng)將、將死、困斃
一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為將軍。被將軍的一方必須立即應(yīng)將,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法應(yīng)將則被將死。輪到走棋一方,將(帥)雖未被將軍,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為困斃。

出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
一方提議作和,對(duì)方表示同意;
   
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合不變作和的規(guī)定;
   
符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。

 

4、簡(jiǎn)單棋規(guī)(一)
1
、長(zhǎng)將
凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者,稱為照將,簡(jiǎn)稱。一方不停的將軍稱為長(zhǎng)將。

2、長(zhǎng)殺
凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對(duì)方者,稱為殺著,簡(jiǎn)稱。一方不停地威脅對(duì)反方將(帥),準(zhǔn)備下一步棋把對(duì)方將死,這種走法稱為長(zhǎng)殺也稱長(zhǎng)要?dú)?span lang="EN-US">”
。

3、長(zhǎng)捉
   
凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對(duì)方某個(gè)無根子,稱為。一方不停地捉吃對(duì)方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱為長(zhǎng)捉。

 


5
、象棋術(shù)語(yǔ)

【中線】
棋盤中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭(zhēng)控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。
【肋道】
也稱兩肋線,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。
【兵線】
也稱卒林。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線,
供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對(duì)方的兵線,就能予對(duì)方以壓力和威脅。
【對(duì)局評(píng)注】
在報(bào)刊或棋譜上,對(duì)比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,用復(fù)盤形式加以評(píng)述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
【復(fù)盤】
也稱復(fù)局。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局完畢后,復(fù)演該盤棋的記錄,以檢查對(duì)局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請(qǐng)高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類如復(fù)盤,稱打譜研閱棋譜。
【著】
術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。
【回合】
術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
【強(qiáng)子】
術(shù)語(yǔ)。指車、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類子。兵、卒須視形勢(shì)而定,一般以過河界的為強(qiáng),在自界的為弱。
【窩心馬】
也稱塞心馬、入宮馬。指馬走入己方的九宮花心,此著走后受到對(duì)方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動(dòng),易受車、兵殺士、臥槽馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險(xiǎn),故素有馬入窩心,老將發(fā)昏馬入宮多遭兇之說。
【官著】
從廣義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應(yīng)對(duì)的著法稱為官著,也稱正著
【先手】
術(shù)語(yǔ)。有二義:1、也稱先走。開局時(shí)的先走者。2、也稱得先。棋局形勢(shì)中的主
動(dòng)者。
【后手】
術(shù)語(yǔ)。有二義:1、開局時(shí)后者。2、也稱失先、落后。棋局形勢(shì)中的被動(dòng)者。
【均勢(shì)】
也稱并先。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中雙方局勢(shì)均衡,兵力相等。

中國(guó)象棋基本殺法1--側(cè)面虎殺法 

在下象棋的過程中,擒住對(duì)方的將帥是取得勝利的最基本的標(biāo)志。因此,熟練掌握各種能夠簡(jiǎn)捷迅速地殺死對(duì)方將帥的方法,便成為下好象棋的一項(xiàng)重要的基本功。在對(duì)局中,雖然每盤棋具體殺死將帥的方法可能千差萬(wàn)別,但認(rèn)真分析以后還是不難發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。對(duì)這些規(guī)律進(jìn)行

    概括和總結(jié),便可以得到一些比較典型和常見的殺死將帥的方法,這些方法,就是基本殺法。在這里,我們?cè)趯?duì)各類基本殺法進(jìn)行概括總結(jié)的基礎(chǔ)上,又分別附上了選材于近年名手實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的一些練習(xí)題。這些練習(xí)題雖然局面千姿百態(tài),難度有深有淺,但殺棋的實(shí)質(zhì)形狀都在基本殺法的范疇之內(nèi)。希望讀者能在解答這些練習(xí)題的過程中仔細(xì)揣摩,用心體會(huì),最終達(dá)到對(duì)各種殺法熟練掌握并能舉一反三的良好效果。

    在基本殺法中,我們把控制將帥左右或者上下移動(dòng)的子力稱為控將子,直接將軍的子力稱為叫將子。完成一種基本殺法,往往需要控將子與叫將子相互配合才能實(shí)現(xiàn)。

