上上個(gè)星期天,在桂林帶著小兒子到處晃蕩,一不小心路過電影院,想起父子倆很久都沒有一起看電影了。于是解囊數(shù)十元,外加爆米花飲料,施施然入場。
電影是《勇敢者游戲II 再戰(zhàn)巔峰....》。典型的好萊塢爆米花片子,俗稱的“爽片”。小孩子當(dāng)然就圖看個(gè)熱鬧,作為大人還是要思考思考一下的。
這種電影,一般來說,靠的是制作場面取勝,包括明星、特技、玄幻場景、大場面、打斗、想象力、冒險(xiǎn)等等元素......對了,還有什么zheng治正確,白人至上,加上點(diǎn)亞裔、黑人做配角....分配點(diǎn)插科打諢的戲,或者隱喻點(diǎn)什么。
至于故事,那就呵呵呵了,反正是游戲闖關(guān)的元素,一群人掉進(jìn)去一個(gè)游戲世界里面,然后就冒險(xiǎn)、闖關(guān),完成任務(wù),最后回到現(xiàn)實(shí)。(也沒啥好劇透的)
《勇敢者的游戲》是一個(gè)老IP,上一個(gè)版本來自于1995年。說實(shí)在的,1995年的《勇敢者游戲》確實(shí)在當(dāng)時(shí)很驚艷的一部片子。數(shù)字特效技術(shù)在現(xiàn)代電影中,以斯皮爾伯格1993年的《侏羅紀(jì)公園》為里程碑作品。而1995年的《勇敢者游戲》,實(shí)際上無論是創(chuàng)意還是特效,還是非常驚人的。從特效的時(shí)長來看,甚至是超過了1993年的侏羅紀(jì)公園 —— 也可見當(dāng)時(shí)美國電影工業(yè)進(jìn)步的速度。
在1995年版本的《勇敢者的游戲-I》的片中,魔力棋盤把各個(gè)電影主角吸入奇幻世界,然后展開了一場極其刺激的冒險(xiǎn)。故事的發(fā)展節(jié)奏,由各個(gè)參與角色丟骰子來決定下一步的發(fā)展劇情,而每次投擲骰子之后,各種驚險(xiǎn)的場面就會(huì)撲面而來,比如恐怖蝙蝠、兇猛野獸、還有大洪水等等,劇情精彩充滿想象力,也很扣人心弦。無怪乎當(dāng)年的《勇敢者的游戲》,離奇的故事情節(jié)被影評人評為當(dāng)時(shí)“最富創(chuàng)意的電影”。
歷來經(jīng)典片子的續(xù)集很難拍。首先是創(chuàng)意已經(jīng)被框在一個(gè)特定的范圍 —— 也就是從現(xiàn)實(shí)進(jìn)入奇幻世界,然后冒險(xiǎn)闖關(guān),最后皆大歡喜。劇本不好寫,那就在細(xì)節(jié)特效上下功夫。把各種驚險(xiǎn)場景,一個(gè)個(gè)串起來。
但是2019年的觀眾,什么大場面沒有見過?1995年,搞一堆野獸那是夠震驚的。到了2019年,連大一點(diǎn)小孩恐怕都不好糊弄了,只能對付一下10歲以下的小孩。我觀察了一下電影院,很多也是大人周末帶著孩子出來看看。
好萊塢這些年的編劇們,明顯“江郎才盡”。
首先是反映現(xiàn)實(shí)主義問題的作品,特別是有深度的作品,少得可憐。也就是說,美國的宣傳部門,已經(jīng)很清楚美國社會(huì)的很多問題,但是“家丑不能外揚(yáng)”。不同于當(dāng)年信心滿滿的美國,暴露點(diǎn)國內(nèi)問題,那是自我反思。當(dāng)現(xiàn)實(shí)問題已經(jīng)多到很難解決,再反映現(xiàn)實(shí),恐怕煽動(dòng)社會(huì)動(dòng)蕩的帽子就會(huì)扣上來。—— 美國的電影人不傻,很清楚知道什么是紅線。
在這方面,好萊塢甚至遠(yuǎn)不如韓國、印度電影人,韓國電影是真的敢于反映韓國的現(xiàn)實(shí)問題——雖然改變不了任何現(xiàn)實(shí),但是起碼作為電影人,做到了現(xiàn)實(shí)的映射和思考。至于印度,雖然一言不合動(dòng)輒歌唱跳舞,但實(shí)際上這些年也出現(xiàn)了不少反映現(xiàn)實(shí)的作品,當(dāng)然印度的現(xiàn)實(shí)情況,大家也懂的,電影當(dāng)然改變不了現(xiàn)實(shí)。
