臺球流行于世界各國,從不同的角度有不同的分類方法,可以從國度、臺球的數(shù)量以及臺球的擊球技巧進行分類。
?。?)按有無袋口分:落袋臺球、開倫臺球(carom billiard)
?。?)按國度分:法式臺球、
英式臺球、
美式臺球、中式斯諾克臺球。
?。?)按規(guī)則及打法分:斯諾克臺球、
8球、9球、14.1、15球積分、3球開倫、4球開倫。
臺球的種類很多,除了大家熟悉的斯諾克臺球以外,還有很多打法都在國內和世界上流行,并且都有各自的世界大賽,在一些綜合性的大賽中,臺球項目也設立了很多小項。為了使大家能了解臺球運動在世界上的發(fā)展,這里介紹幾種目前世界上流行的臺球打法。
英式臺球又包括英式比例臺球和
斯諾克臺球兩大類。主要流行于英國和歐洲大陸。英式比例臺球又稱為三球落袋式臺球,屬基礎類型的臺球,是世界上正式臺球比賽項目之一。英式比例臺球出現(xiàn)較早,要求具有較全面的技術打法,目前,世界許多著名斯諾克臺球運動員,比例式臺球的基本功都相當扎實。而英式臺球的另一個種類斯諾克臺球更是為世界流行的主流臺球項目之一。英文“
斯諾克”的含義為障礙之意,是從英文“snooker”音譯而得名。斯諾克臺球不僅自己可以擊球入袋得分,也可以有意識地打出讓對方無法施展技術的障礙球,從而使對方受阻挨罰。因此,斯諾克臺球競爭激烈,趣味無窮,也是世界臺球大賽的項目。
美式臺球又稱美式普爾(POOL),是臺式臺球的一個重要流派,是在法式臺球和英式臺球之后又形成的一種新風格。它與英式臺球和法式臺球并駕齊驅,廣泛地流行于西半球和亞洲東部。不過美式臺球與法式臺球和英式臺球相比,仍不如它們家喻戶曉。有人認為,美式臺球僅僅是屬于酒吧、街頭巷尾的“下里巴人”式的游戲而已。然而這正是美式臺球大眾化、普及化的可取之處。美式臺球中諸如8球制臺球在我國也有廣泛的群眾基礎。美式臺球包括8球制臺球、9球制臺球、芝加哥臺球、普爾臺球和保齡臺球等種類。
中式斯諾克臺球也稱為十孔臺球,起源于中國,與其它臺球的最主要區(qū)別在于臺面中間增加四個進球袋及邊框,既容易進球,也容易形成斯諾克;同時也擁有了更多精彩的運球路線,充分積極地體現(xiàn)球手之間連續(xù)進攻、巧妙防守及高難度解球的高超技藝;拓展了臺球技術性及藝術性。通過針對結構改變的規(guī)則改良,中式斯諾克體現(xiàn)的是注重全局及排兵布陣,更具娛樂性、挑戰(zhàn)性以及智慧元素,有棋球之說。
法式臺球起源于法國,也稱為開倫臺球(又稱卡羅姆臺球,carom),其含義是連續(xù)撞擊兩個球,即用
主球連續(xù)觸及兩個球,這是法式臺球最基本的要求。與英式臺球、美式臺球
球臺的最主要區(qū)別是沒有網(wǎng)袋。卡羅姆臺球有多種比賽方式,其中主要的是三邊卡羅姆式臺球。
開倫式臺球起源于法國,后來在日本卻非常盛行,有“日本撞擊式臺球”之稱,是國際大賽項目之一。開倫式臺球所用的球臺沒有
球袋,它是以球桿擊球得分的一種臺球打法。在我國的一些臺球廳里很少能見到這種臺球打法。開倫臺球打法分為顆星開倫、三星開倫、四球開倫、直線開倫、臺線開倫等等,但最流行的要算四球開倫打法了。
“四球開倫”有四個球,兩個紅球和兩個白球,兩個白球為比賽雙方各自的主球。舊規(guī)則計分方法是:主球撞到兩個或兩個以上的球后,可以擁有擊球權。主球擊中一個紅球、一個白球得2分;主球擊中“雙紅”得3分;主球擊中“雙紅”加一個白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過去較為常用。但是,新規(guī)則全部采用1分制,只要碰到三個
目標球中的兩個,就可以得1分,消除了因球的配置所產(chǎn)生的得分差距,計算也比較簡單。
比賽的勝負是以誰先獲得約定的分值為準。所以,當本方獲得擊球權時,應盡量爭取多得分。因“四球開倫”用的球稍重些,所以球桿比其他類型的球桿粗些。
“四球開倫”開局的擺球方法為:兩個白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。
當球在臺面上放好后,雙方各向底邊擊打一空桿,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權;也可以抽簽決定選擇權。開球方以帶黑點的白球為主球,另一方以全白色的球為主球。規(guī)則規(guī)定,對方的主球可為本方的目標球。
按照規(guī)則,開球第一桿必須先撞擊對方白球方為有效,否則,將判作失機,交換擊球權。因開局的擺球是主球與白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。因此開球方一般是撞擊臺邊,打兩邊球(即撞擊兩個臺邊),使主球撞臺邊后再擊中雙球。
在“四球開倫”打法中,臺邊的作用非常大。如果不能采用直線命中法,就要盡量利用一次、兩次、三次甚至多次臺邊反彈以達到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆臺球有許多類似之處。
三球落袋式臺球--英式比例臺球知識介紹
先開球一方應以帶有點的白球作為自己的主球,對方則以全白球為主球。開球時,臺面上只有一個紅球放在紅球基點上,開球一方可以隨便把自己的主球置于開球區(qū)內任意一點開球。主球落袋后,則需放回開球區(qū)開球。
記分方法為碰紅自落得3分,碰白自落得2分,送紅落袋得2分,送白落袋得2分,連碰雙球得2分。如果一方打出一桿有分可算的球,即可獲得下一桿擊球權,直到脫桿為止,由另一方擊球。脫桿指主球擊出后,未造成得分情況。
當白球送入袋后,要立刻將其從網(wǎng)袋中取出,放在紅球基點上,以備再打。當送紅球入袋后,也可再取出后拿在手里等待獲得擊球權時再用。
按規(guī)定連續(xù)命中25桿單球(包括自落、送紅、送白)后,必須擊出一桿雙球,如果沒有雙球可擊時,便失去擊球權。
另外,如果在紅球基點上連續(xù)三次將球送入網(wǎng)袋中,則應將紅球移到紅球備點上,若紅球備點已被白球占據(jù),應將紅球移到白球備點上。
規(guī)則規(guī)定,比賽中凡出現(xiàn)擊球不中,球被擊出臺外,擊球直接落袋等,要分別扣罰1分、2分、3分。但是,扣罰分數(shù)并不加給對方。
英式臺球除了比例臺球外,還有斯諾克臺球,本欄目曾對斯諾克打法作過詳細介紹,下期本欄目將介紹美式臺球中的8球制臺球打法。
斯諾克簡介
斯諾克,又稱英式臺球、落袋臺球,一種臺球運動。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球直到紅球全部落袋,然后以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最后以得分高者為勝。斯諾克盛行于英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯(lián)邦國家以及中國香港。近十幾年來,斯諾克運動也在東亞得到推廣和普及,目前泰國、中國大陸等都有優(yōu)秀選手涌現(xiàn)。
殼粉(Chalk)
又稱巧粉,用于涂在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦?;弁ǔ1粔褐瞥烧襟w滑石粉塊。
球桿(Cue)
用于擊打主球的木制用具。
加長把(Extension)
加在球桿尾部的一根短短棒用于增加球桿長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。
架桿(Rest)