側(cè)面虎殺法

(圖1

    當(dāng)防守方的將或帥暴露在九宮一側(cè)時(shí),進(jìn)攻方用處于棋盤3-7位或7-7位的馬作為控將子,用同在一側(cè)的車作為叫將子而把對(duì)方將死的殺法,稱之為側(cè)面虎殺法。(如圖1

    炮三進(jìn)七

    不逃中馬反而進(jìn)炮叫將引離黑中象,是發(fā)揮側(cè)面虎威力不可或缺的前奏曲。

    5退 7

    落象去炮亦屬無奈,因如將4進(jìn)1則車七進(jìn)五,紅速勝。

    車七進(jìn)六      4進(jìn) 1

    馬五進(jìn)七      4進(jìn) 1

    車七退二      4退 1

    車七平八

    平車讓馬猶如拔劍出鞘,有此一著,黑將無力再逃了。

    4退 1

    車八進(jìn)二


(圖2

    炮六進(jìn)七(圖2

    機(jī)不可失,時(shí)不再來,抓住時(shí)機(jī)揮炮擊士,是步緊著。

    5 4

    出將是對(duì)側(cè)面虎認(rèn)識(shí)不足才走出的速敗之著。

    車八進(jìn)八      4進(jìn) 1

    車八平五

    不再打?qū)⒍绕街熊囍茖?,這是此局面下側(cè)面虎發(fā)力擒王的關(guān)鍵所在。

    6進(jìn) 5

    已是徒勞

    馬六進(jìn)七      4進(jìn) 1

    車五退一

    車五平八亦是絕殺[ 2 1]

    5退 3

    車八進(jìn)八      7進(jìn) 5

    炮六退一 紅優(yōu)


(圖3

    車二退三

    退車叫殺搶占佳位,為躍馬將側(cè)鋪路搭橋,是形成側(cè)面虎的重要著法。

    6退 1

    56則紅馬七退五得車。

    馬七退五[2]      5 7

    相五進(jìn)三

    揚(yáng)相蓋住黑車,紅車馬可以任意地縱橫馳騁了。

    5進(jìn) 6

    車二進(jìn)三      6退 1

    車二進(jìn)一      6進(jìn) 1

    車二平五      6退 5

    馬五進(jìn)三      6進(jìn) 1

    車五平二

    [ 2 1]

    5進(jìn) 6

    車二進(jìn)三      6退 1

    車二進(jìn)一      6進(jìn) 1

    車二平五

 

中國(guó)象棋基本殺法2--釣魚馬殺法  

釣魚馬殺法

    用處于棋盤3-8位或7-8位的馬作為控將子,用車或兵等子力作為叫將子而把對(duì)方將死的殺法,稱之為釣魚馬殺法。

(圖1

    兵五平四       ......

    紅要取勝,只要釣魚馬甩開黑炮的羈絆即可。這著平兵,是甩炮計(jì)劃的開始。

    ......       6 5

    馬五進(jìn)三      9進(jìn) 3

    兵四平五      5 4

    馬三退五

    幾步巧妙騰挪之后,紅馬兵恰好回到原來位置,但黑棋已然面目全非。以下黑無法阻擋釣魚馬殺,紅勝。


(圖2

    馬四進(jìn)六       ......

    乍看紅馬四(七)進(jìn)五叫將可逼黑車換雙馬似乎不錯(cuò),但稍作分析則發(fā)現(xiàn)交換后紅無贏棋?,F(xiàn)在紅冒著被捉雙的危險(xiǎn)毅然策馬過河躍進(jìn)敵營(yíng),這才是取勝正途。

    ......       5退 2

    退車捉馬導(dǎo)致速敗。但即使防備紅釣魚馬的殺棋走車23,紅馬六退五后黑亦無力回天。

    車九退一      4退 1

    馬六進(jìn)七      4 5

    車九進(jìn)一      5退 4

    車九平六


(圖3

    車八平五       ......

    棄車殺士摧毀黑將屏障,有膽有識(shí),是迅速入局的佳著。

    ......       5進(jìn) 1

    馬五進(jìn)三      5退 1

    退將無奈,如將546)則車七平六(四)殺。

    車七平四

    再充分利用就在黑棋車口的沉底炮對(duì)黑士的牽制,一著疾如閃電的平車,最終鑄成了釣魚馬絕殺。

 

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