1、打開(kāi)PS軟件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸為1680 * 1017像素,分辨率為72像素/英寸,如下圖,然后確定。
2、把前景色設(shè)置為黑色,然后用油漆桶工具把背景填充黑色。
3、把下面的文字素材保存到本機(jī),再用PS打開(kāi),用移動(dòng)工具拖到新建的文件里面,放到畫(huà)布中間位置,如下圖。
4、按Ctrl + J 把文字圖層復(fù)制一層,然后把副本圖層隱藏,再選擇原文字圖層,如下圖。
5、選擇菜單:3D > 從所選圖層新建3D,下面的操作需要CS6及以上版本。
6、在3D面板點(diǎn)擊一下紅框位置的按鈕。
7、再雙擊箭頭所指的按鈕。
8、在彈出的對(duì)話框先設(shè)置如下圖數(shù)值。
9、點(diǎn)擊第二個(gè)圖標(biāo),設(shè)置以下參數(shù)。
10、點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo),設(shè)置以下參數(shù)。
11、關(guān)閉面板確定,現(xiàn)在的效果如下圖,可以自己隨意調(diào)整透視。
12、把下面的紋理素材保存到本機(jī),要記得保存的位置,后面會(huì)用到。
13、雙擊當(dāng)前圖層縮略圖,再來(lái)設(shè)置紋理。
14、把圖層展開(kāi),然后雙擊“凸出材質(zhì)”前景的圖標(biāo)。
15、點(diǎn)擊箭頭所指的圖標(biāo),在彈出的菜單選擇“載入紋理”,然后找到剛才保存的紋理素材。
16、再點(diǎn)擊一下箭頭位置的圖標(biāo),選擇“編輯UV屬性”,參數(shù)設(shè)置如下圖。
17、確定后得到下圖所示的效果。
18、創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,把整體壓暗一點(diǎn),參數(shù)及效果如下圖。
19、把文字副本圖層顯示出來(lái),如下圖。
20、打開(kāi)下圖所示的紋理素材,用移動(dòng)工具拖進(jìn)來(lái)。
21、按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版,然后移動(dòng)靠右側(cè)區(qū)域,如下圖。
22、按Ctrl + J 把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,創(chuàng)建剪切蒙版后,移到靠左側(cè)位置,如下圖。
23、給當(dāng)前紋理圖層添加圖層蒙版。
24、前景色設(shè)置為黑色,選擇畫(huà)筆工具,畫(huà)筆不透明度設(shè)置為30%,如下圖。
25、用畫(huà)筆把右側(cè)邊緣過(guò)渡涂出來(lái),如下圖。
26、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把整體調(diào)亮一點(diǎn),參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版。
27、新建一個(gè)空白圖層,混合模式改為“濾色”。
28、前景色設(shè)置為橙黃色#eeb467。
29、用透明度為10%的柔邊畫(huà)筆把文字局部涂亮一點(diǎn),如下圖。
30、新建一個(gè)空白圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,如下圖。
31、選擇菜單:濾鏡 > 銳化 > USM銳化,參數(shù)及效果如下圖。
最終效果
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