
盛大的端游確實(shí)是在不斷下滑,但這和行業(yè)環(huán)境有非常明顯的關(guān)系,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)在經(jīng)歷多年高速增長(zhǎng)后,近年來(lái)開(kāi)始出現(xiàn)增速下滑現(xiàn)象。
在業(yè)界看來(lái),客戶端游戲市場(chǎng)經(jīng)過(guò)多年發(fā)展已經(jīng)形成一套成熟商業(yè)模式,成為推動(dòng)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展不可或缺的中堅(jiān)力量。其中,大批高黏性深度玩家成為客戶端游戲市場(chǎng)主要的付費(fèi)群體,但由于創(chuàng)新性匱乏、同質(zhì)化嚴(yán)重、游戲題材透支以及客戶端游戲用戶數(shù)量逐漸飽和等因素影響,導(dǎo)致客戶端游戲行業(yè)增速不斷放緩。
從盛大的事例來(lái)看,也為騰訊、網(wǎng)易、暢游、完美等端游為主的公司敲個(gè)警鐘。盛大是游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),也被業(yè)界放大著解讀了很多次,但通過(guò)盛大不難看出,一個(gè)公司如果持續(xù)吃老本,遲早會(huì)跟不上時(shí)代。