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林欽 :可用性是設(shè)計的重要依據(jù)

ETU用戶體驗設(shè)計總監(jiān)林欽

林欽,網(wǎng)名小林,畢業(yè)于北京工商大學MIS–管理信息系統(tǒng)專業(yè)。曾經(jīng)在摩托羅拉和聯(lián)想擔任為交互設(shè)計師和用戶研究專家。林欽曾在UT斯達康創(chuàng)建HumanFactors組,包括交互設(shè)計、可用性測試、用戶研究、界面設(shè)計。林欽是UPA中國的發(fā)起及創(chuàng)建人,參與把ISO9241-10/11轉(zhuǎn)成國家標準。林欽擁有自己的交互設(shè)計發(fā)明專利主要關(guān)于機頂盒和遙控器之間的交互方式。

您好小林,感謝您接受視覺同盟的采訪,請向大家做一個自我介紹吧?
林欽:我是理科出身的,從小數(shù)理化就很好,經(jīng)常參加數(shù)學物理等競賽。因為理科出生,對很多事情講究邏輯、流程,后來大學學了管理信息系統(tǒng),主要做數(shù)據(jù)庫方面的工作。一個非常巧的機會讓我進入UI這個領(lǐng)域,從此一發(fā)不可收拾,從一點不了解,到感興趣到專心做項目,到想發(fā)展這一個行業(yè)。我是一個很專心、執(zhí)著的人,我覺得做一件事情就要單純、熱情,單純可以讓一個人專心,熱情可以給事情以推動力。

你是學管理信息系統(tǒng)專業(yè)的,后來是怎么轉(zhuǎn)到UI設(shè)計工作的呢?
林欽:我剛到摩托羅拉的時候不是做這個的,是在E2E(End toEnd)部門,老板要我做一個未來產(chǎn)品的概念。我就用Flash做了一個手機的交互原型,老板做給大家做演示的時候,大家都覺得這種方式非常好,idea也很棒。那時侯其實我沒什么概念,UI設(shè)計部的經(jīng)理Jon就要求我過去,那時侯其實對UI還沒有什么概念,到了那個team開始學習,覺得真的很好玩,就離不開這行了。那段的經(jīng)歷對我來說非常重要。很多時候人就是這樣,不小心走到一條路就一直走下去了。

你大學的專業(yè)是的專業(yè)管理信息系統(tǒng)專業(yè)對UI設(shè)計工作有什么幫助?
林欽:因為理科的原因,大學期間還在GE實習過,對什么事情都講究流程和規(guī)范。moto的資料又比較全,周圍的人經(jīng)驗也豐富,自己就很努力的用自己的方式總結(jié)了UI的流程,定義了每個階段的文檔。我大學的專業(yè)讓我在這個行業(yè)里能夠以另外一個角度去看待很多問題。

摩托羅拉的UI團隊在設(shè)計部門下面?
林欽:北亞中心-研發(fā)中心-UI(交互和視覺設(shè)計)
現(xiàn)在已經(jīng)是UXD.

在聯(lián)想的工作經(jīng)歷如何?
林欽:到了聯(lián)想,就開始做更多關(guān)于分析方面的工作了我記得我剛?cè)ヂ?lián)想老板給我印的名片是用戶研究專家,我都很不好意思,后來讓老板改了。
用戶研究前期主要是研究目標用戶是誰,目標用戶在設(shè)計方面喜歡什么,需要什么樣的東西,用戶的使用產(chǎn)品習慣如何等等。中后期主要是產(chǎn)品設(shè)計到一定程度后,對其進行驗證。
如果摩托羅拉的經(jīng)歷讓我看到了這個行業(yè)的概念,那么聯(lián)想讓我親自去主導和實踐各個階段的工作。我記得在聯(lián)想我參加CMM4的UI方面的文檔定義,可用性測試執(zhí)行規(guī)范,焦點小組執(zhí)行規(guī)范,UI設(shè)計流程定義,用戶研究階段定義等等十幾個文檔,都是自己邊做項目邊總結(jié)出來的。

在聯(lián)想?yún)⑴c了哪些項目?
林欽:在聯(lián)想當時參了很多項目,包括消費、商業(yè)、服務(wù)器等產(chǎn)品。02-03年聯(lián)想家用電腦的隨機軟件UI , 其中包括比較知名的天驕電腦系列等。具體在項目中主導用戶研究,交互設(shè)計,可用性測試等工作。

在UT斯達康的工作是什么?
林欽:2003年我從北京來到杭州加入UT斯達康,當時并不想離開北京的,UT的VPKai跟我說,人生就是要不斷的嘗試,他也是剛從美國回來的,全心要建立HF部門,于是我成了UT的第一個Humanfactor部門的人。老板要求我建立一個human factor 部門出來,后來我還要求了建立一個uasabilty lab。

UT斯達康Human factor 這個部門的職能是什么呢?
林欽:HF部門的職能也是在不斷的擴大,剛開始主要服務(wù)于NMS(網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng))部門,后來擴大到無線事業(yè)部和終端產(chǎn)品部門等。在業(yè)務(wù)上也HF也不僅僅是UI和usability,開始增加了ID。服務(wù)于除手機事業(yè)部以外的所有部門,業(yè)務(wù)上包括:UI,Graphic,Usability,ID。

