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麻將心得!
草原部落
>《我的圖書館》
2011.02.15
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麻將心得!
(2010-04-17 19:40:24)
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雜談
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麻將之我見
說起麻將,可能是當(dāng)今中國人最普及的一個娛樂項目。去除其博彩的內(nèi)容,麻將也是檢驗人的智力的一種競技活動。麻將牌局變幻莫測,魅力無窮,其中有很多的技巧,值得我們?nèi)ヌ骄俊Mㄟ^麻將折射出的人生哲理也很值得深思玩味。本文試就麻將戰(zhàn)術(shù)、麻將心態(tài)、麻將利弊等方面做一些探討,不過管中窺豹,博大家一笑。
麻將戰(zhàn)術(shù)
麻將玩法各式各樣,各地各有不同。依據(jù)玩法不同,麻將戰(zhàn)術(shù)各有千秋。本篇所講的幾點戰(zhàn)術(shù),專門針對本地“夾和”玩法而言。所謂“夾和”玩法,要求有幺有橫有長,上“聽”搶三家,和隔張中間的牌。“點炮”賠五家,即除和家得寶錢外,其余兩家也得一份。除此之外,還有帶莊帶站立帶“混兒”清一色等等說法,依商議而定。
一、 碼牌與“碼牌”
玩牌時,每人自右向左14摞,28張牌,共112張。按正理,每局開始前,應(yīng)將自己面前的牌扣上,即面朝下背朝上,洗好后再碼。但實際玩起來往往是隨便一推,形成很多明牌,在碼的時候需邊扣邊碼。如果你能做到過目不忘,知道自己前面的牌都有哪些,就有很多好處:
一是在別人“聽”的時候,敢打敢闖。比如,你前面有兩張同牌,下面露面也有兩張,那么上下張都不會“點炮”。
二是在你選張時有參考。比如,便于你即將叫“聽”時選擇即將抓出的牌,或者選“和”張時選你前面即將抓出的牌。
一些人玩起來怕麻煩,將一個骰子只打一遍,打哪抓哪。這就給一些人創(chuàng)造了玩鬼的機會。于是,有的人有意識地“碼牌”,即把兩三張同樣的牌碼在一起,便于記憶或者便于抓在自己手上。
“碼”的方法:在別人莊家時,集中碼在一二三摞上,下家打四、對家打三、上家打二才能抓到自己這一排,但均抓不到一二三。這樣的“碼”牌,是為了方便自己記牌。有的人也“碼”在不同位置,也是為了記牌。即便被抓走了,也知道被誰抓在手里。
在自己莊家時,集中碼在五六七八或二三四上。這樣擲骰子在一、五、六時,就很容易抓到好牌。
我們可以分析一下概率:一個骰子有6面,想擲一、五、六時,就有二分之一的機會有利于自己。
如何觀察判斷別人是否在“碼牌”?碼牌的手法很多,最明顯的有兩種。一個是護牌,洗牌時有意識把牌護在手下不洗開,或手指壓住幾張牌做洗牌狀;一個是撿牌,碼牌時手伸到里邊去撿明牌。
