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Bug管理的經(jīng)驗和實踐(上)

孟巖:劉振飛,你好。我知道你以前是方正出版印刷系統(tǒng)的核心開發(fā)人員,后來來到微軟的Office開發(fā)組。我認(rèn)識你的時候你還在微軟工作,狀態(tài)似乎不錯。為什么后來又離開微軟了呢?

 

劉振飛:93年到96年,我在北大計算機研究所讀研。96年畢業(yè)后,我留在所里繼續(xù)從事方正核心產(chǎn)品世紀(jì)RIP --- PSPNT的研發(fā)、維護、升級(還有外圍軟件開發(fā)比如新女媧補字NewNWPDF流程系統(tǒng)等)。PSPNT是國內(nèi)比較大的、成功的軟件產(chǎn)品,我一直為曾參與研發(fā)過這個產(chǎn)品而自豪。

工作中,我模模糊糊地覺得應(yīng)該有一個清晰的、可控的流程,而不是依靠幾個開發(fā)“高手”來支撐一個項目。方正人的個人素質(zhì)非常優(yōu)秀,集中在一起應(yīng)該做得更為出色。我在方正的時候最多也就帶過10來人的隊伍,但即使這么小的團隊,已經(jīng)讓我精疲力竭、疲于應(yīng)付了。我發(fā)現(xiàn)面臨一個無法解決的難題:如何有效地控制軟件研發(fā)流程以保證產(chǎn)品質(zhì)量和進(jìn)度。我意識到做好一個軟件,只靠技術(shù)好是很不夠的,必須要有一套好的研發(fā)流程和配套的支持工具。你也知道國內(nèi)軟件企業(yè)的項目經(jīng)理都是“全才”:需求、設(shè)計、編碼、測試、維護乃至產(chǎn)品發(fā)布都要精通,事必躬親,但實踐中你又不可能樣樣都精通,所以結(jié)果只有一個:四處救火,累得半死但永遠(yuǎn)看不到盡頭。

當(dāng)時就覺得這么干有問題,但究竟問題出在哪里、如何有效改進(jìn)都不知道。我最納悶的是:這么10來號人的研發(fā)管理就這么費勁,人家微軟上千人、分布全球的Windows、Office研發(fā)隊伍是怎么有效管理的?我當(dāng)時深入研究了一些軟件工程方面的理論,比如花了一段時間仔細(xì)閱讀了原版的Rational Unified ProcessRUP),覺得很興奮,RUP里面的研發(fā)理論很完備,和幾個同事聊天覺得應(yīng)該按照RUP的去做,但是理論歸理論,具體到實際產(chǎn)品開發(fā)該如何做,還是一籌莫展。

恰好那時候讀了微軟(中國)公司前總經(jīng)理吳士宏的暢銷書《逆風(fēng)飛飏》,提到了微軟的企業(yè)管理、內(nèi)部的數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)及相關(guān)敘述,非常感興趣,想去那里看看。剛好有個機會,得到了微軟(中國)研發(fā)中心Office組的一個PMProgram Manager)職位。在微軟的4年中,我先后經(jīng)歷過Office XP、Office 2003的研發(fā),中間還夾著做過Project 2002。微軟所有產(chǎn)品的研發(fā)都遵循同樣的研發(fā)模式、使用同樣的研發(fā)工具來進(jìn)行管理,只不過產(chǎn)品大小不一、人員配置有點區(qū)別罷了。經(jīng)歷這幾個大產(chǎn)品的研發(fā)流程,加上在方正的體驗的對比總結(jié),我覺得自己比較深入的理解了微軟做研發(fā)的“套路”。

       我是C++程序員出身,當(dāng)PM后就沒怎么寫過代碼,總還想寫寫。剛好幾個朋友開的公司要做網(wǎng)站、短信、聲訊,還要對報紙做數(shù)據(jù)支持,他們需要一個懂研發(fā)管理的人去帶技術(shù)部。我覺得已經(jīng)熟悉了微軟的研發(fā)流程,這剛好是一個檢驗自己所學(xué)所思的機會,所以就離開微軟去做這家小公司的技術(shù)總監(jiān)了(而且滿足我另外的愿望:我對Windows之外的世界充滿好奇,比如每天去新浪網(wǎng)看新聞,他們網(wǎng)站是如何做出來的、用到什么樣的技術(shù)?Linux、開源軟件到底怎么回事?)

