數(shù)碼攝影中燈光的運(yùn)用
光足攝影最重要的構(gòu)成要件,對(duì)光線的處理往往要比其他要件重要且難得多。光不僅僅是使目標(biāo)在相機(jī)的CCD上成像,好的攝影師還可以利用不同性質(zhì)的光線表達(dá)出不同的意境來(lái)。
任何--種光線都存在著三個(gè)要素,即強(qiáng)度、方向,色調(diào)。
[光的強(qiáng)度]
強(qiáng)度描述的是光線的強(qiáng)弱程度,各種光源所發(fā)出的光線都有一定的強(qiáng)度。
強(qiáng)光通常是由強(qiáng)光源發(fā)出的光線直接照射所造成的,當(dāng)然較弱的光源通過(guò)集聚,光線也可以形成很強(qiáng)的光束。強(qiáng)而直接的光會(huì)造成明顯的陰影,并且清楚的呈現(xiàn)出物體的輪廓,所以常用來(lái)勾勒物體輪廓;強(qiáng)光也可以增加被拍攝主體的明暗對(duì)比,以強(qiáng)調(diào)物體表面的紋理、不同色彩或色調(diào)之間的反差。弱而散的光可以減弱被拍攝主體的明暗對(duì)比,使物體表面看起來(lái)平滑細(xì)致。
對(duì)于攝影的照明,強(qiáng)光源常常要作為主光來(lái)使用,是拍攝照明的主要來(lái)源。而弱光源要作為輔助光來(lái)使用,它可以減弱主光所造成的強(qiáng)烈陰影,同時(shí)不至于投射出多余的影子。
但是光線過(guò)強(qiáng),往往收不到很好的效果,因?yàn)閺?qiáng)光下形成的陰影會(huì)過(guò)于夸張,光影效果不自然。拍攝時(shí),如果光線過(guò)強(qiáng),可以通過(guò)加裝漫射屏或反射板等方法,來(lái)削弱光線的強(qiáng)度。和強(qiáng)光相比,散光的光影效果較為柔和自然??梢允怪黧w受光面均勻,反差適中。受光源的方向性局限小,是較為理想的光源,在劇情片的拍攝中,散光使用得最多。
[光照度]
光照度,即通常所說(shuō)得勒克司度(1ux),表示被攝主體表面單位面積上受到的光通量。1勒克司相當(dāng)于l流明/平方米,即被攝主體每平方米的面積上,受距離一米、發(fā)光強(qiáng)度為l燭光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍攝環(huán)境的一個(gè)重要指標(biāo)。
夏天中午陽(yáng)光最強(qiáng)的時(shí)候,室外光照度可達(dá)到100000 lux以上,很容易形成明顯的陰影,這并不一定是一個(gè)理想的拍攝環(huán)境。而大多數(shù)室內(nèi)照度都在3001ux以下,一般的攝像機(jī)都可以在這種照度下攝影。不過(guò),照度越低,拍出灰色或顆粒影像的可能性也越大,這樣最好增加照明。較理想的拍攝條件是光照度在10000 1ux左右,在這樣的環(huán)境下拍攝,很容易得到清晰亮麗的影像。
照度不但同光源的發(fā)光強(qiáng)度有關(guān),而且和光源到被攝主體的距離也有關(guān)。一般情況下,當(dāng)被攝主體到光源的距離不變時(shí),被攝主體的照度與光源的發(fā)光強(qiáng)度成正比;相反,當(dāng)光源的發(fā)光強(qiáng)度不變,但與被攝主體距離發(fā)生變化時(shí),被攝體上的照度大致與距離的平方成反比。當(dāng)一個(gè)光源照射于前后兩個(gè)主體上時(shí),光源越近,那么這兩個(gè)主體獲得的照度差異越大;光源越遠(yuǎn),這兩個(gè)主體接受到的照度越接近。
[光的方向]
所有的光都具有方向性,這個(gè)概念容易理解。根據(jù)光源與被攝主體和攝像機(jī)水平方向的相對(duì)位置,可以將光線分為順光、逆光、側(cè)光三種基本的類型(圖一1);而根據(jù)三者縱向的相對(duì)位置,又可分為頂光、俯射光、平射光及仰射光四種光線。
