Java NIO非堵塞應用通常適用用在I/O讀寫等方面,我們知道,系統(tǒng)運行的性能瓶頸通常在I/O讀寫,包括對端口和文件的操作上,過去,在打開一個I/O通道后,read()將一直等待在端口一邊讀取字節(jié)內容,如果沒有內容進來,read()也是傻傻的等,這會影響我們程序繼續(xù)做其他事情,那么改進做法就是開設線程,讓線程去等待,但是這樣做也是相當耗費資源的。
Java NIO非堵塞技術實際是采取Reactor模式,或者說是Observer模式為我們監(jiān)察I/O端口,如果有內容進來,會自動通知我們,這樣,我們就不必開啟多個線程死等,從外界看,實現(xiàn)了流暢的I/O讀寫,不堵塞了。
Java NIO出現(xiàn)不只是一個技術性能的提高,你會發(fā)現(xiàn)網絡上到處在介紹它,因為它具有里程碑意義,從JDK1.4開始,Java開始提高性能相關的功能,從而使得Java在底層或者并行分布式計算等操作上已經可以和C或Perl等語言并駕齊驅。
如果你至今還是在懷疑Java的性能,說明你的思想和觀念已經完全落伍了,Java一兩年就應該用新的名詞來定義。從JDK1.5開始又要提供關于線程、并發(fā)等新性能的支持,Java應用在游戲等適時領域方面的機會已經成熟,Java在穩(wěn)定自己中間件地位后,開始蠶食傳統(tǒng)C的領域。
本文主要簡單介紹NIO的基本原理,在下一篇文章中,將結合Reactor模式和著名線程大師Doug Lea的一篇文章深入討論。
NIO主要原理和適用。
NIO 有一個主要的類Selector,這個類似一個觀察者,只要我們把需要探知的socketchannel告訴Selector,我們接著做別的事情,當有事件發(fā)生時,他會通知我們,傳回一組SelectionKey,我們讀取這些Key,就會獲得我們剛剛注冊過的socketchannel,然后,我們從這個Channel中讀取數據,放心,包準能夠讀到,接著我們可以處理這些數據。
Selector內部原理實際是在做一個對所注冊的channel的輪詢訪問,不斷的輪詢(目前就這一個算法),一旦輪詢到一個channel有所注冊的事情發(fā)生,比如數據來了,他就會站起來報告,交出一把鑰匙,讓我們通過這把鑰匙來讀取這個channel的內容。
了解了這個基本原理,我們結合代碼看看使用,在使用上,也在分兩個方向,一個是線程處理,一個是用非線程,后者比較簡單,看下面代碼:
import java.io.*; import java.nio.*; import java.nio.channels.*; import java.nio.channels.spi.*; import java.net.*; import java.util.*; /** public class NBTest {
public void startServer() throws Exception //向Selector注冊Channel及我們有興趣的事件 while(true) //不斷的輪詢 }
s = "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes");
}
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這是一個守候在端口9000的noblock server例子,如果我們編制一個客戶端程序,就可以對它進行互動操作,或者使用telnet 主機名 90000 可以鏈接上。
通過仔細閱讀這個例程,相信你已經大致了解NIO的原理和使用方法,下一篇,我們將使用多線程來處理這些數據,再搭建一個自己的Reactor模式。