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走出視頻編輯的五大誤區(qū)

走出視頻編輯的五大誤區(qū)

目前.使用PR的朋友越來越多.瀏覽了一下所有有關(guān)的網(wǎng)站和文章.總覺得有一些朋友提出的問題.有的是可以避免的.或者說是不應(yīng)該發(fā)生的,有的問題本就簡單.卻搞復(fù)雜化了.因此.在此和在家共同探討一下.這就是:如何走出視頻編輯的誤區(qū)!
1
版本越新越好嗎?
PR
的版本不斷在更新.應(yīng)該說PR0.7.0,1.5確有過有之處.特別是任意軌道上可加轉(zhuǎn)換.項(xiàng)目嵌套.高級色彩校正......的確耳目一新.有的朋友剛學(xué)PR.才裝6.0.又換6.5.再改PRO.....,有必要嗎?連個(gè)項(xiàng)目設(shè)置都沒有完全弄明白.就敢去編輯使用了?我倒是覺得.6.5要不是有三慢.老是等到花兒也謝了.(有人說是自載字體太多.其實(shí)不盡然).應(yīng)該說是可以了.因?yàn)閷?shí)時(shí)預(yù)覽帶給我們的不光是方便.重要的是節(jié)約了時(shí)間.PRO的透明.運(yùn)動(dòng)設(shè)置.不如6.06.5來得直觀.我認(rèn)為是極不方便.而在編輯中.最常用的就是這二項(xiàng)!我欣賞網(wǎng)站上一個(gè)朋友坦率地對我說.幾個(gè)版本他都研究過.終究他選擇了6.0!因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)共識:有多少時(shí)間可以重來?
2
插件越多越好嗎?
只要一有新的.有的網(wǎng)友不惜一切要找到它.裝上它.PR濾鏡下的第三方插件中.排了一長排.且以多為榮.我一看就暈.朋友.你會用嗎?你不覺得運(yùn)行慢了嗎?如果一個(gè)插件對你的作用確實(shí)是需要.但也是偶然一用.那么.請暫時(shí)刪了它吧.更何況對一個(gè)插件的研究學(xué)習(xí).不亞于對一個(gè)軟件的學(xué)習(xí)時(shí)間.我認(rèn)為.除了專業(yè)用戶和特殊需要以及制作廣告外,裝一個(gè)好萊塢也就夠了,插件的使用,主要看你的實(shí)用價(jià)值,象掃光插件,雨雪插件等.可以裝了研究一下.或者用時(shí)再裝也不遲.插件裝多了對系統(tǒng)沒有好處.pro對大多數(shù)插件還不支持.當(dāng)初我也是見好愛好,什么都裝,終究一有問題,搞不清是配置太低,還是軟件沖突,還是設(shè)置問題.更何況現(xiàn)在的插件是越來越龐大了!其實(shí).有許多特效.不要插件一樣能做出.不用濾鏡.也能在PR中做出光芒四射的效果.不是有的朋友要做手寫字效嗎?PS.每一筆寫在新建層上.PR中用特殊的的排列.加入轉(zhuǎn)換.我看.其效果不會輸給用AE做出的效果!......
3
你是如何運(yùn)用模板的?現(xiàn)在的模板.是鋪天蓋地.要什么有什么.就象有了精彩的電視一樣.其它活動(dòng)不感興趣了.怎二個(gè)字"套用"了得?但不可否認(rèn).它是新手們學(xué)習(xí)的捷徑.它起碼讓我一看廣告就知道是那幾種特效做的.分幾個(gè)層次做的.用的是那幾種遮罩.的確.有的模板從布局格式.到透明.運(yùn)動(dòng)設(shè)置.都有新意.但也不能貪得太多.有的朋友對模板也是一有就下載.我說,你的硬盤裝得下嗎?對模板.重要的是學(xué)習(xí)和應(yīng)用.至于套用,只能是一次二次.如果說你對模板已經(jīng)研究透了.那么.你能馬上告訴我.15個(gè)軌道上都有素材.在中間一個(gè)軌道上加一個(gè)AVI格式的轉(zhuǎn)換遮早.用什么透明?其它還要修改什么?有一個(gè)對AVI.PCK.MOV黑色的通用的透明(參數(shù))是那一個(gè)?
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場序的問題
我在其它論壇上也講過這個(gè)問題.但看了不少網(wǎng)站上的文章.居然連我也搞糊涂了.
1 "
如果渲染的圖像要和將來的實(shí)拍影像合成,最好帶場輸出".那么我問一下.為什么要帶場輸出?是生怕以后有抖動(dòng)?還是已經(jīng)有了抖動(dòng)?
2 "
抖動(dòng)就把渲染時(shí)輸出場的設(shè)置方向反一下"?有用嗎?你們試過嗎?我試過.沒有用!
3
先去場.再帶場.先帶場.再去場....糊涂了!實(shí)際上這些理論對影片格式還是有一定道理的.但對VCD來說.沒有那么復(fù)雜.試看一例:好萊塢的轉(zhuǎn)換.在筆記本電腦上.CPU差一些的臺式機(jī)上.無論你是生成AVI還是MPG.問題是很嚴(yán)重的.但你用硬卡直接輸入的MPG中加入好萊塢的轉(zhuǎn)換.無論你時(shí)間設(shè)置多長.它卻是很清晰的!你說是場的問題嗎?
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有沒有一個(gè)簡單的方法?應(yīng)該有!如果輸入的是統(tǒng)一格式的文件.輸出為MPG.那么.下場和無場都可以設(shè)置!如果是輸出DVD.那么.輸出DVD的設(shè)置中一般已有默認(rèn)場序.如果你東拼西湊的視頻文件.那么.把它放到小日本中過一下.使至成為統(tǒng)一格式的文件.(對生成DVD)至關(guān)重要!不要什么都怪場序.一些高速運(yùn)動(dòng)的視頻.在硬件不怎么的電腦輸入過程中,本就有了輕微的抖動(dòng).經(jīng)過高壓縮比.不過是更明顯罷了.
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這些問題你注意了嗎?
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不必要的軟件少裝一點(diǎn).用于視頻編輯的電腦.這一點(diǎn)很重要.我到現(xiàn)在連超級解霸都不知為何物.因?yàn)椴恍枰?span lang="EN-US">
2
源文件和生成的文件要分別放在空白的分區(qū)中.至少也要放在空間大一點(diǎn)的分區(qū)中.需刻錄的文件要單獨(dú)放在空白的分區(qū)中.(這是消除馬賽克現(xiàn)象的重要措施).
3
操作過程中關(guān)閉任何程序的運(yùn)行.編輯過程中要關(guān)閉QQ!QQ和金山快譯極易和PR中的插件沖突!