用于支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長時,可將球桿靠在架桿上,以穩(wěn)定地擊打主球。
三角架(Spider)
類似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一只球上方以便揮桿擊球。
定位器(Swan)
一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用于確定球的準確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭后可以準確無誤地放回原來的位置。
三角框(Triangle或Rack)
開賽前用于將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。
斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,寬175厘米,高85厘米。 斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆彩球,1顆白球(主球)。排法如右圖,數(shù)字代表彩球及其分數(shù)。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,彩球的顏色及分值如下: 2分球:黃 3分球:綠 4分球:咖啡 5分球:藍 6分球:粉紅 7分球:黑球
臺上半圓形區(qū)域為開球區(qū),以彩球2-4-3為直徑。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,每次擊球后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。打球方必須先打入一顆紅球后,才能任選一顆有利的彩球打。彩球打進后,需取出重新擺回其自己的定位點。接著,再打紅球,紅球打進后再打彩球,如此反復,紅球全部入袋后,必須按照從低分值球到高分值的順序打彩球,依次是黃球、
綠球、棕球、
藍球、粉球和黑球。此時打進的彩球,不用再拿出來,直至所有彩球入袋,臺面上剩下白球,比賽宣告結束。
從開球到所有球被擊打入袋這一個過程稱為一局。打球過程中,如果一方未能一桿全收,或者打了一個違規(guī)球,則擊球權讓于另一方。一場比賽可約定打一局、三局、五局、七局決定勝負。世界職業(yè)錦標賽決賽則是打三十五局。如果結束時,雙方平分,傳統(tǒng)決定勝負的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋硬幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。 每局的勝負由雙方積分多寡決定,分值高者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。
斯諾克規(guī)則規(guī)定,未遵守下列規(guī)則,屬犯規(guī)行為,當處罰分。
打紅球時,如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了彩球,則按照該彩球的分數(shù)罰分,但是最少罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數(shù)罰分。如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少罰4分。因此進紅球后,打彩球前,如果要打的彩球不能明顯看得出來,則必須要聲明擊打的是哪個球,否則自動罰7分;如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的最高分數(shù)球罰分。白球入袋后,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。
下列行為也屬違規(guī):(1)將球打落臺桌面;(2)雙腳同時離地擊球;(3)白球跳過中間球擊打目標球;(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到;(5)在出桿時,球桿連續(xù)擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿非常困難,所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打離目標球,就當作擊中目標球。好的球手,經(jīng)常會利用這種機會做安全球或斯諾克。
自由球:
在一方打了失誤球臺面出現(xiàn)斯諾克后,另一方無法直接打到紅球,則可以任選一彩球當紅球打,此彩球便被稱為"自由球"。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。但如果臺面紅球已被打完,另一方無法直接打的是彩球,則另一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按臺面上所剩的最低分球計算,進球后其他球按常規(guī)順序擊打。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的境地,對方有權要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中得益。不過,在決策讓失誤方重打之前,一定要確認臺面上每個球都不存在機會,而且要正確考慮失誤方打球的水平因素。
無意識救球:
在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,另一方可以有以下幾個選擇:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位:
當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如果所有彩球點都被占,此時應將此彩球擺在自己定位點垂直于底邊的直線上-應最靠近自己定位點,且不能夠碰到其它球。
僵局:
當裁判認為臺面已成僵局,裁判會向雙方聲明,如果幾個回合之后,局面仍無明顯變化,此局便成為無效局,得重新開始.
常用術語
死角球(ANGLED)
當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標球,被稱為死角球。
二次撞擊(DOUBLE KISS)
當目標球與
母球連續(xù)撞擊兩次或以上的,稱為二次撞擊
手中球(BALL IN HAND)
在美式臺球規(guī)則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方。
活球(BALL ON)
在斯諾克臺球中,運動員可合法打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。
開球(BREAK)
在美式臺球的開球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開球。
手橋(BRIDGE)
用于架住球桿和調整桿頭瞄準方法的手,稱為手橋。
指球(CALLED BALL)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。
定袋(CALLED POCKET)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。
聯(lián)合擊法(COMBINATION)
