1.啟動(dòng)FLASH8 軟件。
2.確立文檔屬性 設(shè)置動(dòng)畫尺寸為550*400,背景顏色隨意,其它默認(rèn),點(diǎn)擊確定,進(jìn)入場景1。
3.編輯制作場景 添加一個(gè)圖層,共兩個(gè)圖層。下層命名為邊框,上層命名為圖案。
(1)選擇邊框圖層第一幀,用矩形工具托一個(gè)規(guī)格為550*400的無邊線的矩形,顏色隨意,全居中;在本實(shí)例外邊再拖一個(gè)規(guī)格為450*300的無邊線的矩形,顏色區(qū)別于大矩形。選中該實(shí)例,點(diǎn)擊“修改-組合”,全居中;然后再點(diǎn)擊“修改-分離”,待小矩形起麻點(diǎn)后刪除。上鎖。其流程,如圖1所示:
圖1
(2)選擇圖案圖層第一幀,用文本工具,在“中文(中國)”,即英文狀態(tài)下,設(shè)置其參數(shù),如圖2所示:
圖2
按A鍵獲得圖案。如圖3所示:
圖3
然后用復(fù)制粘貼的方法將其組合成,如圖4所示:
圖4
(3)轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw。a.打開邊框圖層的鎖,選中該幀上的實(shí)例,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯。打開屬性面板上的濾鏡,設(shè)置其參數(shù),如圖5所示:
圖5
選擇圖案圖層,選中該幀上的所有實(shí)例,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯。打開屬性面板上的濾鏡,設(shè)置其參數(shù),如圖5所示。本環(huán)節(jié)操作完成后的實(shí)例顯示,如圖6所示:
圖6
4.本作業(yè)完成后時(shí)間軸顯示如圖7所示:
5.測試存盤
*說明:
在英文和大寫狀態(tài)下,用文本工具選擇Webdings、Wingdings、Wingdings1、Wingdings2、Wingdings3,按鍵盤上的不同鍵會(huì)得到不同的圖案,有興趣的話你可以試試看。
最終效果顯示:
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祝你成功!
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