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司諾克規(guī)則 斯諾克臺球比賽規(guī)則(詳細(xì)圖解)
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司諾克規(guī)則 斯諾克臺球比賽規(guī)則(詳細(xì)圖解)

臺球知識 斯諾克臺球比賽規(guī)則

司諾克(斯諾克)臺球規(guī)則


斯諾克的由來

斯諾克這玩意兒讓N多同學(xué)為之癡狂,但知道其具體規(guī)則的同學(xué)恐怕不是很多……
 斯諾克的由來:
 雖然臺球運動的歷史可以上溯到15世紀(jì),但斯諾克的發(fā)明則相對晚了許多。關(guān)于斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀(jì)晚期,臺球運動風(fēng)行于駐扎在印度的英國軍隊中,當(dāng)時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內(nèi)維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰(zhàn)友們覺得這種玩法過于簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍(lán)色球。這種新玩法很快流行開來,從而導(dǎo)致了斯諾克臺球的誕生。而斯諾克一詞則是當(dāng)時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學(xué)者,最終則成為了這項運動的名稱。
 1885年,當(dāng)時的英國英式臺球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫并從他那里知道了斯諾克這種新玩法?;貒?,羅伯特就把斯諾克臺球帶回到英格蘭。但是,當(dāng)時正處于英式臺球熱,斯諾克臺球并沒有引起人們足夠的重視。直到20世紀(jì)30年代,英式臺球日漸衰落,許多名手才逐漸轉(zhuǎn)向斯諾克臺球。這其中包括斯諾克臺球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯諾克臺球的普遍策略是在將明顯可以打進(jìn)的球入袋之后做一桿斯諾克防守。而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的桿法控制主球的走位,連續(xù)得分能力明顯增強(qiáng),大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克臺球才開始在英國興盛起來,并流行到世界各地。
 斯諾克錦標(biāo)賽肇始于1916年,當(dāng)時舉辦了首屆英格蘭業(yè)余斯諾克錦標(biāo)賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克臺球世界職業(yè)錦標(biāo)賽在倫敦成功舉辦,并由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是目前為止世界上最出色的斯諾克選手,接下來的歷屆世界職業(yè)錦標(biāo)賽的冠軍都為其獲得,直到其1946年淡出世錦賽。

 斯諾克臺球在20世紀(jì)五六十年代遭遇了一個低潮,甚至于嚴(yán)重到1958年至1963年間沒有任何錦標(biāo)賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉(zhuǎn)機(jī)。當(dāng)時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發(fā)起了新的斯諾克錦標(biāo)賽Pot Black。彩色的斯諾克臺球和選手們的精彩表現(xiàn)很快吸引了觀眾的興趣,斯諾克臺球和彩色電視節(jié)目一起得以迅速推廣。
 幾年之后,世界職業(yè)錦標(biāo)賽也開始電視轉(zhuǎn)播。斯諾克臺球開始成為一項主流的職業(yè)運動,并于1977年引入世界職業(yè)選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫·戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業(yè)選手不斷涌現(xiàn)。在1982年,史蒂夫·戴維斯打出了歷史上首個電視轉(zhuǎn)播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成為百萬富翁。當(dāng)時甚至有一首由Chas Dave演唱的關(guān)于斯諾克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音樂排行榜。
 斯諾克黃金時期的高潮出現(xiàn)在1985年的世界錦標(biāo)賽決賽上,盡管兩位選手鏖戰(zhàn)到凌晨,但仍有近1850萬(相當(dāng)于當(dāng)時英國三分之一的人口)觀眾通過電視轉(zhuǎn)播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重?fù)魧⒆詈笠粋€球送入袋口之后舉起獎杯慶祝的場景。斯諾克在英國持續(xù)廣泛地流行,成為僅次于足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。
斯諾克臺球比賽規(guī)則

