如果你是學編導專業(yè)的,如果你喜歡故事,如果你也想要寫出自己的故事,《故事》一書你不容錯過。
是的,今天我們要給大家分享的書,名為《故事》,它還有個副標題叫“材質、結構、風格和銀幕劇作的原理”。
就像音樂的世界有基礎樂理書,本書可以說是故事創(chuàng)作界的專業(yè)基礎書。
我們先來介紹一下本書的作者,羅伯特·麥基,一名成熟的作家、導演、劇作家及寫作導師。曾擔任美國加利福利亞大學“故事”培訓班的導師。《故事》這本書,就是麥基先生多年寫作指導課程的精華梳理。麥基被稱為“好萊塢的福音傳教士”,長期擔任迪士尼、福克斯等機構的專業(yè)顧問,對故事的創(chuàng)作有獨特的理解與指導方法,他指導過的學員中獲得過奧斯卡獎的有35人次之多。
為了更好的講解《故事》一書,在這里,我將本書解構為以下三個部分的內容。
第一部分為:故事是由什么構成的——主要講述如何用專業(yè)的角度看故事;
第二部分為:故事創(chuàng)作是從打破平衡開始的——主要講述故事創(chuàng)作的核心方法,讓讀者能夠著手創(chuàng)作,是本書的重點內容;
第三部分為:當一名優(yōu)秀的創(chuàng)作者的創(chuàng)作守則——主要是歸納書中對優(yōu)秀創(chuàng)作者的幾點要求,與大家共勉。
下面我們從第一部分開始講起。
第一部分為:故事是由什么構成的
故事是什么?
它可以是遠古時候人類在石頭上的一道標記,是吟游詩人在篝火旁的敘述,是母親對孩子床前的一次講述,是我們所熟知的小說、戲劇、電視劇、電影等。
人類的生活中始終有故事的存在,對故事的需求是我們最久遠也最深層次的欲望。
而故事創(chuàng)作可以說是一門流傳已久的手藝,并不是任何人都能創(chuàng)作一個精彩的故事。要成為一個優(yōu)秀的故事創(chuàng)作手藝人,在創(chuàng)作前需要專業(yè)的了解故事究竟是什么?
在生活中,很多人都習慣將故事等同為文學,但文學只是故事的一種表現(xiàn)手段。要了解故事是什么,就要認識故事的一般結構,簡單的說就是故事的組成部分。
故事的組成部分從小到大依次為節(jié)拍、事件、序列、幕、故事。
其中,節(jié)拍是故事的最小結構單位。只要理解了節(jié)拍,你自然就理解了其他組成部分。
節(jié)拍這個詞更多時候用在樂理上,指示音符間速度或強弱的轉換,那么故事中的節(jié)拍是什么意思呢?
在故事中節(jié)拍指的是價值的轉折,這種轉折可以是從悲到喜,從喜到悲,從鎮(zhèn)定到興奮,從質疑到肯定,即一切的從正向負的情感轉換或從負向正的情感轉換。如果故事中的人物在行動前,比如吃飯前是高興的,行動后(吃飯后)也是高興的,那么這不叫節(jié)拍,因為從“高興”到“高興”并不是一種價值轉折。
我很郁悶——看了眼窗外的風景后——我很愉悅。從“郁悶”到“愉悅”,價值發(fā)生了變化,這就是一個節(jié)拍。沒有節(jié)拍,沒有價值的轉折就不成故事。
價值的一個小轉折即一個節(jié)拍,節(jié)拍是故事的最小結構成分。而一個個節(jié)拍組合起來就可以形成一個事件。
由節(jié)拍組成的事件同樣意味著價值的轉換,但與節(jié)拍不同的是,更高層次的事件經常通過沖突來表現(xiàn),它是有始有終的,比如一個由多個情緒節(jié)拍組合而成的爭吵,兩人因某個觀點發(fā)生分歧、經歷平靜、憤怒、滿足等情緒節(jié)拍到最終爭吵結束是一個事件。
一系列的事件導致的一個更為重大、強勁的價值轉變稱為序列。一系列的序列則可以構成更大層次上的幕,就像觀賞戲劇一樣,隨著幕布的升降,一系列的幕就形成最大的結構:故事。
總體來說,你理解了什么是節(jié)拍,你也就理解了什么是場景、序列、幕。他們實質上都是不同層次的價值的轉換,在上一幕中的喜,可以在下一幕中轉換為悲。但是,“故事”這個最大的結構卻意味著變換的終止,即故事結束,價值塵埃落定,無論是悲或喜都不可逆轉。
節(jié)拍、場景、序列、幕、故事組成完整的故事結構圖譜,它回答的是“故事是什么”這個具有共通性的問題,適用于所有的故事,理解它可以幫助我們用專業(yè)的眼光去分析他人的故事和自己創(chuàng)作的故事。但如果僅僅帶著這種共通性去創(chuàng)作是不夠的。
在認識了故事的專業(yè)共通性后,創(chuàng)作前,我們還應該認識到故事的特殊性,即故事與故事間是不一樣的。
我們?yōu)槭裁匆J識這種不一樣呢?
