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C 性能優(yōu)化的方法有哪些?
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2023.05.17 湖北

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C++ 是一門高性能的編程語言,但是優(yōu)化 C++ 代碼可以讓它更加高效。以下是一些常用的 C++ 代碼優(yōu)化技巧。

  • 使用 const 和 inline 關鍵字:使用 const 定義常量和避免不必要的變量復制可以提高程序的性能。使用 inline 關鍵字可以減少函數(shù)調用的開銷。
  • 避免頻繁進行內存分配和釋放:頻繁進行內存分配和釋放會導致系統(tǒng)開銷增大,可以使用對象池、緩存等技術來避免這種情況。
  • 使用引用而非指針:引用比指針更加高效,因為引用在底層實現(xiàn)中就是指針的別名。
  • 循環(huán)迭代器優(yōu)于指針:在循環(huán)中使用迭代器比使用指針更加安全且性能更好,因為迭代器可以進行邊界檢查,而指針不能。
  • 減少函數(shù)調用次數(shù):函數(shù)調用會有一定的開銷,因此可以將多個函數(shù)合并成一個函數(shù),以減少函數(shù)調用次數(shù)。
  • 使用位運算替代算術運算:位運算在實現(xiàn)原理上比算術運算更加高效,因此可以嘗試使用位運算來代替算術運算。
  • 對數(shù)據(jù)進行局部性優(yōu)化:讓程序盡可能地使用緩存中的數(shù)據(jù),可以大大提高程序的性能??梢圆捎醚h(huán)展開、數(shù)據(jù)預取等技術來實現(xiàn)局部性優(yōu)化。
  • 使用編譯器優(yōu)化選項:C++ 編譯器通常都提供了一些優(yōu)化選項,可以通過開啟這些選項來提高程序的性能。例如,GCC 中可以使用 '-O2' 或 '-O3' 選項啟用優(yōu)化模式。

1、使用 const 和 inline 關鍵字

const 和 inline 關鍵字是 C++ 中常用的兩個關鍵字,它們可以用來對程序進行優(yōu)化。

const 關鍵字

const 關鍵字可以用來定義常量和避免不必要的變量復制。在函數(shù)聲明中使用 const 可以表示這個函數(shù)不會修改輸入的參數(shù)值。

例如:

const int x = 123; // 定義常量void func(const int& a) { /* 函數(shù)體 */ } // 使用 const 來避免變量 a 的修改使用 const 可以讓編譯器在編譯時識別出錯誤的賦值操作,并且能夠將 const變量放在只讀內存區(qū)域,提高了代碼的安全性和可讀性。

inline 關鍵字

inline 關鍵字可以用來告訴編譯器將函數(shù)展開為直接的代碼,減少函數(shù)調用的開銷。當函數(shù)非常簡單時,使用 inline 可以獲得更好的性能表現(xiàn)。

例如:

inline int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }需要注意的是,雖然 inline 可以提高函數(shù)的執(zhí)行效率,但是過度使用 inline也可能導致代碼膨脹,增加程序的大小和復雜度。因此,應該根據(jù)實際情況來決定是否使用 inline 關鍵字。

2、避免頻繁進行內存分配和釋放

頻繁進行內存分配和釋放會導致系統(tǒng)性能下降,因為內存分配和釋放是一項計算密集型操作。為了避免頻繁進行內存分配和釋放,可以使用對象池技術。

對象池是一種常用的優(yōu)化技術,它通過預先分配一定數(shù)量的對象并將其保存在一個池中,以供需要時重用。當需要使用對象時,可以從對象池中獲取已經存在的對象,并在使用完后將其返回到對象池中。這樣就可以避免頻繁進行內存分配和釋放,提高程序的性能。

另外,還可以考慮使用內存池技術。內存池是一種專門用于管理內存的數(shù)據(jù)結構,它可以在初始化時一次性分配大量的內存,然后將其劃分成多個固定大小的塊,以便在需要時快速分配和釋放。使用內存池可以減少因為頻繁的內存分配和釋放而導致的內存碎片問題,提高內存利用率和程序性能。

3、使用引用而非指針

在C++中,使用引用而非指針可以提高代碼的可讀性和安全性。引用一般用于函數(shù)參數(shù)傳遞和返回值,它相當于是對象或變量的一個別名,可以直接操作對象或變量的值,而不需要通過指針間接訪問。

