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Flash入門途徑

Flash入門途徑

Flash入門途徑
  下面我的說每一個(gè)問,請(qǐng)你都不要跳過,不管您用什么手段,必須一個(gè)個(gè)吃透,否則欲速則不達(dá)。
  1、三種圖層
  圖層:和Photoshop的圖層差不多。
  導(dǎo)向?qū)樱翰粌H可以導(dǎo)向Motion動(dòng)畫,還有參考層的作用(這個(gè)功能用的人就不多了)。
  蒙板層:蒙板層有圖像的地方,它下面那層的內(nèi)容才可顯示,有點(diǎn)象3DS MAX里的蒙板貼圖。
  2、三種幀:即幀,關(guān)鍵幀,空白關(guān)鍵幀。
  3、三種符號(hào):即影片剪緝,按鈕,圖形,初學(xué)可以不用圖形,用影片剪緝。
  4、三種Flash動(dòng)畫的文件格式:即EXE,SWF,HQX
  5、三種Flash常用的聲音:MP3,AVI,WAV
  6、三種影片生成方式;輸出動(dòng)畫,發(fā)布影片,CTRL+ENTER
  7、三個(gè)重要數(shù)字:幀率,影片尺寸,背景色值。
  6、三個(gè)Flash常用圖片格式:jpg ,png,gif
  7、三個(gè)重要快捷鍵:F8_轉(zhuǎn)換為符號(hào) Tab_顯示/隱藏面板 Ctrl_+/-縮放。

*********************************************************
  學(xué)AS編程的正確途徑

  1、你先學(xué)會(huì)加動(dòng)作的三種方式:在幀上加,在MC上加,在按鈕上加。用play stop goto這三個(gè)命令反復(fù)練習(xí)。不要用太多的命令給自己吃迷暈藥。用實(shí)例練,不要空練。
  2、會(huì)了我說的1后,要學(xué)給按鈕加動(dòng)作的8種方法和給mc加的9種方法。
  3、會(huì)了我說的2了,就要學(xué)個(gè)編程最基礎(chǔ)最重要的東西----路徑的描述(能看懂就能用)。
  1> _root.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]
  2>_parnet
  3>this
  4>mc1.mc2. ...
  5>_leveln.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]
  練習(xí)這樣一個(gè)實(shí)例對(duì)你也許有幫助, 把一首你喜歡聽的歌隨意放在某個(gè)MC中,隨意地在某個(gè)mc或按鈕上加動(dòng)作去控制它,想讓它停就停,想讓它放就放。
  4、在網(wǎng)上學(xué)效力較低,如果你經(jīng)濟(jì)條件允許,可以用電話向任何一可咨詢的地方咨詢。我就這樣學(xué)的。
  5、要自強(qiáng)自信,不要迷信洋人的東東,活學(xué)活用重在理。
  6、了解代碼執(zhí)行的先后順序:
  圖層默認(rèn)的是從下向上執(zhí)行
  level是從下向上執(zhí)行
  幀是隨實(shí)際播放順序執(zhí)行
  代碼本身從上向下一行一行地執(zhí)行
  7、了解兩種坐標(biāo)系統(tǒng):
  場景下的坐標(biāo),o點(diǎn)在左上角,y軸向下是增大 x向右是增大
  組件的坐標(biāo),o點(diǎn)在組件中心,y軸向下是增大 x向右是增大
  8、了解三種文本域
  靜態(tài)文體域:和排版軟件的文字工具一樣。
  動(dòng)態(tài)文本域和輸入文本域:其實(shí)就把它們看是兩種變量,只不過是可見的變量。
  9、詳細(xì)了解GOTO語句
  prevFrame()
  跳至并停止在前一幀。
  nextFrame()
  跳至并停止在下一幀。
  prevScene()
  跳至并停止在前一場景的第1幀。
  nextScene()
  跳至并停止在下一場景的第1幀。
  gotoAndPlay([scene,] frame)
  跳至scene場景(省略表示當(dāng)前場景)的frame幀并播放。
  gotoAndStop([scene,] frame)
  跳至scene場景(省略表示當(dāng)前場景)的frame幀并停止。
  10、了解MC的各種可改寫的屬性
  _x 中心點(diǎn)所在相對(duì)X坐標(biāo)(象素單位)
  _y 中心點(diǎn)所在相對(duì)Y坐標(biāo)(象素單位)
  _xscale 橫向縮放比例,初始為100
  _yscale 縱向縮放比例,初始為100
  _rotation 相對(duì)旋轉(zhuǎn)角度(度單位)
  _width 相對(duì)顯示寬度(象素單位)
  _height 相對(duì)顯示高度(象素單位)
  _alpha 顯示透明度(0~100)
  _visible 是否可見
  _focusrect 是否顯示焦點(diǎn)框

  11、三大紀(jì)律:
  1>寫代碼時(shí)一定要用英文(如EN CH)輸入法。
  2>必須要有唯物主義思想,沒有加載的MC是不可以更改它的屬性,更不可以寫代碼去控制它。這個(gè)問題較難掌握,高手有時(shí)也會(huì)犯,道理就是先有吃的才能請(qǐng)客吃,啥也沒有請(qǐng)客吃什么呢?
  3>操作什么一定要選什么(實(shí)上任何軟件都是這樣)。在MX中加代碼時(shí),如不選,就一定要寫明名稱,實(shí)際上也是一種選擇。
  12、幾項(xiàng)注意:
  1>按鈕不能蓋著輸入文本,動(dòng)態(tài)文本和輸入文本域不能蓋著按鈕。
  2>用loadMovie時(shí)LEVEL1及以上的文件盡量少用大隱形按鈕。
  3>從一個(gè)文件中復(fù)制MC實(shí)例到別一個(gè)文件中時(shí),盡量復(fù)制幀,而不能直接復(fù)制實(shí)例。
  4>從一個(gè)文件中復(fù)制MC實(shí)例到別一個(gè)文件中時(shí),要先把目標(biāo)文件中的符號(hào)庫中原有的符號(hào),裝進(jìn)資源夾里,很多網(wǎng)友在這個(gè)問題上上過當(dāng)吧?
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