認識到故事間的不同,有利于我們對自己創(chuàng)作的故事進行限制。而有一定的限制更能激發(fā)創(chuàng)作——這就是“創(chuàng)作限制原理”。創(chuàng)作限制原理不僅指作家在書房創(chuàng)作需要一定的時間限定,還指出故事本身也需要一定的限制。
相信很多創(chuàng)作者都有過這樣的體會,如果你給予自己的創(chuàng)作過多的自由,將自己的故事置于過于寬泛的設定中,將導致你的創(chuàng)作失去方向,無從下筆。
因此,我們應該在創(chuàng)作前做好選擇,為自己的故事限定好故事背景、類型、故事意義。
故事背景即故事發(fā)生的時間、空間、如故事是否為架空?故事類型即故事的主題,如故事類型是愛情、戰(zhàn)爭還是犯罪?故事的意義則是創(chuàng)作者想要通過故事論證的論點,比如,這個故事想要證明的是犯罪者最終得到懲罰,還是善良的人終有好報?
我們要認識到,限定越是具體、細小,往往越是會讓創(chuàng)作者去進行資料搜集和自我探索,而這些研究會使創(chuàng)作可以更深入背景細節(jié),更容易代入角色,使每個場景的發(fā)生遵循故事的內在邏輯,使創(chuàng)作者更信任自己的故事——這些都是創(chuàng)作好故事的重要前提。
好了,以上講述的就是本書的第一部分內容:故事是由節(jié)拍,也就是正負向價值的相互轉換構成的,認識到這一點并限定好自己故事的背景、類型、人物以及故事意義,你就可以開始創(chuàng)作了。
當我們開始創(chuàng)作自己的故事,該如何進行故事的設計呢?下面我們來講第二部分內容。
第二部分內容為:故事創(chuàng)作從打破平衡開始
由于故事的結構實質在于價值的轉換,這注定了故事并不是靜止或平衡的。故事遵循的運作邏輯包括激勵事件——進展糾葛——危機——高潮——結局五個環(huán)節(jié)。在結局前,故事都必定處在一個不平衡的動態(tài)運動中。
創(chuàng)作者在故事的這個動態(tài)運動中對自己想表達的故事意義或真理進行創(chuàng)造性的論證,比如想要論證愛情能夠戰(zhàn)勝一切困難。這個論證如果只是不斷進行解說,那它并不是故事,只是一篇乏味的講解稿。要論證這個論點創(chuàng)作者需要一個跌宕起伏的故事。
而故事創(chuàng)作,是從打破平衡的激勵事件開始的。
激勵事件,顧名思義,它是故事中的一個事件。這個事件的功能在于激勵,既激勵觀眾探索故事,也激勵主人公推動故事進展。而這種激勵功能,是通過打破主人公生活平衡實現(xiàn)的。
我們舉些例子,比如一家溫馨幸福的家庭突然之間遭遇車禍,我們說這個家庭的原有平衡被打破,而遭遇車禍這個事件便是激勵事件,故事接下來將講述家庭成員如何回應這個事件;又比如一個平凡的人突然獲得了自己理想的工作,他原有的平衡被打破,我們說他獲得理想工作這個事件為激勵事件,故事接下來就可以講述他如何在新工作中面對困難。
相對的,如果一個故事的主人公一直快快樂樂的,沒有任何改變他情感正負向的事情發(fā)生直到故事結局。這樣的故事平淡得不像一個故事,也乏味至極 。