       不過我一直認(rèn)為微軟是一家偉大的公司,很喜歡其工作氛圍。特別的,微軟的軟件研發(fā)流程我認(rèn)為是最先進(jìn)的,值得大家去學(xué)習(xí)。

 

孟巖:那請你介紹一下你所體會的微軟研發(fā)管理的妙處。

劉振飛:從我理解的角度,微軟的研發(fā)管理可以從以下幾個方面描述:

1)研發(fā)人員分工明確。主要的三個角色: PM (Program Manager)、 Dev (Developer)Tester三者分工明確、接口清晰,PM來定義需求、書寫出來每個功能特性 (Feature)的設(shè)計文檔(Spec)Dev寫代碼來實現(xiàn)這個Spec,Tester來測試 Dev做出來的東西是否符合 PM定義的 Spec,三個角色之間并無必然的上下級關(guān)系,只是分工合作完成某個功能(Feature)。我將之形容為“三權(quán)分立”,三者之間有效合作并制衡。國內(nèi)企業(yè)好像還沒有PM這個角色,而測試人員又往往成為開發(fā)人員的附庸,一個 Bug是否要被解決全由開發(fā)人員說了算,這很糟糕,就像政治上一個權(quán)力沒有被有效的制衡一樣,一定會產(chǎn)生各種問題。

2)研發(fā)工具很配套。PM將寫好的需求設(shè)計文檔(Spec)保存到 SharePoint文檔庫中,所有相關(guān)的人都可以隨時查看;DevSource Depot (功能類似CVS的微軟內(nèi)部源代碼管理工具)來保存源程序;Tester把發(fā)現(xiàn)的Bug記錄到Raid中以有效跟蹤這個問題的處理流程。

3)分階段的研發(fā)流程。和任何軟件公司一樣,微軟的研發(fā)無非也分為規(guī)劃、開發(fā)、測試、發(fā)布等幾個階段。但是微軟的研發(fā)流程不走形式,可以統(tǒng)一產(chǎn)品組所有員工的思想,并且能夠有效地控制住進(jìn)度。做完一個版本后,還會讓所有員工匿名投票,找出這次研發(fā)過程中出現(xiàn)的各種問題以便在下個版本中解決 (此過程稱為 Postmortem,挺嚇人的一個詞)。

    可以這么比喻,微軟這套研發(fā)模式讓其中的每個人都成了一架高速運轉(zhuǎn)的機器上的各種零件,少數(shù)零件壞了不要緊,可以隨時更換。當(dāng)然微軟有許許多多技術(shù)高手,但我認(rèn)為更重要是其研發(fā)模式保證了軟件產(chǎn)品的高品質(zhì)、可持續(xù)發(fā)展。

 

孟巖:提到微軟的研發(fā)管理,你說過一句話,我印象很深。你說微軟的研發(fā)管理中,它的bug管理系統(tǒng)是居于核心地位的。你這么說,有什么道理嗎?

 

劉振飛:前面說過,微軟所有產(chǎn)品的研發(fā)都遵循同樣的研發(fā)模式、使用同樣的研發(fā)工具來進(jìn)行管理。在所有的工具中,我最佩服的就是其Bug管理系統(tǒng)Raid(現(xiàn)在叫Product Studio)??梢哉f,遍布全球的微軟研發(fā)人員能夠保持統(tǒng)一的思維模式、做事及語言習(xí)慣,與整個研發(fā)流程的配套工具密不可分,其中最重要的就是通過Raid把整個產(chǎn)品的研發(fā)有機的聯(lián)系起來。閱讀每個 Bug,你可以詳細(xì)的看到大家討論解決該問題的完整思路。

我曾讀過微軟Project 2002產(chǎn)品的Architect寫的一個備忘錄,其中提到: 如果Raid是別家的產(chǎn)品,需要微軟每年付出一筆巨大的費用,Bill Gates會支付這筆錢嗎?“He wouldn’t be happy, but you bet he would. Microsoft depends on Raid to get the job done.”當(dāng)時我“心有戚戚焉”,立即給這哥兒們發(fā)Email表示贊同之意J 他回信說希望Project能夠做的像Raid一樣成功,但可惜他要離開微軟自己開公司了。

在微軟上班,我每天第一件事是打開 Outlook來處理有關(guān)自己的重要郵件,第二件事就是打開Raid來看看有關(guān)自己的Bug情況,趕快處理。我一直納悶,微軟為什么不把這個Bug管理系統(tǒng)作為軟件來出售,那可是任何一家軟件企業(yè)都需要的??!