要杜絕“碼牌”,除了自律,最好的方法,就是確立好的游戲規(guī)劃,真正做到公平公正。擲骰子時擲兩次,再決定在哪里起抓。這樣就可以有效地防止“碼牌”。
二、出牌與選牌
出牌是指正常情況下出牌的先后順序;選牌是指怎樣選擇搶牌和“和”牌。
出牌的原則:一是“打閑不打連”。即先出單閑的牌,后根據(jù)需要再拆連牌。二是“打熟不打生”。閑張較多而且缺對時,別人打啥你跟啥。三是“打邊不打里”。即先拆邊張,后拆中間張。因為邊張相比中間兩張抓或吃到的概率要低。比如1、2,8、9,只有抓3或7一張牌時才能組合,而5、6則可以有3、4、7、8四張的機會。四是“送牌不捂牌”。有人叫“聽”時主動出生張,使叫“聽”的家多些。這樣有利于平和,減少自摸或出寶的機率。有的人好“捂”牌。在有人“聽”牌時,容易被搶“聽”的生張舍不得打,生怕上“聽”的人多,增加自己點“炮”的機率。其實這樣做是不可取的。一個人“聽”牌時,只能靠自摸,“和”牌的價碼相對就高。“聽”的人多了,帶“和”的機率就高。雖然這一局自己沒“和”上,但代價相對低,又很快迎來下一把。
在什么情況下留邊張?一是缺1、9時。這是不得已而為之,沒有辦法的辦法。二是搶牌時。暫時沒抓到連牌,即便是邊張也畢竟可以搶三家。三是邊張鄰近的4、6被叉時。這種情況下,邊張比較難以抓到連牌,故容易被打出。即使有人“聽”牌,因鄰張被“叉”,
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,邊張被夾“和”的概率較低,也相對容易被打出。
選牌的原則:先搶“聽”時選2、8,后搶“聽”時選1、9。因為人們習(xí)慣先出邊張,先打2、8;而有人叫“聽”時,為保險起見,則先打1、9。依這樣的心理,選中的機會要多一些。
選擇“和”牌時,以剩張多者與特殊張為優(yōu)。剩張多即指已出的明牌相對少的牌。特殊張有兩種情況,一個是和牌的鄰張有叉或明張較多亦或手中牌加明牌較多;另一個是雖剩下的只有單張,但上下都已出了多張,左右都靠不上的牌。這樣,別人抓到后留在手里也沒用。
三、斷牌與記牌
“斷牌”分判斷別人要牌和“和”牌兩種。
手里有橫即三張同樣的牌,是牌局中關(guān)鍵的一環(huán),是聽牌的基礎(chǔ),很重要。有人說,叉上牌等于和了一半,就說明了這個道理。牌局中,人人都想先解決叉牌問題,使自己先“聽”。因此,判斷別人叉什么牌,想吃什么牌,以達到適當(dāng)?shù)乜刂苿e人,或者在關(guān)鍵時刻送給別人牌的目的,是牌局的關(guān)鍵要領(lǐng)。
如何判斷要牌?一般情況下,如果只有一個對時,即使手中有不少閑牌,不少人也習(xí)慣于先打鄰近的牌。比如有對8或?qū)?,往往先打單閑的9;有對9時先打8或7,跟牌多了造成9單閑,容易被打出。根據(jù)這個現(xiàn)象,就可以判斷出牌人想要叉什么牌。
有的初學(xué)者在別人上“聽”后就不知出啥好,“上聽就打幺”甚至拆牌。這個問題是不能正確判斷“聽”家和牌所致。假若能比較準(zhǔn)確地判斷“聽”家和的牌,那么就可以當(dāng)之無愧地被稱作“麻壇高手”了。
如何判斷“聽”家和什么牌?