平淡乏味的故事吸引不了觀眾。而故事能夠吸引觀眾,聚焦觀眾心靈的第一步就是激勵事件的發(fā)生。
人類是可以共情的生物。當故事講述一個原本幸福的家庭發(fā)生車禍,觀眾會同理感到傷心,當一個平凡人獲得理想工作,觀眾會跟著興奮,對他新的職場生活感到好奇。
激勵事件使觀眾對主人公產生情感上的紐帶,同時踏上創(chuàng)作者的論證思路。激勵事件打破故事平衡,也將激發(fā)觀眾對故事如何恢復平衡的好奇心與興趣,從而投入故事。
因此,激勵事件不管是偶發(fā)的還是有緣由的,比起讓激勵事件成為幕后故事,創(chuàng)作者更應將激勵事件以場景的狀態(tài)呈現(xiàn)在觀眾面前,這么做更能使觀眾共情。
也因此,激勵事件的呈現(xiàn)更適合出現(xiàn)在故事的初期。
這并不是說激勵事件必須在故事的第一章,創(chuàng)作者可以將激勵事件放在它整個故事的任何段落,但是請記住,激勵事件將是故事運作邏輯的第一站,是觀眾一直等待的,是故事的真正開始。創(chuàng)作者將激勵事件推后必須有充分的理由讓觀眾甘愿等待,比如一個能讓人驚嘆的伏筆。
激勵事件之后,故事如何發(fā)展呢?
激勵事件的出現(xiàn)打破主人公生活的平衡,從而使主人公出現(xiàn)修復平衡的欲望。
主人公的欲望可以是他自己意識到的自覺欲望,使他擁有明確的目標或想法,將做出行動去實現(xiàn)目標。同時,主人公也存在自己未察覺的不自覺欲望,也驅使主人公做出行動去改變現(xiàn)狀。欲望越是復雜,人物也就越復雜具體。
而作為故事創(chuàng)作者,是無法輕易滿足主人公愿望的。
相反,創(chuàng)作者在這時要做的,就是不斷的制造主人公愿望與現(xiàn)實間的“鴻溝”,使主人公的欲望無法輕易實現(xiàn)。
“鴻溝”是故事創(chuàng)作中的重點。如果主人公為了跨過“鴻溝”而使自身力量增長,創(chuàng)作者制造的對抗力量也要提升,“鴻溝”的風險也將越來越大,隨著主人公一起經歷進展糾葛,危機,高潮,直到結局。
主人公一直跨不過“鴻溝”,達不到自己期待的結果,故事就將一直發(fā)展下去。
舉例來說,假設小明對小紅一見鐘情,這個激勵事件的發(fā)生激發(fā)他想要和小紅約會的欲望,于是他做出行動,熱情追求她,期待與她約會;但是小紅并不喜歡他,這是一個“鴻溝”;故事發(fā)展,小明真誠追求,小紅答應約會,“鴻溝”即將被小明跨過,小明卻把約會搞砸了,“鴻溝”再次出現(xiàn)。小明雖然失落但更加喜歡小紅,他的欲望也升級為想要和小紅交往;最終,小紅被小明某一個行動感動,喜歡上小明,峰回路轉,兩情相悅,“鴻溝”消失,男的心滿意足,故事結局。
我們可以看到,“鴻溝”消失,意味著故事結局。故事的持續(xù)發(fā)展,則需要創(chuàng)作者不斷制造“鴻溝”去阻止主人公欲望的實現(xiàn)。而創(chuàng)作者在不斷制造“鴻溝”的同時,也意味著他在不斷的設計故事情節(jié)。