斯諾克臺球的比賽規(guī)則比較復(fù)雜,要求每個參賽運動員非常熟悉它,并應(yīng)對每條規(guī)則都能夠正確的理解,以便對犯規(guī)受罰和裁判員的錯誤判罰能及時提出異議。
斯諾克臺球?qū)羟蛴袊?yán)格要求,正確的擊球是:
1.擊球時必須等待臺面上運動中的球完全靜止,落袋或出界的彩球擺在點位上,再進(jìn)行擊球。
2.擊球過程中應(yīng)避免用球桿、架桿、身體、衣服和佩戴物觸動臺面上的任何球。
3.擊球時,不許雙腳離地,否則算犯規(guī)。
4.擊球時只能用球桿頭擊打主球,而不能用球桿推球(即推桿)或連擊主球。
5.每一擊球只能用球桿擊球一次,即便在瞄準(zhǔn)時,不小心用皮頭觸動了主球,也算擊球一次。
6.擊球時不準(zhǔn)將任何球擊出界外,也不允許將主球擊成跳球。跳球:本球被擊出后,沒有接觸任何球和臺岸就直接跳越過其它球體,即使擦著被超越球的球皮過去也算跳球。主球擊出,撞擊過目標(biāo)球后,又跳起或超越其它球體,則不算跳球。主球被擊出,跳離臺面后又擊中目標(biāo)球,不算跳球。使用“扎桿”等技術(shù)擊球,明顯繞過其它球后去撞擊別的球,不是跳球。如果主球被擊出后,主球跳起后擊中目標(biāo)球的后半部分算跳球。沒有擊中目標(biāo)球越過目標(biāo)球也算跳球(圖1-15)。

圖1-15

裁判員裁定一方球手犯規(guī),除停擊外,還要根據(jù)情況宣布處罰分值,并將所罰分值記錄在對方球手的成績欄中。出現(xiàn)下列情況之一,均算犯規(guī):
1.按規(guī)定順序應(yīng)該打的目標(biāo)球,雖然被擊中但沒落袋判失機(jī),換由對方球手擊球。
2.擊球時發(fā)生推桿、連擊現(xiàn)象,無論擊中目標(biāo)球與否,按紅、黃、綠、棕球罰4分,其它球按分值罰。
3.擊球運動員的衣服、球桿、佩戴物等任何部分觸到或觸動球臺上任何一個球時,都算犯規(guī),按瞄擊目標(biāo)球應(yīng)扣分值罰分,小于4分按4分罰,高于4分按分值罰。如果擊球運動員應(yīng)該擊彩球,而未向裁判員示意之前,發(fā)生以上犯規(guī)現(xiàn)象,均罰7分。
4.擊球運動員沒有使用白球而使用其它球作主球(即錯擊主球),一律罰7分。
5.擊球運動員第一擊將紅球擊落袋中,接著應(yīng)該擊打彩球,而又一次擊打紅球,即接連擊打紅球,一律罰7分。
6.擊球時發(fā)生空桿、空桿自落、擊中目標(biāo)球自落或與目標(biāo)球同落、將主球或其它球擊出界外,均屬犯規(guī)。應(yīng)按目標(biāo)球分值罰分,小于4分按4分罰。
7.擊球時首先未能擊中目標(biāo)球,而是誤中或擊進(jìn)其它球,即使又將目標(biāo)球撞落袋內(nèi),不僅得分無效,并且應(yīng)按其中最高分值罰分。
8.擊球時,誤中低于目標(biāo)球分值的球或發(fā)生自落、擊落或同落的情況,按目標(biāo)球的分值罰分。例如,目標(biāo)球是粉球而誤中的是黃秋,應(yīng)按粉球6分分值罰分。反之,誤中球分值高于目標(biāo)球分值,應(yīng)按誤中球的分值罰分。例如,目標(biāo)球是紅球,而誤中的是黑球,則罰7分。
9.擊落、未擊落目標(biāo)球或發(fā)生自落,同時又將其它球撞擊入袋,得分無效,按落袋球最高分值罰分。例如,目標(biāo)球是紅球,擊落的是籃球,應(yīng)按籃球5分分值罰分。反之,目標(biāo)球分值高于被擊落球的分值,按目標(biāo)球的分值罰分。
10.凡是主球被擊出后,沒擊中目標(biāo)球而跳越過其它任何球體,都算跳球,要罰分。
11.當(dāng)臺面上沒有紅球時,擊球運動員攪亂了擊打彩球的順序,按錯擊球的分值罰分,若目標(biāo)球的分值小于4分,均罰4分。
12. 當(dāng)臺面上還有球在滾動時,就開桿擊球或擊球時雙腳離地,按所瞄擊目標(biāo)球分值罰分,小于4分,均罰4分。
13.用自由球做成死球算犯規(guī),按分值高的罰分(只剩黑球和粉球時除外)。自由球就是在一方犯規(guī)后,如果主球成為死球(主球直線行進(jìn)時,能夠直接接觸到任何活球的任何部分的線路都被一個或一些非活球阻擋住了,這時的主球就被稱為死球),這時裁判員應(yīng)宣判為自由球。如果由非犯規(guī)方接著擊球,他(她)可以指定任何一個球作為活球(圖1-16)。


