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美日韓出海市場Q3復(fù)盤:出海游戲再創(chuàng)新高,美區(qū)收入暴增127%
2017年騰訊手游收入高達(dá)628億,獨(dú)享54%的中國手游市場
那片星和海 閱83 轉(zhuǎn)2
我為什么離開《克魯賽德戰(zhàn)記》:談?wù)勴n式RPG手游的發(fā)展困境
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國產(chǎn)游戲收入創(chuàng)新高:SLG“百億陣營”將多一員,去年16款新游破5億
游戲陀螺 閱72
營收規(guī)模暴增,同店利潤率首次轉(zhuǎn)正:“燒錢”的瑞幸咖啡賺錢有望? | 獨(dú)立研報(bào)
鵬城豫人 閱190 轉(zhuǎn)3
多家券商公布12月財(cái)報(bào) 光大年度凈利暴增20倍!
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“直播五虎”二季度財(cái)報(bào)盤點(diǎn):各有亮點(diǎn),求增長是主旋律
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國產(chǎn)游戲巨頭米哈游去年?duì)I收273億,凈利潤161億
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國產(chǎn)游戲在海外被熱捧,長期霸榜第一,歐美玩家開眼了
張書樂 閱103
2022年中國游戲行業(yè)競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)分析:企業(yè)加速海外業(yè)務(wù)布局,產(chǎn)業(yè)市場競爭激烈[圖]
智研咨詢 閱356
疫情之下,全球游戲產(chǎn)業(yè)正迎來大變局
游戲葡萄 閱229
拓維信息營收凈利雙增 手游收入暴增33.5倍
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青瓷游戲IPO:《最強(qiáng)蝸牛》撐起九成營收,超7億營銷費(fèi)用吞噬利潤
洞察IPO 閱26
今年游戲第一股通過聆訊?被阿里騰訊B站押注的青瓷游戲憑什么?
江瀚視野 閱13
國產(chǎn)單機(jī)游戲?yàn)槭裁窗l(fā)展不起來? |
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對國產(chǎn)游戲和中華文化的思考
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中國游戲史——輝煌篇
聽雪樓75iz4v14 閱291 轉(zhuǎn)2
Steam 銷量最高的國產(chǎn)游戲,中國玩家卻不到 3%?| 領(lǐng)客專欄 · Game On
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種田游戲也能玩出后啟示錄的味道?這才是良心國產(chǎn)作品啊
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盤點(diǎn)近十年來,無論口碑還是銷量,都很不錯(cuò)的十款國產(chǎn)單機(jī)游戲
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《刀劍封魔錄》:把“永劫無間”和“黑童話”提前二十年
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那些懷念的名字 盤點(diǎn)十大國產(chǎn)單機(jī)游戲工作室|三國|仙劍|十大|單機(jī)|國產(chǎn)|軒轅|金庸群俠
磨菇y(tǒng)eygnn9jle 閱801 轉(zhuǎn)2
全球第四大市場,為什么有玩家“抵制”國產(chǎn)游戲?
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盤點(diǎn)Steam平臺10大最爭氣的國產(chǎn)游戲,連老外都羨慕不已
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從“三劍”到《永劫無間》,武俠游戲會是國產(chǎn)3A游戲最終突破點(diǎn)嗎?
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今年Steam上有什么好玩的國產(chǎn)游戲?
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