我們知道,很多時候,人們談起自己對一個故事的熱愛,往往會表達為:這個故事的情節(jié)很精彩,或這個故事的某某人物很得人喜愛。
情節(jié)與人物一直是判斷故事是否精彩最為核心的內容。在故事創(chuàng)作中,情節(jié)與人物更是不可分割的,兩者相輔相成,都是通過創(chuàng)作者不斷制造“鴻溝”來實現(xiàn)的。
在一個好故事中,創(chuàng)作者通過制造“鴻溝”來設計情節(jié),同時通過制造“鴻溝”使現(xiàn)實與主人公的欲望相沖突,迫使主人公進行抉擇,主人公在抉擇中就會顯現(xiàn)出他是個怎樣的人。
當然,要用抉擇來呈現(xiàn)主人公的人物形象,那么故事中,主人公的抉擇就不能是簡單的選擇,而應該是兩難的選擇。
試想一下,如果兩個選擇中存在對主人公而言相對較好的選擇,主人公可以理所當然的選擇較好的。只有在對主人公而言兩難的選擇中,削弱理性因素,讓主人公在困境中明白自己的真正需要,觀眾才能在主人公的選擇中看出主人公是個怎樣的人。而這也是創(chuàng)作者塑造故事人物的路徑。
想像這樣一個場景,一個守城的士兵,看到城下敵軍來襲,他面臨一個抉擇,選擇與敵軍在城墻上戰(zhàn)斗,可能勝利也可能戰(zhàn)死,選擇回家拉著妹妹一起躲起來,可能保住一家性命,也可能城破身死。這對士兵而言是兩難的抉擇。如果士兵選擇戰(zhàn)斗,那么塑造的便是一個有大義可犧牲的人物形象;如果士兵選擇當逃兵,那么創(chuàng)作者塑造的就是一個不求大義,更為顧家的人物形象。
故事人物的形象塑造與故事情節(jié)一樣重要。
對故事人物的移情,對故事人物的身份認同程度影響著觀眾對故事的投入程度。
創(chuàng)作者想要塑造深入人心的故事人物,就必須學會從內到外的寫作。
這就是說創(chuàng)作者必須進入到故事人物的內心,去設想假如自己是故事角色,處在這樣一個場景中,會做出怎樣的抉擇。記住,不是如果是我會怎么做,而是,如果我是這個角色的話會怎么做。要完成這樣一個問題,只有創(chuàng)作者從內而外,了解自己人物的內心想法,他的過往,欲望,他的當下處境才能做到。
人物的形象通過他的抉擇呈現(xiàn)在觀眾面前,并且,隨著情節(jié)的推動,跨過更多的“鴻溝”而變得豐滿。
當你創(chuàng)作的人物和情節(jié)已經被推進到一個足以論證你想表達的故事意義,如不管多聰明的罪犯都無法逃脫法網制裁這個意義的時候,你的故事就迎來了結局。
好了,以上就是講解的第二部分內容:故事創(chuàng)作從打破平衡的激勵事件開始,然后通過創(chuàng)作者不斷的為人物制造期望與現(xiàn)實的“鴻溝”使主人公面臨抉擇,從而塑造人物形象,推動故事的發(fā)展。
下面我們來講第三部分內容。
第三部分內容為:當一名優(yōu)秀的創(chuàng)作者的創(chuàng)作守則
在《故事》的開篇,作者就提出了一個問題:演奏音樂的人需要學習專業(yè)的樂理知識,從事繪畫的人需要學習基本的素描關系,為什么想創(chuàng)作故事的人卻很少去專門學習這門手藝呢?