圖1-16

當(dāng)雙方犯規(guī)造成上圖的球勢,這時我方運動員上場應(yīng)當(dāng)擊紅球,可是紅球被做成了斯諾克,不能直接擊打,這時我方運動員看5分球在袋口很容易被擊打,就可以指定5分球為自由球,在這一擊內(nèi),5分球被視為活球,并獲得了活球的分值。此時臺面上的活球為1分球,所以我方運動員擊進(jìn)5分球(即自由球)仍得1分,然后將5分球取出放回籃球點位再繼續(xù)擊打任何一個彩球。
14. 主球同時撞擊兩個不同分值的球,判罰兩個球中最高的分值(同時撞擊兩個紅球或一個自由球與一個活球的情況除外)。
15. 不論主球或目標(biāo)球被擊出界外都屬犯規(guī)行為。若主球被擊出界外,按目標(biāo)球分值罰分;若其它球被擊出界外,按其分值罰分;若同時將兩個以上球擊出界外,按出界球中分值最高的分值罰分。
16. 一擊球中,允許同時擊落兩個以上的紅球,擊進(jìn)幾個紅球得幾分。無論同時擊進(jìn)幾個紅球,下一擊只有一次擊打指定彩球的機(jī)會。例如,第一擊同時擊落兩個紅球則記2分,第二擊將指定的彩球擊落袋內(nèi),第三擊仍以紅球作為目標(biāo)球,若第三擊又擊打彩球,按犯規(guī)處理。
17. 一擊球中,如果同時將自由球和活球擊入袋內(nèi),則只記活球分值。

18. 允許運動員運用正當(dāng)?shù)膿羟騽幼?,給對方造成障礙球。如果對方使用弧線球或利用空岸反彈等救球方法,均未擊中應(yīng)該擊打的活球,應(yīng)按活球分值罰分,小于4分按4分罰(圖1-17)。圖中“1”為采用弧線球救球沒有擊中目標(biāo)球的主球位置,“2”為采用空岸反彈救球方法沒有擊中目標(biāo)球的主球位置。

圖1-17 弧線球和空岸反彈

這時,如果誤擊中比活球分值高的球,應(yīng)按該球分值罰分。罰分后,制造障礙球的球員認(rèn)為臺面上的球勢對自己不利,有權(quán)要求犯規(guī)球員再次擊球,再犯規(guī)再罰。如圖1-18所示,藍(lán)色球為活球,被粉色球阻擋,用空岸反彈法沒有擊中活球(藍(lán)色球),又停在2點,恰巧黑色球又被活球阻擋,此時,制造障礙球的球手可以要求犯規(guī)球手繼續(xù)再擊。而這一要求一經(jīng)提出,就不準(zhǔn)收回。當(dāng)救打活球時,擊球方應(yīng)盡最大努力去救球,如同圖1-17和1-18,擊打后裁判員判出無意識救球,對方可以要求把球復(fù)還原位重新再打(而且按規(guī)定罰分)。

1-18 障礙球

19. 在比賽中,如果出現(xiàn)犯規(guī)行為,裁判員應(yīng)立即宣判犯規(guī),并且在這一擊球結(jié)束之后宣布處罰。如果沒有在下一擊球開始之前由裁判作出判決,對方也沒有在這一擊球之前提出異議,這次犯規(guī)即被視為寬赦了。
20. 在比賽中,如果有球(不論是靜止的,還是運動著的)受到場外人而不是擊球者(正要擊球或正在擊球的人叫擊球者,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,這個人保持擊球者的身份)的觸動,或當(dāng)運動員受到場外人員的碰撞而觸動臺面上的球,對以上這種情況,擊球運動員概不負(fù)責(zé),不算犯規(guī)。裁判員應(yīng)按原來球位重新擺球,由擊球者重新?lián)羟颉?/font>

