物理引擎
阅483转8刚刚游戏引擎列表
阅638转16刚刚游戏开发流程(转)_数码飞熊
阅548转22刚刚网络游戏开发流程
阅3422转31刚刚刺客信条
阅297转3刚刚MMORPGs Economy (part 2)
阅94转0刚刚MMORPGs Economy
阅192转0刚刚经济系玩家对大陆网游行业发展的分析
阅244转12刚刚游戏理论与策划:任务系统设计思路 动漫游戏乐园——动漫游戏人交流
阅1007转36刚刚《MMORPG玩家动机研究》翻译
阅800转18刚刚专访巨人总裁刘伟:精品比平台更易成功
阅217转9刚刚我的游戏开发收藏夹 (不定期更新) - GameSoul''s Blog - 博客园
阅1530转21刚刚从魔力1的现状和梦幻西游的成功看魔力2
阅366转3刚刚网游市场简单分析
阅318转9刚刚走近网游产业链最底层:地推员生存调查
阅159转11刚刚中国网络游戏调查报告出炉 玩家消费行为大揭底
阅396转15刚刚“仙剑开发组”上海软星解散真正内幕
阅402转4刚刚乱侃 RPG游戏的战斗系统
阅1868转10刚刚《征途》研发史:史玉柱挖走盛大20人
阅846转12刚刚游戏的基本组成及其表现形式
阅1967转18刚刚
-
设计心理学2:与复杂共处
加载中...