電影剪輯的常用技巧和手法
在電影鏡頭的轉(zhuǎn)換中常用不同的光學(xué)技巧和手法,以達(dá)到剪輯影片的目的。現(xiàn)介紹一些常用的影片剪輯光學(xué)技巧。

一、切入切出

這是電影中最常用的一種鏡頭轉(zhuǎn)換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結(jié)束直接轉(zhuǎn)化到下一個(gè)鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為。

二、淡出淡入

也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最后完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最后完全清晰,這個(gè)鏡頭叫做淡入,也叫做漸顯。

三、劃入劃出

也是電影中鏡頭轉(zhuǎn)換的一種技巧。有時(shí)用一條明晰的直線,有時(shí)用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個(gè)畫面,叫劃入。

四、化出化入

又稱溶出溶入,也是電影中鏡頭轉(zhuǎn)換的一種手法。在一個(gè)畫面逐漸隱去(化出)的同時(shí),另一個(gè)畫面逐漸顯露(化入)。這常常用在前后兩個(gè)相互聯(lián)系的內(nèi)容和場景,造成慢慢過渡的感覺。

五、疊印

指兩個(gè)畫面甚至三個(gè)畫面疊合印成一個(gè)畫面。常表現(xiàn)劇中人物的回憶、夢境、虛幻想象、神奇世界等。

六、其他光學(xué)技巧

焦點(diǎn)變虛。
畫面的若干畫格焦點(diǎn)變虛,影像逐漸模糊。的速度和長度可以自由掌握,常表現(xiàn)劇中人視線模糊、昏迷等情景。

定格:常指一個(gè)動(dòng)態(tài)鏡頭瞬間靜止在某一畫面上,畫面上顯得顆粒很粗。 倒向印片:把所攝的正常鏡頭按照與動(dòng)作相反的順序印片。

分割畫面:利用遮片把一個(gè)畫面分割成兩個(gè)、三個(gè)或更多的畫面。

影片鏡頭剪輯要點(diǎn)

初學(xué)視頻編輯,總是喜歡為不同鏡頭的切換設(shè)置不同的華麗的轉(zhuǎn)場效果,這樣畫面變化是多了,但事后觀賞影片時(shí)卻覺得情節(jié)斷斷續(xù)續(xù)。如果我們平時(shí)看電影電視時(shí)注意了的話,你會發(fā)現(xiàn)他們很少有轉(zhuǎn)場效果,但看起來卻很流暢。

由此可見,一個(gè)片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場特技沒有關(guān)系,電影中的剪輯方法無非是:硬切、疊化、淡入淡出,很少使用一些復(fù)雜轉(zhuǎn)場。這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。

剪輯有靜接靜、動(dòng)接靜、靜接動(dòng),效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。畫面剪輯其實(shí)沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準(zhǔn)則是不能違背。

1、動(dòng)接動(dòng),那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有"推拉搖移跟升降"中的任意一個(gè),如果碰上死畫面,到PMAE等軟件中作推拉??!清晰度雖然有一點(diǎn)損失,但比起損失畫面流暢感來說,要?jiǎng)澦愕枚唷?

2、兩個(gè)畫面不能是相同景別相似機(jī)位(通常情況下,同機(jī)位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)

3、不能等畫面運(yùn)動(dòng)到落幅才接,(簡單說快定住或定住后)這樣會影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實(shí)畫面剪輯也是一種調(diào)動(dòng)人想象力的技巧,一個(gè)很短的鏡頭因?yàn)槿说慕?jīng)驗(yàn)、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當(dāng)成是已表現(xiàn)。

4、動(dòng)的要有根據(jù)。如果是一個(gè)人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿......(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會看起來別扭。

5、注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種,一是所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏,這是本來就有的。二是外加的如音樂、噪聲,這是人為的,利用外加因素控制節(jié)奏。

一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實(shí)就是剪輯中的節(jié)奏對人的沖擊帶來的心理影響。

7、聲音的連續(xù)是很關(guān)鍵的,有的片子完全*聲音來貫穿整個(gè)情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場聲效后會好得多。

8、不能跳軸!跳軸通俗地說就是攝像機(jī)的機(jī)位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機(jī)都在一邊??你想如果全景上中國隊(duì)從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場球賽肯定看暈過去:) 當(dāng)然,我們做片子遇上這種對軸向要求嚴(yán)格的情況不會太多,但是你剪片子的時(shí)候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動(dòng)作也連貫卻又說不出個(gè)所以然,那很可能跳軸了,去找個(gè)機(jī)位相反的鏡頭吧??!或者到編輯軟件中把畫面水平翻轉(zhuǎn)。

 

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