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2010顯卡性能排行

2010顯卡性能排行

 


1、顯卡(大家不要笑!有些人真的概念不清)



  又被稱為:視頻卡、視頻適配器、圖形卡、圖形適配器和顯示適配器等等。它是主機與顯示器之間連接的“橋梁”,作用是控制電腦的圖形輸出,負責將CPU送來的的影象數(shù)據(jù)處理成顯示器認識的格式,再送到顯示器形成圖象。顯卡主要由顯示芯片(即圖形處理芯片Graphic Processing Unit)、顯存、數(shù)模轉(zhuǎn)換器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等幾部分組成。下面會分別介紹到各部分。

 

2、顯示芯片

 



  圖形處理芯片,也就是我們常說的GPU(Graphic Processing Unit即圖形處理單元)。它是顯卡的“大腦”,負責了絕大部分的計算工作,在整個顯卡中,GPU負責處理由電腦發(fā)來的數(shù)據(jù),最終將產(chǎn)生的結(jié)果顯示在顯示器上。顯卡所支持的各種3D特效由GPU的性能決定,GPU也就相當于CPU在電腦中的作用,一塊顯卡采用何種顯示芯片便大致決定了該顯卡的檔次和基本性能,它同時也是2D顯示卡和3D顯示卡區(qū)分的依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,這稱為“軟加速”。而3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。現(xiàn)在市場上的顯卡大多采用nVIDIA和ATI兩家公司的圖形處理芯片,諸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是顯卡圖形處理芯片的名稱。不過,雖然顯示芯片決定了顯卡的檔次和基本性能,但只有配備合適的顯存才能使顯卡性能完全發(fā)揮出來。

3、顯存

  全稱顯示內(nèi)存,與主板上的內(nèi)存功能基本一樣,顯存分為幀緩存和材質(zhì)緩存,通常它是用來存儲顯示芯片(組)所處理的數(shù)據(jù)信息及材質(zhì)信息。當顯示芯片處理完數(shù)據(jù)后會將數(shù)據(jù)輸送到顯存中,然后RAMDAC從顯存中讀取數(shù)據(jù),并將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,最后輸出到顯示屏。所以顯存的速度以及帶寬直接影響著一塊顯卡的速度,即使你的顯卡圖形芯片很強勁,但是如果板載顯存達不到要求,無法將處理過的數(shù)據(jù)即時傳送。

(1)顯存品牌

  目前市場上,顯卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的顯存,其他還有EtronTech(鈺創(chuàng)),Infineon(英飛凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(臺灣晶豪)等品牌,這些都是比較有實力的廠商,品質(zhì)方面有保證。

(2)顯存類型

  目前被廣泛使用的顯存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。

  DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是縮寫,它是現(xiàn)有的SDRAM的一種進化。DDR在時鐘周期的上升沿和下降沿都能傳輸數(shù)據(jù),而SDRAM則只可在上升沿傳輸數(shù)據(jù),所以DDR的帶寬是SDRAM的兩倍,因此理論上DDR比SDRAM的數(shù)據(jù)傳輸率也快一倍。在顯存速度相同的情況下,如果SDRAM的頻率是166MHz,則DDR的頻率是333MHz。現(xiàn)在DDR已經(jīng)發(fā)展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端顯卡開始采用DDRII或者DDRIII顯存。

(3)顯存封裝方式

  顯存封裝形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封裝)、QFP(Quad Flat Package,小型方塊平面封裝)和MicroBGA(Micro Ball Grid Array,微型球閘陣列封裝)三種。目前的主流顯卡基本上是用TSOP和mBGA封裝,其中又以TSOP封裝居多.

  TSOP封裝方式:TSOP的全名為“Thin Small Out-Line Package”,即“薄型小尺寸封裝”,它在封裝芯片的周圍做出引腳,這種封裝,寄生參數(shù)減小,適合高頻應用,操作方便,可靠性較高,是一種比較成熟的封裝技術(shù),也是目前市面最常見的。



  MicroBGA封裝方式:又名為144Pin FBGA、144-BALL FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)封裝技術(shù),與TSOP不同,它的引腳并非裸露在外的,所以看不到這種顯存都看不到引腳。這個封裝的內(nèi)存芯片顆粒的實際占用面積比較小。這種封裝技術(shù)的優(yōu)勢在于:會帶來更好的散熱及超頻性能。因此內(nèi)行人一看到這種封裝的顯存就基本上可以估計到這款顯卡有多大的超頻潛力。這是因為采用這種封裝方式顯存的PIN腳都在芯片下部,電連接短,電氣性能好,也不易受干擾。目前多數(shù)高速內(nèi)存、顯存顆粒都是使用這種封裝方式!