“故事是生活的比喻”。
許多創(chuàng)作者的故事所展現(xiàn)的就是用比喻修飾了的生活。從生活中觀察到的行動,感受到的情感,遭受過的沖擊,以及生活中別人的故事,乃至你所看過的電影都是一種對創(chuàng)作而言被動的,無意識的經驗積累。最好的證據(jù)就是我們大多數(shù)人都能創(chuàng)作自己的日記。故事和音樂、繪畫一樣來源于生活,也離不開生活。能夠講好故事的創(chuàng)作者,他一定對人性與社會有著較為敏銳的洞察力與感受力。
然而,想當一名優(yōu)秀的創(chuàng)作者,光有生活經驗有時候是不夠的。就像音樂與繪畫要掌握基礎的技巧原理,故事創(chuàng)作者也需要學習創(chuàng)作的基本原理。這里的學習并不特指去參加培訓班,而是指在無意識的接受生活帶給我們的經驗之外,一名優(yōu)秀的創(chuàng)作者應該自覺主動的查閱書籍,對其他優(yōu)秀故事進行大量的鑒賞與解構,從而使自己掌握有別于其他人的專業(yè)的看故事的眼光,掌握專門的創(chuàng)作原理。
掌握創(chuàng)作原理可以幫助創(chuàng)作者去繁就簡,減少在創(chuàng)作中因不斷根據(jù)經驗進行“試錯”而耗費的精力,也減少華麗文藻的堆砌。并不是說文筆華麗不好,而是,在故事創(chuàng)作中,故事創(chuàng)作者百分之七十五的精力都應該花在故事的設計上。若故事設計有問題,再華麗的文藻也拯救不了。
而故事設計離不開創(chuàng)作者的自主研究,探索,而且是持續(xù)長期的探索。
創(chuàng)作者就是自己故事世界的“神”,創(chuàng)作的持續(xù)過程中你需要不斷向外搜集信息,向內求索,研究故事里你需要知道但仍未明白的一切。
研究透徹了,創(chuàng)作者才有底氣相信自己所寫的東西。
相信自己的故事,并不是對自己作品的盲目自信。首先你當然要通過探索,修改,讓自己對故事有底氣。然后,在創(chuàng)作也就是創(chuàng)造性論證你的故事意義過程中,先確保你的故事感動了自己,讓自己信服,你才能愛你的故事,故事才能最終感動觀眾。
好了,以上就是《故事》一書講解的第三部分內容:一名優(yōu)秀的創(chuàng)作者應該在創(chuàng)作過程中進行持續(xù)的探索,讓自己的故事更令人信服。
我們總結一下講解本書的重點。簡而言之就是三個詞:節(jié)拍,鴻溝,探索研究。節(jié)拍是正負向價值的轉換,是故事的實質構成部分;鴻溝是創(chuàng)作者為了塑造人物形象和推動故事發(fā)展所設計出來的阻擋人物實現(xiàn)欲望的情節(jié);探索研究則貫穿創(chuàng)作者的整個故事創(chuàng)作過程,是優(yōu)秀創(chuàng)作者必備的素質。
正所謂“師父領進門,修行在個人”?!豆适隆芬粫拖袷谴蠹页蔀閯?chuàng)作者的“武功秘籍”,誰能成功,還要看個人的踐行與堅持。
創(chuàng)作必須是一件持之以恒的事。它就像人被扔在海里撲騰,摸索著方向前進,偶爾奮進,偶爾因脫力而下沉,無論如何,只有堅持游到岸邊的人才算成功。
作為創(chuàng)作道路的同行者,最后還有幾句激勵自己的話與君共勉:
一是“一定讓你的故事有結局。”
對于創(chuàng)作故事而言,無論你的故事前期如何精彩,吸引人,如何沉沉浮浮,如果你沒有辦法給你的故事一個結局,你的創(chuàng)作永遠都不算完成。
二是“初稿永遠是垃圾。”
當你費勁心力來到了故事的結局,然后發(fā)現(xiàn)故事看起來一點都不如自己期待的好,不用灰心,因為“初稿永遠是垃圾”,請你自信地進行二次修改;當你滿心歡喜來到了故事的結局,認為故事超出預期的完美,不要自滿,因為“初稿永遠是垃圾’,請你謹慎地進行二次修改。
當你已經竭盡所能完成了你的故事創(chuàng)作,卻發(fā)現(xiàn)投稿被拒,請你不要著急,再次創(chuàng)作,并記住第三句話:
“投稿沒到24次就不能放棄?!?/p>
以上是我用于激勵自己的話。相信在你們的創(chuàng)作過程中,也珍藏著激勵自己的話語,希望它能夠給予你持之以恒的力量。
好了,對《故事》一書的講解到這里就全部結束了,希望大家有空可以閱讀《故事》原著。