21. 如果裁判認(rèn)為比賽即將陷入僵局,他應(yīng)警告比賽雙方。如果不盡快改變這種局面,他將宣布這盤比賽無效,比賽應(yīng)按原先的順序繼續(xù)進(jìn)行。例如圖1-19所示,這時一方隊員輕輕將主球由1點擊到2點,對方又將主球輕擊前面紅球,這樣往返好幾桿,誰也不肯將球打開,這時裁判員可以判定出現(xiàn)了僵局,限定運動員再打2—3桿,以解除僵局。再如圖1-20所示,開球或比賽中,有時將主球擊入紅球堆里,這時雙方球員誰也不肯將紅球堆打散,如果這樣的情況持續(xù)了好幾桿,裁判員也應(yīng)宣判比賽陷入僵局。

圖1-19 僵局一

圖1-20 僵局二

22. 如果比賽中,發(fā)生運動員拒絕繼續(xù)比賽,或者故意的連續(xù)犯規(guī),或者有其他不正當(dāng)?shù)男袨椋恋K比賽繼續(xù)進(jìn)行,裁判員應(yīng)果斷宣布該運動員比賽失敗,并視其情節(jié)嚴(yán)重程度,申報裁判長或組織委員會或競賽委員會,提出取消其本屆比賽資格或一定時期參賽資格。當(dāng)裁判員認(rèn)為擊球運動員遲遲不進(jìn)行擊球,可向其發(fā)出警告。警告后其仍然故意拖延時間,應(yīng)宣布其比賽失敗。因上述情況被宣布失敗的運動員,將喪失本局所有得分,對方運動員不但其它盤次得分有效,還將獲得本盤臺面上所剩球的分值總和,其中每個紅球按擊落一個黑球考慮,按8分計算。
23. 當(dāng)運動員將主球擊出界外、自落、同落或由于犯規(guī)造成死球或死角球時,裁判員可將主球判給對方運動員,作為手中球處理。當(dāng)紅球被擊落袋或擊出界外,就不再是局中球。當(dāng)臺面上有紅球時,彩球被擊落袋或擊出界外,在一擊前,應(yīng)將其擺在規(guī)定的點位上。當(dāng)紅球全部落袋,開始按分值順序擊打彩球時,被正常擊落袋內(nèi)的彩球不再取出。雖然是按分值順序?qū)⒉是驌糁新浯前殡S有違例、犯規(guī)行為,應(yīng)將其從袋中取出,擺在規(guī)定的點位上。
24. 需要將落袋或出界的彩球擺在規(guī)定的點位上,出現(xiàn)點位被其它球占據(jù)時,應(yīng)該將彩球放在最高分球的位置上,如果高分球位置也被占,則依次從高分位往低分位擺球,如果各彩球點位均被占據(jù),應(yīng)將彩球擺在自己位置殿宇頂岸間的縱軸線上靠近點位附近最近的地方,但不能相貼。例如,黃球落袋或被擊出界外,這時,2分球點位被占,黃色球應(yīng)擺在黑球點位上;如果黑球點位被占,則應(yīng)擺在粉球點位上;如果粉球也被占,則應(yīng)擺在藍(lán)球、棕球點位上,……,以此類推。如果彩球點位全被占據(jù),則黃球應(yīng)擺在黃球點附近,如圖1-21所示。

圖1-21 占位球擺法

  如果同時需要放置兩個以上彩球,而且它們自己的點位都被占據(jù),則優(yōu)先放置高分球,但本球應(yīng)放入本點。
總之,出現(xiàn)上述情況,彩球如何擺法,均由裁判員裁決執(zhí)行。
綜上所述,斯諾克臺球的比賽規(guī)則,對運動員犯規(guī)、違例行為裁決較嚴(yán),處罰較重。一盤比賽,一方運動員很可能因為犯規(guī)、違例次數(shù)較多,導(dǎo)致最后失敗。因此,運動員在平時的訓(xùn)練中,應(yīng)該熟記和正確理解規(guī)則中的每條規(guī)定,養(yǎng)成嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則的好習(xí)慣,盡量做到避免和減少犯規(guī)、違例行為。

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