(5)顯存速度

 

  顯存的速度以ns(納秒)為計算單位,現(xiàn)在常見的顯存多在6ns?2ns之間,數(shù)字越小說明顯存的速度越快,其對應的理論工作頻率可以通過公式:工作頻率(MHz)=1000/顯存速度(如果是DDR顯存,工作頻率(MHz)=1000/顯存速度X2)。例如5ns的顯存,工作頻率為1000/5=200MHz,如果DDR規(guī)格的話,那它的頻率為200X2=400MHz?,F(xiàn)在顯卡主要都是使用DDR規(guī)格的顯存了。

(6)顯存帶寬

  顯存帶寬指的是一次可以讀入的數(shù)據(jù)量,即表示顯存與顯示芯片之間交換數(shù)據(jù)的速度。帶寬越大,顯存與顯示芯片之間的"通路"就越寬,數(shù)據(jù)"跑"得就更為順暢,不會造成堵塞。顯存帶寬可以由下面這個公式計算:顯存頻率×顯存位寬/8(除以8是因為每8個bit等于一個Byte)。這里說的顯存位寬是指顯存顆粒與外部進行數(shù)據(jù)交換的接口位寬,指的是在一個時鐘周期之內(nèi)能傳送的bit數(shù),從上面的計算式可以知道,顯存位寬是決定顯存帶寬的重要因素,與顯卡性能息息相關。我們經(jīng)常說的某個顯卡是64MB128bit的規(guī)格,其中128bit就是說該顯卡的顯存位寬了。目前市面上的絕大多數(shù)顯卡的顯存位寬都是128bit(部分是64bit),有些高端卡甚至是256bit的。

4、RAMDAC

  數(shù)模轉(zhuǎn)換器.它的作用是將顯存中的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為能夠用于顯示的模擬信號,RAMDAC的速度對在顯示器上面看到的的圖象有很大的影響。這主要因為圖象的刷新率依懶于顯示器所接收到的模擬信息,而這些模擬信息正是由RAMDAC提供的。RAMDAC轉(zhuǎn)換速率決定了刷新率的高低。不過現(xiàn)在大部分顯卡的RAMDAC都集成在主芯片里面了,比較少看到獨立的RAMDAC芯片。

5、顯卡BIOS

  也就是VGA BIOS了,跟主板BIOS差不多,每張顯卡都會有一個BIOS。顯卡上面通常有一塊小的存儲器芯片來存放顯示芯片與驅(qū)動程序之間的控制程序,另外還存放有顯卡的型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠商、出廠是等信息。顯卡的BIOS跟顯卡超頻有著直接的關系。

6、總線接口

  顯卡必須插在主板上面才能與主板交換數(shù)據(jù),因而就必須有與之相對應的總線接口?,F(xiàn)在最主流的總線接口是AGP接口。AGP(Accelerated Graphics Prot)接口在PCI圖形接口的基礎上發(fā)展而來的,是一種專用的顯示接口,具有獨占總線的特點,只有圖像數(shù)據(jù)才能通過AGP端口。AGP又分為AGP 8x、AGP 4x和AGP 2x等不同的標準?,F(xiàn)在AGP 8X已經(jīng)是主流,總線帶寬達到2133MB/S,是AGP 4X的兩倍。

  現(xiàn)在的主板基本是AGP 8X的規(guī)格,而AGP 8X規(guī)格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的顯卡,而AGP 8X規(guī)格的顯卡也可以用在AGP 4X插槽的主板上。



  最近,Intel推出了最新的PCI-E顯卡接口,總線帶寬高達4G/s,發(fā)展勢頭很猛,應該以后會普及,相關介紹很多,這里就不多說了。



  7、輸出接口

  顯卡處理好的圖象要顯示在顯示設備上面,那就離不開顯卡的輸出接口,現(xiàn)在最常見的主要有:VGA接口、DVI接口、S端子這幾種輸出接口。



  (1)VGA(Video Graphics Array 視頻圖形陣列)接口,也就是D-Sub15接口,作用是將轉(zhuǎn)換好的模擬信號輸出到CRT或者LCD顯示器中?,F(xiàn)在幾乎每款顯卡都具備有標準的VGA接口,因為目前國內(nèi)的顯示器,包括LCD,大都采用VGA接口作為標準輸入方式。標準的VGA接口采用非對稱分布的15pin連接方式,其工作原理是將顯存內(nèi)以數(shù)字格式存儲的圖象信號在RAMDAC里經(jīng)過模擬調(diào)制成模擬高頻信號,然后在輸出到顯示器成像。它的優(yōu)點有無串擾、無電路合成分離損耗等。