我們可以理解用戶分析和測試是對圖形設(shè)計具有什么樣的指導意義嗎?
林欽:其實用戶研究、可用性測試的目的都是為了設(shè)計,使得設(shè)計出來的產(chǎn)品用戶能夠真正喜歡,讓用戶覺得我們的產(chǎn)品很貼心是為他們定制的。最終目的還是讓產(chǎn)品賣得好。用戶研究的前期從圖形設(shè)計方面講,是為了確定設(shè)計方向,比如什么風格的圖標、質(zhì)感。

您認為一個完整的UI開發(fā)團隊應該是什么樣的?
林欽:一個完整的UI團隊需要包含從前端的分析到中期的設(shè)計到后期的評估和驗證,因此相應的分支團隊需要有:用戶研究團隊、交互設(shè)計團隊、視覺/媒體設(shè)計團隊、可用性測試團隊。

用戶研究團隊主要職責:定義用戶群特征、定義最終用戶群,定義產(chǎn)品方向;
交互設(shè)計團隊:編寫UISpec和Styleguide;
視覺/媒體設(shè)計團隊:界面設(shè)計、圖標設(shè)計、風格設(shè)計;
可用性測試團隊:負責原形的可用性測試,發(fā)現(xiàn)可用性問題并提出修改意見。

個人創(chuàng)業(yè)和打工有什么不同嗎?
林欽:我想最大的區(qū)別就是考慮問題的角度,打工的時候考慮的就是一個方面的問題,但是個人創(chuàng)業(yè)就是要考慮一整個面。創(chuàng)業(yè)不僅僅要考慮自己,更重要的要開始關(guān)注員工,關(guān)注整個行業(yè)的趨勢,關(guān)注公司的運營方面問題。我覺得人就象寶石約打磨才會越有光彩,個人創(chuàng)業(yè)是很好的打磨的機會。

ETU的主要業(yè)務(wù)是什么?
林欽:從行業(yè)方向來說主要針對兩個方面:消費類產(chǎn)品和軟件產(chǎn)品。
從業(yè)務(wù)方向來說針對三個方面:用戶研究、交互設(shè)計、可用性測試。
目前主要的應用主要有產(chǎn)品外形和軟件(網(wǎng)站)改版等。

你剛才提到的可用性設(shè)計和交互設(shè)計主要是哪些方面的工作呢?
林欽:一個完整的用戶體驗設(shè)計流程會包括: 用戶定位(分析),概念設(shè)計,原形設(shè)計,可用性測試,再設(shè)計,再測試,最后產(chǎn)品。
可用性測試需要許多心理學方面的知識。
往往現(xiàn)在公司里的設(shè)計師最郁悶的是,自己設(shè)計出來的東西很容易就被老板否定掉。所以他們希望自己的設(shè)計也是一套體系,也就是數(shù)據(jù)驅(qū)動的設(shè)計。

您認為中國UI設(shè)計的前景如何呢?
林欽:目前中國的UI開始進入普及階段,很多院校開始設(shè)置相關(guān)課程,但是路還很遠,從國外的經(jīng)驗來看UI是每個國家發(fā)展的必經(jīng)之路,UI的普及是必然的,而且會形成這樣的局勢:每個公司有自己真正的UI設(shè)計師,行業(yè)上會有一些真正專業(yè)的公司來研究和帶動整個行業(yè)。

我們很多讀者來自于設(shè)計院校,如果他們希望畢業(yè)想從事UI設(shè)計工作,你對他們有什么建議嗎?
林欽:畢業(yè)于設(shè)計院校的設(shè)計師來說往往比較感性,對很多事情靠感覺,因此不大會從別人的角度出發(fā)來考慮問題,我想給大家的建議就是:1.真正從用戶的角度出發(fā),溶入到角色中去做設(shè)計,設(shè)計出真正符合用戶需要的產(chǎn)品;2.了解UI設(shè)計流程,往往設(shè)計師對流程、邏輯的事情不大重視,但是以用戶為中心的設(shè)計流程是決定UI設(shè)計方向的;3.多學習UI設(shè)計的一些設(shè)計規(guī)范原則,幫助提高對UI設(shè)計的感知。

聽說國內(nèi)UI設(shè)計師準備出一本《UI啟事錄》的書籍并推出相關(guān)的活動,您認為這個事情意義如何呢?
林欽:我覺得這個活動在這個時間舉行非常有意義,因為2年前和現(xiàn)在相比UI的概念已經(jīng)有了很大的發(fā)展,這兩年這些設(shè)計師都成長了許多,在這時候提出來一方面可以推動UI的普及一方面也積累這個行業(yè)的價值,也算是為行業(yè)做出貢獻。這個活動的發(fā)起人是劉超就是怒放,當時我聽到就覺得非常好,我是完全任何并且支持這個活動,因此在交互設(shè)計和可用性測試方面我會主要來負責收集和審核作品。

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