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Flash AS 實(shí)例進(jìn)階

  “閃白”換場(chǎng)是電視拍攝用語(yǔ),是畫面切換過(guò)程中場(chǎng)景出現(xiàn)空白,有人將這一手法應(yīng)用到網(wǎng)頁(yè)圖片的切換上來(lái),也是一種不錯(cuò)的組圖顯示效果,這里我們用動(dòng)作腳本來(lái)制作一個(gè)這樣的實(shí)例。

  

源文件下載

  

>點(diǎn)擊查看動(dòng)畫效果<實(shí)例2-8閃白

  基本思路

 ?、?構(gòu)建一個(gè)數(shù)組放置庫(kù)中的多個(gè)類型為 MC 的圖片。

 ?、趯?shù)組中的元素依次加載到主場(chǎng)景。

 ?、劾脦h(huán)來(lái)依次改變各 MC 的狀態(tài)。

  新知識(shí)點(diǎn)

雙擊代碼全選
1
2
my_array = new Array(); // 使用構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組。
_root.attachMovie () // 加載 MC 到主場(chǎng)景,本實(shí)例是按索引從數(shù)組中取得 MC 。

  補(bǔ)充模糊濾鏡

雙擊代碼全選
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import flash.filters.BlurFilter;//載入濾鏡類-模糊
var myBlurfilter:BlurFilter = new BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:Number);// 創(chuàng)建一個(gè)模糊濾鏡對(duì)象
var filterArray:Array = new Array();//創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)數(shù)組
filterArray.push(myBlurfilter);//將新元素添加到數(shù)組的結(jié)尾
myMovieClip.filters = filterArray;//MC增加濾鏡

  實(shí)例說(shuō)明

  ① 8 個(gè)同樣大小的位圖都轉(zhuǎn)換為 MC ,并在鏈接屬性里作好相關(guān)設(shè)置。

 ?、诘?1 幀加載 MC 和變量初始化 , 第 2 幀到第 7 幀設(shè)置循環(huán), MC 被依次改變屬性為可見,并用透明度的變化來(lái)實(shí)現(xiàn)白和非白之間的畫面轉(zhuǎn)換。

  編寫動(dòng)作腳本

 ?、僭诘?1 幀上輸入:

雙擊代碼全選
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tu = new Array("a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h");// 創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,其中的元素是庫(kù)中的 MC
for (i=1; i<=8; i++) {
   _root.attachMovie(tu[i-1], "h"+i, i);// 將數(shù)組中 MC 加載到主場(chǎng)景的對(duì)象上
  with (_root["h"+i]) {// 設(shè)置對(duì)象屬性
      _x = 250;
      _y = 90;
     _visible = false;
  }
}
i = 1;
n = 0;

  ② 在第 2 幀上輸入:

雙擊代碼全選
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_root["h"+i]._visible = true;
_root["h"+i]._alpha = n*5;// 幀循環(huán)中透明度由 0 到 100 遞加
n++;

 ?、?在第 3 幀上輸入:

雙擊代碼全選
1
2
3
if (n<21) {
  gotoAndPlay(2);
}

 ?、?在第 5 幀上輸入:

雙擊代碼全選
1
2
_root["h"+i]._alpha = n*5; // 幀循環(huán)中透明度由 100 到 0 遞減
n--;

 ?、?在第 6 幀上輸入:

雙擊代碼全選
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if (n>0) {
  gotoAndPlay(5);
} else {
  gotoAndPlay(2);
  i++;
  if (i>8) {
    i = 1;
  }
}

  要點(diǎn)分析

 ?、贁?shù)組中的元素就是庫(kù)中含有位圖的 MC 元件,共 8 個(gè),數(shù)組元素的索引也是就是序列號(hào)是從 0 開始,這里就是 0-7 ,將各 MC 再分別加載到一個(gè)新對(duì)象 MC 上,再由腳本控制這些新對(duì)象的狀態(tài)。

 ?、趯?shí)例中是一個(gè)大循環(huán)里面嵌套兩個(gè)小循環(huán),大循環(huán)是 8 個(gè) MC 循環(huán)顯示,而在顯示一個(gè) MC 的循環(huán)里,有前段的透明度由 0 到 100 的以 5 遞增的 20 次小循環(huán),和后段的反向循環(huán),顯示的效果就是圖片由白逐漸變清晰再由清晰變白,然后下一張圖片以同樣過(guò)程顯示。

  小結(jié)

  本講學(xué)習(xí)的內(nèi)容是了解和應(yīng)用了一維數(shù)組,這是數(shù)組使用的初步方法,在今后的學(xué)習(xí)中會(huì)掌握更加復(fù)雜的數(shù)組應(yīng)用,數(shù)組的應(yīng)用是廣泛的,而且有簡(jiǎn)潔清晰調(diào)用方便的特點(diǎn) 。幀循環(huán)也是應(yīng)用普遍的方法,這個(gè)實(shí)例有助于我們了解和掌握循環(huán)過(guò)程。

  課后練習(xí)

  修改源文件,使兩個(gè)圖片間的切換是前面的淡出,后面的淡入,中間不出現(xiàn)空白。

  提示:在幀循環(huán)過(guò)程中不是一個(gè) MC 而是兩 MC 同時(shí)改變狀態(tài),在最后一張圖和第一張圖片之間不出現(xiàn)空白更要專門編寫幀循環(huán)語(yǔ)句。范例效果:

  

>點(diǎn)擊查看動(dòng)畫效果<練習(xí)2-8  

  補(bǔ)充模糊效果實(shí)例

  在第 2 幀上輸入:

雙擊代碼全選
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_root["h"+i]._visible = 1;
import flash.filters.*;//載入濾鏡類
mohu = new BlurFilter(n, n, 1);// 創(chuàng)建一個(gè)模糊濾鏡對(duì)象
shuzu = new Array();//創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)數(shù)組
shuzu.push(mohu);//將新元素添加到數(shù)組的結(jié)尾
_root["h"+i].filters = shuzu;//將濾鏡加到MC上
//_root["h"+i].filters = [mohu];//簡(jiǎn)略寫法,可去掉4-6行
_root["h"+(i+1)]._visible = 1;
_root["h"+(i+1)]._alpha = n*5;
n++;

  

>點(diǎn)擊查看動(dòng)畫效果<

  

源文件

  

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來(lái)源: flasher123   

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