 



  (2)DVI(Digital Visual Interface 數(shù)字視頻接口)接口,視頻信號無需轉(zhuǎn)換,信號無衰減或失真,顯示效果提升顯著,將時候VGA接口的替代者。VGA是基于模擬信號傳輸?shù)墓ぷ鞣绞剑陂g經(jīng)歷的數(shù)/模轉(zhuǎn)換過程和模擬傳輸過程必將帶來一定程度的信號損失,而DVI接口是一種完全的數(shù)字視頻接口,它可以將顯卡產(chǎn)生的數(shù)字信號原封不動地傳輸給顯示器,從而避免了在傳輸過程中信號的損失。DVI接口可以分為兩種:僅支持數(shù)字信號的DVI-D接口和同時支持數(shù)字與模擬信號的DVI-I接口。不過由于成本問題和VGA的普及程度,目前的DVI接口還不能全面取代VGA接口。

 

  (3)S-Video(S端子,Separate Video),S端子也叫二分量視頻接口,一般采用五線接頭,它是用來將亮度和色度分離輸出的設備,主要功能是為了克服視頻節(jié)目復合輸出時的亮度跟色度的互相干擾。S端子的亮度和色度分離輸出可以提高畫面質(zhì)量,可以將電腦屏幕上顯示的內(nèi)容非常清晰地輸出到投影儀之類的顯示設備上。


顯卡性能排行(11月24日更新)

全部按3DMARK06得分計算.游戲內(nèi)實際幀數(shù)不計算在內(nèi)(因為NVIDIA和ATI對游戲優(yōu)化造成得分不公正)排名120后的顯卡因時間過長無法測試.只按歷年來網(wǎng)上評分排名.(所有排名顯卡均為官方公板頻率測試) 001 NVIDIA GTX295
002 ATI HD4870X2
003 NVIDIA GTX285
004 ATI HD4850X2
005 NVIDIA GTX280
006 ATI HD4870
007 NVIDIA GTX260
008 ATI HD3870X2
009 ATI HD4850
010 NVIDIA 9800GTX+=NVIDIA GTX250
011 NVIDIA 8800Ultra
012 NVIDIA 8800GTX
013 NVIDIA 9800GTX
014 ATI HD4830
015 NVIDIA 8800GT=NVIDIA 9800GT
016 NVIDIA 8800GTS
017 NVIDIA 8800GS 768M=NVIDIA 9600GSO 768M
018 NVIDIA 9600GT 512 (咱是這個卡)
019 NVIDIA 7950GX2
020 ATI HD2900XT
021 ATI HD3870
022 NVIDIA 8800GS 384M=NVIDIA 9600gso 384M
023 ATI X1950XTX
024 NVIDIA 7900GTX
025 ATI HD3850
026 ATI HD4670
027 9600GSO 512M
028 NVIDIA 9600GT 256
029 ATI X1900XTX
030 ATI X1950XT
031 NVIDIA 7950GT
032 ATI 1900XT
033 ATI HD3690
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040 ATI X1950GT  
041 ATI X1900GT
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048 NVIDIA 8600GT
049 ATI HD3650
050 ATI X1800GTO
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122 ATI 9000Pro
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124 NVIDIA GeForce3 TI500
125 ATI 8500
126 ATI 8500LE   
127 NVIDIA 5200Ultra
128 ATI 9200
129 ATI 9250
130 NVIDIA GeForce4 MX460
131 NVIDIA 5200
132ATI 9000
133 ATI 9200SE
134 NVIDIA GeForce3 TI200
135 NVIDIA GeForce3
136 NVIDIA GeForce4 MX 440
137 ATI 7500
138 ATI 7200
139 NVIDIA GeForce2 Ultra
140 ATI 7000
141 NVIDIA GeForce2 GTS
142 NVIDIA GeForce4 MX 420
143 ATI Radeon
144 Voodoo5 5500
145 NVIDIA GeForce2 MX 400
146 NVIDIA GeForce256
147 NVIDIA GeForce2 MX
148 Voodoo4 4500
149 NVIDIA TNT2
150 ATI Rage128 Pro
151 Voodoo3
152 TNT
153ATI Rage128
154 NVIDIA Riva128
155 ATI Rage3D Pro
156 Voodoo Banshee 9
157 Voodoo2
158 NVIDIA Riva
159 ATI Rage3D
160 Voodoo

 
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