與指針相比,使用引用更加簡潔明了,代碼可讀性更高。另外,引用在定義時必須進行初始化,避免了指針的空指針問題和懸掛指針問題,提高了代碼的安全性。

下面是一個使用引用而非指針的例子:

void swap(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp;}int main() { int x = 2, y = 3; swap(x, y); // 直接傳遞x和y的引用,交換兩個變量的值 cout << x << ' ' << y << endl; // 輸出3 2 return 0;}

在這個例子中,swap函數(shù)使用了引用來直接操作x和y的值,而不需要通過指針來間接訪問。這使得代碼更加簡潔易讀,同時避免了指針的安全問題。

4、循環(huán)迭代器優(yōu)于指針

在C++中,循環(huán)迭代器可以比裸指針更加方便、安全和靈活地遍歷容器中的元素。循環(huán)迭代器是STL中提供的一種迭代器類型,可以用來遍歷數(shù)組、向量、列表等容器類型。

與裸指針相比,循環(huán)迭代器更加清晰簡潔,使用上也更安全。以下是幾個使用循環(huán)迭代器的例子:

// 遍歷數(shù)組int arr[] = {1, 2, 3, 4};for (auto it = begin(arr); it != end(arr); ++it) {    cout << *it << ' ';}cout << endl;// 遍歷向量vector<int> vec = {5, 6, 7, 8};for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {    cout << *it << ' ';}cout << endl;

// 遍歷列表list<int> lst = {9, 10, 11, 12};for (auto it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it) { cout << *it << ' ';}cout << endl;

在這些例子中,我們使用了循環(huán)迭代器來遍歷不同類型的容器。循環(huán)迭代器的使用讓代碼更加簡潔易讀,而且避免了指針操作中的錯誤,如越界、空指針等問題。此外,循環(huán)迭代器還支持逆序遍歷和增量操作等功能,使得代碼更加靈活方便。因此,在C++中,循環(huán)迭代器通常被認為是一種優(yōu)秀的容器遍歷方式。

5、減少函數(shù)調用次數(shù)

減少函數(shù)調用次數(shù)可以提高程序的性能,因為函數(shù)調用會消耗時間和內存空間。在C++中,有一些方法可以減少函數(shù)調用的次數(shù),包括:

內聯(lián)函數(shù):使用inline關鍵字定義的函數(shù)可以在編譯時直接將函數(shù)代碼插入到調用處,避免了函數(shù)調用的開銷。因此,對于短小的函數(shù)或者頻繁調用的函數(shù),使用內聯(lián)函數(shù)可以提高程序的性能。

函數(shù)對象:函數(shù)對象是一個類,可以像函數(shù)一樣被調用。與普通的函數(shù)不同,函數(shù)對象可以定義狀態(tài),并且在多個調用之間保留狀態(tài)。因此,在需要重復執(zhí)行某些操作并且這些操作需要保留一些狀態(tài)時,可以使用函數(shù)對象來減少函數(shù)調用的次數(shù)。

循環(huán)展開:循環(huán)展開是指手動將循環(huán)中的幾個迭代合并成一個更長的循環(huán)。這樣可以減少循環(huán)次數(shù),從而減少函數(shù)調用的次數(shù)。但需要注意的是,循環(huán)展開過度可能會導致代碼膨脹,從而降低程序的性能。

合并函數(shù):將多個函數(shù)合并成一個大函數(shù)可以減少函數(shù)調用的次數(shù),同時還可以避免函數(shù)調用時的棧幀開銷。但需要注意的是,合并函數(shù)可能會導致代碼的可讀性變差,從而增加維護成本。

總之,在編寫高性能的C++程序時,需要盡可能減少函數(shù)調用的次數(shù),以提高程序的性能。除了上面提到的方法,還可以使用一些代碼優(yōu)化工具來識別和消除不必要的函數(shù)調用,進一步提高程序的性能。

6、使用位運算替代算術運算

在C++中,位運算可以替代某些算術運算來提高程序的性能。位運算是基于二進制的操作,可以在底層直接操作硬件來完成計算,因此一般比算術運算更加高效。

以下是幾個常用的使用位運算替代算術運算的例子:

乘以2的n次冪:左移n位相當于將一個數(shù)乘以2的n次冪。int x = 10;int y = x << 3; // 相當于x乘以2的3次方,即80除以2的n次冪:右移n位相當于將一個數(shù)除以2的n次冪。cppint x = 100;int y = x >> 2; // 相當于x除以2的2次方,即25求余數(shù):按位與運算符&可以用來求余數(shù),但僅限于被除數(shù)為2的n次冪的情況。cppint x = 11;int y = x & 7; // 相當于x%8,余數(shù)為3