一是記憶推斷法。這里最重要的是要記住“聽”家打過的牌,尤其是頭兩圈打的牌。一般情況下,打過的頭兩張牌鄰近的牌和的概率較低。除非“聽”牌很早,“聽”家牌好先做了“口”,或者“聽”牌很晚,
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,抓了回頭牌。這種情況下點炮,應(yīng)該說是很無奈的。
二是邏輯推理法。一個是“打2沒4不和5”以及類推。這句口訣是這樣推理的。如果手中有2、4時,按“打閑不打連”的常規(guī),一般不會先打2。那么,5、3甚至4都不會是和張。這種情況一般只適用于聽家打的頭兩三張牌。因為“聽”牌時打出的有可能是梯形口選擇,這句口訣就不管用了。另一個是“打9不和8”及類推。這是指為保險起見,大部分人都喜歡留一張保險牌在“聽”時打出。這樣,“聽”時打出的1、9,不少時候與“和”牌沒有關(guān)系。
三是條件排除法。排除“聽“家是否有套吃情況,是否有抽夾情況,是否缺幺等等。比如,一般情況下,剩最后4張時,叫“聽”而且搶的不是夾,抽夾的可能性較大。
四是數(shù)量判斷法。看已出的某張牌與自己手中的牌相加后的情況。假如暗牌較多,已出的有哪怕只有2張,鄰張也有可能是安全的;假如暗牌所剩無幾,哪怕明牌已出3張,鄰牌也難以保證不“點炮”。
五是察言觀色法。要眼觀六路耳聽八方。有時可以根據(jù)“聽”家的動作、表情,說過的只言片語,想吃未吃牌的猶豫等等情況,來判斷“和”牌。人有靈犀。有時一個動作,一個表情就能暴露其內(nèi)心世界。依據(jù)對其性格、習(xí)慣等經(jīng)驗的認(rèn)識,也可以做出一些判斷。
以上這五種方法,不是單一的,孤立的,而是相互聯(lián)系、相輔相承的,需要在實戰(zhàn)中根據(jù)實際情況加以綜合運用。要想準(zhǔn)確地斷牌,最重要的要點是記牌,即記憶別人都打過什么牌,尤其是頭幾圈打過的牌。要把注意力集中在別人出了什么牌上,不要只盯著自己手上的牌。
四、按套路與反套路
眾所周知,游戲有規(guī)則,并且有一定的常規(guī)和套路。正常情況下,大家都共同遵循,一般都按常規(guī)玩法,即所謂的“按套路出牌”。但有時卻故意反其道而行之,以造成別人的錯誤判斷,即所謂的“不按套路出牌”。常用的“反套路”方法有以下幾種:
一是誘引法。通過常規(guī)出法誘引別人。比如想叉9時,故意先出8或7,引導(dǎo)別人跟牌,造成9單閑后打出。
二是逆行法。用逆向思維方法把本來應(yīng)該先出的放在后面,誘使別人做出錯誤判斷。比如,一般情況下都是先打閑后打連,而有時卻先打連張。比如缺幺時,先把對2和一張3中的2打出,引導(dǎo)別人打1?;蛘呷辩巯氤?、7時,
遇
,先把鄰近的4、6打出,誘引上家打出3、7。又比如先做好夾口,利用別人記牌錯覺造成失誤。
三是反吃法。即利用人們的思維定勢采取的方法。如在上下都可以吃牌時,不順吃而套吃,造成別人判斷失誤。有時正常情況下吃牌和和牌可以是兩張也可以是同一張時,不選另一張而選同一張。比如,4、6、7、7、9吃上8時,選8而不選5。
與上述相對應(yīng)的,在實踐中要注意處理好如下情形:
一是跟牌與不跟。跟牌是普遍的習(xí)慣。有時要故意不跟牌。比如,8出的比較多,你手中有89,7有可能出來。你不跟就可能吃上。又比如4出3張你有34,你不跟就有可能吃上2或5。
二是先做與后做。人們習(xí)慣于先打閑牌后考慮做口,在條件允許時,可以先做出夾口。比如,有對9和7時,先打出9做8的口;有2、4、6時先打出2或6做出3或5的夾。