主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來擊球入袋。
主球(CUE BALL)
主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無號碼。
手中球置在開球線后(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
在美式臺球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何地方。
岸(CUSHION)
一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內邊沿上,并和它外部周圍的木質物一起構成。
連擊(DOUBLE HIT)
在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱為雙擊。
側旋球(ENGLISH)
通過球桿頭部擊打主球的左右側,產(chǎn)生出側旋球。
薄擊球(FEATHE SHOT)
主球僅僅擦碰目標球,被稱為薄擊球。
得分(COUNT)
一分或是成功的一擊。
入球點(CONTACT POINT)
主球撞擊目標球入袋時,相碰目標球的位置,叫做入球點。
球桿(CUE)
一種由木質材料造成的錐形體,并用其擊打主球。
縮球擊法(DRAW SHOT)
主球被擊下?lián)酎c時,會產(chǎn)生下旋,當主球全擊目標球后,便會向后方縮回。
跟進球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
當主球被擊上部時,會產(chǎn)生向前旋轉,當主球全擊目標球,主球便會向前滾動。
隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH)
隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過原來主球所占位置范圍的繼續(xù)運行路線。
力度(FORCE)
力量通過球桿打擊主球,并導致球在旋轉、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。
犯規(guī)(FOUL)
比賽中的一切違犯規(guī)則的行為。
犯規(guī)擊球(FOUL STROKE)
在擊球時,發(fā)生違反規(guī)則行為。
自由球(FREE BALL)
在斯諾克臺球比賽中,因犯規(guī)所導致的主球被做成障礙球,沒犯規(guī)方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應把彩球放回置球點上。自由球不能做障礙球,否則犯規(guī)。但當剩下粉球和黑球時除外。
盤(FRAME)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分數(shù),稱為一盤。
局(GAME)
若干盤比賽構成一局。
場(MATCH)
由若干局構成決定勝負的比賽,稱為場。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或者目標球彈起臺面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球離開比賽臺面或者球以跳起方式越過其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個目標球,這種擊法叫吻擊。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
雙方運動員將球從開球線后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比近來決定
開球權。
凍結(FROZEN)
一個球與其它球或臺邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時,由于打滑導致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內,或由于桿頭沒有打滑粉所致。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
自然側旋(NATURAL ENGLISH)
一個適度的側旋的主球,便于有一個所需的行進路線。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著側旋的運動。
目標球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
開局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤比賽中第一桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺球中,一個目標球進袋稱為“落袋”。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭持續(xù)也碰擊主球。
搶局
預先確定的決定比賽勝負所必需贏的局數(shù)。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當一方贏得比賽的11局后,比賽便結束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿器具。
單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。
得分(RUN)
一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。
安全球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動和旋轉為結束。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。
擊球員(STROKER)
運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,此運動員保持著擊球員的資格。
一擊球(STROKE)
運動員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點時,有其它球將此點占據(jù)。
失機(LOSS OF CHANGE)
當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為“失機”。
扎桿(PRICK STROKE)
將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱為“扎桿”。
定位球(STOP SHOT)
當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動。
貼球(TOUCHING BALL)
臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。
在斯諾克臺球中,單桿得分(Break)是指選手在臺面上一次連續(xù)擊球得分獲得的總分數(shù)。選手在比賽中的單桿得分,特別是單桿過百(Century)的次數(shù)是衡量一個選手技術水平的重要指標。選手在正式比賽中打出的單桿過百都會被官方記錄。
什么是單桿147分?