1°順光
攝像機(jī)與光源在同一方向上,正對(duì)著被攝主體,使其朝向攝像機(jī)鏡頭的面容易得到足夠的光線,可以使拍攝物體更加清晰。根據(jù)光線的角度不同,順光又可分為正順光和側(cè)順光兩種。
正順光就是順著攝像機(jī)鏡頭的方向直接照射到被攝主體上的光線。如果光源與攝像機(jī)處在相同的高度,那么,面向攝像機(jī)鏡頭的部分全部能接受到光線,使其沒(méi)有一點(diǎn)陰影。使用這樣的光線拍攝出來(lái)的影像,主體對(duì)比度會(huì)降低,像平面圖一樣缺乏立體感。在這樣的光線下拍攝,其效果往往并不理想,會(huì)使被攝主體失去原有的明暗層次。
而側(cè)順光就是光線從攝像機(jī)的左邊或右邊側(cè)面射向被攝主體。在進(jìn)行攝像時(shí),側(cè)順光是使用單光源攝像較理想的光線。多數(shù)情況下我們一般用25°~45°側(cè)順光來(lái)進(jìn)行照明,即攝像機(jī)與被攝主體之間的連線,和光源與被攝主體之間的連線形成的夾角為25°~45°。此時(shí)面對(duì)攝像機(jī)的被攝主體部分受光,出現(xiàn)了部分投影。這樣能更好地表現(xiàn)出人物的面部表情和皮膚質(zhì)感。既保證了被攝主體的亮度,又可以使其明暗對(duì)比得當(dāng),有了立體感。
2°逆光
逆光是攝像機(jī)對(duì)著、而被攝主體背著光源而產(chǎn)生強(qiáng)烈的逆光下拍攝出來(lái)的影像,主體容易形成剪影狀:主體明亮,被攝主體的輪廓線條表現(xiàn)得尤為突出。
逆光拍攝歷來(lái)是攝影的一大忌。逆光拍攝,容易使人物臉部太暗,或陰影部分看不清楚。運(yùn)用不當(dāng)還會(huì)產(chǎn)生主體色彩不正確、曝光不足等現(xiàn)象。如果你不是在拍攝另類影片,那么,應(yīng)盡量避免逆光拍攝,如果非要這種條件下拍攝應(yīng)利用反射板等增加輔助光。
3°側(cè)光
側(cè)光的光源是在攝像機(jī)與被攝主體形成的直接的側(cè)面,從側(cè)方照射到被攝主體上的光線。此時(shí)被攝主體正面一半受光線的照射,影子修長(zhǎng),投影明顯,立體感很強(qiáng),對(duì)建筑物的雄偉高大很有表現(xiàn)力。但由于明暗對(duì)比強(qiáng)烈,不適合表現(xiàn)主體細(xì)膩質(zhì)感的一面。
4°頂光、俯射光、平射光及仰射光
頂光通常是要描出人或物上半部的輪廓,和背景隔離開(kāi)來(lái)。但光線從上方照射在主體的頂部,會(huì)使景物平面化,缺乏層次,色彩還原效果也差,這種光線很少運(yùn)用。
而俯射光是這四種光當(dāng)中使用最多的一種。一般的攝像照明在處理主光時(shí),通常是把光源安排在稍微高于主體、和地面成30°~45°角的位置。這樣的光線,不但可以使主體正面得到足夠的光照,也有了立體感,而形成的陰影也不會(huì)過(guò)于明顯。如果再采用側(cè)順光位,效果會(huì)更好。
平射光跟正順光一樣,不是很理想的光線。即使在側(cè)順光的位置,所形成的陰影也有點(diǎn)呆板生硬,不如俯射光來(lái)的自然。仰射光也是一種不多見(jiàn)的打光法。將光源置于主體之下向上照射,會(huì)制造一種陰森恐怖的效果。
[光的色調(diào)]
和萬(wàn)物一樣,光同樣具有色彩,不同的光線其色調(diào)不同。通常我們用色溫來(lái)描述光的色調(diào),色溫越高,藍(lán)光的成份就越多;色溫越低,橘黃色的成份就越多。而在不同色溫的光線照射下,被攝主體的色彩會(huì)產(chǎn)生變化。在這方面,白色物體表現(xiàn)得最為明顯:在60W燈泡下,白色物體看起來(lái)會(huì)帶有橘色色彩,但如果是在蔚藍(lán)天空下,則會(huì)帶有藍(lán)色色調(diào)。攝像機(jī)是靠調(diào)節(jié)白平衡來(lái)還原被攝主體本來(lái)的色彩的。