表面上看Raid其實是一個簡單的工具,那么它的重要性體現(xiàn)在什么地方呢?

l         Raid從一開始就支持多用戶

l         一個團隊中的所有人都可以創(chuàng)建、指派Bug,或者改變Bug狀態(tài)

l         用戶可以非常自由的去定制Raid

l         基于SQL,很多有用的報告可以被生成出來

l         管理層需要所有Bug都在Raid中被有效的跟蹤處理

Raid的價值在于它密切跟蹤當(dāng)前產(chǎn)品的實際Bug狀態(tài),使項目組中的成員非常有效的協(xié)調(diào)他們的工作。大家都很聰明,如果一個工具是容易理解的、而且管理層提供其使用指南(比如Bug怎么被指派和解決),那么簡單的工具也能提供巨大的價值。

 

孟巖:能否請你簡要地介紹一下微軟的bug管理體制?

劉振飛:在整個產(chǎn)品的研發(fā)過程中,特別是在測試產(chǎn)品、修復(fù)Bug的中后期,團隊中所有人都生活在Raid中:

-          測試人員(Tester)只要發(fā)現(xiàn)問題就立即新建一個Bug予以跟蹤并指派給相關(guān)的開發(fā)小組長(Dev Lead

-          開發(fā)小組長會判斷這個Bug屬于某個特定的開發(fā)人員(Dev)并指派給他處理

-          開發(fā)人員會根據(jù)Bug的詳細(xì)描述信息找到問題所在,修改程序解決這個Bug并把Bug返回給當(dāng)初的測試人員;或者有爭議的時候,把Bug指派給這個Feature的定義者PM,要求一個澄清說明

-          測試人員在看到某個Bug被解決后,就去驗證這個Bug是否真的不存在了,根據(jù)最初的發(fā)現(xiàn)步驟去證實問題真的解決了就關(guān)閉這個Bug;若還能重現(xiàn),或者不同意開發(fā)人員的解法,可以激活這個Bug,返還給當(dāng)初的開發(fā)人員做進(jìn)一步調(diào)查處理

-          當(dāng)測試人員和開發(fā)人員無法達(dá)成一致意見的時候,由對應(yīng)的PM出面做協(xié)調(diào),判斷這個Bug的嚴(yán)重程度、對用戶可能的影響,根據(jù)產(chǎn)品的進(jìn)度和項目資源做出評估,是否真的需要修理掉這個問題

-          管理團隊利用Raid來跟蹤整個進(jìn)度:單個人的工作、小組的進(jìn)度,整個產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度

研發(fā)隊伍中的所有人都通過Raid來商議、溝通某個Bug是否符合當(dāng)前解決Bug的“門檻”,決定是否需要真正修理掉這個Bug、如何修理、可能的副作用、如何測試其解決方案等等。每個人可以在Raid中看到某個Bug的全部歷史檔案,比如幾年前發(fā)現(xiàn)的一個Bug一直推遲到這一版才解決,前幾年大家是如何討論的,可能的處理思路是什么,都被完整地記錄下來了。

       每月、每周甚至每天,參與這個產(chǎn)品研發(fā)的人都收到一封當(dāng)前Bug狀態(tài)的Email:每個人都上有多少Bug,Dev、PM、Tester頭上Bug數(shù)最多的前5名都是誰,哪個子產(chǎn)品、子模塊中的問題還是處于上升階段,整個Bug的趨勢怎么樣等等。這是最詳盡的產(chǎn)品狀況“內(nèi)參”,暴露在團隊中每個成員的面前,一覽無遺。只要你的名字被列在Email中,你就非常緊張,因為你腦袋上的Bug比較多、影響整個產(chǎn)品的質(zhì)量。這些該死的Bug等待著你去快速處理,盡快把自己從排行榜上去掉。每解掉一個Bug,或者把Bug轉(zhuǎn)給另外的人去處理,就會舒一口氣,因為頭上又少了一個;某一天你頭上的Bug數(shù)降為0了,心里就會非常高興J