三是順吃與套吃。在順吃和套吃都可以的時候,套吃有利于和牌。比如已有1個夾,你有1234時上家出3,你既可以12吃3,也可以24吃3,這時選擇套吃,不論出2或其他的夾都可以搶牌搶“聽”。
四是正選與反選。有時選擇和牌時,有意識地選擇剩牌較少的特殊張。比如,手中有467789時,既可以出7選5,
光棍宣言
,也可以出4選8。而58見張相同,這時選5為正張,選8為反張。
麻將心態(tài)
麻將實際是一種智力游戲。在斗技的同時,也在斗智斗勇。要想在游戲中贏得勝利,技巧固然重要,運氣也很重要,心理素質(zhì)同樣重要。就是說,始終保持一種良好的心態(tài)至關(guān)重要。“麻品”見人品。通過游戲娛樂,磨練人的意志品質(zhì)。
本人認(rèn)為,參與麻將應(yīng)該有如下幾點原則:
一曰“快樂麻將”。把麻將作為愉悅身心的活動,不以贏利為目的,不以輸贏論英雄。時常參與,樂此不疲,享受其中樂趣,享受生活,甚至也可以將其作為生活的重要內(nèi)容。但不能把它作為營生,當(dāng)成日子,從早到晚天天玩,玩物喪志;也不能徹夜不眠或連軸轉(zhuǎn),影響身體和工作。
二曰“愿賭服輸”。隨著生活條件的改善,麻將游戲也難免帶些“刺激”,帶些博彩的成份,籌碼也可能越來越大。既然是這樣,難免有輸有贏。關(guān)鍵是要保持平和的心態(tài),拿得起放得下,“上貢要快,面帶笑容”。贏了別沾沾自喜,忘乎所以;輸了也別垂頭喪氣,懊惱沮喪或摔牌跺腳,不服不饒,非要撈回來,以免越陷越深。
三曰“以能夠承受為限度”。做自己能夠承受的事情,這是做人的一個原則。要力所能及,不要勉強做力不能及的事。你收入100萬,花10萬去娛樂是可以認(rèn)為是正常的;可如果你收入2萬卻要消費2萬,就是干蠢事。同樣,你身體不好,偏要兩天兩夜不休息去玩,去做無謂的犧牲,也是在做自己不能承受的事,實不可取。
四曰“穩(wěn)坐釣魚臺”。說的是心態(tài)要好,端住牌,穩(wěn)住架。“吃著上家,看著下家,叉著對家,和著自家。”寵辱不驚,贏輸不懼,顯出一副大將風(fēng)度。別人和了,上“貢”要快,表情要好。出牌前,數(shù)數(shù)牌抓的夠不夠;出牌中,多盯著別人出的牌,及時判斷牌的走勢,不要只看自己那幾張牌;哪把牌出得好,判斷得準(zhǔn),和的俏;哪把出得臭,不該出寶的卻讓人摸了寶,過后總結(jié)總結(jié)。不但提高麻將技藝,同時也提高心理素質(zhì)和耐受能力,收獲一份從容??傊媛閷⒁惨龅讲还獾皖^拉車――只盯自己的牌;還要抬頭看路――所謂眼觀六路,耳聽八方;更要回頭看轍――過后回顧總結(jié)一番。像圍棋高手那般復(fù)復(fù)盤,看看到底贏在哪里,輸在何處,有哪些經(jīng)驗和教訓(xùn)。
五曰“順勢而動”。麻壇牌局變數(shù)很大,隨機性很強。有時一顆牌出早或晚都有可能影響整把牌。而且出牌的隨意性很強,誰也不能準(zhǔn)確地判斷下一張牌是什么,也不好斷定你出的牌帶來什么樣的連鎖反應(yīng)。這種不確定性或許正是其吸引人的奧妙所在。
常聽人說“三分技術(shù)七分運氣”。可見牌局和運氣息息相關(guān)。有時手氣好,打丟了還可以抓回來,怎么闖也不點炮;有時手氣背,平時該出的牌也出不來,一闖就碰紅線。
根據(jù)上述情況,就需要審時度勢,順勢而動。一般情況下,三家已“聽”,不可亂闖;不是搶“聽”,不要瞎闖。在運氣好時,敢闖敢冒也未嘗不可。即使點了幾把,但因和的次數(shù)多,也不算吃虧。
另外,身體有恙、精神不足時;或者有事在身、精力不易集中時;或者煩事纏身、情緒煩躁時,都不宜迷戀牌桌。個中道理,不言自明。
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