金融風暴下網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)避風港狀態(tài)凸顯
2008年11月17日 13:17 發(fā)貼人:莉子 |
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IDG全球常務(wù)副總裁兼亞太區(qū)總裁、IDG創(chuàng)業(yè)投資基金創(chuàng)始合伙人熊曉鴿最近表示:做風險投資首先得融資,金融危機對融資有不小的影響;第二,所投的公司要上市不容易,基本上沒有出口。
而北京麒麟網(wǎng)信息科技有限公司日前宣布,成功獲得1500萬美元的融資。麒麟游戲CEO尚進表示,深圳創(chuàng)新投資集團有限公司、北京華匯通公司以及小象投資參與了麒麟游戲的本輪融資。在中國乃至全球資本市場陷入低谷的大環(huán)境下,這是近期中國IT行業(yè)為數(shù)不多的成功融資之一。
事實上,網(wǎng)游行業(yè)的樂觀并不是完全沒有道理的。尚進認為,中國幾家上市游戲公司的主業(yè)是
網(wǎng)絡(luò)游戲,其特點是消費單價很低,消費人數(shù)眾多。全球經(jīng)濟衰退,對于大宗貨物,例如房產(chǎn),汽車,以及單次消費比較高的服務(wù)影響最大。而對于
網(wǎng)絡(luò)游戲這樣一種廉價的娛樂方式,消費者對價格的敏感程度并不高,受這次金融危機浪潮的影響不太大。另外在
金融風暴開始前,游戲行業(yè)就是一個現(xiàn)金流非常充足、非常穩(wěn)定的行業(yè)。
同時,他也認為,
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)模式也決定了這個行業(yè)在金融危機下的逆勢,
網(wǎng)絡(luò)游戲的生產(chǎn)不是通過記件或者工作單子來生產(chǎn)的,同時是一個非常扁平的銷售過程,是個直達的過程。不需要經(jīng)過太多渠道,沒有上游的壓力,也不需要下游給你訂單,公司的收入就來自你的直達用戶。
“雖然都是小額消費,但利潤利高,不會像一般企業(yè)那么敏感,比如油下降一分錢或提高一分錢你就沒利潤了。也沒有什么特別的原料成本,比如做一個面包你還要先買糧做面粉。這就是一個研發(fā)直接到用戶的過程。”
的確,穩(wěn)定收入的網(wǎng)游給了網(wǎng)游廠商們十足的底氣。根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2008年第三季度中國
網(wǎng)絡(luò)游戲市場監(jiān)測報告》研究顯示,2008年第三季度中國
網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模同比增長51.9%,環(huán)比增長7.7%,達54.7億元。盛大網(wǎng)絡(luò)以8.6億元穩(wěn)坐游戲榜首,網(wǎng)易、巨人、騰訊、九城分列二至五位。
有業(yè)內(nèi)人士透露,國內(nèi)一二線
網(wǎng)絡(luò)游戲公司一般員工的收入比去年增長了約20%,核心團隊的收入增長了50%。
“冬天里我們需要更多的人手。”尚進說,剛剛搬進新的辦公大樓,許多個工位還在虛席以待。“我們的游戲20天后上線,風險投資商在排隊等投資,我們也希望創(chuàng)造出更多的就業(yè)。”
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