需要注意的是,使用位運算進行替代并不總是能夠提高程序的性能。對于簡單的算術運算,編譯器通常會將其轉換成位運算來優(yōu)化程序。而對于復雜的算法,使用位運算可能會使代碼更加復雜,從而降低程序的可讀性和可維護性。因此,在使用位運算替代算術運算時,需要根據(jù)具體情況進行權衡和選擇。

7、對數(shù)據(jù)進行局部性優(yōu)化

對數(shù)據(jù)進行局部性優(yōu)化可以提高程序的性能,因為現(xiàn)代計算機的內存系統(tǒng)通常采用多級緩存結構,而多級緩存的讀寫速度差異很大。因此,通過合理地組織數(shù)據(jù)訪問模式,可以充分利用CPU的緩存系統(tǒng),避免頻繁地從主存中讀取數(shù)據(jù),從而提高程序的性能。

以下是幾個常用的對數(shù)據(jù)進行局部性優(yōu)化的技巧:

矩陣按行或按列存儲:對于二維數(shù)組,按行或按列存儲可以使得數(shù)據(jù)在被讀入緩存時都是連續(xù)的,從而利用空間局部性和時間局部性進行優(yōu)化,提高程序的性能。

按塊訪問:將一段連續(xù)的數(shù)據(jù)劃分為若干大小相等的塊,每次訪問一個塊內的所有數(shù)據(jù),可以提高數(shù)據(jù)緩存的命中率,減少不必要的緩存失效。

循環(huán)體重排:將最頻繁使用的變量放在最內層循環(huán),可以增強時間局部性,減少訪問主存的次數(shù),提高程序的性能。

需要注意的是,在進行數(shù)據(jù)局部性優(yōu)化時,需要根據(jù)具體情況進行權衡和選擇。如果沒有合適的優(yōu)化策略,反而可能會降低程序的性能。因此,在進行局部性優(yōu)化時,需要綜合考慮數(shù)據(jù)結構、算法復雜度和計算機硬件等各種因素。

8、使用編譯器優(yōu)化選項

使用編譯器優(yōu)化選項可以提高程序的性能,因為現(xiàn)代編譯器在代碼生成、優(yōu)化和平臺適配等方面都進行了大量的研究和優(yōu)化。合理地使用編譯器優(yōu)化選項可以讓編譯器充分發(fā)揮其優(yōu)勢,對程序進行全方位的優(yōu)化,從而提高程序的性能。

以下是常用的一些編譯器優(yōu)化選項:

-O1/-O2/-O3:這些選項分別表示不同級別的優(yōu)化。-O1為基本級別,-O2為中等級別,-O3為最高級別。隨著優(yōu)化級別的提高,編譯器會進行更多的優(yōu)化,但同時也可能增加編譯時間和代碼大小。

-march=<CPU-type>:指定生成的目標機器代碼的CPU類型。這個選項可以讓編譯器針對特定的CPU進行優(yōu)化,提高程序的性能。例如,-march=native可以讓編譯器根據(jù)當前系統(tǒng)的CPU類型進行優(yōu)化。

-finline-functions:啟用函數(shù)內聯(lián)優(yōu)化。函數(shù)內聯(lián)可以減少函數(shù)調用的開銷,從而提高程序的性能。但需要注意的是,過度的函數(shù)內聯(lián)會導致代碼膨脹,從而降低程序的性能。

-funroll-loops:循環(huán)展開優(yōu)化。循環(huán)展開可以減少循環(huán)次數(shù),從而提高程序的性能。但需要注意的是,過度的循環(huán)展開也會導致代碼膨脹,從而降低程序的性能。

-fomit-frame-pointer:省略函數(shù)幀指針。省略函數(shù)幀指針可以減少函數(shù)調用時棧幀的開銷,從而提高程序的性能。但這也使得調試時跟蹤函數(shù)調用關系變得更加困難。

除了上述優(yōu)化選項,還有一些專門針對特定場景和平臺的優(yōu)化選項。在使用編譯器優(yōu)化選項時,需要綜合考慮代碼大小、編譯時間、目標平臺和程序性能等因素,選擇合適的優(yōu)化級別和選項。

當然,以上只是一些 C++ 代碼優(yōu)化技巧中的冰山一角,具體的優(yōu)化方法還要根據(jù)實際情況來確定。

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