       我覺得微軟的Bug處理過程,非常類似于“擊鼓傳花”的游戲。鼓點響起,你的任務(wù)就是盡快把自己手中的“花”(Bug)傳給下一個人,不要讓它在自己手里耽誤很長時間。從表面上看,在微軟工作從不打卡、上班時間也很自由、上午很晚到辦公室也沒人管你,但是有Email跟著、有Bug催著,你永遠(yuǎn)不可能偷懶。沒有人盯著你,只是事情如影隨形,而且所有和你相關(guān)的事情都是公開的,相關(guān)的人都知道,就像處于非常開放的輿論監(jiān)督之中,除了把事情辦漂亮你還能有別的選擇嗎?

       最后要強調(diào)兩點:

(1)       Bug不僅僅是測試人員的事情,團隊中的每個人發(fā)現(xiàn)問題時都上個Bug來跟蹤;

(2)       Raid中不僅僅是跟蹤軟件功能方面的Bug,其他各種問題如需求文檔(Spec)的改動、界面上的錯別字、幫助文檔的遣詞造句問題、某項任務(wù)指派等等都可以通過一個Bug來跟蹤。

我至今對剛進(jìn)微軟時老板的一句話印象深刻:Everything should be tracked in Raid!

 

孟巖:就你了解到的情況,國內(nèi)的公司在這方面怎么樣?

劉振飛:在微軟這幾年,我也一直和國內(nèi)軟件公司的朋友們保持接觸。很遺憾的是,國內(nèi)的一些軟件企業(yè),特別是不少中小企業(yè),其軟件研發(fā)還是處于作坊式的狀態(tài),只不過作坊規(guī)模有大中小之分罷了。有意思的是,走在國內(nèi)IT最前沿做各類網(wǎng)站的企業(yè),根據(jù)我的了解,也在走軟件企業(yè)最初幾個“大蝦”(牛人)搞定一切的階段。我不是說個人技術(shù)好不重要,而是需要更進(jìn)一步,把研發(fā)管理真正搞起來,做出規(guī)模效應(yīng),從而有效的保證質(zhì)量、控制進(jìn)度、把對某個人的依賴盡量降低,并使產(chǎn)品可持續(xù)發(fā)展。

       你知道國內(nèi)不少軟件企業(yè)在做ISO9001CMM認(rèn)證,花費不菲。少數(shù)企業(yè)純粹是為了認(rèn)證而認(rèn)證,對付著拿到證書就達(dá)到目的了;更多的企業(yè)確實是想利用這個認(rèn)證的過程,把自己的研發(fā)流程規(guī)范化。但似乎能從這些認(rèn)證中享受到真正的研發(fā)管理提升的并不是很多,甚至開發(fā)人員現(xiàn)在需要花費大量的時間去書寫一些例行公事的、沒有任何實際價值的格式化文檔,苦不堪言。

我覺得軟件研發(fā)管理必須結(jié)合自己企業(yè)的實際情況,不要生搬硬套書本上的理論,只要人員分工、配置合理,能夠控制質(zhì)量,什么方法都可以采用。黑貓白貓,能抓耗子的就是好貓。千萬不要走形式、走過場。

 

孟巖:其實國內(nèi)公司在研發(fā)方面與微軟的差距非常大,也存在于很多方面。為什么你獨獨看中bug管理?為什么你認(rèn)為中國中小型企業(yè)的軟件開發(fā)管理規(guī)范化,應(yīng)當(dāng)從bug管理入手呢?