好萊塢的電影作品,這些年越來越“政治正確”,但是脫離現(xiàn)實(shí)越來越厲害,除了很難找到優(yōu)秀的反映美國現(xiàn)實(shí)問題的作品。以漫威、星球大戰(zhàn)為典型的奇幻片、魔幻片,逐漸成為美國電影的主流。
其實(shí)即使是魔幻片,如果有思想內(nèi)涵,也很耐看。比如1990年代末期的《指環(huán)王》三部曲,就很有經(jīng)典大片的內(nèi)涵。
但是如今的好萊塢大片,比如漫威作品。就被老一代電影人,稱為“馬戲團(tuán)”作品 —— 熱鬧刺激,但是毫無思想內(nèi)涵。這種評價(jià),實(shí)際上也是很多美國老一代導(dǎo)演的看法,斯科塞斯批評漫威電影“不能稱之為電影,更像是主題公園的產(chǎn)品”《教父》導(dǎo)演弗朗西斯·福特·科波拉,也認(rèn)為人們重復(fù)觀看同樣的東西不能從中得到任何東西。
這幾年好萊塢電影,退步的速度讓人相當(dāng)震驚??沼刑匦Ч?,講述的故事卻是相當(dāng)蒼白無力。甚至有“一蟹不如一蟹”之感。就拿2019年的票房大贏家,《復(fù)仇者聯(lián)盟4》來說,除了生生通過時(shí)間順序再安排,把滅霸曾經(jīng)贏過的世界,再贏回來,很難說有多少思想內(nèi)涵。
而更令人驚訝的是,《復(fù)仇者聯(lián)盟4》就這樣一部作品,居然是橫掃全球。除了中日韓,還有西亞的土耳其。全球各國的票房冠軍,統(tǒng)統(tǒng)都是美國好萊塢作品,而2019年的票房冠軍,絕大多數(shù)都是《復(fù)仇者聯(lián)盟4》。
所以,對于像《勇敢者的游戲II》這樣的標(biāo)準(zhǔn)好萊塢工業(yè)作品,很難說有什么思想深度。那就是爆米花、“馬戲團(tuán)”、“主題公園”式的大片模式了。
也可見,全球絕大多數(shù)地方的電影工業(yè),實(shí)際上已經(jīng)被美國好萊塢徹底地“閹割”。不要說有什么好作品,在大工業(yè)時(shí)代,電影的門檻,差不多和軍備競賽也差不多了,最后只有少數(shù)幾個(gè)大玩家的國家,還能夠玩得下去?!?從榜單上看,中日韓的電影人,還在頑強(qiáng)地守護(hù)自己的陣地,而且還活得相當(dāng)不錯(cuò)。東亞文明的守護(hù)力量,的確是其他地區(qū)沒法相比的。
美國電影為了照顧亞洲市場,特別是中國市場,中國人作為“大反派”顯然已經(jīng)不再適合。但是并不代表就要讓亞裔做主角,或者帶上“主角光環(huán)”。
中國人,或者是亞裔人士,在美國電影里的地位,其實(shí)并沒有多大的提升。以《勇敢者游戲II》里的亞裔,阿明(映射的應(yīng)該是中國人。)首先是形象難看,大家看下面的海報(bào):
美國俊男、猛男、長腿美女,還有黑人配角以及胖子動(dòng)物學(xué)家(喜劇效果)。再看看右邊第二位的看上去很丑陋的亞裔 —— 阿明,而她在片中的特長,居然是做賊偷東西。
雖然中國歷史上有“雞鳴狗盜”的典故。但是在一個(gè)好萊塢電影里,安排這樣一位東亞裔的來作賊 —— 美國的隱喻,其實(shí)也是司馬昭之心。想說什么?無非是亞洲的很多東西,都是從西方剽竊而來。
這種潛移默化對亞裔(中國人)的抹黑,真的是其心可誅。實(shí)際上,亞裔人并不長成那樣。美國電影里的亞洲人,我就看不到幾個(gè)正常一點(diǎn)的“審美觀”。這或許也是好萊塢世界里的“潛規(guī)則”。
這么看起來,好萊塢電影在中國的“黃金時(shí)代”,也許會(huì)漸漸成為過去。畢竟,“神劇”太多,看多了也是審美疲勞。更何況,中國人也不是傻,看得透西方人的那些隱喻。
從無敵的創(chuàng)新開拓者,到江郎才盡的“馬戲團(tuán)”電影,是不是也映射著美國創(chuàng)新力的減退,以及行行業(yè)業(yè)人才的凋零?