在英式斯諾克比賽中,球臺上共有紅球15顆、黃色球、綠色球、咖啡色球、藍色球、粉色球、黑色球和白色球(母球)各一顆。根據(jù)斯諾克比賽的規(guī)則,在桌面上還有紅球的前提下,選手要率先用白球擊打紅色球,將紅球打進后可任選一顆彩色球(除紅球外)擊打,彩球的分值不同,其中黑色球分值最高為7分。如果一名選手每次打進紅球后都打進黑球,那么他打完所有紅球后的總得分將是120分(每顆紅球分值為1分)。這樣在按黃色球(2分)、綠色球(3分)、咖啡色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)的順序將所有彩球打進,將會得到斯諾克的單桿最高得分--147分。
丁俊暉是斯諾克歷史上在電視轉播的情況下打出單桿滿分的最年輕的球手。
為何有時在比賽中會出現(xiàn)高于147分的得分?
斯諾克比賽的規(guī)則規(guī)定,如果一名球員在比賽中犯規(guī),將被罰相應的分數(shù),罰分并不是從自己的得分中扣除而是要加在對手的得分中。這樣的情況下,有時一名選手的擊球得分加上對手的得分就有可能超過147分,但是在紀錄個人單桿最高分時,是不會計入對手的犯規(guī)罰分的。
但是,還有一種情況比較特殊,單桿最高分可以超過147分。對手擊球是犯規(guī),輪到另一位選手擊球時白色球與要擊打的目標球之間形成了障礙球,這種情況下根據(jù)規(guī)則擊球選手可以選手任意一顆別的顏色的球作為紅球擊打,打進后計1分,隨后也可以選擇任意一顆彩球擊打,根據(jù)擊打彩球的分值進行計分,這樣就等于臺面上多出一顆紅球,單桿總分將有可能超越147分。如在2004年的英國錦標賽上,詹米-伯內特(JamieBurnett)在與里奧-費南德斯(LeoFernandez)對陣時就利用這樣一個機會打出了148分的一桿球,從而成為首位在職業(yè)比賽中打出單桿超147分的選手。
在對手沒有犯規(guī)的情況下,一桿球的最高得分是滿分147分,即通常所說的“滿桿”。這要求擊球選手在一桿球中,每將一顆紅色球(1分)入袋后打進黑色球(7分),之后又連續(xù)將所有的彩色球入袋。如果對手在所有的紅球入袋之前犯規(guī)并形成斯諾克,這時接下來的擊球選手可以選擇任何一顆彩色球作為“任意球”。該彩色球入袋計紅色球的分值(1分),并被放回臺面,接著再將黑色球(7分)入袋。這樣就比正常情況多淂了8分。從而在這種情況下,一桿球的得分就可以高達155分。
歷史上單桿超過147分的記錄至少有三次。其中的一次是托尼-德拉高(TonyDrago)1998年在英國諾伍德(Norwood)舉行的一場比賽中打出的一桿球149分,并被吉尼斯世界紀錄收錄為最高的斯諾克單桿得分。在那場比賽中,德拉高在被對手犯規(guī)形成斯諾克的時候指定一顆棕色球(4分)作為任意球擊落入袋得1分,緊接著在棕色球放回臺面后又將其入袋,從而額外多獲得了5分。然后,他又連續(xù)13次在將紅色球入袋之后擊落黑色球(8分×13),接著一顆紅色球一顆粉色球(7分),一顆紅色球一顆藍色球(6分),最后再將所有的彩色球(共27分)入袋。2004年10月,在英國錦標賽的資格賽上,詹米-伯內特(JamieBurnett)在與里奧-費南德斯(LeoFernandez)對陣時打出了148分的一桿球,從而成為首位在職業(yè)比賽中打出單桿超147分的選手。