拼出來了,既然前面說到移動MM是一個互動產(chǎn)業(yè)鏈,所以在連接箭頭有兩個,代表每個環(huán)節(jié)是交互的,仔細(xì)看這幅圖是不是有點像笑臉,希望在產(chǎn)業(yè)鏈中的每個角色都能有個滿意的笑臉吧。
二、MM的業(yè)務(wù)構(gòu)成
前面說過,既然MM是商場,那么商場的內(nèi)容就該豐富,下面就對MM的業(yè)務(wù)找找積木。
1、軟件超市
顧名思義,就是賣軟件應(yīng)用的地方。軟件超市下面分為:個人軟件應(yīng)用和集團專區(qū)。這里為什么要把集團列出來,因為3G的內(nèi)戰(zhàn)打響后,對集團用戶的爭奪必將空前的激烈,隨著手機終端功能的日漸強大,我們能在小小的手機上做更多的事情,SaaS等的企業(yè)級的應(yīng)用是不是能在手機上普及呢?
2、游戲中心
最近的十年里,游戲產(chǎn)業(yè)里不知道站起了多少的巨人,在中國倍受爭議的游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了巨大的財富。手機游戲是否也有崛起的一天?游戲中心按照傳統(tǒng)分為單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。單機游戲就不多解釋了。至于手機網(wǎng)絡(luò)游戲,隨著3G網(wǎng)絡(luò)的普及和手機終端發(fā)展,也必將會出現(xiàn)一些強勢手機網(wǎng)游平臺,手機網(wǎng)游,同時也必將帶來的交友、虛擬物品、虛擬貨幣等市場。都說3G要贏在增值業(yè)務(wù)上,這些也會成為3G增值業(yè)務(wù)重要的組成部分。至于運營是否要蹚這趟渾水還是后話,但在MM的游戲中心里絕對少不了網(wǎng)游的。
3、音樂無限
音樂市場的潛力在2G的時候就已經(jīng)充分體現(xiàn)了,而且移動的無線音樂俱樂部等2G的增值業(yè)務(wù)也為MM的音樂市場打下了很好的基礎(chǔ)。這里不但要有音樂市場,也應(yīng)該加入個人原創(chuàng)的空間,這部分的潛力也是不可小覷的。
4、視頻中心
在MM搞視頻中心,主要為了增加視頻點播和視頻上傳的功能。雖然移動有了CMMB,但是結(jié)合國外手機電視的發(fā)展經(jīng)驗,部分國外的手機電視的市場正在被強大的視頻點播一點點吞噬,視頻點播的強大生命力略見一斑。視頻上傳完全結(jié)合了手機便攜性和網(wǎng)絡(luò)快速傳播性,增加了MM用戶和MM的互動,而且可以視頻的熱度增加視頻上傳者積分,可以用來在MM里消費。
5、供求市場
用來發(fā)布MM用戶的需求信息和為用戶提供一個能夠交流供求信息的平臺,增加買賣雙方的交互。
6、支付平臺和社區(qū)
MM是否要有支付平臺,估計大家的看法不一。這點考慮到,前面可能出現(xiàn)的虛擬物品市場,供求市場的交易,和用戶積分的設(shè)置,這里建議有一個支付平臺,可以保證交易的安全性和順利進行。社區(qū)包括,交友社區(qū)、論壇和博客空間,作為以上幾個業(yè)務(wù)模塊的輔助,又增加了各個模塊之間交互性,把各個業(yè)務(wù)模塊在MM平臺下串聯(lián)為一個整體。
好了,積木好不容易湊了不少,拼下吧:
三、總結(jié)
在MM沒正式露臉之前,這里對移動MM的產(chǎn)業(yè)鏈和業(yè)務(wù)構(gòu)成進行了一個堆積木式的構(gòu)想,不當(dāng)之處還請各位批評指正。