劉振飛:從微軟的研發(fā)管理來看主要是需求、開發(fā)、測試這三大塊,毫無疑問國內(nèi)公司在開發(fā)這個環(huán)節(jié)一直都很重視,不過需求和測試較弱一點。大家現(xiàn)在都已經(jīng)認(rèn)識到充分理解業(yè)務(wù)需求的重要性,如果沒有很好的對項目或產(chǎn)品用戶需求的真正把握,后面所有的工作都將是白費工夫、事倍功半,這一塊缺乏的是如何有效地將用戶的需求轉(zhuǎn)成一份份詳細(xì)的、后面開放測試人員可以理解的文檔。

       但是測試這一塊大家還是不夠重視,對測試人員的素質(zhì)要求也不是很高、人員比例也較低,測試人員往往依附于開發(fā)人員的直接管理,人微言輕。而在微軟,測試人員和開發(fā)人員的比例很多時候是11的,有時候會更高。測試人員和開發(fā)、需求人員一樣有自己單獨的行政管理路線,比如我就注意到有非常資深的測試人員可以做VP,專門管理某個產(chǎn)品的測試工作。這在國內(nèi)企業(yè)來說,幾乎就是不可能的。

       通過前面的介紹,無論人員的配置和工具的提供,你可以看出微軟是非常重視測試的。所以我覺得如果我們學(xué)習(xí)微軟先進(jìn)的研發(fā)理念,可以從測試入手,打造必要的測試管理系統(tǒng),通過這樣的系統(tǒng),把需求、開發(fā)、測試三個環(huán)節(jié)融合在一起,讓團隊中所有的人都遵循同樣的研發(fā)思路:需求人員真正理解用戶的業(yè)務(wù)需要,認(rèn)真研究后形成需求文檔作為產(chǎn)品一個個功能的“合同”;開發(fā)人員寫出設(shè)計文檔,然后動手寫代碼;測試人員理解需求文檔,然后測試做出來的功能是否符合最初的設(shè)想。整個過程碰到的任何問題都要通過Bug系統(tǒng)來記錄、跟蹤,相關(guān)人員通過Bug管理來商談、溝通相應(yīng)的解決方案。

       這樣通過Bug管理,逐步統(tǒng)一研發(fā)人員的思維、做事模式,讓整個團隊可以有效地運轉(zhuǎn)起來,并不斷優(yōu)化自己項目的軟件研發(fā)流程,提高產(chǎn)品質(zhì)量,從而使產(chǎn)品可持續(xù)發(fā)展。

 

孟巖:看來你對于bug管理可真是重視。聽說你在離開微軟后,開發(fā)了一個開源項目BugFree,號稱是要全面模擬微軟的bug管理機制。能介紹一下大致的情況嗎?

劉振飛:今年四月我加盟朋友的公司開始做網(wǎng)站,發(fā)覺自己已經(jīng)習(xí)慣了微軟的研發(fā)模式,于是建議這幾個朋友先做一個 “數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)”,其目的是讓一切可以數(shù)字化、文檔化的信息被記錄下來,為公司的進(jìn)一步發(fā)展和決策提供基礎(chǔ)信息支持。

       BugFree 就是其中有關(guān)軟件研發(fā)的Bug管理系統(tǒng)部分。我太了解Bug管理對軟件研發(fā)的重要性、也對微軟的Bug系統(tǒng)有了深入掌握,所以需要有一個類似微軟的Bug系統(tǒng)才好開展工作。雖然網(wǎng)上有免費的Bug管理系統(tǒng)(如MantisBugzilla),但是我看后覺得都不好使,和我在微軟用的差別太大,上??铺┦兰o(jì)公司的 Bug管理系統(tǒng)倒也很像微軟的,但是要花錢買。琢磨著反正我也這一塊非常熟悉了,何不做一個出來自己用?于是決定借鑒微軟的研發(fā)流程和Bug管理工具自己開發(fā)一個,以便對我們開發(fā)新網(wǎng)站、聲訊軟件、客戶端軟件和公司事務(wù)管理中出現(xiàn)的問題進(jìn)行有效的跟蹤處理。

“數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)”中的BugFree是用開放源代碼的PHP+MySQL寫成、基于瀏覽器方式運行的。我以前沒有任何Linux+Apache+MySQL+PHP的開發(fā)經(jīng)驗,但我很幸運的招聘到幾名優(yōu)秀的Web程序員,可以在短短的兩個月時間內(nèi)搭建起這樣的系統(tǒng)。其中BugFree是由我的同事王春生開發(fā)的,他用了不到一個月的時間就把代碼寫完,讓我很是驚訝,從而認(rèn)識到基于LinuxWeb開發(fā)魅力。之后我們測試一個多月,就可以在實際工作中使用并不斷完善?,F(xiàn)在BugFree已經(jīng)成了我們?nèi)粘9ぷ髯钪匾墓ぞ?,每個員工也都習(xí)慣用Bug來記錄跟蹤事情,不僅僅是代碼中的缺陷可以上Bug,新的需求、設(shè)計變化等都可以用這個Bug管理系統(tǒng)有效的管理起來。其實Bug 不僅僅可以用來記錄軟件中的缺陷,也可以用來跟蹤公司的日常事務(wù)。比如在公司的網(wǎng)上報銷系統(tǒng)還沒有建立之前,我們就用 BugFree來處理報銷的事情。甚至,一個同事給我上了這樣的Bug:你的桌面太亂了,請整理一下J

命名BugFree 有兩層意思:一是希望軟件中的缺陷越來越少直到?jīng)]有,Free嘛;二是表示它是免費且開放源代碼的,大家可以自由使用傳播。也算為中國的軟件業(yè)做點小小的貢獻(xiàn),特別的,希望能對國內(nèi)中小企業(yè)的研發(fā)流程改進(jìn)、Bug的有效管理提供參考和幫助。

和微軟內(nèi)部的Raid比較起來,BugFree有如下特點:

1RaidWindows客戶端軟件,BugFree是基于瀏覽器的。基于此,Raid 有很強大的編輯展示功能,而BugFree簡單、方便、易用;

2Raid可以進(jìn)行極其復(fù)雜的組合查詢,BugFree的查詢功能相對弱一些,但我覺得對中小企業(yè)已經(jīng)夠用了;

3)一個Bug從創(chuàng)建到關(guān)閉這個“生命周期”的處理過程,BugFree 全面借鑒Raid的處理流程,處理方法甚至一些詞匯都和Raid一樣 (所以我現(xiàn)在用BugFree處理Bug的感覺和在微軟時候基本一樣)

4BugFree 還有一個獨創(chuàng)的功能:當(dāng)一個Bug被指派給你的時候,系統(tǒng)會自動給你發(fā)一封郵件,告訴你有個Bug需要你處理,這樣結(jié)合 EmailBugFree被完美使用起來,成為我們現(xiàn)在網(wǎng)站開發(fā)、運行、維護必備的工具。我們還增加了兩個Bug統(tǒng)計功能:一是每天早上8點鐘每個同事都會收到一封Email,告訴他/她頭上還有多少 Bug等待處理;二是每周一中午給所有人發(fā)一封郵件,告知上周Bug的處理情況和到目前為止所有Bug的統(tǒng)計數(shù)據(jù);

5BugFree程序規(guī)模很小,一個中等水平的PHP程序員就可以在1~2周內(nèi)看懂所有的代碼,然后就可以根據(jù)自己的需要做相應(yīng)的定制了;

6)最最重要是,BugFree 是免費并且開發(fā)源代碼的。你可以體驗到微軟的Bug管理精髓,按自己需要自由地增加功能、修改代碼而不用擔(dān)心版權(quán)問題J

 

不過坦率的講,BugFree 僅僅是個工具而已,重要的是掌握其中蘊含的軟件研發(fā)的流程思想,才能用好這個工具。如果你以前沒有用過 Bug管理系統(tǒng),那么一開始的時候也許你會覺得這個工具是在浪費時間,因為一個測試人員需要費神把發(fā)現(xiàn) Bug的詳細(xì)步驟記錄下來,有時還要貼一張示意圖,這一切都不如當(dāng)面說來得直接。

但是使用一段時間,你會發(fā)現(xiàn) BugFree很有用,它忠實的記錄著每個問題的處理過程,不斷提醒你存在的問題,永遠(yuǎn)不會丟失和忘記。如果你參與過較大軟件項目或產(chǎn)品的研發(fā),就會理解它對軟件可持續(xù)發(fā)展是至關(guān)重要的。而且研發(fā)的規(guī)模越大,BugFree 的作用就會越大。

感興趣的朋友,可以到http://www.okooo.com/OpenSource 來體驗、下載最新版的BugFree。

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